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EasyAI “컴플레이니 사례” 관련 자료
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"컴플레이니 사례" 검색결과 1-20 / 152건

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    스포츠 페어플레이 향상을 위한 스포츠 윤리의식과 도덕성 체육지도평가표포함
    의 공정성이 깨어지는 사례가 발생되며, 이러한 부정적 일탈이 대두되고 있다. 이는 승리주의가 일탈이 발생되는 원리라 볼 수 있으며, 승리라는 최고주의와 물질만능주의로 인해 스포츠 ... 에서 반도덕적이고 반사회적인 양상이 다양하게 나타난다. 이는 승부조작, 편파판정, 폭력, 약물복용, 불법도박으로 유발되고 있다. 그리고 페어플레이 정신이 강하게 존재해야할 스포츠 ... 현장에서는 부정적 일탈행동들이 동시 다발적으로 일어나고 있지만 사회적 관심은 상대적으로 냉담해지고 있다. 이에 본 보고서는 페어플레이와 스포맨쉽의 개념과 정의를 알아보고 페어플레이
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.06 | 수정일 2024.05.14
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    기업 조직문화 방향성 및 세부 프로그램
    에 맞춰서 일하고 있는가 ? ” “ 핵심 가치 = 기업이라는 항해의 Navigation ” 다양한 구성원 (Diverse Members) 다른 세대 (Generation) 다른 국적 ... 강령 도출 / 시각화 ( 포스터 등 ) - 일하는 방식 ( 회의 원칙 , 의사 결정 방법 , 개발 방법 등 사례 중심 정리 ) - 일하는 방식 우수 사례 전파 및 시상 교육 / 온 ... 보딩 (On- Boarding) 핵심가치 교육 ( 온보딩 프로그램 ), 멘토링 프로그램 온보딩 아이템 활용 ( 월컴키드 , 사원증 , 명함 등에 정체성 ( 톤 매너 ) 가이 담기
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.20
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    스포츠미디어커뮤니케이션_스포츠 내셔널리즘을 설명하고 근대 올림픽 경기대회를 중심으로 스포츠 내셔널리즘의 긍정적인 부분과 부정적인 부분을 논의하시오.
    )올림픽과 같은 국제적인 스포츠 경기는 스포츠맨쉽, 페어플레이, 우애, 국제평화와 같은 전세계적인 공동체 이념을 내포하고 있지만, 실질적으로 구현하고 있는 상징들은 국가, 국기, 시상 ... 에서 선동적인 민족 감정이 배어난 중계를 하고 있다는 것은 민족주의가 스포츠에 미치는 좋지 않은 사례라고 볼 수 있다. (임재구. 2006) 2002년 솔트레이크시티 동계올림픽에서 안톤 ... 오너의 비매너 플레이에 대해 해당 선수에 대한 비난을 넘어 반미감정까지 확장되는 사례도 있었다.또한 올림픽과 같은 메가 스포츠 이벤트에서는 국가주의와 애국주의의 선전의 촉매가 될
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.26
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    실패한 기업의 경영전략 연구
    하지 못한 기업의 위험성을 경계하는 대표적인 사례임 .II. 소니는 어떤 기업인가 ? 1946 년 , 도쿄통신공업 회사 ‘ 이부카 마사루 ’ 가 ‘ 테이프 레코더 ’ 를 만들 ... 게임기 ‘ 플레이스테이션 ’ 발표= 소니는 1970-90 년대 세계 전자 제품 시장의 트렌드를 이끄는 ‘ 퍼스트무버 (first mover) 였다 . 2000 년대에 애플 ... 계의 구축 소니는 아이튠즈보다 먼저 온라인 음악 상점인 ‘ 프레스 플레이 ’ 개설 2 단계 . Synergy- 소니가 만든 플랫폼을 이용하기 위해서는 소니 제품을 사용해야 하도록 하
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.22
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    커넥션의 정의, 스포츠커넥션의 의미와 동향, 스포츠커넥션의 실제적사례
    에서만 국한되는 것이 아니라 스포츠 문화에서도 만연하다고 할 수 있는데 실제로 수차례 매스컴에서 뜨거운 감자로 떠오른 체육계 사건, 사고들의 내막을 살펴보면 스포츠의 기본적인 이념 ... 에서 커넥션Connection이라는 용어는 1990년대 초중반부터 서서히 매스컴을 타고 흘러나온 영·단어로써 흔히 두 가지의 것들의 서로 간의 관련성, 연관성, 접속성, 혹은 ... 사례집』 내의 스포츠 비리 총합계 통계표에서도 확인할 수 있듯이 580명 중 205명(35%)이 조직 사유화, 폭력 23명(4%), 입시 비리 16명(3%), 승부 조작 70명
    리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.05.04
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    비즈니스 프로그래밍 과제(자바의 활용분야, 사례)
    으면 아예 컴파일이 되지 않는다.2. 자바가 활용되고 있는 분야와 사례1) 자바가 활용되는 분야1-1) 게임개발 : 주로 인터넷상에서 직접 플레이하는 Web-based 게임에서 사용 ... 케이션 : Kotlin과 함께 안드로이드 개발 공식 언어이다.1-4) 데이터 처리/머신러닝 : 머신러닝 중 parallel system에 주로 사용한다.2) 사례2-1) 삼성생명 ... 차세대 프로젝트 구축사례삼성생명의 차세대 시스템은 자바 환경으로 2기 시스템을 완성해 성공적으로 오픈한 사례로 주목되고 있다. 국내 최대 규모로 진행된 차세대 자바 환경인 삼성생명
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.29
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    학습한 일본 CEO 중에서 인상에 남는 3명의 경영방식에 대해 정리하고, 인상에 남는 이유에 대해
    어야 한다는 사실을 소니와 모리타 아오키의 사례를 통해 확인할 수 있다. 3. 스즈키 도시후미의 경영 방식 세븐&아이 홀딩스는 일본에서 가장 큰 유통업체이다. 원래 세븐일레븐 ... 하는 사람이라는 점을 잘 보여주는 사례이다. 수단과 방법은 달라지지만 닌텐도는 일관되게 오락 사업에만 종사해 왔다. 물론 그 역시도 화투나 카드 제조로는 사업 확장에 한계가 있 ... 을 좋아하기도 한다. 전자의 소비자들을 충족시키는 것이 플레이스테이션이나 엑스밗라면 후자의 소비자들을 흡수하는 것이 닌텐도이다. 닌텐도의 게임들은 다른 콘솔게임기로 할 수 있는 게임
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.05
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    스포츠 윤리의 개념과 목적, 필요성에 대해 기술하고, 어떠한 상황에서 스포츠 윤리가 필요한 것인지 예를 들어 설명
    은 문제들이 발생하고 있다. 스포츠에서 가장 중요한 것이 ‘승리’가 되면서 승부조작과 도핑과 같은 스포츠 정신을 위반하는 사례들이 나오고 있다. 이뿐만 아니라 스포츠계에서 발생 ... 이다. 동등한 조건 아래에서 정정당당하게 승부를 겨루고, 상대에 대한 예를 표시하는 것이 진정한 스포츠라고 할 수 있다. 스포츠맨십과 페어플레이 정신은 스포츠가 존재하는데 있 ... 되는 성폭행 사건과 음주운전, 폭행 등 도덕적 해이와 관련된 사건들이 매스컴에 오르내리면서 스포츠가 불신의 눈초리를 받게 되었다. 따라서 이제는 스포츠 선수들이 운동선수로서의 직무
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.27
  • 사진영상론(기말) ) 1. 광고의 커뮤니케이션 기능에 대해 설명하고, 각 기능들에 대한 사례를 들어 설명하시오. (배점 20점)
    사진영상론(기말)1. 광고의 커뮤니케이션 기능에 대해 설명하고, 각 기능들에 대한 사례를 들어 설명하시오. (배점: 20점)2. 현실의 재구성이라고 할 수 있는 ‘재연 화면 ... ’의 긍정적인 측면과 부정적인 측면에 대해 사례를 들어 구체적으로 논하시오. (배점: 30점)사진영상론(기말)1. 광고의 커뮤니케이션 기능에 대해 설명하고, 각 기능들에 대한 사례를 들 ... 어 설명하시오. (배점: 20점)2. 현실의 재구성이라고 할 수 있는 ‘재연 화면’의 긍정적인 측면과 부정적인 측면에 대해 사례를 들어 구체적으로 논하시오. (배점: 30점)목차1
    방송통신대 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.06.02
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    광고의 커뮤니케이션 기능과 재연화면의 긍정적인 측면과 부정적인 측면에 대하여
    . 광고란 무엇인가? 2-2. 광고의 커뮤니케이션 기능에 대해 설명하시오. 2-3. 현실의 재구성이라고 할 수 있는 ‘재연 화면’의 긍정적인 측면과 부정적인 측면에 대해 사례를 들 ... 어서 제품, 서비스, 아이디어를 촉진시키고 알리는 것을 목적으로 하는 일체의 형태다. 커뮤니케이션 관점에서의 광고의 개념은 스폰서와 목표소비자를 연결하기 위해 매스컴을 사용해서 목표 소비 ... 광고가 소비자에게 상품 혹은 서비스 정보를 명확하고 직접적으로 제공하는 역할이다. 위 정보 전달 기능은 ”올키“ 광고 사례에서 볼수 있다. 이 광고는 ”올키 히어로“와 ”비타몬“이
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.02.14
  • 코로나19 시대 게임산업 전반의 현황과 사회적 문제의 논고
    Ⅴ. 팬데믹 시대 증가한 게임중독1. 코로나 19로 인한 게임중독의 배경2. 세계적으로 증가된 게임 이용률3. 게임 중독 사례4. 게임 중독과 사회적 문제Ⅵ. 결 론참고 문헌Ⅰ ... 의 게임산업이 해결해야 할 과제가 될 것이다. 유니티가 이런 숙제를 해결하기 위해서 코로나19가 영향을 미친 이용자들의 특성을 다음 Table 4와 같이 공개하였다.2. 플레이에서 보 ... 는 코로나19로 인한 팬데믹 현상에 의해 더욱더 심해지고 있음을 알 수 있다.3. 게임 중독 사례영국 매체 데일리메일은 코로나19로 인한 봉쇄 조치 이후 게임 중독 치료를 받
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.15
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    KCU 4차 산업혁명의 이해 2022년 1학기 과제
    성이안2-1 스포츠경영학과 관련 블록체인 사례1)크래프톤의 COMPETZ(컴피츠)COMPETZ는 플레이어의 실력과 경험을 바탕으로 경쟁과 보상을 즐길 수 있는 블록체인 기반의 이 ... 들을 제공한다. 플레이어는 게임 결과에 따라 이스포츠 프로선수처럼 승리 보상을 얻을 수 있다는 점이 강점으로 보인다.2)IOC의 NFT 기반의 P2E(플레이투언) 게임 출시이 게임 ... 라는 토큰을 얻을 수 있도록 만들어졌다. 사용자들은 획득한 빅토리젬스를 바탕으로 엔웨이 플레이 거래소에서 NFT를 살 수 있다. 빅토리젬스 자체를 DEX(탈중앙화 거래소) 등
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.15
  • Management Information System (Cyber Security)
    컴을 통해 여러 대기업들에서 고객 관련 정보가 해커들에 의해 누출되었다는 소식을 종종 접할 수 있었는데, 이러한 기사를 볼 때면 나의 개인 정보가 사이버 범죄에 이용될 수도 있 ... 를 준 사례를 볼 때 북한은 이미 미래의 전쟁에서 전자전이 중요한 부분을 차지할 것이라는 사실을 분명히 인지하고 있음을 알 수 있다. 반면 우리나라는 최근 정보 본부 예하로 운영해왔 ... 이 원칙이나 폐기해야 할 문서량이 많다는 이유로 원칙을 준수하지 않는 것이 나중에 문제가 되게 된 것이다. 이러한 사례들을 종합해 보았을 때, 사이버 보안을 위해서는 기술적인 측면
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.17
  • 의제설정이론으로 본 미군장갑차사건 비평
    까지 연구된 커뮤니케이션의 이론 중에서 의제설정이론에 초점을 맞추어 사례를 분석하고자 한다. 총체적인 커뮤니케이션의 이론에 대한 장황한 설명과 평이한 내용을 조사하는 것은 논외 ... 의 4강 진출이 이러한 움직임을 막은 것이다.따라서 본인은 이성적인 판단으로 세상을 산다고 믿는 우리가 다분히 언론플레이에 놀아날 수 있고 사회를 바라보는 틀을 제시하는데 미디어 ... 가 그리 완벽한 수단이 아님을 두 가지 이론을 통하여 밝혀보고자 한다. 그에 앞서 먼저 각 이론의 개념과 가정 및 특징, 그리고 기타 관련 연구사례를 조사하고 이에 적용할 현실 내용
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.08.03
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    (A+ report) 도요타자동차 사례 분석 - 기업의 해외생산 성공 사례를 조사하여 설명하시오.
    100087257" 4. 생산 혁신 성공 사례 : 가장 효율적인 생산체계 구축 PAGEREF _Toc100087257 \h 9 Hyperlink \l "_Toc100087258" 5 ... 업체는 2023년에 전 세계적으로 130만 대를 생산할 수 있을 것이다. 테슬라가 성공하면 볼보, 미쓰비시 등 유명 브랜드를 제치고 폴크스바겐의 스코다와 대등한 플레이를 펼칠 수 있 ... 한 이후에 자동화시키는 방식이다. 엔지니어가 직접 엄격한 기준에 맞추어 새로운 라인 컴퍼넌트를 수작업으로 세심하게 구축하고 나서 단계적으로 계속적인 개량 작업을 거쳐 단순화시키게된다
    방송통신대 | 13페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.04.05
  • 홍보론, 1. PR의 전술 가운데 퍼블리시티와 기업광고의 기능들을 각각 자세히 설명한 후, 두 전술의 공통점을 상세히 설명하시오. (20점) 2. MPR의 정의를 내린 후, MPR의 주요 기능들과 전술들을 사례와 함께 설명하시오. 3. 위기관리 상황에서 PR의 기법을 활용해서 위기관리를 잘 할 수 있는 방법들을 자세히 설명하시오.
    한 공중들로부터의 이해를 바탕으로 여론을 유리하게 형성시켜 그들의 호의를 얻고자 하는 관리적 노력이다. (조직체 공중 이해 호의 관리)‘언론플레이’라 일컬어지는 퍼블리시티 ... 를 리드하는 매스컴 매체에 대한 시청자의 깊은 신뢰감에서 기업이 하는 선전·광고와는 다른 인상을 주어 그 효과나 영향은 한층 강한 것이다. 결론적으로 퍼블리시티는 신문이나 TV, 잡지 ... 기능들과 전술들을 사례와 함께 설명하시오. (20점)MPR은 회사의 마케팅을 돕는데 주력하는 현대적인 개념의 PR로 대중커뮤니케이션 채널을 이용하며 제품이나 서비스의 뉴스가치를 강조
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.11.04
  • 끌사대/끌리는사람들의대화의기술/기말고사 문제 및 정답/중복문제포함/문제수 많음
    이다.답: O근거: 1-14자료 / 105페이지 윗문단 밑에서 5줄 / 잘못한 내용보다는 잘못된 사과가 일을 더 키운다는 이야기입니다.16. 수업 중, 컴플레인의 대표적인 사례 ... 로 “가습기 살균제 사건”을 예로 들었다.답 : X근거 : 9-14주 p.45 33줄그리고 더 심각한 사례 중의 하나가 여러분 기억하시겠지만 가습기 살균제 사건이죠. 너무나 사연 ... . 누군가의 의견을 수용하려는 열린 마음을 가지고 이를 받아들이는 자세. 끌리는 사람의 기본자세임을 기억하십시오.11. 수업 중, 컴플레인의 대표적인 사례로 ‘가습기 살균제 사건’을 예
    시험자료 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.01
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    인터넷게임 중독의 중요성
    는 예가 흔치 않다. 이러한 것들이 사회 문제가 되여 법정이나 매스컴을 통하여 알려진 만큼 이젠 간과 할 수 없는 일이다.상계동에 사는 박 모 씨는 과거에는 현실에서도 충실 ... 간간히 게임을 하면서 정상적인 생활을 해 왔다.2.하지만 게임 플레이 시간이 길어지면서 기존의 시간분배에 문제가 생겼다.3.저녁 식사도 허둥지둥 하면서 대충 먹고 아내와 아이 ... 을 밞게 된다. 실례로 이러한 일로 이혼하는 사례가 상당히 많다인터넷 중독 논란과 과제[전문가시각―어기준] 인터넷 중독 논란과 과제[국민일보 2004-03-10 17:43]초등학교
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.22
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    방송통신대_유비쿼터스컴퓨팅개론_4차산업 기술을 활용하여 제공될 수 있는 미래생활 서비스를 기술하십시오. 그리고 그 유비쿼터스 기술과 4차산업 기술을 활용한 일상생활 시나리오를 이야기식으로 기술하십시오. 마지막으로, 미래 환경에서 발생할 수 있는 문제점과 관련한 과제에 대한 학생의 생각을 결론으로 작성하십시오.
    것이다. 실제로 이 확장 가상 세계는 시간을 돌이켜보면 시도가 된 지 굉장히 오래된 역사를 하고 있다. 그렇지만 그에 따른 부작용 사례가 매우 많았다. 우선 폭력적인 부분인데 이 ... 하고 위험을 판단하여서 설정된 목적지까지 경로를 주행하는 것을 자율주행 자동차라고 하는데 이는 현행 자동차 관리법 제2조 제1의 3호의 자율주행 자동차를 “운전자 또는 승객의 조작이 없이 ... 자동차 스스로 운행이 가능한 자동차로 정의하였다.즉 이 자동주행 기술은 완벽하게 자동차가 스스로 운전하는 직접적인 역할에서 보조적인 역할까지를 포함하는 것이다. 이 자율주행 자동
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.19
  • 소셜미디어와 스마트한 세상 정리본
    - ‘로그아웃’을 터치합니다.PART 41. 사례- 페이스북을 활용한 수업 사례- 페이스북의 수업 활용 예: ‘다양한 교수학습 정보 안내 및 공유’, ‘인터넷 상의 다양한 교수학습자료 ... - 마인드맵의 개념과 활용 효과를 설명할 수 있다.- 일상 생활 속에서 마인드맵의 활용사례를 제시할 수 있다.1. ‘지식’보다 ‘역량’이 중요한 시대!- ‘4차 산업혁명’의 도래- 교육 ... knowledge)으로부터 정제되어 송출되는 매체- 소셜미디어(social media)는 그 자체가 일종의 유기체처럼 성장하기 때문에 소비와 생산의 일반적인 매커니즘이 동작하지 않음
    리포트 | 122페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.18
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2025년 08월 01일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감