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"전자오락기 원리" 검색결과 1-20 / 603건

  • SK하이닉스 합격자소서(양산기술-전기공학과)
    / 실제 결과 / 경험의 진실성 증명 근거 서술)-동아리방 최고의 오락거리를 목표로 2인 1팀을 구성하여 실물 크기의 인형 뽑기 기기 제작에 도전한 경험이 있습니다.인형 뽑기가 쉽 ... 역량을 키우기 위해 다음과 같이 노력 해왔습니다.첫째, 전기 공학 전공에 충실하며 전기전자 응용 회로와 소자에 관한 기본 원리를 학습했을 뿐만 아니라, 수치해석, 자료구조, OS ... 이 정확하게 이루어지지 않으면 제대로 동작하지 않았습니다. 때문에 집게 개폐 동작과 X, Y, Z축 이동을 비롯한 여러 기능들을 테스트 하는 동안 기기의 크기나 기능면에서 타협
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.18 | 수정일 2021.10.21
  • 언어와 생활 - 교재 1장에서 설명한 통신 언어의 특징을 A4 2매 이내로 요약하고, 통신 언어의 특징을 보이는 자료를 직접 수집·조사하여 분석해 보시오
    (고성환 저), 한국방송통신대학교 출판문화원 2016.I. 서 론20세기에 들어오면서 정보통신기술의 발달과 전자매체의 보급은 우리 생활에 일대 변혁을 가져왔고, 아울러 통신 언어라는 ... 친밀감 있게 형성하기 위해 통신 언어를 사용한다. 통신 언어는 통신 네트워크와 인터넷 발달과 함께 진화했으며 인터넷 온라인에서 이루어지는 언어, 가상언어, 전자언어, 전자게시판 ... 의 효과, 오락적 효과를 만드는 동기에서 비롯된다. 단어나 문장의 축약, 자음 제거, 소리 나는 대로 적기, 어형 변경 등은 소통을 빠르게 하려는 경제적 동기에서 발생했으며, 글자
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.06
  • SK 하이닉스 합격자소서 (Product Engineering)
    자수와 차이가 발생합니다. 이를 참고하여 자기소개서를 작성해주시길 바랍니다.959/1000 (글자 수, 공백 포함)동아리방 최고의 오락거리를 목표로 2인 1팀을 구성하여 실물 크기 ... 학실하며 전기전자 응용 회로와 소자에 관한 기본 원리를 학습했을 뿐만 아니라, 수치해석, 자료구조, OS 등의 SW 과목을 수강하며 기본적인 데이터 탐색법과 Matlab을 활용 ... 한 여러 기능들을 테스트 하는 동안 기기의 크기나 기능면에서 타협의 유혹을 많이 받았습니다. 하지만 원하는 동작을 구현하기 위해 팀원과 의논하고 작품 세미나를 통해 선배들에게 피드백
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.18
  • 태양 전지의 이해
    비상 전원, 산불 감시 카메라교육·오락광검출기, 완구, 조도계, 교육기기전자 제품 및 자동차시계, 라디오, 계산기, 무전기, 휴대전화, PC, 태양광 자동차, 전기 자동차 보조 전원 ... 1주제: 2차 전지 원리, 소재 및 응용을 중심으로 자유서술 또는 태양 전지 원리, 소재 및 응용을 중심으로 자유서술목차1. 머릿말2. 태양 전지의 이해2.1 초기 태양광 발전 ... 기술의 역사2.2 태양 전지의 원리2.3 태양 전지의 구조2.4 태양 전지의 효율3. 태양 전지의 종류(소재)3.1 실리콘계 태양 전지3.2 비 실리콘계(화합물) 태양 전지3.2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.16 | 수정일 2023.08.30
  • 산업복지론 ) 2022년 10월 평택소재 제빵공장 발생한 노동자의 사망사고는 작업장이 먹고 사는 것만 해결하는 것이 아니어야 함을 상징적
    부터 15일 새벽까지 12시간 밤샘 근무 막바지에 일어난 참담한 사고였다. 체력적으로 상당한 부담을 느끼는 시간대였고, 교반기(재료를 배합하는 기계) 앞에서는 ‘2인 1조’로 근무 ... 만을 대상으로 하는 좁은 의미의 근로복지와 근로자와 근로자를 둘러싼 사회적 환경인 가족을 포함한 포괄적 의미의 근로복지로 나눈다. 전자는 협의의 개념으로 법적으로 확립된 기본 근로조건 ... 이 약함. 법정 외 복지, 주거, 건강 보건, 식사, 교통 통신, 보육, 보험료, 자녀학비 보조, 휴양 문화 체육 오락, 우리사주제도 지원금, 사내근로복지기금 출연금, 기타 법정외 복지
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.08 | 수정일 2024.05.27
  • 전자공학 1주차 보고서_광센서의 종류와 원리
    동작의 가장 큰 원리는 광기전력 효과이다. 반도체의P-N접합에서 공핍층에 광자가 들어가게 되면 광전효과 연상으로 EHP가 생성된다. 이때 캐리어인 전자는 N 영역, 정공은 P 영역 ... 광전자공학실험1주차 보고서 과제광센서의 종류와 각각의 간단한 원리광센서는 빛 신호를 전기신호로 변환하여 감지할 수 있는, 사람의 눈과 같은 역할을 하는 감지 소자이다. 크 ... 하는 원리이다.이 외에도 분광기의 최종 구조는 위의 두 광학기구를 통해서 파장에 따라 분리한 빛을 받아들이고 분석하기 위해서 빛을 받아들여 그 Intensity를 측정하여 빛을 분석하기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    (영화산업과마케팅) 영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명하시오
    의 기본요소인 4P를 효과적으로 적용시킴에 따라 소비자 위주의 상품제공을 통해 이익의 극대화를 꾀하는 마케팅 믹스 전략이다.마케팅 믹스 원리에 입각한 영화마케팅으로써 영화라는 상품 ... 성 보다 관객의 오락적 욕구에 기인해 합리적이거나 체계적으로 예측하는 것은 불가능하다.두 번째 특징으로 영화 컨텐츠는 여러 통로를 거쳐 단계적으로 소비되는 것이 특징인데 영화라는 상품 ... 다. 연구결과에 따르면 지속적인 행복은 구매 가격대와 관계없이 경험소비에 따라 커진다고 밝혀졌다. 내가 좋아하는 사람들과 맛있는 음식을 먹거나 영화를 보거나 할 때의 지속적인 행복이 전자
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.10
  • 핸드폰 등 전자매체를 통한 놀이시간이 길어지면서 가정에서 부모와 함께 전자매체가 아닌 균형잡힌 놀이를 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오. (아이의 연령을 기재하시오)
    레포트 주제 : 핸드폰 등 전자매체를 통한 놀이시간이 길어지면서가정에서 부모와 함께 전자매체가 아닌 균형잡힌 놀이를 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오.(아이의 연령 ... 오락기능, 자기표현기능, 생활관리기능 등 여러 가지 매력적인 특성을 지닌 매체로 컴퓨터의 다양한 기능이 핸드폰으로 들어오게 되었다. 이러한 사회적 변화로 인해 요즘 영유아 ... 들은 핸드폰 등 전자매체에 많이 노출이 되어있다. 부모들은 아이들이 칭얼거리거나 조르거나 놀이를 할 게 없을 때에 스마트폰을 보여주는 경우가 많다. 스마트폰을 보여줌으로써 아이들은 조용해지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.10.06 | 수정일 2021.10.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    프로세서(processor)와 프로세스(process)구별
    해야 한다.이 의미를 이해하려면 CPU의 동작 원리를 이해해야 합니다. CPU는 엄청나게 복잡한 현대 전자공학의 정수라 할 수 있습니다. 저는 중학교(?) 시절 오락실에서 본 8 ... 은 마이크로프로세서를 떠올리게 하는 정의입니다.이런 정의를 충족하는 것에는 매우 여러종류의 프로세서들이 있습니다. 네트워크 장비(라우터, 스위치, IP공유기, 스위칭허브 등)에 포함 ... bit MSX 호환 컴퓨터에 푹 빠져 고등학교를 졸업하자 마자 Microprocessor를 혼자 공부했습니다. 혼자 공부하다 보니 분명 한계는 있었지만 CPU의 동작 원리에 대해 이해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.07.06
  • 통신언어 - 교재 1장에서 설명한 통신 언어의 특징을 A4 2매 이내로 요약하고, 통신 언어의 특징을 보이는 자료를 직접 수집·조사하여 분석해 보시오
    를 포괄하는 언어로 전자 통신에서 사람들 사이의 의사소통을 위해 사용하는 글말과 다양한 시각적 기호를 말한다.2. 통신 언어의 특징통신 언어의 특징은 일반적인 조어법의 원리에 어긋나 ... 에서 발표한 2010년 인터넷 이용과 관련한 실태 조사에 따르면, 인터넷을 이용하는 사람들의 약 80% 이상이 인터넷 기반의 전자메일, 메신저 등의 커뮤니케이션 관련 활동(88.4 ... 한 그림 글자 표현과 문장 부호 등의 반복적 사용 등 여러 가지로 언어의 형태를 변화시켜 통신 분위기를 즐겁고 편안하게 함으로써 친밀감을 표현하려는 오락적 이유 역시 크게 작용하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신건강론 0 아동기와 청소년기 정신건강 문제 중 지적장애 정신건강 욕구와 문제점을 서술하시오 (43)
    정신건강론아동기와 청소년기 정신건강 문제 중 지적장애 정신건강 욕구와 문제점을 서술하시오.현재 장애아에 대한 교육제도는 급격한 변화의 시기를 맞이하고 있다. 교육제도 자체내 ... 인들은 수용시설에 있는 것이 가장 좋다"절대로 그렇지 않다. 정신지체인들은 "지역사회내"에서 교육, 직업, 여가, 오락, 주거 서비스가 제공되어야 한다.정신지체인은 본래의 가정 ... 은 장애영역에 관계없이 공예, 포장, 조립, 운반, 농업, 전자조립, 제과/제빵, 정보처리, 상업디자인, 이료(시각장애)를 포함한 8개의 큰 교과와 각교과에 따른 영역이 세분화 되
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.09.06
  • 디스플레이 정의와 기술 및 실제 고분자 소재 레포트
    되어있다.- 브라운관은 진공관 내의 전자총에서 방출된 전자가 형광체와 부딪혀 빛을 내는 방식으로 이미지를 보여주는 원리로 시각적 정보를 제공하는 디스플레이였다. 이 방식은 CRT ... ……………………………… 52-1 디스플레이 기술의 분류2-2 디스플레이 기술의 원리 및 사용 분야3. 주요 디스플레이 OLED ………………………… 93-1 OLED의 발광 원리3-2 OLED 패널의 종류 ... 장치로 발전하였다. 사용자 인터페이스가 크게 개선되면서 디스플레이의 응용 범위는 게임, 오락, 교육용, 자동차 등으로 더욱더 넓어지고 있다.- 또한 우리 사회가 언제 어디서나 필요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.13
  • 방송통신대학교 간호학과 기말시험(과제대체물) 고위험모아간호학
    있는 질환은?신생아/영아가 호흡기 감염, 중이염에 잘 걸리는 이유를 3가지 정도 나열하시오.아동에게 발생하는 두부외상의 특징을 5가지 이상 서술하시오.중환아실 아동의 정서적 요구 ... 제, b)자궁내 피임장치를 권하지 않은 이유를 설명하시오.태아 전자감시에서 후기하강 (late deceleration) 이 나타난 경우, 이를 해석하고 간호중재를 설명하시오.자궁기능 ... 부전으로 인하여 잠재기 지연(prolonged latent phase)에 대하여 이를 미산부와 경산 부의 구체적 기준으로 정의하시오.유두자극 검사의 원리는 무엇인가산후 대퇴성 혈전
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.01
  • HCI와 커뮤니케이션 과제1
    스크린, 전자오락실 게임기 등 다양한 범위가 넓어지고 있다.9. 인터렉션 디자인은 인간이 제품이나 서비스를 사용하면서 상호 간 작용한 것을 용이하게 하는 인간과 컴퓨터 상호작용 분야 ... 하는데, 인터페이스 디자인은 단순히 서로 접촉하는 면으로 끝이 아니라, 더욱 효율적이고 명확한 소통 경로, 커뮤니케이션에 초점을 맞춘다. 예로 전자제품 액정패널, 현금인출기 터치 ... 의 거리를 좁히는 것이 HCI의 과제이다.기술 간 융합이 일어나면서 기술발전은 세 단계로 발전됐는데, 현재는 ‘인간 중심 융합기술 체제’이다. 사용자 중심 원리를 간과해서 실패
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.13
  • [건국대 학종 최초합] 전기전자공학과 화법과 작문 세특 (기사연계,사회적기구제시)
    에 속한다엔진 변속기 등 파워 트레인과 각종 전자 장치, 차량용 인포테인먼트시스템 등에 탑재* 정보(information)와 오락(entertainment)의 합성어로 자동차가 이동 ... 고 그 중 2022쏘렌토하이브리드는 변속기문제와 겨울에 히터를 틀게되면 주행거리가 많이 짧아진다는 전기차의 단점이 있다고한다. 이와 비슷하게 2022 니로EV도 전기차답게 겨울 ... 전력을 유지할 수 있는 ‘분산전원-ESS 융합형 전기차 충전시스템 운영기술’을 개발하고 실험을 거쳐 검증했다.기존 전기차 충전기와 신재생에너지가 결합된 충전시스템은 전력데이터
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.01.13
  • 고위험모아간호학
    기계적 환기 (positive pressure ventilation) 치료를 받았던 호흡곤란증후군 신생아에서 합병증으로 발생할 수 있는 질환은? 4. 신생아/영아가 호흡기 감염 ... 제, b)자궁내 피임장치를 권하지 않은 이유를 설명하시오. 12. 태아 전자감시에서 후기하강 (late deceleration) 이 나타난 경우, 이를 해석하고 간호중재를 설명하시오 ... . 13. 자궁기능 부전으로 인하여 잠재기 지연(prolonged latent phase)에 대하여 이를 미산부와 경산부의 구체적 기준으로 정의하시오. 14. 유두자극 검사의 원리
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.11
  • 임마누엘 칸트의 순수이성비판
    론과 선험적 방법론으로 구분되어 있다. 원리론은 다시 선험적 감성론과 선험적 논리학으로 구분되어 있는데, 전자 중에서는 공간과 시간을 논하면서 순수수학의 기초를 확립하고, 후자는 다시 ... 을 배웠으며 동시에 어떤 젊은 교수의 도움으로 뉴턴의 저작도 읽기 시작했다. 대학시절 동안 그는 가정교사를 해야 할 만큼 넉넉하지 못했다. 그래서 학생활동이나 즐거운 오락거리에 별로 관심 ... 은 철학의 주요 분야는 물론이고 자연지리학에 이르기까지 주제의 범위가 넓었다. 강의 내용은 유머가 넘치고 박진감 있었으며 영국, 프랑스 문학은 물론이고 여행기와 지리학, 과학
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.29
  • 간호정보학 - 보건의료정보화 역사. 보건의료 빅데이터 개념정리 요약본
    이 발명한 전화로, 1878년 에디슨이 개발한 탄소식 전화기 원리 - 송화기에서 사람 음성을 기계적 에너지로 변환 → 이를 전기적 에너지로 변환 → 수화기로 전달 → 수화기에서(전기 ... →사회적 기능 마비, 범죄, 사회 통제 수단(역이용), 개인 정보 침해-문화적 역기능 :저속한 컴퓨터 오락, 도박 → 건전한 사회문화에 악영향-윤리적 역기능 :정보통신기술 급속 ... 대 : 왜 보건의료분야에서 컴퓨터를 활용해야 하는가(원시적 모니터링 나타남)-1960년대 중반 - 임상실무의 변화로 간호분야의 컴퓨터 활용이 새로운 기회 맞음(CRT단말기, 통신기술
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.02.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    (레크리에이션활동지도) 어린시절 추억의 놀이
    는데. 리크리에이션과 레크레이션이다. 전자는 개조와 재창조, 새롭게 만들다 라는 의미를 가지고 있으며 후자는 오락과 위안, 취미, 기분전환과 유희, 유향 이라는 뜻을 가지고 있 ... . 땅따먹기Ⅲ. 결론Ⅳ. 느낀점 및 시사점Ⅴ. 참고문헌Ⅰ. 서론레크레이션이란 단어는 문예 부흥기에 있어 인간개조의 필요성이 대두되고 있었던 인문주의자들에 의하여 쓰여진 말이며, 인간 ... 다. 물론 레크레이션이라고 해서 오락과 취미, 기분전환만 의미하고 창조적인 것과는 무관하다는 것은 절대 아니다. 레크레이션이라는 건 어떠한 활동을 즐기게 됨으로써 창조적인 결과를 가져 오
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05
  • 생산관리(산업혁명 정리)
    들이 하나로 모여 선거권을 요구한 차티스트 운동이 벌어지게 했다. 이런 일련의 규제가 폐지되면서 점차 자유주의적인 경제 체제로 가게 되었다. 또, 산업 혁명기에 발생한 사회 문제 중 ... 혁신이 진행되었다. 소비재를 대량 생산 하는 구조적 측면의 발전도 있었고, 식료품 및 음료, 의류 등의 제조 기계와 더불어 가공, 운송 수단의 혁신, 심지어 오락 분야에서도 영화 ... , 라디오와 축음기가 개발되어 대중의 요구에 부응했을 뿐만 아니라 고용의 측면에서도 크게 기여했다. 영국 대신 독일이 유럽의 주요 공업국으로 부상하였다. 여기에는 세 가지 요소가 작용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.12
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2025년 12월 03일 수요일
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