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EasyAI “10년 미국 음반산업” 관련 자료
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"10년 미국 음반산업" 검색결과 1-20 / 2,385건

  • 2006년에 바라본 미국음반산업과 그 전 10년동안의 산업의 변화.
    음반시장세계 음반 산업은 2006년에 주요 변환기를 견뎌야만 했다. 10년간 거래액이 줄어들고, 고객들은 다른 채널을 통해서 새로운 형태로 음악을 사기 시작했다. 2005년 ... 년에 미국 음반시장에서 단지 1.5%의 비율이었던 것이 2005년엔 4%, 2006년엔 7%를 초과할 것으로 보여진다. 국제 음반 산업협회에서는 2010년에 디지털 음악의 세계적인 ... 산업수익이 25%보다 더 많이 집계될 것이라고 예상했다. 그동안 월마트와 베스트 바이 같은 큰 소매업체들은 음반을 전달하는 전달자가 되었다. 이와는 달리, 2006년 미국의 타워
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.22
  • 아이유, 로엔엔터테이먼트 및 국내 엔터테이먼트 시장분석 레포트
    일까 , 타고난 것일까 ? 형님이 아우가 되 버린 90 년대 락음악 한류 지속 , 국가 경쟁력이 질적 성장 리드 , 음반산업의 침체 , re-make 전략은 지속된다 인터넷의 등장 ... 한 점은 자연스럽게 흥얼거린 노래는 잊어버리지만 몇 년 간 반복했던 노래 ( 초 중 고 교가 , 노래 부른 횟수에 비례 ) 노래들은 아직도 외우고 있다는 것입니다 . 저는 음반산업 ... 는 2003 년 4 월에 등장한다 . 기존 음반을 구매해서 CD, 카세트 , MP3 CDP, MR 저장장치에 녹음하던 불편함을 없애주었고 4 개월만에 10 억 달러를 벌어드렸다 . 하지
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    (A+) [연세대학교] ROCK MUSIC CULTURE AND SOCIETY 필기
    Please Please Me) 총 12곡 Top 100위 이내 진입.1964년 한 해 동안 미국 전체 음반 판매량 중 비틀즈 60%- 다큐멘터리 영화 : 흥행, 작품성, 비평 모두 ... 3/10 · 로큰롤의 기원이민자의 나라 미국. 백인/흑인의 문화가 한데 녹아든 ‘음악의 용광로’· 로큰롤의 특징(1) 예술이면서도 비즈니스제2차 세계대전 이후 경제 붐과 함께 ... 태어난 베이비 붐 세대.50년대 중반, 소비자층으로 대두된 그들을 위한 엔터테인먼트 산업이 등장. 자본의 흐름을 보여줌.* The Major Labels : 거대 메이저 레이블
    시험자료 | 60페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.06.04 | 수정일 2024.06.17
  • 2023년 2학기 방송통신대 글로벌경제생태계 기말과제물)글로벌경제생태계 교재 제12장부터 제15장까지 내용을 A4기준 5페이지 이상으로 요약 교재 각 장별로 1페이지 이상 요약 본인 의견을 1페이지 이상 작성 총 5페이지 이상 요약
    시장의 기대치 상승으로 닷컴 버블이 촉발되었고, 1990년부터 약 10년간 닷컴 기업이 주로 상장 된 미국의 기술주 거래소 나스닥(NASDAQ) 지수는 990%까지 폭등 ... 했지만, 이전의 혁명과 마찬가지로 3차 산업혁명의 10년의 버블도 결국 붕괴되었다. 그러나 이 기간 인터넷 인프라가 확충되면서 새로운 비즈니스 모델을 가능한 환경을 만들었다는 점에서 긍정적인 ... 임서 실물경제가 물러나고 신용이 주도하는 금융경제의 초석이 마련되었다.3차 산업혁명은 1960년대의 반도체와 메인프레임 컴퓨터를 시작으로 1970년대의 개인용 컴퓨터, 1990년대
    방송통신대 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.22
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    현대사회의 이해_현대 한국사회의 영화 방송 음식문화는 한류라 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다 본인이 경험하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 실패 사례를 중심으로 한류의 배경과 진행 과정 향후 발전을 위한 해결 과제 등을 논하시오
    하면서 연습하고, 또 매달 수 십 팀의 아이돌 그룹들이 음반을 발표하고 있다. 이처럼 우리나라의 K-POP 엔터테인먼트 산업은 아이돌 그룹들을 중심으로 급속히 발전하고 있다. 따라서 K ... 산업의 미래에 있어 단발적 전략으로 전락할 가능성이 보인다. 이에 실물음반 자체의 음악성이나 매체의 변화 등을 통한 발전이 우선되어야 하다고 생각한다.결론적으로 K-POP은 향후 ... 로 단어의 의미는 “한국의 대중음악”을 말한다. 즉, K-Pop은 ‘한국의 가요’를 포괄하는 의미이다. 그러나 K-Pop의 Pop은 미국에서 기원하였으며 ‘미국의 대중음악’을 의미
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.19
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    특허청 인터넷과 지식재산권법 중간고사 족보
    법 제52조)에 대한 설명이다. 옳지 않은 것은?상업용 음반이 우리나라에서 처음으로 판매되어 3년이 경과하여야 한다.저작재산권자와의 협의가 성립되지 않아야 한다.법원의 승인이 있 ... 어야 한다.보상금의 지급이나 공탁이 있어야 한다.상업용 음반이 우리나라에서 처음으로 판매되어 3년이 경과한 경우 그 음반에 녹음된 저작물을 녹음하여 다른 상업용 음반을 제작하고자 하 ... 특허청인터넷과 지식재산권법중간고사 (2023년 1학기 수강)다음 중 우리 저작권법 상의 저작물위탁관리제도에 관한 운용 내용과 가장 거리가 먼 것은? 정답: 31. 저작권위탁관리
    시험자료 | 16페이지 | 3,200원 | 등록일 2023.09.16 | 수정일 2023.10.23
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    (글로벌경제생태계) 글로벌경제생태계 교재 제12장부터 제15장까지 내용을 A4기준 5페이지 이상으로 요약하시오
    들이 세계시장을 주도했다. 초고속 인터넷이 보급되면서 인터넷을 기반으로 한 다양한 산업 모델이 만들어졌다. 1990년부터 10년 동안 닷컴 기업들이 미국에 상장되었고 나스닥 지수 ... 산업이 새롭게 성장하기 시작했다. 미국의 포드 자동차, 전자제품 GE, 독일의 제약회사 바이엘 등이 이때 등장했다. 포드는 컨베이어벨트를 이용하여 조립라인을 효율적으로 만들어 자동 ... 차 세계대전이 끝난 후 경제적 호황을 누리게 되었다. 미국의 대기업들이 새로운 시장을 개척해 나가면서 다우산업지수가 엄청나게 상승했다. 그러나 철도 버블과 마찬가지로 너무 부풀러진
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.28
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    24-2학기 특허청 대학생 학점교류 지식재산개론 기말고사 족보
    적 존속기간을 연결한 것으로 틀린 것은?배점4.0점난이도중1. 특허법 - 출원일로부터 20년2. 상표법 - 출원일로부터 10년3. 디자인보호법 - 설정등록일로부터 20년4. 저작 ... 권 - 창작한 날로부터 저작자 사후 70년tip 상표는 설정등록에 의해 권리가 발생하므로, 출원일이 아닌 설정등록이 있은 날부터 10년간 존속한다.08부정경쟁방지법에 도입된 다음 ... 된다.02공정이용과 관련되어, '이용의 목적 및 성격'에 관한 미국과 우리나라의 판례 사이의 차이점 가운데, 가장 뚜렷한 차이를 보이는 세부적인 판단 요소는 무엇인가?배점6.0점난이도
    시험자료 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.07.29
  • 트렌드를 읽는 데이터경영 재무비율 분석 레포트 2023
    내용 및 영업당사는 국내 및 일본, 중국, 태국, 미국 등 전 세계에서 매출이 발생하는 글로벌 엔터테인먼트 기업으로, 음반을 기획해서 제작하고 유통하는 음악 콘텐츠 사업과 매니지먼트 ... 전부가 용역 매출입니다.3. 사업의 특성음악 산업은 음악이라는 예술을 일반대중에게 보다 쉽고 편리하게 접할 수 있는 기회를 제공해주는 음반을 중심으로 발전하며 전통적인 문화상품 ... 기말 보고서 - 재무비율 종합분석 레포트 (SM 엔터테인먼트)20230000 이름1. 선택 이유케이팝의 대중화와 세계화로 인해 많은 사람들이 엔터테인먼트 산업에 관심이 많아지
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    요즘 BTS 그룹을 비롯한 한국 아이돌 가수들의 활동과 노래가 해외에서 인기를 끌고 있습니다
    다. 이처럼 K-pop은 지난 몇 년간 글로벌 음악 산업에서 독보적인 위치를 차지하며, 대한민국의 문화적 정체성을 전 세계에 알리는 중요한 역할을 수행해왔다. 방탄소년단이라거나 블랙 ... 을 것이다. 주요 타겟은 현재 케이팝 팬덤을 형성하고 있는 10대 후반에서 30대 초반의 글로벌 청년층들로 잡을 것이며, 이 중에서도 특히 미국과 유럽, 일본, 중국, 동남아시아 ... 다고도 볼 수 있다. 이는 우리나라의 관광산업에도 큰 영향을 미치고 있다. 이번 과제에서는 K-pop의 인기를 활용하여 우리나라로 더 많은 관광객들을 유치하기 위한 통합적인 마케팅
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.15
  • 경영학개론_1. 본인이 관심있는 회사를 하나 선정해서 이 회사가 현재 어떤 수명주기 단계에 속해있는지 판단해보고 그 판단 근거를 제시하시오. 2. 본인이 이 회사의 최고 경영자라고 가정하고 현재의 기업수명주기 단계에서 취할 수 있는 향후 전략방향을 제시하시오.
    으로 인해 약 10여 년간 동안 음반 시장에 하락세를 주었는데 이런 음반 시장은 2015년부터 유료 스트리밍 서비스의 확대를 통하여 다시금 음악 산업의 성장 전환을 하는 데에 성공 ... 는 2019년 기준으로 미국, 영국, 일본 다음으로 6위를 차지하게 되었으며 음악 산업들의 무긍무진한 노력으로 세계 시장에 빠른 속도로 지속적인 성장을 보이며 전 세계 시장이 주목하게 되 ... 352820빅히트의 향후 전략 방향 제시3.결론1. 서론2019년 기준으로 전 세계 음악 시장의 규모는 282억 달러이다. 이러한 음악 산업은 전년 2018년도 동기 대비 약 8.2%
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 대중가요사를 정리하시오
    ) 1990년대1990년대는 음반 산업의 최고 전성기로, 음악 산업에 관심을 보이는 대중의 규모 자체가 폭발적으로 성장하였고 또 뿐만 아니라 이전까지 음악 산업의 성장을 겨냥 ... 하였던 연령대가 30대 이상의 성인이었다면 1990년대에는 음악 산업의 주축 소비자가 10대 청소년으로 이전하면서 대중가요계의 변동에 일어났다.“서태지와 아이들”이 등장한 이후 이들이 제시 ... 의 대중가요계에 대해서도 과거와 달리 그 음악적 창작물에 대해 높은 평가가 이루어지는 경우가 많다.2. 한국 대중가요의 역사1) 1960년대 이전한국 최초의 대중 가요 음반은 일제
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다
    라는 곡으로 미국 빌보드차트 핫 100에서 7주 동안 연속 2위를 기록하였다. 이는 세계 최초 유튜브 조회수 10억건을 달성하는 기록으로 이어졌다. 2015년에는 엑소가 미국 ... 대중문화가 급속하게 성장하기 시작하였고 패션, 음식, 뷰티, 관광 등 5대 소비재와 서비스 산업과 관련한 한류 열풍도 이어지기 시작했다.한류는 미국에서도 그 영향이 커지고 있 ... 는데 LA공연장은 북미 최대 K-pop 콘서트로 워싱턴, 텍사스 등과 같은 미국 전역에서 4만 명 이상 팬들이 모이기도 했다. K-pop은 2012년 기준 유튜브 조회수가 49억을 초과
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.26
  • 대중음악,청년문화,대중음악의이해,6,70년대해외의사회상,70년대청년문화
    의 보급 라이브 음악공간 활성화; 1961-1970 ; 1961-1970 우리나라 의 60년대 사회상 LP 음반 의 증가 TV, 라디오 의 보급 라이브 음악공간 활성화 10년간 대중음 ... 법률' 재정 → 1968년부터 ' 음반법 '에 따라 가요에 대한 심의 진행 → 검열의 시작 1960년대는 인기곡이 많았던 대중가요의 황금기였으나 음반법 제정으로 인해 음반 산업 ... 70년대 나타난 청년문화 05 70년대 우리가 몰랐던 문화의 모습 INDEX6,70 년대 사회상 전세계 의 사회상 ;냉전시대의 장기화 + 전쟁으로 혼란 의 시기 미국 영국 중국
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 아이돌 중심 대중문화산업의 문제점과 개선방안
    었고 다음이 중국과 미국, 인도네시아, 대만 순이다. 태국과 네덜란드, 프랑스, 홍콩, 독일 등도 상위 10개국에 올랐다. 대형 아이돌 그룹의 글로벌 인기로 인하여 이처럼 해외 음반 ... 년 케이팝 음반 수출액은 2억 2천만 달러를 돌파해서 역대 최고 기록을 세웠다. 수출입 무역통계에 따르면 한국 음반 수출액이 2020년에 비해서 2021년이 약 62.1%가 증가 ... 했다. 한국 음반의 수출현황을 살펴보면 2017년부터 2021년까지 꾸준한 상승세를 보였다. 국가별로 음반의 수출액을 살펴보면 일본이 약 927억 원 정도로 가장 많이 팔리는 곳이
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.12
  • [문화교양학과] 대중문화의 이해 중간 레포트
    없다. 불과 십 여 년 전만 해도 서양의 POP음악이나 일본의 J-POP을 듣는 이들이 음악을 들을 줄 아는 사람이라는 평을 들었던 것에 비하면 엄청난 발전이다. 이제는 미국 ... 콘서트를 기점으로 K-Pop이란 고유명사가 만들어졌으며, K-Pop 공연은 같은 해 10미국 뉴욕에서도 성황을 이루었다. 2012년 발매된 가수 싸이의 강남스타일은 전세계적인 ... 했다.최근에는 대형기획사들을 시작으로 공식 판매처와 온라인 쇼핑몰 운영에 뛰어들고 있다. SM엔터테인먼트는 지난 2015년 코엑스에 ‘SM 코엑스 아티움’을 설립하고 굿즈 산업
    방송통신대 | 3페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.01.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영학 레포트] SM엔터테인먼트 기업 전략 분석
    이 떠올랐습니다. 바로 K-pop 산업입니다. 저는 K-pop을 무척 좋아하고, 팬으로서 오랜 기간 K-pop 산업의 구매자였습니다. 구매자로서 10년 동안 이 산업의 동향 ... 을 지켜본 결과, 현재의 K-pop 산업10년 전에 비해 상당히 다각화되었습니다. 이전에는 음악과 공연 위주였던 상품이 지금은 영화, 음식, 심지어는 게임과 여행으로까지 확장 ... 엔터테인먼트가 출시한 일명 ‘EXO 짜장면’을 보고 다소 생뚱맞은 조합에 충격을 받은 기억이 있기 때문입니다. 10년 간 엔터테인먼트 산업을 지켜본 결과 SM엔터테인먼트가 특정 산업
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.17
  • 직접 또는 간접적으로 경험한 창의성 및 혁신의 성공사례 하나와 실패사례 하나를 골라 소개하고, 성공 또는 실패의 이유를 각각 분석하시오.
    을 받는 온라인 엔터테인먼트 기업으로 부상했다. 1997년에 온라인 DVD 대여 서비스로 미국 엔터테인먼트 시장에 진출한 넷플릭스는 콘텐츠 유통 방식을 혁신적으로 변화시켜 창업 10 ... 이었다. 가족이나 연인들이 모여 영화와 그 주역들에 대해 토론하며 원하는 작품을 고르던 문화적 공간이었다. 그러나 2000년대 초, 영화 산업에서의 수직 계열화를 추진하던 CJ그룹 ... 이 비디오 대여업에 발을 들였을 때, 이미 이 산업은 정점을 지나 쇠퇴기에 접어들고 있었다. 결국 CJ그룹은 비디오 대여 산업의 몰락을 막지 못하고 3년 만에 이 시장에서 철수
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.26
  • SM엔터테인먼트 기업분석레포트
    엔터테인먼트는 국내 및 일본, 중국, 태국, 미국 등 전 세계에서 매출이 발생하는 글로벌 엔터테인먼트 기업으로 음반을 기획해서 제작하고 유통하는 음반 산업과 매니지먼트 사업 ... 을 영위하고 있다. 매출에서 음반과 음원을 내는 음반산업은 39.7%, 방송, 광고 출연료, 로열티를 내는 매니지먼트 사업은 60.3%의 매출을 내고 있다.sm엔터테인먼트의 주요 브랜드 ... 즈들과 음반, 음원, 광고, 출연료, 행사비, 공연 등으로 많은 수익을 내고 있다.11. 최근 3년간의 매출 또는 경영성과- 2018년의 SM 엔터테인먼트배우 기획사 키이스트를 인수
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.18
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    SM Entertainment YG Entertainment 기업분석
    LOCAL 파트너와의 제휴 2011 년 하반기 - AVEX 그룹과 제휴를 통해 ‘ YGEX’ 레이블 향후 미국에서의 Partnership 계획 중 현재 Will.I.am 과의 콜 ... (contents) 일체를 다루는 모든 사업 1 What is Entertainment business?21 세기 최고의 부가가치 산업으로 부상한 엔터테인먼트 산업은 문화 콘텐츠 산업이 ... 률은 높은 고부가가치 사업 국민 여가 시간의 확대 문화 산업의 활성화 매출 증가1 Big 3 of Entertainment business2 SM Entertainment 주요연혁
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.29
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2025년 08월 04일 월요일
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