을 그렸다.x,y를 제외한 나머지 변수는 위치가 바뀌어도 고정되여야 하기 때문에 중심축인 x,y만 바꿔서10개를 만들어 얼굴이 10개가 나오게 실행했다.2. 객체지향 프로그레밍을 이용 ... REPORT절차지향 프로그래밍과 객체지향 프로그래밍으로얼굴 그리기1. 절차지향 프로그래밍을 이용한 얼굴그리기1)스케치 작성float x, y;color c1, c2, c3;int
1. 본인의 생일에 해당하는 년, 월, 일을 각각의 변수에 저장한 후 이를 출력하는 프로그래밍을 작성하시오.2. 정수를 저장하는 하나의 변수를 선언하여 8진수 25를 저장한 후 출력하는 프로그래밍을 작성하시오.3. 원주율을 상수로 정의하여 반지름이 4.38인 구의 체적..
한 프로그래밍 언어를 선택하고, 처리할 내용에 따라 명령문을 기술하여 프로그램을 작성한다. 이를 코딩(Coding)이라고 하며, 키보드로 직접 입력한다. 코딩과정에서 프로그레밍 언어의 문법 ... 적합한 것을 선택하고, 출력하는 데이터의 형식을 결정한다.(3)프로그램 작성 단계에서 하는일은?입?출렵 형식이 결정되고 처리 설계가 완성되면 그 문제를 처리하는데 가장 적합 ... 에서 프로그래밍 언어의 문법이나 규칙에 맞지 않는 명령문이 있으면, 잘못된 명령문과 잘못된 내용을 출력시켜 그 부분을 수정하도록 오류 메시지가 출력되며 이때 발생하는 오류를 구문오류라고 한다