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"인터랙션디자인랩" 검색결과 1-17 / 17건

  • (국민대 TED) 인터랙션디자인랩 합격 연구계획서(국민대 TED 자소서)
    을 구현하고, 사람들에게 새로운 감정과 인식을 선사하는 것이 목표입니다.이러한 연구분야에서 국민대학교 TED 인터랙션 디자인랩에서 다양한 프로젝트와 연구에 참여하고, 기술과 디자인 ... 에 긍정적인 변화를 가져오고자 합니다.국민대학교 TED 인터랙션 디자인랩은 디자인 분야에서 최고 수준의 교육과 연구 환경을 제공하는 곳으로 알려져 있습니다. 다양한 전문 분야의 교수진 ... 하는 능력을 향상시킬 수 있는 환경을 제공합니다.이러한 국민대학교 TED 인터랙션 디자인랩에서 깊이 있는 전문지식과 실무 경험을 쌓을 것입니다. 이를 통해 현장에서의 문제 해결
    자기소개서 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.07.10
  • [국민대 TED] 인터랙션디자인랩 합격 연구계획서(22년 전기지원)
    V E R S I T Y연 구 계 획 서지원전공: 스마트경험디자인학과 인터랙션디자인랩 이름: OOO▶자기소개“디자이너의 책임은 실질적인 삶에 가랑비처럼 조금씩 스며들어 사회 ... 의 자산을 관리할 수 있는 서비스를 제공하고 싶습니다.저는 국민대학교 테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인랩에 진학하여 인간과 기술의 상호작용 방법과 현상에 대해 탐구하고 싶 ... 습니다. 디자인 이론과 방법론을 바탕으로 인간중심의 서비스를 구현할 수 있는 능력을 터득하고 습득한 지식을 다양한 실무과제에 적용해보며 인터랙션과 서비스 디자인에 대한 전체적인 이해도
    자기소개서 | 5페이지 | 20,000원 | 등록일 2022.02.03 | 수정일 2022.10.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    카이스트(한국과학기술원) KAIST 산업디자인학과 자기소개서 및 연구계획서
    는 경쟁력을 키워야겠다는 생각에 카이스트 대학원 진학을 알아보게 되었습니다.저는 카이스트 산업디자인학과 OOO 교수님의 OOOOOO OOOO 랩에서 전산 텍스처 생성을 위한 3D ... 1. 자기소개 및 면학계획(‘인생에서 중요하다고 생각하는 것을 위하여 어떤 노력을 하였으며 그 노력을 통해서 성취한 것’을 반드시 포함)저는 OO대학교 산업디자인학과를 졸업 ... 고 졸업)제가 OO대 산업디자인과에서 수강한 과목은 현장실습, 프로덕트기획및개발실무, 제품디자인스튜디오1, 포트폴리오및프리젠테이션, 제품디자인모델링, 디자인스케치, 산업디자인개론
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.10
  • 유니스트(UNIST) 디자인학과 대학원 영문학업계획서
    : 유니스트(UNIST) 디자인학과 대학원 석사과정 진학 ***(영문)***학업계획서 (1) 감성지능 기반 인터랙션 디자인, 감정 반응형 시스템, 사용자 중심 기술 융합 등을 중심 ... 유니스트(UNIST) 대학원 디자인학과 학업계획서 울산과학기술원 유니스트 디자인학과 대학원 영문 학업계획서 유니스트(UNIST) 대학원 디자인학과 학업계획서 울산과학기술원 유 ... 니스트 디자인학과 대학원 영문 학업계획서 유니스트(UNIST) 대학원 디자인학과 학업계획서 울산과학기술원 유니스트 디자인학과 대학원 영문 학업계획서 유니스트(UNIST) 대학원 디자인
    자기소개서 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.04.08
  • 해석의 틈과 공동 창작: 수용미학에 기반 참여디자인 의미 구성 분석 (Gap of Interpretation and Co-Creation: An Analysis of Meaning Construction in Participatory Design Based on Aesthetics of Reception)
    interpretation)’을 고찰하고, 참여디자인의 대표적 사례 세 가지—BMW 구겐하임 연구소의 LAB 로고, Google의 Quick, Draw!, TeamLab ... 영향을 미친다는 점이 확인되었다.본 연구는 수용미학이 디자인 분야, 특히 사용자 중심 디자인인터랙션 디자인의 해석에 이론적 기반을 제공할 수 있음을 제안하며, 후속 연구 ... 현대 디자인은 디자이너 중심의 일방적 창작에서 벗어나, 사용자(수용자)의 해석과 참여가 핵심 요소로 부각되는 상호작용적 구조로 진화하고 있다. 특히 참여디자인은 사용자가 디자인
    논문 | 14페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.15 | 수정일 2025.07.20
  • 근전도 측정을 통한 한 손 동작 입력 방식의 제안 (Proposal for Gesture-based One Hand Input System by Electromyography Measurement)
    최근 구글 글래스, 삼성전자 갤럭시 기어, WIMM Lab의 WIMM One, 소니 스마트워치, 나이키 퓨얼 밴드 등의 웨어러블 모바일 기기의 출시가 이어지고 있다. 현재 웨어 ... 러블 모바일 기기의 입력은 대부분 물리적 버튼이나, 터치 인터랙션, 음성입력 등을 통하여 이루어지고 있다. 그러나 상대적으로 협소한 인터페이스 면적에 의해 터치가 곤란한 경우가 있 ... devices, like Google Glass, Samsung Galaxy Gear, WIMM Lab’s WIMM One Sony SmartWatch and Nike FuelBand
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.27 | 수정일 2025.06.04
  • 졸업작품 기획서 [미디어아트와 퍼포먼스의 융합]
    ://youtu.be/8FkNzPgpPGk(Shapes move in response to music)Processing과 Kinect(동작인식장치)를 활용한 작업 예시Biborg Lab ... 에 대해 제가 리서치 했던 모든 연구와 논문은영상학과 디자인전공자에 의해 진행이 되고 있었습니다.리서치 중 참고한 매체연극 그룹 중에는 미국의 실험극단 우스터그룹(The ... eca7fb3. 지금의 미디어아트퍼포밍에서의 한계지금의 미디어아트와 퍼포밍의 융합에서 장애가 되는 요인은 콘솔로 작동을 한 것과 센서에 의한 인터랙션의 차이가 거의 없다는 것입니다
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.26 | 수정일 2021.04.22
  • 한양대학교 문화기술과 사회변동 2019년도 14장
    함 향상에 초점핵심기술 : 인간공학기술, 오감센서기술, 마이크로 가공기술, 산업디자인 기술, 가상현실 기술로 구성감성 기술의 분류 : 감성측정,평가,이론 / 감성심리,생리 / 감성 ... 디자인,콘텐츠 / 감성융합 / 감성의류,산업,환경감성문화콘텐츠기술 = 감성+문화+콘텐츠기술 : 감성적 반응과 교감이 가능한 콘텐츠를 창작, 표현, 전달, 소비할 수 있도록 지원 ... 들을 장착하여 착용자의 감성 상태를 인식 ex) 스마트와치필립스 목걸이 바이브(the vive) : 디자인 프로브 프로젝트의 일환으로 감성센서를 장착함. 도전성 잉크와 텍스타일 센서
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.01 | 수정일 2020.03.06
  • 이동통신 hci
    분야이다.인터랙션 디자인 인간이 제품이나 서비스를 사용하면서 상호간 작용하는 것을 용이하게 하는 디자인 분야이다. 깔끔한 디자인, 사용하기 편한 UI 등(2) 관련연구분야기술2 ... College Dublin 과 Media Lab Europe의 연구자들이 공동으로 제작한 BCI를 이용한 비디오 게임.(3) 미래 기술3. HCI 전망1. 미래 HCI 방향 2. 차세대
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.16
  • 한화 인턴(HMP) 자기소개서
    를 기악, 공연예술, 미술 및 골동품, 공예, 건축, 디자인, 출판, 방송, 광고, 영화, 디자이너 패션, 소프트웨어, 인터랙티브 등 13개 분야로 분류하였다. 유엔무역개발협의회 ... (UNCTAD)는 창조 산업을 음악, 공연, 미술, 공예, 건축, 디자인, 출판, 방송, 광고, 영화, 게임, 패션, 소프트웨어 등 13개 분야로 보았다. 문화와 예술을 활용하지 ... " 인터랙션이나 3D 기술을 활용한 디지털 사이니지 콘텐츠는 광고 콘텐츠로 활용할 수 있다. 디지털 사이니지는 공공장소에서 방송 프로그램이나 각종 정보를 제공하는 디지털 영상 장치를 말
    자기소개서 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.19
  • 성공한 창업가 소개
    프로젝트에서 시작해 세계로 확장해나간 경우다. 마드리드에서 웹 인터랙션 디자이너로 일하던 중 인도 여행을 계획하며 자신이 원하는 자료를 찾을 수 없었던 마르티네스는 웹에이전시 동료였 ... 2.0 환경을 염두에 둔 심플한 사이트 디자인을 꼽았다. “거창한 준비가 있었다기보다 나의 필요를 만족시키기 위해 시작된 작은 아이디어에서 구상된 프로젝트”였으며 초창기 사업구상 ... 며 지속가능성이 있는 회사들의 창업을 다방면으로 돕고 있다. 바르셀로나의 경우 바르셀로나 악티바 Barcelona Activa, 씨티 랩 Citilab 같은 기관과 까딸루냐 주 정부 등
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.13
  • 디자인세미나 ppt [증강현실,피지컬 컴퓨팅,웹디자인,인터렉티브]
    하늘로 날아 오르다 . 국한적으로 이루어져있던 미디어 인터렉티브가 요새는 활발하게 진행되고 있습니다 . 미디어랩 , 디자인 아이오와 같이 앞서그룹의 프로젝트를 보는 재미도 있 ... 인터랙션 , 3 차원 공간안에 놓여진 것 등을 주요 특징으로 꼽습니다 . 증강현실은 기존의 가상현실과 달리 현실 이미지 위에 가상 사물을 합성해 부가 정보를 제공한다는 점 ... 바구니를 모방한 작품은 디자인의 전통과 새로운 미디어에 의해 정보를 시청자와 소통하며 하나의 그림으로 만들어 낸었습니다 . 동영상보기◀ 출처 http://smoothware.com
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.04.02
  • ( 건축시공 및 건설관리 ) 창의적 디자인 사례 - 센다이 미디어테크, 치바우 문화센터
    창의적 디자인 사례 센다이 미디어테크 , 치바우 문화센터 건축시공 및 건설관리 학번 이름1 목 차 Renzo Piano 건축개요 공간구성 공존공생의 건축 입면시스템 환기시스템 ... 는 그 공간을 구획하고 다루는 여러 건축적 방법이 필요하다 . - 다양한 형태의 커뮤니케이션 , 인터랙션을 가능케 하는 시각적 개방감은 극대화 시키면서 기능은 갖게 하기 위하 ... ‘ DOMINO CONSTRUCTION SYSTEM' 빔이 없는 기둥과 납작한 슬랩구조 1.PLATE( 판 ) 2.TUBE( 관 ) 3.SKIN( 외피 ) → 수직적 / 수평적 열린
    리포트 | 44페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.14
  • Interaction Design(상호작용 디자인)
    (Interaction) 디자인이란?인터랙션 디자인(interaction design, IxD)은 인간이 제품이나 서비스를 사용하면서 상호간 작용하는 것을 용이하게 하는 디자인분야이 ... 다. 주로 인간과 컴퓨터 상호작용을 디자인 하는 것으로 동적인 예술 전시물을 관람객과 상호작용하게 하는 예술인 인터랙션 아트 혹은 미디어 아트와는 구분된다. 보다 좁게는 컴퓨터 ... 요즘 기술은 하루하루 빠르게 발전하고 있다. 이렇게 빠르게 발전하는 기술에 발 맞춰 디자인도 하루가 다르게 변화하고 있다. 과거 디자인은 어느 한쪽의 일방적인 작용에 의한 디자인
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.10
  • 문화기술과 사회변동 기말 9-15주차
    에다 교수는 기술에 '예술? '디자인' 그리고 '사람'이 결합될 때만이 진정한 미래의 '유비쿼터스 컴퓨팅(Ubiquitous computing)'이 가능할 것이라는 주장을 펼쳤 ... 의 효율과 편이성, 쾌적함을 향상시키는데 초점을 두고 있음○ 감성공학의 핵심기술인간공학기술, 오감센서기술, 마이크로 가공기술, 산업디자인기술, 가상현실 기술감성 과학 인간의 정서 ... 을 측정하고 평가하는 방법론을 연구(2)감성심리/생리 : 외부 환경에 대한 인간의 감성적 반응에 관한 심리 및 생리학적 연구 분야임(3)감성디자인/콘텐츠 : 인간에게 보다 편안
    시험자료 | 58페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.09 | 수정일 2015.07.09
  • 미래디자인 FUTURISTIC DESIGN 조사 발표자료 ppt
    를 더욱. 미디어랩 , 디자인 아이오와 같이 앞서그룹의 프로젝트를 보는 재미도 있지만 시니몬드 스튜디오와 같이 실생활에서 보여주는 설치물과 결합된 미디어 인터렉티브는 또 다른 감동 ... ugmented Reali ty. 1 P hysical com p uting. 00 2학습목표 . 가까운 미래의 디자인에 종류와 개념에 대하여 이해를 할 수 있다 . 과학 ... 과 디자인의 융합을 통해 실생활의 적용 방법을 생각해본다 . 미래에 디자인의 발전 방안을 모색한다 . 00 3F UTURISTIC DESIGN. 미래디자인이란 ? 과거 산업화 대량생산
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.02
  • 문화콘텐츠 산업론
    인터랙션 기술 , 가상 세계에서의 존재감을 극대화 하는 몰입형 가시화 기술 등을 연구 개발 중 - 미국은 해외 테마파크 시장에서 가상현실ㅇ 기술을 적용한 어트랙션들을 개발하여 주도 ... ) http:// www.youtube.com/user/zkmkarlsruhe?feature=results_main 공연예고 Ars Electronica Future Lab ... 확산사업 , 국가연구개발사업 12.3 한국과학기술원 과학기술선도기초 1.2 한국기계연구원 인적재난안전기술개발사업 , 특정기초연구 5.7 한국디자인진흥원 디자인기반구축 , 디자인창업
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.05 | 수정일 2017.05.18
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2025년 07월 24일 목요일
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