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EasyAI “헤드셋 설계” 관련 자료
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"헤드셋 설계" 검색결과 1-20 / 231건

  • 가상현실 헤드셋 디스플레이의 컬러에 대응하는 개발환경 웍플로우 설계 (Design environment corresponding to the Color of Virtual Reality Headset Display)
    본 연구는 가상현실 그래픽 작업환경에서 재현되는 시각콘텐츠의 컬러를 초기 설정된 색상 값과 최대한 근접할 수 있도록 ISO 15076를 기준으로 개발 설계를 시도하였다. 이
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.25 | 수정일 2025.05.27
  • 이동형 증강현실 헤드셋 저전력화를 위한 렌더링 인터페이스 설계 (Design of a Low-power Rendering Interface for Mobile Augmented Reality Headsets)
    다고 할 수 있다. 본 연구에서는 증강현실 헤드셋 환경을 고려하여 설계된 저전력 렌더링 인터페이스를 제안한다. 제안하는 시스템은 응용으로부터 발생한 모든 그래픽스 호출을 관찰하고 머리 ... 증강현실 응용의 부상과 함께 Microsoft HoloLens 등의 이동형 증강현실 헤드셋들이 출시되고 있다. GPU는 기존 디스플레이 기반의 모바일 기기들에 대한 선행 연구 ... 들에서 주요 전력 소모원 중 하나로 꼽히고 있는데, 특히 증강현실 헤드셋 환경에서는 응용 실행 중 항시 3D 그래픽스 출력이 요구되므로 이로 인한 전력 소모 감축에 대한 필요가 크
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.25 | 수정일 2025.05.27
  • [창의설계] 헤드셋(헤드폰) 제작 결과 ppt 프레젠테이션
    창의설계 헤드셋 제작목차 작품명 설계목적 제작 재료 제작 과정 제작 결과 문제점 및 해결 결론 및 느낀점작품명 작품명 : 무통증 헤드셋 - 헤드셋이 이어폰보다 아무리 음질이 좋 ... 이 신경 쓰여 이어폰을 찾게 된다 . 우리 8 조는 이러한 헤드셋의 단점을 보완하고자 무통증 헤드셋을 만들게 되었다 .설계목적 무통증 헤드셋제작 재료 하드보드지→헤드폰 일반양말 한 ... 가 맞지 않아 아쉬움이 남았다 .감사합니다창의설계 헤드셋 제작목차 작품명 설계목적 제작 재료 제작 과정 제작 결과 문제점 및 해결 결론 및 느낀점작품명 작품명 : 무통증 헤드셋
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.01.25
  • 블루투스 기술을 이용한 핸즈프리용 헤드셋과 베이스 개발 (Development of Headset and Base for Heands-Free by Using Bluetooth Technology)
    최근 근거리 무선통신에 응용되는 블루투스 기술은 이동통신시스템에도 적용되고 있다. 본 논문에서는 블루투스 기술을 이용하여 휴대폰 핸즈프리 용 헤드셋과 베이스를 설계, 제작 ... 한다. 설계는 베이스와 헤드셋의 송신부와 수신부를 중심으로 이루어지며, 제작은 베이스와 헤드셋 각각에 대해 이루어진다. 실험은 베이스와 헤드셋에 대한 테스트를 수행하여 블루투스의 허용전력 ... 범위인 4 dBm 내에서 정상적으로 동작하는지를 입증하고자 한다. 실험은 베이스와 헤드셋이 10 m 거리에서 통신을 하고 있을 때 수신 상태를 살펴본 것으로, 실험결과는 베이스
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.25 | 수정일 2025.05.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    광운대 전자회로실험2 오디오 증폭기 Project 레포트 (A+학점 자료)
    할 수 있도록 오디오 증폭기를 설계 구현하도록 한다.2. 설계사양1) 입력신호 : 스마트폰이나 스마트기기의 헤드셋 출력단자에서 나오는 음성신호를 사용함2) 전원전압 : +/-10V3 ... 전자회로실험 REPORT-오디오 증폭기-ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ-목차-1. 개요2. 설계사양3. 관련이론4. 설계과정5 ... ohm의 스피커 부하저항을 구동함에 있어서 왜곡 없이 충분한 이득을 제공할 수 있어야 한다.본 프로젝트에서는 스마트 폰 등의 헤드셋 단자에서 나오는 작은 음성신호를 스피커로 감상
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.24 | 수정일 2022.12.15
  • [PPT] 한눈에 들어오는 깔끔한 대학 / 취업 용 포트폴리오 양식 (프로젝트 관련)
    02 능력을 향상시키다 대학생활 버킷리스트 이수 교과과정 로드 맵 이수교과목에 대한 개인적 견해 교과목프로젝트 ( 헤드셋 만들기 ) 교과목프로젝트 ( 창의로봇경진대회 ) 전공 ... , 기능 등을 직접 설계하고 작동 가능하도록 제작한다 . 교과목 소개 02 창의적 공학설계 창의적 설계 공학기법 (TRIZ) 를 결합시켜 팀으로 설계활동을 이해하고 직접 수행 ... 개요 04 헤드폰의 기본 원리를 배우고 이를 토대로 직접 외관 , 기능 , 재질 등을 결정하여 헤드폰을 만든다 . 인체공학적 설계 : 사람의 귀 모 양 을 본 딴 디자인 재질
    ppt테마 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.11 | 수정일 2022.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해) 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명
    에 H100보다 4배 빠른 GPU인 ‘블랙웰’을 공개했다. 이것은 수퍼컴퓨터용으로 설계된 GPU이기 때문에 개인이 사용한다기보다는 챗 gpt나 구글처럼 대용량의 서버가 필요한 기업 ... 들의 슈퍼 컴퓨터에 쓰일 전망이다.2-가 3차원 출력장치① VR 헤드셋 개요VR 헤드셋은 가상현실에 대한 몰입감을 극대화할 수 있는 장비이다. 헤드셋이어서 머리에 얹은 뒤에 눈 앞 ... 부분을 완전히 가려서 현실 세계와 차단된 상태로 3차원의 가상 공간을 체험할 수 있게 한다. 흔히 사용하는 청음을 위한 헤드셋과 비교하면 외관이 다를 뿐 아니라 훨씬 무겁
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국방송통신대학 컴퓨터의이해 중간고사 과제물
    에서 CDC 6600이다.이를 설계한 크레이는 72년 크레이 리서치 회사를 설립하여 70~80년대 세계 시장을 주도 했다. CDC6600은 1M 플롭스 성능을 갖고 있는데 플롭스 라는건 ... 관련 그림가상현실과 증강현실, 메타버스는 시각과 청각을 중심으로 하는 콘텐츠가 대부분이기 때문에 입체음향 기술과 헤드셋 장치를 주력으로 개발하고 있다. 앞으로 우리는 메타버스라는 ... 은 페이스북이 발전한 메타라는 회사이다. 메타는 오큘러스라는 VR 기업을 인수하며 헤드셋과 연관된 기술을 확보하며 시장을 넓히기 시작했다.물론 메타는 헤드셋만 아니라 메타버스 플랫폼
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    찰리 파이먼의 사례를 통한 PTSD 이해 및 중재 계획하기
    .............................................................................32. 간호중재 설계 ... 빨라지며 더듬음, 느리고 어눌함- 대화 시 눈 맞춤을 피하고, 질문에 대한 답이 아닌 엉뚱한 답이나 질문을 함- 상담 시 잡지를 보거나 헤드셋을 쓰며 면담에 집중하지 못함- 과거 ... 을 떠올리는 대화 시 화, 흥분, 고함을 지름, 물건을 던지는 등 폭력적인 반응을 보임- 헤드셋을 착용함- “당신이 매주 억지로 오게 만들잖아요.”, “얘기하기 싫어요. 기억 안 나
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷과 정보사회_웹 브라우저 점유율과 HMD기기에 대하여
    제공하고 있다. 인체공학적인 설계로 사용자에게 편안함을 주며 안경을 착용한 상태로도 사용이 가능하다.2)HTC VIVE의 특징HTC VIVE는 헤드셋에 32개의 감지기가 탑재되어 있 ... VIVE의 이해HTC VIVE는 차세대 VR플랫폼으로 체험하고 싶은 궁극의 시각을 제공한다.헤드셋 전면에 탑재된 카메라를 통해 전방 시야 확보와 더불어 가상현실과 증강현실 기능 또한 ... 를 사용할 수 있음이 가장 매력적이며, 이를 통하여 사용자가 활용하는 공간을 가상현실로 바꾸어준다. 이러한 공간감지센서는 헤드셋과 컨트롤러의 움직임을 실시간으로 감지, 회전 지연시간
    리포트 | 5페이지 | 1,400원 | 등록일 2022.05.12 | 수정일 2022.06.06
  • 가상현실과 증강현실의 디바이스(HMD) 현황
    VR로 휴대폰을 저렴하고 휴대하기 편한 뷰어에 삽입해서 얼굴에 쓰기만 하면 된다. 몰입감이나 상호작용이 PC 기반의 오큘러스 리프트나 HTC 바이브 같은 헤드셋보다는 못하지 ... 를 볼 수 있도록 한다.카드보드는 안드로이드 전용으로 출시됐고, 사용자와 개발자가 점점 증가하면서 구글 플랫폼만으로 남기엔 매우 커졌다. 구글은 2.0 뷰어 설계도를 공개 ... 다. 카드보드의 뒤를 이어 스마트폰 디스플레이를 사용한 VR 헤드셋과 입력 주변기기 하드웨어와 VR환경을 개발하는 소프트웨어 그리고 소프트웨어를 유통하는 데이드림 플랫폼을 통틀어 이야기
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.02.08
  • 다음 문제에 대하여 주요 내용을 1, 2, 3, 4 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고, 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 그림 총 3장). 단, 1번 과제 전체 분량은 1
    설명HTC Vive Pro Eye는 전문가와 매니아를 위한 가상현실 경험을 위해 설계된 하이엔드 가상현실 헤드셋이다. 몰입감 넘치는 인터랙티브 VR 경험을 원하는 사람들에게 인기 있 ... 다. 플래시 메모리는 EEPROM과 유사한 설계를 사용했지만 메모리 셀을 더 빠르게 프로그래밍하고 지울 수 있는 제어 게이트가 추가되었다. 이 기술을 통해 고밀도 비휘발성 메모리 ... 는 다양한 기능을 자랑한다. 이 헤드셋에는 3D 공간에서 사용자의 움직임을 추적할 수 있는 위치 추적 기술이 탑재되어 있다. 즉, 사용자는 가상 환경 내에서 움직일 수 있
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.09
  • 방통대 방송대 컴퓨터의이해 중간과제물 A+
    , 지진 예측, 유전자 분석, 항공기 설계 등 다양한 분야에서 활용됩니다. 또한, 영상처리, 게임, 가상현실 등에서도 사용됩니다.대용량 저장장치: 슈퍼컴퓨터는 대용량의 데이터를 처리 ... 과 같은 응용 분야에서 사용하는 입출력 장치 중 대표적인 것으로는 "VR 헤드셋(VR Headset)"이 있습니다.VR 헤드셋은 사용자의 머리 위에 착용하여, 가상현실(VR), 증강 ... 움직이는 것과 같은 느낌을 제공하는 것입니다. VR 헤드셋을 착용하면, 사용자의 머리 움직임과 시선 등을 감지하여 가상 세계에서의 이동, 조작 등을 제어할 수 있습니다. 입력 방식
    방송통신대 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.09.29 | 수정일 2025.02.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고
    , 일기예보, 자동차와 항공기 부품 설계 등에 사용되었다. 슈퍼 컴퓨터는 우리나라에서 2000년대 들어와 확산되기 시작했는데, 한국과학기술정보연구원에 이어 기상청이 슈퍼컴퓨터 활용 ... 이기 때문에 입체음향 기술과 헤드셋 장치를 주력으로 개발하고 있다. 앞으로 우리는 메타버스라는 공간에서 살아가게 될 가능성이 유력해지면서 현실과 유사한 감각을 느끼는 것이 매우 ... 중요하다. 이러한 가상 현실에서 사용할 수 있는 하드웨어를 만드는데 가장 집중하고 있는 기업은 페이스북이 발전한 메타라는 회사이다. 메타는 오큘러스라는 VR 기업을 인수하며 헤드셋
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.28
  • 정신건강간호학 영화 '레인 오버 미' 사례를 통한 PTSD 이해 및 중재 계획
    하며 자신을 고립시키며 살아간다. 바깥 생활을 할 때는 헤드셋을 끼고 다른 사람들과는 소통을 하지 않는 모습을 보였고 집에선 특정 게임만 하면서 삶을 살고 있다. 그러던 와중에 대학시절 ... 어보는 질문에 자신은 가족이 없다고 하며 회피함.- 가족을 아는 사람들을 피하는 행동을 취함. (EX. 장인과 장모를 피함)- 대화를 거부하고 헤드셋을 쓰고 다니는 행동이 관찰됨. ... 을 하기도 한다. 타인에게 적대적이고 대화 시 눈을 마주치지 않고 소극적인 의사소통하며 새로운 대인관계를 형성하는 것이 어렵다.[ 간호중재 설계 ]1. 개인적인 측면① 견딜 수 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.30
  • 컴퓨터의이해 ) 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성하라. (가) 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 장치의 개
    의 GPU를 결합해 서비스를 최적화하는 개념이다. 이를 통해 전력 소모량을 감소시킬 수 있으며, 고도화된 설계를 통해 AI에 최적화된 서비스를 제공할 수 있다. 국내에서는 NHN ... , ② 3차원 정보의 출력 방법을 설명하라.지난 2월 애플이 9년 만의 신제품인 비전 프로를 출시하며 혼합현실(MR) 헤드셋이 또다시 사람들의 주목을 받고 있다. 혼합현실 헤드셋 ... Intelligence)이 만들어낸 가상 현실을 덧씌우는 것이다. 비전 프로와 같은 혼합현실 헤드셋의 개요와 정보 출력 방식에 대해 알아본다.① 장치의 개요혼합현실 헤드셋은 센서
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대 기술이 성행동에 미친 사례를 2가지 이상 들고, AI와 로봇은 인간의 성행동에 어떤 영향을 미칠 수 있을지
    AI 섹스 로봇으로 설계가 가능하다. 해부학적인 신체 구조, 촉감 등과 유사한 형태로 디자인이 이루어져 사용자의 만족감을 높이기 위하여 진화가 이루어지고 있다.2) 가상현실 ... 과 성행동성인 콘텐츠는 영상과 게임으로 크게 나눌 수 있다. 성인 영상은 VR 헤드셋을 착용하고 사용자의 움직임에 따라서 포르노 영상을 360도로 즐길 수 있다. 시청자는 이로 인하 ... 수 있다. 평소에 좋아하던 배우 혹은 이상형에 가까운 인물과 사랑을 나눌 수 있어 기대감이 더욱 커지고 있다. 필요한 준비물은 휴대폰과 VR 헤드셋으로 헤드셋을 휴대전화에 연결
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 데이터전략경영 ) 대본 작성 메타버스에 대해 알아야 할 모든 것 기술적 특이점에 대한 완전한 조사, 가상 생태계 및 연구 의제
    헤드셋을 통해 가상 개체를 표시할 때와 설계 문제와 메타버스에서 인간의 비전을 활용하는 방법에는 사용자의 주변 시야 활용, 엣지 영역에 가상 오버레이 표시 등이 있습니다. 정보 ... 등의 목표는 여러 가상 세계가 서로 보완적으로 작동한다는 메타버스의 목표와도 일치합니다.공공 장소에서의 모바일 헤드셋의 사회적 수용 가능성이 의심스럽기 때문에 모바일 헤드셋 대신 ... ActiTouch, CV 기반 기술 적용, 디지털 섬유의 기존 작업을 제시합니다.현재 메타버스에서의 사용자 몰입도는 AR/MR 모바일 헤드셋의 제한된 시야에 의해 제한될 수 있습니다. 모바일
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.12
  • 컴퓨터의이해 ) QR코드에 대하여 설명하고, 유용하게 활용되는 사례 및 사용 시 유의할 사항에 대해 설명하라.
    에 최적화된 기술을 제공하는 스타트업 ’노타‘는 스마트폰용 CPU라고 할 수 있는 AP칩 설계 지식재산권을 가지고 있는 Arm과 함께 손을 잡고 ’Arm 버추얼 하드웨어‘를 지원 ... ① 장치의 개요가상현실을 구현하기 위한 3차원 출력장치에는 대표적으로 ‘가상현실 헤드셋 기기’가 있다. 가상현실 헤드셋 기기에는 오큘러스 VR에서 선보인 ‘오큘러스 리프트’이 있 ... 으며, 이외에도 삼성이 선보인 ’기어VR’, 또는 소니의 ‘모피어스’, 거기다 구글의 ‘카드보드’까지 현재 제공되고 있는 가상현실 헤드셋 기기가 늘어나면서 IT 기업들의 투자가 증가
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    [컴퓨터의 이해] 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명하라. 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명하라. 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명하라.
    을 위한 3차원 출력장치: VR 헤드셋 5. QR코드의 개요와 활용 6. 시사점 및 비판적 분석 III. 결론 IV. 참고문헌 I. 서론 현대 사회는 정보통신기술의 발전에 힘입어 빠르 ... )가 주목받고 있다. NPU는 인공지능의 신경망 모델을 효율적으로 처리할 수 있도록 설계된 특수 처리 장치로, 기존의 CPU나 GPU보다 인공지능 연산에 최적화된 성능을 제공 ... : VR 헤드셋 (1) VR 헤드셋의 개요 VR(가상현실) 헤드셋은 사용자가 가상 환경에 몰입할 수 있도록 돕는 장치로, 컴퓨터에서 생성된 3차원 가상 세계를 시각적으로 경험할 수 있
    방송통신대 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.30
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2025년 08월 04일 월요일
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