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"API 지뢰찾기" 검색결과 1-6 / 6건

  • API 지뢰찾기 게임 소스.
    어려운 문법적인 요소를 사용 하지 않고 간단하게 짯습니다.비트맵을 이용하지 않고, 윈도우에서 제공하는 것들로 만들었습니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1,500원 | 등록일 2010.07.01
  • Windows API로 만든 지뢰찾기
    #소스일부void init(HWND hwnd){int Count;Game_End = FALSE;Mine.MAX = (Main_ROW * Main_COL)/100 * 81;Remain_Mine = Mine_Total;Remain_Undo = -1;srand((unsign..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4,000원 | 등록일 2007.06.21 | 수정일 2017.08.19
  • [프로그램 소스]API 로 만든 지뢰찾기입니다
    윈도우에 있는 지뢰찾기와 똑같습니다.아이콘및.. 그림.. 다 같습니다~~소스와 소스에는 주석처리가 되어서 아마도 이해가 빠르실꺼예요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1,500원 | 등록일 2006.03.07
  • [프로그래밍언어] API로 만든 지뢰찾기게임
    /* * BG_Main.cpp * 지뢰찾기 게임 */#include "BombGame.h"HBITMAP hBmp1, hBmp2; // 비트맵 핸들int WINAPI
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.16
  • [공학] Consumer Electronics
    Language의 약자로 그래픽 API 중에 하나이다. 미국의 실리콘 그래픽스 사가 디자인, 제작, 관리를 담당하고 있다. 최근 3D 게임들은 OpenGL이나 DirectX 중 하나의 API ... 에서도 많은 이야기가 진행되었다. 다른 장르에서의 활용에 대한 아이디어들도 많이 나왔다. 예를 들어서, 일인칭 슈팅 게임 안에 한 방에 지뢰들이 깔려 있다고 하자. NPC가 개별 ... 적으로 지뢰들을 식별하고 피하게 하는 것보다는, 지뢰들이 NPC들에게 "조심해"라고 말해 주는 것이 훨씬 더 간단하고 효율적이다. 토론회에서는 이런 식의 아이디어를 말하는 사람
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.30
  • [자바 프로그래밍] 자바를 이용한 계산기 프로젝트 보고서
    였습니다. 학기말이 되었고 비쥬얼 프로그래밍 역시 지금까지 한 프로젝트가 API로 시계와 게임을 구현하고 또 다음주까지 MFC로 지뢰찾기를 구현해야 하고 시험기간에다 다른 과목들역시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.12.17
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