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"인터넷 기대감" 검색결과 1-20 / 18,053건

  • 스마트헬스케어 시장 전망 및 산업동향 보고서
    이 통합돼 사물을 자동적, 지능적으로 제어할 수 있는 가상 물리 시스템의 구축이 기대되는 산업상의 변화3. 클라우드▶ 자료를 인터넷과 연결된 중앙 컴퓨터에 저장▶ 인터넷에 접속하기만 하 ... 관리에 필요한 소프트웨어 기술과 정보를 수집, 전달, 활용하는 모든 방법을 의미6. IOT▶ IOT(Internet of things)는 인터넷에서 사물에 고유 개체를 식별 ... 하여, 인터넷을 기반으로 무한 연결/확대되는 세상을 의미▶ 2020년까지 500억 개의 디바이스가 사물인터넷에 연결될 것으로 예측된다.7. 3D프린터▶ 3차원을 기준으로 설계된 디지털
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.15
  • 인터넷 중독의 개념 및 유형과 원인 분석
    인터넷 중독의 개념 및 유형과 원인 분석1. 인터넷 중독 (Internet Addiction)‘중독’이라는 용어는 전통적으로 약물중독을 의미하는 말로 써 왔으며, 생리적인 의존 ... Addiction)이라는 말을 사용(chou et al.에서 재인용)하였다. 또한, Goldberg(1996)는 인터넷 중독 장애(Internet Addiction Disorder ... 했다.우리는 최근 이순묵 등(2005)이 제시한 인터넷 중독의 개념을 인용한다. “개인적인 만족감을 얻기 위하여 시작된 인터넷 사용 행동이 점차 사용시간이 증가되어 동일한 만족을 얻
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영(세특) / 외식 기업 창업 열풍 속 생존 전략(SNS 마케팅)_탐구보고서
    가 되었으며, 현재 SNS는 인터넷서비스(internet service)의 주류가 되었다. 어느 특정 국가만의 현상이 아니라 전 세계적인 보편적 현상이라고 할 수 있다. 인터넷 ... (Social Network Service)란 1인의 미디어,1인의 커뮤니티를 중심으로 하는 새로운 인적네트워크 서비스를 말한다. SNS는 인터넷상에서 공통의 관심사를 지니고 있는 사용 ... 에는 SNS의 이용추세가 가속화되고 있다. 우리나라 인구의 인터넷 이용률은 2017년 말 기준으로 88.1%로 나타났으며 사용인구는 4천900만 명으로 조사되었다. 한국인터넷진흥원
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.26 | 수정일 2025.04.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어 포교를 통해 우리불자를 되찾자
    에 대해서도 관심을 두고 신경을 써야한다.뉴미디어 시대 종교문화는 ‘인터넷(internet)’을 중심으로 예측할 수 없이 다양하게 전개되고 있다. 따라서 인터넷은 뉴미디어 시대 포교 ... 도구로서 가장 주목받고 있다. 물론 더 많은 연구가 선행돼야 하겠지만 ‘인터넷 사찰’이나 기존의 사찰에서 포교 수단으로 인터넷을 적극 활용하여야 한다. 그러므로 불교의 인구감소 ... 계에서는 큰 위기다. 2015년 통계청 종교 인구조사를 보면 종교의 전통적인 역할에 대해서 무관심하고, 종교의 사회활동에 대한 기대 수준이 점차 감소하였으며 현대사회에서는 종교집단
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.19
  • 비디오대여점 사례연구
    . 참고 자료1. 모바일 인터넷1)모바일 인터넷의 개념모바일 인터넷(mobile internet)이란 스마트폰이나 노트북과 같은 모바일 장비를 이용해 이동 중에도 인터넷을 매개 ... 모바일 인터넷을 통해 속도를 높이는 도쿄의 비디오대여점사례 연구목차1. 모바일 인터넷1) 모바일 인터넷의 정의2) 모바일 인터넷의 접근 방식3) 모바일 인터넷의 현재3. 쓰타야 ... 의 모바일 인터넷 이용1) 쓰타야 소개2) 쓰타야의 디지털 전략3. 사례 연구 과제1) 토의 문제12) 토의 문제23) 토의 문제34) 토의 문제44. 과제를 하면서 느낀 점5
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.01
  • 스피치와 프레젠테이션 발표
    발전 과정 · 1890~1920 형성단계 · 1920~1960 HP 등 대표 기업 출현 · 1960~1985 본격적인 활성화 단계 · 1993~2001 인터넷 비즈니스 도약단계 벤처 ... 분야 외의 접촉이 용이 · 1890~1920 형성단계 · 1920~1960 HP 등 대표 기업 출현 · 1960~1985 본격적인 활성화 단계 · 1993~2001 인터넷 비즈니스 ... 1985~1993 침체 , 재편과정 1993~2001 인터넷 비즈니스 도약단계 2001~ 침체기 벤처 경영 환경 ●실리콘 벨리 발전 과정 도표화 명확성 ←05 본문 슬라이드 작성
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.08
  • 2023년 2학기 방송통신대 글로벌경제생태계 기말과제물)글로벌경제생태계 교재 제12장부터 제15장까지 내용을 A4기준 5페이지 이상으로 요약 교재 각 장별로 1페이지 이상 요약 본인 의견을 1페이지 이상 작성 총 5페이지 이상 요약
    버블을, 전기가 동인이었던 2차 산업혁명은 자동차 등 다우 산업지수 버블을, 컴퓨터·인터넷 등이 등장한 3차 산업혁명은 닷컴 버블을 촉발시킨 것이다. 이들 산업혁명을 구체 ... 의 인터넷 기술이 더해지면서 정보통신기술이라는 융합기술의 발전으로 디지털 혁명이 된다. 정보화·자동화 체제의 구축으로 이종 분야의 기술이 결합, 혹은 융합되는 현상이 가시 ... 된 새로운 벤처 스타트업이 미국 실리콘 밸리를 중심으로 확산되었다.또한 초고속 인터넷망의 보급과 확산으로 인터넷을 기반으로 한 다양한 비즈니스 모델이 만들어지며, 그 파급 효과에 대한
    방송통신대 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.22
  • 종합적 사고와 의사소통 중간 대체 과제
    선택 1. 3장. 내 타임라인에 올렸다면 사적인 것 맞지?①주제 : 인터넷 공간 안에서의 사생활이라는 말은 성립하는가?②핵심 내용 : 사람들은 인터넷에 끊임없이 자신의 이야기 ... 되고, 코로나로 인해 거리두기를 하게 되며 집 안에서, 내 손 안에서 이루어지는 소통은 더욱 특별하고 거대해졌다. 그러나 우리는 한번쯤 멈춰 서서 내가 인터넷에 어떤 정보를 뿌렸는지 생각 ... 해봐야 한다. 그것이 나에게 어떤 식으로 돌아올지도. 우리는 인터넷이 낳은 여러 비극을 목도했다. 인터넷에 한 번 등장한 자료는 절대 썩지 않는다. 나는 리벤지 포르노로 뼈저리게 느꼈
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.17
  • 사이버심리학- 사이버공간에서의 윤리에 관해 동기적인 관점에서 설명하고 자신의 관점에서 해석하시오.
    를 배울 수 있다고 주장한다. 구글은 Be Internet Awesome이라는 프로그램을 통해 아이들에게 디지털 시민으로서의 역량과 인터넷을 안전하게 사용하는 방법을 가르친다. 아이 ... 인터넷 이용실태조사 결과에 따르면, 2020년 가구 인터넷 접속률은 99.7%, 국민 이용률은 91.9%이다. 이렇듯 지난 삼십 년간 폭발적인 발전을 이룬 컴퓨터와 인터넷은 이제 ... 다. 자기통제감은 사이버공간에서 자신을 통제할 수 있는 정도를 의미한다. 통제력이 높은 사람은 충동적인 성향이 낮기 때문에 인터넷에 중독되거나, 비윤리적인 행동을 할 확률이 낮
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.14 | 수정일 2021.11.10
  • 4차 산업혁명이 문화예술산업에 미치는 영향과 융복합 사례분석 및 활성화 방안
    은 도움이 되리라 확신합니다. 다운로드해서 확인하세요.Ⅰ. 서론4차 산업혁명은 증기기관과 기계화로 대표되는 1차 산업혁명, 전기를 이용한 대량생산이 본격화된 2차 산업혁명, 인터넷 ... , 자동차, TV, 의료기기 등 사물에 인터넷이 연결되고 있음을 쉽게 접할 수 있다. 집 안의 가구들에 인터넷이 연결되어 외부에서 온도조절이 가능하고 침입을 감지하여 스마트폰 ... 으로 알리는가 하면, 거동이 불편한 환자나 노약자에게 활동량감지기의 동작 및 환경감지센서 등을 활용한 모니터링을 통하여 응급상황을 제 때 알 수 있게 되었다. 2013년 안경에 인터넷
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.24
  • SMART교육의 특징과 장단점 PPT
    등의 유혹 요인으로 학습 방해 4. 학생의 직접적 대인관계가 더욱 저하 되고 , 인터넷 중독 악화 5. 건강문제 6. 오히려 교사의 역할이 축소 - 클릭맨 , 안내자의 역할 ... 구축에 천문학적 비용이 들지만 비용 대비 기대되는 효과가 낮음 . 2. 스마트 교육은 심층적 정보처리보다는 표층적 정보처리를 유도 참된 학습과 심화된 학습을 저해할 수 있음 . 팝콘 ... 로 전락 . 교사 집단 내에서의 거부감 ( 또 다른 업무 부담 . 스마트 교육이 교원평가 대상이 될 것 .) 7. 교육의 시장화 - 공교육이 기업에 의존하게 될 수 있음 저작권 문제
    ppt테마 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.01
  • 설득 커뮤니케이션_SNS 커뮤니케이션 특징을 파악하고 SNS안에 내재되어 있는 설득 커뮤니케이션 요소를 밝혀보자.
    하고 SNS안에 내재되어 있는 설득 커뮤니케이션 요소를 밝혀보자.인터넷(Internet)은 많은 변화를 가져왔다. 인터넷은 미국 국방부가 군사 목적으로 개발한 ‘인트라넷 ... (Intranet)’을 대학과 기업에 제공하면서 만들어진 컴퓨터 네트워크를 말한다. 인터넷은 프로토콜과 스위트만 있으면, 전 세계에 있는 모든 컴퓨터 네트워크와 통신할 수 있는 특징이 있어 민간 ... 에 보급된 후에 아주 빠른 속도로 발전하게 되었다. 인터넷망의 보급으로 정보통신 분야의 발달이 급물살을 타기 시작했고, 전례 없는 거대한 변화를 만들어냈다. 인터넷은 ‘사이버
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 사회 변화와 미디어 트렌드 ) 사물인터넷의 1) 개념을 제시하고 2) 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 예를 들어서 설명, 3) 미래를 전망해 보시오.
    창조과학부에서는 사물인터넷(Internet of Thinkings, IoT)을 사람·사물·공간·데이터 등 모든 것이 인터넷으로 서로 연결되어, 정보가 생성·수집·공유·활용되는 초연결 ... 인터넷이라고 정의하고 있다. 즉 사물인터넷이란, 모든 사물을 인터넷으로 연결하여 지능화함으로써 더 좋은 서비스를 제공할 수 있도록 하는 것이다. 사물의 지능화가 좋은 서비스 ... 등 매우 많은 기술이 접목되어 있다.사물인터넷은 사용자에게 편리함을 제공하는 한편 사물 자체의 가치를 증대시킨다. 예를 들어, 걸음의 수를 재는 만보기에 인터넷을 연결했다고 상상
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.06 | 수정일 2023.07.19
  • 보건교육
    을 보인다.인터넷 게임 장애(internet gaming disorder)는 단순히 인터넷을 과다 사용하는 것과 구별되어, ‘게임, 채팅, 검색, 음란물 등 인터넷 사용에서 금단과 내성 ... 는데, 이로 인한 부정적 결과를 경험하면 죄책감과 우울감을 느끼게 된다. 구체적으로는 다음과 같은 증상이 있다.·인터넷을 하지 않는 동안에도 인터넷에서 본 장면만 떠오르고 하루 종일 인 ... :_________________________________________________________________________o 과제유형 : (A) 형o 과 제 명 :1. 초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독) 예방 교육(1) 개인을 교육대상으로 정하
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.05.01 | 수정일 2021.11.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    제4차산업혁명 기반기술의 이해
    다.? 제2차 산업혁명은 '전기 에너지의 힘'을 이용한 대량 생산체제가 가능한 시기이다.? 제3차 산업혁명은 '컴퓨터와 인터넷 기반의 지식정보 혁명'이 실현된 단계이다.? 제4차 산업 ... 의 양대 축을 이루는 4차 산업혁명의 기반 인프라 기술이다.- IoT18. 사물인터넷 등장 배경에 존재하는 기술은 아파넷으로부터 시작된 인터넷과 이를 기반으로 이루어진 유비쿼터스 센서 ... 들이 인터넷 통로 역할을 수행한다.? 센서들이 수집한 데이터들은 저전력 비IP 무선통신 기술을 이용하여 허브에 전송된다.? 허브는 수신한 데이터를 유무선 네트워크를 이용하여 서버
    시험자료 | 41페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    sdu 인터넷 마케팅 2024년 필기 자료
    마케팅 방식에 대한 기대욕구 절실 ③ 이론과 현실의 괴리 ? 기업의 선택 ? 전통적인 경제와 인터넷 경제의 차이 ? 기업 전략 - - 인터넷의 등장 → 생활 방식의 변화 → 새로운 ... 과거 자료와 향후 마케팅 활동의 기대분석을 통해 예측 수익률 ? 일정한 수익률이 보장되어야 생존과 성장 보상 ? 인터넷 쇼핑몰이나 경매 사이트 ? 마케팅 목표는 고객당 수익성 극대 ... 수업주제 : 인터넷 마케팅 수업날짜 : 20240906 1. 새로운 물결 ? 마케팅 정의의 변화 ? 마케팅 이론의 수정 보완의 필요성 ① 새 물결의 영향 → 마케팅 ② 새로운
    시험자료 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.04.20 | 수정일 2025.04.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 마케팅과 트랜드
    mall, You tube 무료계정 Cafe24, Godo 전자직불 System Open market 인싸의 트렌드 고객생애가치 Trend1.1. 인터넷 쇼핑의 기원 온라인 쇼핑 또는 ... 인터넷 쇼핑은 소비자가 원하는 것을 웹 브라우저를 사용하여 인터넷을 통해 온라인 판매자로부터 상품이나 서비스를 직접 구매 하게 하는 전자상거래이다 . 최초의 월드 와이드 웹 서버 ... 이 1995 년에 온라인 쇼핑 사이트를 시작하였고 , 이베이도 1995 년에 시작하였다 . (Palmer and Kimberly, 2007).1.2. 인터넷 쇼핑산업의 추이 온라인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.02 | 수정일 2022.05.09
  • 청소년의 대중매체 문화
    는 '정보화 시대'는 첨단 공학(technology)의 발달로 인해 동시성을 구현하고 있다. 더욱이 첨단 공학의 총아라고 일컬어지고 있는 인터넷(internet)의 발전은 동시간 ?동공간 ... 의 특징과 문제점오늘날 대중매체(mass media)가 갖는 영향력이라는 것은 전 세계를 하나로 만들만큼 엄청난 힘을 발휘하고 있다. 정보과학의 눈부신 발전과 더불어 인터넷의 확산 ... 조사제도의 실시, 라디오 방송의 활성화, 인터넷의 대중화 등의 부수적인 효과를 가져왔고, 인쇄매체의 발달은 신문지면의 증가, 신문기업의 다각 경영화, 새로운 인쇄매체의 등장, 업계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.10
  • 멀티미디어 사물인터넷(현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오)
    에 존재하는 사물(Virtual Things)들이 인터넷을 통하여 서로 연결되고 이러한 물리공간과 가상공간의 사물들의 연동을 통하여 다양한 서비스를 제공할 수 있는 미래 인터넷 ... 을 이용한 가전제품의 원격조절이나, TV를 인터넷에 연결하여 넷플릭스, BTV같은 OTT서비스와 유튜브 등을 편리하게 시청할 수 있게 되었다. 이렇게 사물인터넷은 과거에 많은 사물 ... , 조광 기능 등을 이용하여 아기의 안정적인 상태 유지를 위한 인터랙션을 수행하는 제품 또한 개발되었다. 이처럼 IoT 서비스는 사물과 인터넷을 연동하여 다양하고 편리한 기능을 우리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.30
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2025년 12월 03일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감