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"전자교육 플랫폼" 검색결과 1-20 / 3,512건

  • 전자교육 플랫폼 평가도구의 개발 및 타당화 (Development and Validation of an Evaluation Tool for e-Learning Platforms)
    한국교육공학회 김성완
    논문 | 28페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
  • SMART교육의 특징과 장단점 PPT
    되어야 함 3. 기업 주도보다는 교사 주도의 스마트 교육 기반이 필요 4. 교사들이 쉽게 자료를 생성 , 공유할 수 있는 플랫폼이 구축되야 함 . 저작권 침해나 개인정보 노출의 위험 ... 을 사회 전반의 합의와 기술적인 발전을 통해 해결하는 것이 스마트 교육의 보급보다 우선시 해야 함토론주제 Q. 교사로서 스마트 교육을 전면 사용 ( 전자칠판 , 전자교과서 , 전자펜 등 ... 최선영 · 서정희 (2009). 초등과학 디지털 교과서 활용이 학생들의 과학적 문제 해결력에 미치는 영향 . 초등과학교육 , 28(2). 132-141. EBN 기사 “ 삼성전자
    ppt테마 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.01
  • IT 정보기술 파워포인트 양식
    (CS), 소프트웨어 엔지니어링(SE) 등 온라인 강의와 교육 플랫폼 자격증 시험을 준비할 수 있는 다양한 강의가 제공됩니다.IT 관련 문제 및 해결 방안 1 보안 위협 시스템 ... 를 효율적으로 관리하는 도시 개발 모델입니다. 전자상거래 인터넷을 통해 상품과 서비스를 거래하는 환경을 제공하여 많은 기업들이 매출을 증가시킬 수 있었습니다. 원격 의료 인터넷과 기술 ... 을 활용하여 환자와 의료진이 면담하고 의료 서비스를 제공하는 분야입니다.IT 역량 강화를 위한 교육 및 자격증 정보 교육 자격증 대학 학위 프로그램 정보기술관리(ITM), 컴퓨터과학
    ppt테마 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.18
  • 소비자교육 PPT 강의안 30쪽 (모바일 상품권, 중고거래)
    , 소통에 대해 자세히 작성하기 예의 지키기 상대방을 존중하는 언어 사용하기 소비자 교육 복습 소비자 개념 상품이나 서비스를 구매하는 사람 모바일 상품권 스마트폰으로 사용하는 전자 ... 소비자 교육: 모바일 상품권과 중고 거래 소비자의 개념 1 소비자란? 상품이나 서비스를 구매하는 사람 2 일상 예시 마트에서 간식 구매, 온라인 게임 아이템 구매 3 가족 예시 ... 에서 게임 아이템을 샀다 3 예시 3 엄마가 자동차 보험을 들었다 모바일 상품권 소개 정의 스마트폰으로 사용할 수 있는 전자 상품권 용도 친구 생일 선물, 카페에서 음료 구매 등
    ppt테마 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.05
  • 신규 플랫폼 서비스 사업 계획안(서) 기획전략 포함
    비고 플랫폼 신규 플랫폼 On-Premise 도입비 300 백만원 , 운영비 150 백만원 ( 년 ) 15 개 2,839 백만원 * 인원에 따라 가격 상이 Cloud SaaS 서비스 ... Mobile App ( 웹과 패키지 ) N 명 8,494 백만원 KIOSK KIOSK 대당 60 백만원 248 대 8,494 백만원 전자계약 구축형 On-Premise 운영비 6 ... Strengths ( 강점 ) 혁신적인 아이디어 : 기존 시장에 없는 독창적인 기능이나 서비스를 제공 전문성 : 플랫폼 설계 및 서비스 제공에 필요한 기술력과 도메인 지식 보유 . 빠른 실행력
    ppt테마 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.03
  • 바이럴 마케팅 제안서 템플릿 ppt
    의 콘텐츠 마케팅 유통 플랫폼 회사라는 비전 아래 , 온 , 오프라인 플랫폼을 활용한 인플루언서 마케팅 , 콘텐츠 마케팅 , 유통 커머스 토탈 서비스를 제공합니다 . 2017 년 용산 ... , 바이어 , 인플루언서에게 지속적 노출 타오바오 외 중국 내 커머스 플랫폼 확대 중국 현지 , 한국 O2O 매장 X 방송센터 입점5 . 매출로 이어지는 광고가 진짜 마케팅포인트 ... 온 , 오프라인 플랫폼을 활용한 인플루언서 마케팅 , 콘텐츠 마케팅 , 유통 커머스 토탈 서비스를 제공합니다 .  네이버 블로그 예시 인스타그램 예시 6. 체험단 마케팅은 무엇
    ppt테마 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 1인 미디어와 융합 콘텐츠 1강~14강 정리본
    미디어가 점차 대중화되기 시작최근: 동영상 콘텐츠 플랫폼(유튜브, 아프리카tv)-> 동영상 콘텐츠 플랫폼이 큰 인기를 얻고 있음① 전자상거래: 라이브 비디오 커머스 확대 ... , 360도 VR형 커머스 보급② 플랫폼: 다양한 실시간 생중계 서비스 실현, 고화질 영상과 블록 체인 등 신기술 결합 서비스 개발③ 콘텐츠: VR/AR 등 실감 콘텐츠 제작 확산 ... , 가상공간 콘텐츠 공동 제작 등④ 교육: 홈스쿨, 어학 등 원격 교육 확대⑤ 광고: 소상공인, 영세 사업자 상권 활성화, 기존 온라인 광고 활성화기술의 발전 – 5G – 개인형, 맞춤
    시험자료 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상, 추상을 의미하는 Mata(메타)와 현실 세계를 의미하는 Universe(유니버스)를 의미하는 Metaverse가 경제의 새로운 플랫폼으로 등장하였다. Metaverse가 경제적으로 의미하는 바를 기술하 할인자료
    다. 예를 들면 가상공간 속에서 많은 사람이 모여 즐기는 공간만이 아닌 플랫폼 자체적으로 비즈니스 업무, 교육, 마케팅·홍보, 채용 박람회, 부동산·건설, 워크숍 등의 다양한 분야 ... LG 전자의 메타버스 플랫폼 및 다양한 제품과 서비스가 제공중에 있다. CES2022에서는 LG 전자가 제페토, 로블록스, 모여봐요 동물의 숲 등의 메타버스 플랫폼을 활용하여 더욱 ... 으며, 이는 국내 대표적인 기업 중 하나다. SWOT 분석 현대자동차와 LG 전자가 메타버스 플랫폼을 활용한 전략을 중심으로 다음과 같이 SWOT 분석을 해보겠다. 현대자동차 SWOT
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2024.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자상거래 시대의 소비자 보호 방안
    와 2025년 전자상거래법 개정의 의의 4단계: 소비자분쟁해결 절차 및 피해구제 메커니즘 5단계: 취약계층 소비자 보호와 교육의 중요성 6단계: 플랫폼 사업자의 책임 강화와 거래 투명 ... 프로그램의 효과와 확대 필요성 한국소비자원의 조사에서 가장 주목할 점은 소비자교육 참여 경험의 효과성이다. 소비자교육 참여 경험이 있는 경우 전자상거래 소비자행동 역량이 모든 ... 한다.? 현재 정부 차원에서는 다양한 소비자 교육 사업을 추진하고 있다. 한국소비자원은 전자상거래 피해 예방 교육을 전국 단위로 전개하고 있으며, 경기도는 2025년도 소비자권익
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상, 추상을 의미하는 meta(메타)와 현실 세계를 의미하는 universe(유니버스)를 의미하는 metaverse가 경제의 새로운 플랫폼으로 등장하였다. 할인자료
    를 활용하여 유사한 마케팅 전략을 펼칠 경우 경쟁이 심화될 수 있다. 메타버스 플랫폼에서의 개인정보 유출이나 보안 문제 발생의 위험이 있다. LG전자 메타버스 기반의 B2B 마케팅 및 ... 가상 부스를 운영하며, 다양한 신제품을 소개하고, 참석자들이 가상 현실에서 제품을 상세히 살펴볼 수 있는 기회를 제공했다. 또한, LG전자는 메타버스를 활용해 교육 및 훈련 프로그램 ... 이나 교육 프로그램에서 기술적 문제가 발생할 경우 사용자 경험에 부정적인 영향을 미칠 수 있다. 메타버스 플랫폼 개발 및 유지에 대한 높은 비용이 부담이 될 수 있다. 가상 현실
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2024.11.23
  • 학교도서관에서의 디지털도서관에 대해 서술하시오.
    이용을 지원하는 통합 플랫폼이다. 학생들은 학교도서관에 비치된 자료를 인터넷으로 검색하고 대출을 예약할 수 있으며, 일부 지역에서는 독서로 시스템을 통해 해당 교육청의 전자도서관 ... 를 들어 교육부 차원의 통합 플랫폼이나 표준을 마련하여 모든 학교가 일정 수준 이상의 전자자료를 이용하도록 하고, 전자도서관을 구축하지 못한 지역에는 중앙에서 컨설팅과 재정을 지원 ... 이기간에 교육당국이 한시적으로 운영한 온라인 ‘북드림 전자도서관’ 등의 사례는 디지털도서관이 학습 공백을 메우는 효과적인 수단임을 보여주었다. 셋째, 교육 격차 해소와 정보 접근
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.09.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    인사관리에서 교육훈련의 방법 중 하나를 골라 그 개념을 설명하고 선택한 교육훈련 방법과 관련된 사례를 제시하시오
    을 활용한 메타버스 플랫폼 기반의 온라인 교육이 주목받고 있다. 메타버스란 초월 또는 가상을 의미하는 ‘메타(Meta)’와 세계 혹은 우주를 뜻하는 ‘유니버스(Universe ... 등이 있다. 이러한 메타버스 플랫폼에서는 아바타를 통해 다른 사용자들과 소통하고 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있다. 최근에는 기업들이 신입사원 연수 및 직무교육에도 메타버스 플랫폼 ... 을 적극 활용하고 있다. 삼성전자는 지난해 9월 개발자 콘퍼런스에서 자사의 사내 벤처 프로그램인 C랩 인사이드 출신 스타트업 5곳의 성과를 발표했는데, 그중 4곳이 메타버스 플랫폼
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [무역학개론]글로벌기업의 블록체인사업 진출사례 2가지를 들고 시사점을 제시하시오.
    무역학개론주제: 글로벌기업의 블록체인사업 진출사례 2가지를 들고 시사점을 제시하시오.【 목 차 】Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 글로벌 기업의 블록체인 사업 진출 사례1) 삼성전자 ... : 모바일·B2B 혁신과 생태계 확장2) IBM: 국제 무역금융 플랫폼 혁신2. 글로벌 블록체인 사업 진출이 주는 시사점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론2010년대 중반 이후 블록체인 기술 ... 창출을 가능하게 한다. 이에 본 보고서는 삼성전자와 IBM의 블록체인 사업 진출 사례를 구체적으로 분석하고, 이를 통해 우리 기업과 사회가 얻을 수 있는 시사점을 정리해보
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    직무현장훈련OJT과 집합교육훈련Off-JT의 차이점과 최근 기업들의 실시 경향
    기반 학습 도입4. 기업들의 사례 분석- 삼성전자: 디지털 기반 OJT 및 자기주도 학습 플랫폼 운영- 구글: 온디맨드 방식의 학습과 강사 중심 Off-JT 활용- 현대자동차: VR ... 업무 간의 연계가 부족할 수 있음? 예시- 기업 내부 또는 외부 연수원을 활용한 신입사원 교육 프로그램- 온라인 학습 플랫폼을 활용한 기업 내 리더십 교육? OJT와 Off-JT ... 적인 이론 교육을 온라인으로 학습한 후, 현장에서 실습을 진행# 2) 디지털 기술을 활용한 맞춤형 교육- AI 기반 학습 플랫폼을 활용하여 직원별 학습 수준을 분석하고, 개별 맞춤
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.02.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    상표권침해관련 사례를 찾고 해결 방안에 대해 논의하시오. (미제출)
    권침해 사례를 통해 전자상거래 플랫폼에 대한 법적책임판정기준과 사례를 확인하고 해결방안을 논의하고자 한다.Ⅱ. 본론1. 상표권이란상표권은 생산자 또는 상인이 상표를 특허청에 출원 ... 를 하지는 않지만 침해를 조장하거나 도와주는 행위를 의미한다. 전자상거래 플랫폼경영자가 간접 침해 행위로 상표권을 침해하는 경우, 피해자들은 상표권자에게 책임을 물을 수 있다는 것을 말 ... 에 상품이 거래되어 생산자와 소비자 모두에게 만족을 주는 전자상거래의 인기는 식을 줄 모른다. 해외 오픈마켓까지 국내시장에 뛰어들어 거대 시장을 형성하고 해외 사이트를 통한 직구 또한
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.02.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자책의 유통 플랫폼과 저작권(현황,정의,개선방안)
    전자책의 유통 플랫폼과 저작권과목: 출판 및 도서관사Ⅰ. 머리말1. 연구의 목적과 필요성2. 연구의 방법과 한계3. 선행연구Ⅱ. 전자책의 소개 및 이용자1. 전자책의 소개1 ... ) 전자책의 정의2) 전자책의 출현3) 전자책의 특성2. 이용자 측면의 전자책Ⅲ. 전자책의 유통 플랫폼1. 전자책 유통의 과정2. 전자책 유통의 플랫폼1) 전자책의 유통 플랫폼의 개념 ... (1) 국내 전자플랫폼 현황(2) 국외 전자플랫폼 현황Ⅳ. 전자책의 저작권1. 저작권의 소개1) 저작권의 정의2) 저작권의 출현2. 전자책에서의 저작권 정의3. 전자
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명하시오.
    를 낳았다. 교육 분야에서도 디지털 혁신의 영향은 명백하다. 온라인 교육 플랫폼과 e-러닝 리소스의 활용은 학습의 접근성을 획기적으로 개선했다. 학생들은 전통적인 교실을 벗어나 ... 의 디지털 전환교육 분야의 디지털 전환은 지난 몇 년 동안 급격히 가속화되었다. 온라인 교육 플랫폼의 확산과 원격 학습의 증가는 교육의 접근성을 획기적으로 개선하고, 학습 방식에 다양 ... 성을 불어넣었다. 이러한 변화는 전통적인 교실 학습의 한계를 넘어서며, 개인화된 학습 경험과 자기 주도적 학습의 증진을 가능하게 했다.온라인 교육 플랫폼의 발전은 지식과 정보
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나19 이후 미래 사회의 교육 (코로나의 시사점과 국내외 교육의 변화 방향성)
    플랫폼 제작1.3. 서버 증설, 안정성 유지1.4. 화상 통화를 이용한 교육1.5. 전자기기 보급과 정보 교육을 위한 정책 고안2. 국내 교육 방안 - 기본학습 중심의 온라인 교육 ... 이라고 생각한다.1.5. 전자기기 보급과 정보 교육을 위한 정책 고안전자기기가 없는 가정에 전자기기 보급과 정보 교육을 위한 효율적인 정책이 고안될 것이다. 온라인 클래스는 전자 ... 에 발현될 세계의 교육들을 한번 살펴보도록 한다.3.1. 아시아 국가계열중국은 북경 소재 전 학생이 국가 초·중·고 클라우드 네트워크 플랫폼에서 제공하는 수업을 수강하도록 권장하고 있
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.12 | 수정일 2025.08.31
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2025년 12월 03일 수요일
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