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"콘텐츠 제작 시장확대" 검색결과 1-20 / 8,360건

  • 넷플릭스의 성장 배경과 한국시장에 미치는 영향 그리고 OTT시장 확대에 따른 대응 방안
    가. 넷플릭스에 대한 제작 산업의 종속나. 추가 수익 배분 없는 구조 / 다. 저작권 불인정 / 라. 제작비 상승Ⅴ. 콘텐츠 제작 시장 확대를 위한 우리의 방안Ⅰ. 들어가며우리는 그동안 ... 의 주도권을 획득한 비결1. 오리지널 콘텐츠 제작2. 과감한 콘텐츠 투자3. 시청자 취향까지 골라주는 추천 알고리즘4. 새로운 계열의 TV 플랫폼Ⅳ. 넷플릭스가 한국시장에 끼치 ... 발굴과 오리지널 콘텐츠 제작 지원을 위해 한국 상주팀을 구성하였다. 2019년부터 동남아시아, 인도 등 아시아 국가에서 공격적으로 매출 확대를 추진하고 있는 넷플릭스는 아시아에
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.11.10 | 수정일 2021.11.21
  • 사업계획서 및 마켓팅 계획서
    의 경쟁력 확대 • 17 년 OLED 투자 규모 또한 최소 225K/ 월로 16 년 199K/ 월 대비 확대될 전망 산업전망 Contents Contents ... Presentatents Contents Presentation 1-4. 2017 년 ESS 시장 전망 (2) • 산자부는 ESS 기존전력 시장뿐만 아니라 일반 소비자 ( 건물 , 공장 ) 대상 ... , 기타 부품 등의 공정에서의 경쟁력 확대 3 한빛레이저 • HBL 레이저 (PF-Series) 의 국내/외 시장 점유율 확대 • 한미반도체 ( 지분투자 ) 와 현재 전략적 제휴 관계
    ppt테마 | 50페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.27 | 수정일 2024.10.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 1인 미디어와 융합 콘텐츠 1강~14강 정리본
    , 가상공간 콘텐츠 공동 제작 등④ 교육: 홈스쿨, 어학 등 원격 교육 확대⑤ 광고: 소상공인, 영세 사업자 상권 활성화, 기존 온라인 광고 활성화기술의 발전 – 5G – 개인형, 맞춤 ... - 1인 미디어 개념- 성장배경- 시장현황- 과제와 미래1인 미디어란?- 인터넷동영상, sns 등을 기반으로 개인이 이용자의 취향에 맞춘 차별화된 콘텐츠를 생산- 이용자와의 상호 ... 미디어가 점차 대중화되기 시작최근: 동영상 콘텐츠 플랫폼(유튜브, 아프리카tv)-> 동영상 콘텐츠 플랫폼이 큰 인기를 얻고 있음① 전자상거래: 라이브 비디오 커머스 확대
    시험자료 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷플릭스의 글로벌 경영 전략 분석_표준화와 현지화의 조화_<글로벌 콘텐츠 플랫폼 넷플릭스의 해외시장 진출 전략 연구> 할인자료
    과 같다:? 시장 확대: 미국 외 신규 구독자 확보를 통한 수익 창출? 콘텐츠 투자 회수의 국제화: 자체 제작 콘텐츠의 해외 수출을 통한 ROI 극대화? 디지털 인프라와 모바일 기술 ... 에서의 한계일본 시장에서는 현지 제작 콘텐츠의 퀄리티와 브랜드 충성도가 주요 진입 장벽으로 작용하고 있다. 애니메이션을 중심으로 콘텐츠 공급을 확대하고 있으나, 일본 내 방송사 및 ... 을 반영한 오리지널 콘텐츠제작하고 마케팅 전략을 국가별로 차별화하고 있다.? 오리지널 콘텐츠 현지 제작 및 투자 확대? 각국 유명 배우, 감독, 작가와 협업? 현지 사회·정치
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 (10%↓) 3600원 | 등록일 2025.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    [전자책부업 가이드] 퇴근 후 30분 투자로 월급 두 배 벌기
    책 출판 시장의 높은 진입 장벽과 비용 부담 없이 자신의 콘텐츠를 전 세계 독자들에게 선보일 수 있기 때문입니다. 또한, 전자책은 제작 및 유통 비용이 저렴하여 높은 수익률을 기대 ... 독자층은 빠르게 확대되고 있으며, 전자책 플랫폼의 발달로 누구나 쉽게 전자책을 접하고 구매할 수 있게 되었습니다.전자책 시장의 성장은 작가들에게 새로운 기회를 제공합니다. 기존 종이 ... 콘텐츠의 질은 더욱 향상될 것이며, 독자들의 다양한 니즈를 충족시키는 맞춤형 전자책 서비스도 등장할 것입니다. 따라서 지금 전자책 시장에 뛰어드는 것은 미래를 위한 현명한 투자가 될 수 있습니다.
    노하우 | 23페이지 | 6,900원 | 등록일 2024.07.10 | 수정일 2024.07.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    K-콘텐츠의 글로벌 확산 전략 디지털 혁신시대의 문화콘텐츠 패러다임 전환과 지속가능한 성장 방안
    콘텐츠를 제공하는 방식이다. 이는 수출 채널 다변화를 통한 글로벌 시장 확대를 목표로 하며, 특히 경제적 부담 없이 K-콘텐츠에 접근할 수 있는 새로운 경로를 제공한다.FAST ... 이 지속되면서 국내 콘텐츠 산업의 다양성과 균형이 무너지고 있다는 우려가 있다. 이에 대한 해법으로 국내 OTT 콘텐츠 제작 지원 강화, 제작 정책자금 확대, 세액공제 확대, 중소 제작 ... . 미래 전망과 혁신 전략IX. 결론I. 서론K-콘텐츠는 21세기 한국을 대표하는 글로벌 문화현상으로 자리매김하며, 한국이 세계 문화콘텐츠 시장에서 차지하는 위상을 근본적으로 변화
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.06
  • [A+] 2024년 넷플릭스 기업분석 및 시장전망
    동영상 스트리밍 시장의 선두 주자로 자리매김할 것으로 전망됩니다. 자체 제작 오리지널 콘텐츠 투자 확대, 기술 혁신, 글로벌 시장 확대 등 다각도의 성장 전략을 추진하며 경쟁사 ... 는 온라인 동영상 스트리밍 서비스를 시작했고, 이후 자체 제작 콘텐츠 투자를 확대하며 급성장했습니다. 2013년 하우스 오브 카드 를 시작으로 다양한 오리지널 콘텐츠를 선보이 ... 는 자체 제작 콘텐츠에 대한 투자를 지속적으로 확대하여 독점적인 콘텐츠를 확보하고 있습니다. 글로벌 콘텐츠 라이브러리 : 넷플릭스는 전 세계 다양한 지역의 콘텐츠를 확보하여 고객
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.24
  • 국제계약사업의 종류와 사례를 제시하시오
    력이 확대되면서, 한국 미디어 기업들은 해외 시장 진출을 위한 적극적인 투자에 나서고 있다. CJ ENM은 2021년 미국 드라마 제작사인 엔데버 콘텐트(Endeavor ... 한 계약은 해외 시장에 대한 접근성을 높이고, 기업의 기술력과 사업 역량을 확대하는 전략으로 활용되고 있다. 반도체, 자동차, 콘텐츠 산업 등 다양한 분야에서 한국 기업들은 글로벌 ... 영화를 세계 시장에 더욱 적극적으로 공급할 계획이다. 특히, 한국 콘텐츠의 글로벌 인기가 높아지는 상황에서 CJ ENM은 이번 계약을 통해 할리우드 시장에서의 제작 역량을 강화
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영학개론]_넷플릭스의 경영환경 분석과 경쟁전략에 관한 연구_레포트(과제물)
    는 단순한 콘텐츠 확대가 아니라 IP 소유권 확보, 공급망 통제력 강화, 데이터 기반 제작 전략 구축 등 기업의 장기적 경쟁력과 플랫폼 구조를 강화하기 위한 결정이었다. 하우스 오브 ... 으로 평가할 수 있다. 2.5 공급자의 교섭력 OTT 산업에서 공급자는 콘텐츠 제작사(독립 프로덕션, 스튜디오 등)와 배우, 감독, 작가 등 인력 시장, 네트워크 인프라(CDN ... 의 중심에 데이터를 두고 있다. 어떤 콘텐츠제작할지, 어떤 지역에 투자를 확대할지, 어떤 포스터 또는 예고편을 사용할지까지 모두 정량적 근거를 기반으로 결정한다. 이러한 구조는 조직
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.11.18 | 수정일 2025.11.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내 방송콘텐츠 포맷 시장의 현황과 전망
    국내 방송콘텐츠 포맷 시장의 현황과 전망세계 방송콘텐츠 포맷 시장은 최근 포맷을 활용한 제작이 늘어나고 있다. 글로벌 미디어 기업이 주요 콘텐츠의 글로벌 유통을 확장시키고 포맷 ... 도 활발히 진행 중이며 글로벌 포맷 회사와 공동제작을 통해 해외시장 진출 확대도 꾀하고 있다.일본의 완성 프로그램 수출은 아시아 지역이 90%를 차지하고 있으나 포맷과 리메이크권 판매 ... 활용 제작 또한 늘어나는 추세다. 인기 있는 글로벌 포맷을 구매하여 각국의 문화적 특성을 반영하고 로컬 콘텐츠제작하는 방식은 새롭게 대두되었다.글로벌 포맷 사업은 영국이 압도
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    디즈니의 다각화
    확보로 SF 장르 강화 및 테마파크 어트랙션 확대의 기회 창출 21 세기 폭스 2019 년 인수 , 713 억 달러 . 방대한 콘텐츠 라이브러리와 제작 역량 확보로 스트리밍 서비스 ... 는 콘텐츠 확보에 어려움을 겪을 수 있음 . 콘텐츠 제작 및 확보의 어려움 미디어 산업의 복잡한 규제와 저작권 문제는 신규 기업에게 큰 부담이 될 수 있음 . 특히 글로벌 시장 진출 ... 에서도 여전히 강세를 유지하고 있음 . 현재 시장 위치 평가 디즈니는 아시아 , 남미 등 신흥 시장에서의 성장 기회를 모색하고 있음 . 현지화된 콘텐츠 제작과 마케팅 전략을 통해 글로벌 시장
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.12.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    디즈니플러스 회사 소개서
    은 스마트폰 보급률을 바탕으로 OTT 서비스의 선호도가 높은 한국 시장에서 다양한 콘텐츠 제공 . 0.2 3 0.6 3. 현지화된 콘텐츠 제작 : 한국 시청자들의 정서와 문화를 반영 ... 한 현지화된 오리지널 콘텐츠 제작을 통해 시장 적응력 강화 . 0.3 3 0.9 Opportunities 디즈니 플러스는 디즈니 , 픽사 , 마블 , 스타워즈 등 가족 및 어린이 ... 위해 구독자 기반 확대와 신규 시장 진출이 필요합니다 . [ 5 ] Inventory turnover 지속적인 콘텐츠 업데이트와 신규 콘텐츠 추가를 통해 구독자 만족도를 유지
    리포트 | 22페이지 | 8,000원 | 등록일 2025.01.03
  • 2025년 1학기 1인미디어와 융합 콘텐츠 중간고사
    (Commerce)는 별도의 형태로 각자 발전 2) 1인 창작자의 산업적 영향력 확대 3) 새로운 콘텐츠 영역 재창조 기대 4) 1인 창작자의 동세대 취향에 적합한 콘텐츠 제작 가능 5) 자극 ... ) 비(非)미디어 기업들의 융합형 디지털 콘텐츠 시장 참여 2) 콘텐츠 제작 외 부가 산업의 발전은 미미한 정도임 3) 모바일 위주의 콘텐츠 소비 4) 융합 형태의 종합 디지털 ... 2025 1학기 1인미디어와 융합 콘텐츠 중간고사 1. MCN(Multi-Channel Network) 시장에 관한 설명으로 맞지 않는 것은? 1) 콘텐츠와 상거래
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.12 | 수정일 2025.11.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025 1인미디어와 융합콘텐츠 중간고사 기출문제 (한양사이버)
    Network) 시장에 관한 설명으로 맞지 않는 것은?1) 1인 창작자의 동세대 취향에 적합한 콘텐츠 제작 가능2) 새로운 콘텐츠 영역 재창조 기대3) 자극적, 선정적 콘텐츠 제작 ... 의 개인 방송3) 비(非)미디어 기업들의 융합형 디지털 콘텐츠 시장 참여4) 융합 형태의 종합 디지털 콘텐츠 산업 형태를 보여줌5) 콘텐츠 제작 외 부가 산업의 발전은 미미한 정도임 ... 에 설명하는 유튜브 성공 원칙을 바르게 설명하는 조합을 고르시오.시청자들의 참여를 유도할 수 있는 콘텐츠제작하는 것을 ( A )(이)라고 칭하고, 시청자가 관심있는 동영상을 계속
    시험자료 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.06.24 | 수정일 2025.07.02
  • 무역학개론_21세기에 들어오면서 한류를 활용한 한국의 문화콘텐츠 수출은 비약적으로 증가하고 있다. 특히, 과거에는 주로 음악이나 드라마가 대세였으나, 현재는 음악이나 드라마뿐만 아니라, 영화, 게임, TV 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화콘텐츠
    라, 영화, 게임, TV 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화콘텐츠 수출 확대를 위한 전략 ... 를 쉽게 확보할 수 있도록 플랫폼과의 연결 창구를 확대하면 수출 기회가 늘어난다.(2) 글로벌 파트너십 및 현지화 전략 강화한국 문화콘텐츠가 해외시장에서 지속적으로 성장하려면, 각 ... 을 제시하시오.I. 서론21세기에 접어들면서 한국의 문화콘텐츠가 해외시장에서 차지하는 비중이 점점 높아지고 있다. 과거에는 드라마나 음악 분야가 국제적으로 상당한 관심을 받
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.11
  • 규모의 경제를 정의하고. 규모의 경제를 달성할 수 있는 가장 적합한 상품을 선정하고 선정한 이유를 설명하시오.
    는 오리지널 콘텐츠 제작과 데이터 기반 개인화 서비스 등을 통해 규모의 경제를 성공적으로 달성하며, 시장에서 독보적인 위치를 차지하게 되었다.본 과제에서는 규모의 경제의 정의와 특징 ... 알고리즘 도입으로 사용자 만족도와 구독 유지율 향상글로벌 확장글로벌 시장으로의 빠른 확장을 통해 전체 구독자 기반 확대 및 단위당 비용 감소기술 혁신자체 콘텐츠 전송 네트워크(CDN) 구축으로 안정적이고 빠른 스트리밍 서비스 제공 ... 를 증대시키는지를 설명했다. 규모의 경제는 기업이 생산을 확대할 때 더 낮은 비용으로 제품을 생산할 수 있게 하여, 경쟁력 있는 가격으로 시장에 제품을 제공할 수 있게 한다.2. 규모
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영경제]카카오엔터테인먼트 기업분석
    , 음반,음원 제작 및 유통, 콘서트 등의 음악사업을 영위하는 기업이다. 음악 사업에서 자체 아티스트를 확대하면서 다양한 장르의 음악 콘텐츠제작 및 유통하며 경쟁력을 높이고 있 ... 다. 신인 작가 육성 프로그램인 오펜(O'PEN)을 비롯한 중소 드라마 제작사와의 공동 제작, 해외 자회사 3개사 신설 등 글로벌 시장에서 한국 드라마 콘텐츠의 경쟁력을 높이는 중이 ... 엔터테인먼트를 바탕으로 글로벌 플랫폼으로의 도약을 꿈꾸고 있다.본 분석은 콘텐츠 시장 경쟁이 치열하게 펼쳐지고 있는 상황에서 종합 콘텐츠 플랫폼으로서 카카오엔턴테인먼트의 경영전략
    리포트 | 23페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    글로벌 OTT 플랫폼의 국내 진출이 국내 산업에 미친 영향과 향후 과제 및 대응에 대한 연구
    있었던 상황에서 이들의 자금력을 온전히 흡수해 폭발적인 콘텐츠 제작 시장 성장을 이뤘다. 2) 국내 콘텐츠의 해외 시장 진출 기회 확대 다른 하나는 글로벌 OTT 플랫폼은 그 ... 에 미친 영향 1. 긍정적 측면 2. 부정적 측면 제4 장 글로벌 OTT 플랫폼 국내 진출에 대한 국내 시장의 향후 과제 및 대응 전략 제1 절 투자 다각화 제2 절 드라마 제작사 ... (특히 EPL) 경기를 OTT에서 독점 중계하는 경우가 많아져서 OTT 이용자의 연령대가 확대되고 있다. 콘텐츠 소비 채널이 OTT로 전환된 것은 우리나라만의 일이 아니다. 세계적인
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.22
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    넷플릭스 SWOT
    콘텐츠 제작 매년 수백만 달러의 예산이 필요합니다. 2 라이센싱 비용 제작사들과 고액의 계약을 맺어야 합니다. 3 배급권 투자 국제 배급을 위해 많은 비용이 발생합니다.약점: 지역 ... 증가속도가 정체됐습니다기회: 신흥시장 확대 1 성장잠재력 개발도상국 시장의 가입자 성장 기대 2 모바일 중심 스마트폰 사용 증가에 발맞춰 확장 3 글로벌화 더 많은 국가에 진출 ... 하여 영향력 확대기회: 콘텐츠화 강화 1 수상작 및 흥행작 높은 퀄리티의 작품들이 가입자들을 유치 2 여러 방식의 실험 다양한 장르와 형식을 시도하여 차별화 3 Netflix 브랜드
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    정답없습니다. 1인미디어와 융합콘텐츠 족보문제만 팝니다.
    콘텐츠 소비3. 비(非)미디어 기업들의 융합형 디지털 콘텐츠 시장 참여4. 콘텐츠 제작 외 부가 산업의 발전은 미미한 정도임5. 인플루언서 개인 역량 기반의 개인 방송다음 중 ... 라이브 영상 콘텐츠웹의 진화에 대한 설명 중 맞지 않는 것은?1. 웹 3.0 시기의 특징은 개인 맞춤형 정보와 서비스 제공임2. 웹 1.0 시기에 쌍방향 콘텐츠 제작, 유통의 전통 ... 기획3. 다른 분야 지식과 융합한 콘텐츠 제작4. 팬들의 의견에 휘둘리지 않고 본인이 생각하는 콘텐츠 업로드5. 정기적인 업로드MCN의 역할로 보기 어려운 항목은?1. 개인 콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.10.11
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2025년 12월 04일 목요일
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