{4그림{2그림{{2 ball 만들기1 단축키 을 눌러서 작업환경을 Modeling menu로 설정2 Create>NURBS Primitives>Sphere - 구 생성3 ... 를 지 Scale X,Y,Z,Visibility 를 함께 선택해서 Graph Editor>Edit>Delete시킨다.7 Translate X 을 View>Frame All 으로 화면 ... 의 얼굴 이미지를 바로 돌리기 위해서place2dTexture2의 속성창에서 Offset : 0, 0.5,Rotate UV : 90입력한다.{7 지금까지의 작업을 {버튼을 눌러서 테스트