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"유료콘텐츠불법유통" 검색결과 1-20 / 554건

  • 넷플릭스
    콘텐츠불법적으로 유통되고 소비되는 것을 가장 두려워한다. 하지만 온라인 시장의 특성상 이런 일들이 비일비재했는데 나는 넷플릭스가 가져온 변화를 접근성과 편리성 측면에서 분석 ... 는데 그것이 오리지널 컨텐츠라면, 반드시 넷플릭스의 유료 회원이 되어야 한다는 것이다. 이 방식은 넷플릭스가 유료 회원을 유도하는 가장 핵심적인 전략 중 하나로 평가받는다.4. 넷플릭스 ... 가 국내 문화산업에 미친영향넷플릭스가 성공한 것은 어쩌면 문화 유통환경의 혁신을 가져왔기 때문일 것이다. 우리나라 뿐만 아니라 전 세계 문화콘텐츠를 생산하는 이들은 자신들이 생산
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.09 | 수정일 2023.09.01
  • 인터넷비즈니스 조별과제(디지털콘텐츠의 유로화전망 및 방안)
    들이 무료로 유통시키던 콘텐츠를 인터넷 경제 거품 붕괴 이후 콘텐츠 유료화를 주된 수익기반으로 전환시키고 있다. 우리나라에서도 그동안 무료라는 인식이 강했던 디지털 콘텐츠에 대해 각 ... 부문에서 유료화 바람이 불고 있다. 정부가 대대적인 불법 콘텐츠 단속에 나서고 있고, 정부와 사업자 차원에서도 콘텐츠 유료화에 적극적이다.최근 구글은 유튜브 일부 채널을 유료로 전환 ... . 디지털 콘텐츠 유료화 성공 방안디지털 콘텐츠 유료화의 성공을 위해서는 콘텐츠의 생산, 콘텐츠유통, 인프라의 세 가지 차원에서 경쟁력을 가져야 하며 올바른 전략을 수립
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.29 | 수정일 2020.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    불법 웹툰 사이트 소비, 문제점과 해결책
    라는 것을 알 수 있다. 아직까지도 불법 웹툰 사이트들은 변형에 변형을 거듭하여 작가들을 괴롭게 하고 있는 것이다.2013년 이후, 한국 디지털 만화 콘텐츠인 웹툰은 본격적으로 유료 ... 불법 웹툰 사이트 소비, 문제점과 해결책복돌이, 게임이나 영화, 음악, 프로그램 등 디지털 콘텐츠불법으로 이용하는 사람들을 비꼬는 용어를 일컫는 말이다. 최근 4차 산업혁명 ... 이 가속화되고 정보화 시대에 들어오게 되면서 여러 콘텐츠들이 만들어지고 있는 동시에 콘텐츠 불법 이용자 “복돌이”들도 증가하고 있다. 이러한 복돌이들은 다양한 분야에서 활동
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    인하대 문화산업분석실습 A+ 레포트
    에서, 작가의 저작권을 침해해는 불법 복제/유통은 매번 시장 생태계와 성장을 위협하는 요소로써 근절의 대상이 되어 왔다. 위에서 언급했던 ‘툰 레이더’는 실용적으로 불법적 행위를 방지 ... 으로, 2022년 4월 13일부터 연말까지 진행된다. 불법복제/유통에 대한 근절의 메세지를 담은 웹툰의 연재가 그 내용이며, 다양한 플랫폼들과 작가들이 동참하는 대대적인 캠페인이라고 할 ... 적 변화 속에서 만화의 세부 장르로써 탄생했다. 1990년대에서 2000년대 초반, 급격한 정보화와 디지털화에 따라 만화 산업은 급격한 변화를 맞게 되었다. 생산 환경과 유통 환경
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.07
  • CAS, CPT, DRM 기술들의 기술적 특성을 비교하여 설명하고, 각각의 기술들에 대한 응용 도메인에서의 활용 방안을 설명하시오
    ) CPT(Content Protection Technology, 복제 방지 기술)- 디지털 콘텐츠를 특정 저장매체 또는 디바이스 정보로 암호화해서 비록 다른 매체나 디바이스로 복제 ... 가 되더라도 콘텐츠의 사용을 하지 못하도록 하는 기술DTCP(Digital Transmission Content Protection) : 복제 방지기술 중 하나이며, 핵심 기술요소 ... Renewability 이다.3) DRM(Digital Rights Management, 디지털 권리 관리)- 콘텐츠 제공자의 권리와 이익을 안전하게 보호하기 위해 불법복제를 막고 사용료 부과
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.11
  • OTT 서비스
    현황 분석최근 OTT서비스는 단순히 콘텐츠유통하는 것에서 벗어나 프리미엄 동영상 제작업체들과 협력해 실제 콘텐츠 제작에도 참여하고 있다.이로인해 그동안 과점적 지위를 누려 왔 ... )우리나라의 경우 '인터넷에 관련된 서비스은 무료’라는 국민적 인식이 너무 강하며 서비스 유료화를 저해하는 불법동영상 다운로드 관행이 있다.그리고 국내외 사업자 간의 불공정 거래 ... 은 매달 정액으로 콘텐츠를 무제한 시청 가능한 콘텐츠 유료 가입제(Subscription Model)다. 넷플릭스의 글로벌 진출 전략은 크게 2가지로 현지 사업자와의 제휴 방식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,800원 | 등록일 2022.06.22
  • 컨텐츠보호 ) CAS, CPT, DRM 기술의 주요 타겟시장에 따른 기술적 특징과 차별화 요소를 설명하시오.
    자격’을 갖춘 이용자가 불법적으로 복제를 해도 이를 막을 방법이 없다는 단점이 있다. 이 단점을 보완하기 위해 CPT 기술이 개발되었다. CPT는 디지털 컨텐츠를 이용하는 과정 ... 에서 발생할 수 있는 불법복제 상황을 막기 위한 기술을 의미한다. 디지털 컨텐츠가 암호화되었기 때문에 다른 매체로 복제되어도 컨텐츠의 사용이 불가능하도록 만들어진 기술이다. CPT ... 는 디바이스 인증 (Device Authentication), 키 교환 (Key Exchange), 컨텐츠 암호화 및 복호화 (Content Encryption & Decryption
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    CDN(Contents Delivery Network)에 대해 서술하시오
    CDN(Contents Delivery Network)에 대해 서술하시오? 내용인터넷 사용자가 폭발적으로 증가하면서 인터넷 콘텐츠 제공업체들은 늘어나는 트래픽을 감당하기 위해 ... 다.인터넷 환경에서의 콘텐츠 유통 방식에는 크게 두 가지가 있다. 하나는 인터넷 포털사이트 같은 곳에서 제공하는 ‘콘텐츠 저장소’이고 다른 하나는 개인 PC 또는 웹하드 서버다 ... 네트워크를 활용했다고 한다.인터넷 사용자가 증가함에 따라 인터넷 콘텐츠 유통 방식에도 변화가 일고 있다. 기존에는 웹 서버상에 저장된 파일을 이용자가 직접 다운로드 받아 보는 방식
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.18
  • 다크웹 관련 현황 리서치 및 활용 방안 분석(비즈니스,리포터,발표,기획서,템플릿)
    에 의해 걸리지 않고 검색으로 접근이 어려운 영역 딥 웹에는 개인 이메일 , 의료기록 , 과학 논문 등 유료화 장벽으로 막혀 있는 콘텐츠 등이 해당 구글 , 네이버 등 일반 ... : 다크웹에서 콘텐츠를 주기적으로 모니터링 , 금융 거래 내역을 분석해 자금 흐름을 추적하는 소프트웨어 기술 개발 기술 분야 : 마약 , 자금세탁 , 무기거래 등 불법적인 활동 ... 핀테크보안연구센터 – 다크웹 모니터링 시스템 구조 ] 경찰청 사이버안전국 : 연내 다크웹을 통한 불법 정보 유통 등을 막기 위한 ’ 다크넷 불법 정보 수집 · 추적 시스템’을 개발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.24
  • 멜론과 지니 음악앱 서비스 마케팅
    불법 컨텐츠 유통 신규 사업자의 음원시장 진출 디지털 음원에 대한 수요 증가 저작권 관련 법규 강화 각종 오디션 프로그램의 영향으로 인해 음악에 대한 관심 증가 S W T O 참고 ... 잦은 오류 음원 시장 경쟁 과열화 불법 컨텐츠 유통 신규 사업자의 음원시장 진출 디지털 음원에 대한 수요 증가 저작권 관련 법규 강화 음악에 대한 관심 증가 S W T ... 인지도 국내 최다 유료 회원 수 보유 SKT 와의 연계를 통한 기본어플 설치 안정적인 어플 구동성 국내 최다 음원 보유 편의성 부족 상대적으로 비싼 가격 음원 시장 경쟁 과열
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화와삶 기말 대체과제입니다(혹은 그냥 과제로도 활용가능합니다)
    이 좋기에 더욱 더 한류에 관심이 가게되고 자연스럽게 이러한 고리가 돌아가는 것이라고 생각한다. 또한 팬덤 플랫폼인 위버스를 활용해 굿즈나 유료 컨텐츠를 팔아 수익을 보고 더 많 ... 는 것이라고 생각한다.해외로 유통되는 경로가 다양해지면서 ‘불법 유통’이 문제점이며 고려해야 할 아주 중요한 요소라고 생각한다. 네이버/카카오페이지 웹툰, 만화 등에서는 불법 ... 다고 나와 있다. 이 외에도 불법 경로 즉 ‘검은 루트’가 활보를 하고 있는 것들이 많다. 이러한 것들이 문제가 되는 이유는 ‘공짜’로 대중문화 컨텐츠들을 볼 수 있기 때문이
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    K-콘텐츠의 글로벌 확산 전략 디지털 혁신시대의 문화콘텐츠 패러다임 전환과 지속가능한 성장 방안
    로 확장되면서 글로벌 시장에서 독특한 위치를 점하고 있다. 넷플릭스와 같은 글로벌 OTT 플랫폼의 성장과 함께 K-콘텐츠는 전 세계 190여 개국에 동시 유통되며, 2억 명이 넘 ... 과 함께 콘텐츠 유통 구조가 혁신적으로 변화하면서, 기존의 지역별 순차 진출 방식에서 벗어나 글로벌 동시 진출이 가능해진 것도 중요한 요인이다.K-콘텐츠의 글로벌 확산 전략을 체계 ... 적으로 분석하기 위해서는 단순한 수출 실적을 넘어서 콘텐츠 제작부터 유통, 현지화, 그리고 경제적 파급효과에 이르는 전 과정에 대한 종합적인 접근이 필요하다. 본 연구는 이러한 관점
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷플릭스 마케팅 전략 분석_코로나 여파
    유통하는 것에서 벗어나 프리미엄 동영상 제작업체들과 협력하여 실제 콘텐츠 제작에도 참여하고 있다. 이는 2013년 넷플릭스 로 시작되었으며, 현재에는 여러 플랫폼에서 콘텐츠 제작 및 ... . place(유통경로)1) 넷플릭스 셋톱박스국내 유료방송사 중 가장 먼저 넷플릭스를 도입한 곳은 케이블TV 방송사 딜라이브다. 딜라이브는 2016년 넷플릭스와 계약을 맺고 자사 ... 는 각 사의 지역에서만 영업이 가능하지만 딜라이브의 OTT 박스는 지역에 관계없이 판매가 가능했다. 딜라이브의 OTT 박스는 유료방송의 약정 가입을 하지 않고 콘텐츠를 즐기고 싶어하
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    [마케팅분석] 티빙, 웨이브
    Threat 불법 스트리밍 사이트 출처 : 파이낸셜 뉴스 누누 티비 : 국내 OTT 를 포함한 각종 유료 콘텐츠를 무단으로 제공 하는 불법 스트리밍 사이트 지 난달 기준 누누티비 이용자 ... 수 1000 만명 웨이브 , VOD 34 만 편 중 20 만 편 이상 불법 유통 누누티비로 인한 국내 콘텐츠 업계 피해 규모 : 5 조원https:// www.khan.co.kr ... 유료방송 셋톱박스를 벗어나 방송 영화 등의 동영상 콘텐츠를 다양한 기기를 통해 온라인으로 언제 , 어디서나 시청 할 수 있는 서비스INTRO OTT 서비스 이용률 변화 2019
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    카카오웹툰의 태국 진출 사례
    를 확보해나갔다. 이와 더불어 카카오 웹툰은 현지의 불법 유통 문제에 효과적으로 파고들면서 태국 내 불법 유통 근절 문제에 앞장서며 많은 현지 태국인들의 호평을 이끌어냈고 위와 같 ... 주었다. 전체 엔터테인먼트 매출 상승 순위에도 3위에 랭크되었다.이러한 카카오 웹툰이 태국에서 흥행하는 것에 주목해야 하는 이유는 태국은 동남아시아 컨텐츠 시장의 허브라고 알려진 ... 적으로 제언해보도록 할 것이다.Ⅱ. 본론웹툰 산업의 현황코로나19로 컨텐츠 경쟁이 가속화되며 웹툰은 원천 지식재산권(IP)로 주목을 받으며 한류를 이끌어나갈 산업으로 성장하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.06.30
  • [시사이슈 분석] 오징어게임 열풍으로 보는 한류 콘텐츠 경쟁력과 향후 발전 전망
    어야 할 산도 많다. 우선 매우 고질적인 문제인 K콘텐츠불법 유통이다. 2019년 이후 K콘텐츠가 가장 많이 불법 유통 된 국가는 중국인 것으로 확인됐다.중국 관련 적발 건수 ... 는 8만 5,000건을 웃돌았다. 이는 전체 적발 건수의 20%에 육박하는 수치다. 유정주 더불어민주당 의원 한국저작권보호원으로부터 받은 ‘최근 5년간 국산 IP 콘텐츠 불법 유통 ... 살펴보자 우선 최근 국대 영상콘텐츠 시장의 변화를 보자면 드라마 제작사의 전문화를 들 수 있다.CJENM 계열의 '스튜디오 드래곤'과 jtbc의 '제이콘텐트리' 등 대규모 드라마제작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 8,900원 | 등록일 2021.10.03 | 수정일 2023.11.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인간과사회) 근래 한국사회에서 발생한 사회현상 중 ① 하나를 선택하여 묘사하고, ② 이 현상이 발생하게 된 사회구조적 요인을
    다는 것은 현재 청소년들이 손쉽게 디지털 성폭력 범죄에 노출되고 있으며 범죄라는 인식도 없으며 즐길거리 혹은 돈을 주고 산 유료콘텐츠라는 어긋난 인식에 오히려 가해자들이 정당 ... 의 급증이라고 할 수 있다. 작년 초 사회적으로 크게 이슈가 된 N번방과 세계적인 아동 착취 포르노 영상을 유통시킨 다크웹 손정우의 검거는 이러한 현재 우리사회에서 디지털 성범죄의 단 ... . 각각 방마다 운영자가 따로 있었고, ‘박사방’을 만든 이른바 ‘박사’ 조주빈을 비롯해 성착취 물을 제작, 유통한 124명이 검거되고 그중 18명이 구속되었다(유서연, 2021).N
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영경제]카카오엔터테인먼트 기업분석
    가는 과정에서 음원 불법 복제 및 유통으로 인해 약 10여 년간 시장규모가 하락세를 보였으나, 2015년부터 유료 스트리밍 서비스의 확대를 기반으로 성장 전환했다. 특히 SNS ... 시킨다. 상품과 콘서트 투어 외에도 케이팝 콘텐츠의 라이선스와 유통도 국제 무역에 기여한다. 한국의 엔터테인먼트 기업들은 해외 배급사와 파트너십 및 라이선스 계약을 체결하여 케이팝 ... , 음반,음원 제작 및 유통, 콘서트 등의 음악사업을 영위하는 기업이다. 음악 사업에서 자체 아티스트를 확대하면서 다양한 장르의 음악 콘텐츠를 제작 및 유통하며 경쟁력을 높이고 있
    리포트 | 23페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    IT를 활용한 비즈니스모델 창출 및 공과 - 넷플릭스의 사례
    의 비즈니스 것으로, 불법 무료 다운로드 및 스트리밍 소비자층을 유료 기반의 콘텐츠 소비문화로 유도하였다. 당시의 핵심사업은 여전히 DVD대여에 머물러 있었지만, 해당 사업의 규모를 점차 ... 었다. 또한, 넷플릭스는 기존의 방송국의 체제를 전복시키고 경쟁력을 완전히 잃게 하는 것이 아닌, 방송국 제작 콘텐츠를 넷플릭스에서도 스트리밍하는 등 방송국의 오리지널 콘텐츠유통 ... 을 인수하고 있다. 즉, 더 이상스트리밍 서비스 특화 플랫폼이 아닌 ‘콘텐츠 제작 및 유통’을 동시에 진행하는 종합 엔터테인먼트로서의 행보를 걷고 있는 것이다. 이러한 과감
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.04
  • 리그오브레전드 STP 전략 및 4P 분석
    성명 : 학번 : 사례 제목 : 리그 오브 레전드 (League of Legend) 리그 오브 레전드 (League of Legend) STP 전략 및 4P 분석CONTENTS ... 가장 높은 비율이다 . STP 분석 -Segmentation 2 한국콘텐츠진흥원 , 2020, 2020 게임이용자 실태조사 한국콘텐츠진흥원 , 2020, 2020 게임이용자 실태 ... % 대를 기록하면서 , LoL 이 장기간 지켜온 1 위의 자리를 박탈하였다 . 그러나 오버워치는 FPS 장르 특성을 악용한 불법 프로그램에 미흡한 대처를 보였고 , 이를 계기로 LoL
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.19 | 수정일 2023.07.03
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2025년 10월 30일 목요일
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