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"엔씨소프트 연혁" 검색결과 1-20 / 197건

  • 엔씨소프트(NCsoft, NC소프트) 연혁, 엔씨소프트(NCsoft, NC소프트) 현황, 엔씨소프트(NCsoft, NC소프트) 해외진출, 엔씨소프트(NCsoft,NC소프트) 방향
    엔씨소프트(NCsoft, NC소프트)의 연혁, 매출규모, 엔씨소프트(NCsoft, NC소프트)의 사업목표, 현황, 엔씨소프트(NCsoft, NC소프트)의 해외진출, 리니지, 향후 ... 엔씨소프트(NCsoft, NC소프트)의 방향 분석 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 엔씨소프트(NCsoft, NC소프트)의 연혁 1. 창립기 2. 성장기 3. 도약기 Ⅲ. 엔씨소프트(NCsoft ... ) 엔터테인먼트 포털 서비스 ‘웹라이프’ Ⅳ. 엔씨소프트(NCsoft, NC소프트)의 사업목표 Ⅴ. 엔씨소프트(NCsoft, NC소프트)의 현황 1. 인터넷 온라인 게임 2. 그룹웨어 사업 3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.10
  • 엔씨소프트 기업분석
    엔씨소프트 기업분석- 목 차 -1. 기업소개ⓛ 기업요약② 기업개요③ 가치와 목표④ CI소개⑤ 회사연혁2. 주식 및 주주정보3. 제품소개4. 재무분석ⓛ 최근 3개년 요약 재무상태표 ... .31 김동현과 만났다 (2021.02.19. / 매경)엔씨소프트(대표 김택진)는 신작 MMORPG ‘블레이드&소울2’의 신규 영상을 공개했다. ‘블레이드&소울2’는 올해 엔씨소프트 ... ’, 물 위를 질주하는 경공 ‘수상비’, 빠른 속도로 이동하며 공격하는 무공 ‘초월권무’ 등이다.엔씨소프트는 지난 9일부터 ‘블레이드&소울2’의 사전예약을 접수 중이다. 18시간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.19
  • 기업분석 CJ E&M
    에서 벗어나 사업 전반에 걸친 권리 획득 . 한류의 영향력이 증가하고 일본 시장에서 입지 확보 엔씨소프트와 전략적 제휴 를 맺어 모바일 리니지 2 개발 일본 , 동남아에서 큰 인기 북미 ... CJ E M국내 마케팅 01 02 03 목차 비전 연혁 해외 마케팅 리스크 04비전 연혁 CJ E M VISION HISTORY 21 세기는 콘텐츠의 시대 이다 . CJ E M ... 은 문화 콘텐츠 사업의 핵심기업으로 국내 최대의 미디어 , 엔터테인먼트 회사 로 성장하였다 .비전 연혁 CJ E M VISION HISTORY 대중문화를 선도하는 NO.1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.16
  • 경영자리더십사례, 위메이드, 넷마블
    평가 1 위 등극 엔씨소프트와 전략적 제휴 체결 1 기업소개 연혁1 기업소개 주식회사 위메이드 엔터테인먼트 새로운 상상력과 넘치는 도전정신으로 상상 속에서 만나던 게임을 현실로 그려 ... 등 다양한 온라인 게임을 출시 , 연혁2 리더소개 넷마블 방준혁 1968 년 출생 , 올해 49 세 1999 년 , 게임기업 ‘ 아이팝 소프트 ’ 사외이사 2006 년 , ㈜ CJ
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고회사 와이즈버즈와 와이더플래닛 기업분석
    적이고 빠른 유저 행동을 필요로 하는 게임사와 커머스 광고주들이 상위 매출의 주를 이룸주요 게임사 광고주 : 넷마블, NC소프트, 넥슨 등과 파트너십 체결주요 커머스 광고주 ... : 2021년 와이즈버드가 애드와이(AD TECH 전문기업)를 흡수합병.주요 연혁2013년 국내 최초로 페이스북의 협력사로 선정_ 페이스북 코리아 탄생 시점에 회사 설립 및 애드윗
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21 | 수정일 2023.09.11
  • nc소프트
    리니지 서비스 개시 코스닥 등록 1997. 03 2008.11 2000.07 1998.09 N 서비스 개시 2010 NC 소프트 연혁개 인 정 보 보 호 우 수 업 체 선 정 게 임 ... 2005.03 NC 소프트 연혁윤리적 문제누적 회원 1000 만 명 누적 회원 600 만 명폭력성 중독성 범죄 유발 가능성 사행심 조장 PK 허용 현실에서의 혼동 폭력성 짙은 게임 ... 을 키워 갈 수 있도록 돕는 것이 엔씨소프트의 목표 NC 소프트 경영자 철학NC 소프트 대외활동 장려 엔씨 - 하자 글로벌 학교 후원 대한민국 문화원정대 지원 소외계층 우주문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.06.20
  • NC소프트 무역 사례조사
    ( 김택진 ) Operation Unit Strategy Unit Service Unit Development Unit회사 연혁 1997.3 엔씨소프트 창립 1998.9 리니지 상용 ... NC 소프트 1기업 선 정 동기 인터넷의 발달로 인한 온라인 게임 시장의 성장 RPG 게임의 대중화에 기여 미국 , 일본 , 중국 , 대만 , 러시아 , 인도네시아 유럽 등 세계 ... 여러 국가에 수출 2기업소개 회사명 : ㈜ 엔씨소프트 설립일 : 1997 년 3 월 대표이사 : 김 택 진 임직원 : 약 3.300 여명 ( 해외포함 ) 글로벌네트워크 : 한국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.24
  • 엔씨소프트 기업 조사
    부터 Android(TM), iOS에 서비스한다고 전했다. NCSOFT 연혁199703엔씨소프트 창립199809리니지 상용서비스 개시200005글로벌 네트워크 구축개시07해외서비스 ... 엔씨 소프트(NCSOFT) : 즐거움으로 연결된 새로운 세상2016년 1분기 실적 결산 (연결기준) 결과매출 2,408억 원, 영업이익 785억 원, 당기순이익 662억 원 ... 했다. 엔씨소프트의 윤재수 최고재무책임자(CFO)는 “기존 IP의 견고한 성장 속에 신작 게임의 출시와 테스트가 순조롭게 진행되고 있다”며, “올해는 신작 모바일 및 PC온라인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.06.19
  • NC소프트 기업분석
    2011학년도 2학기 취업전략과 사회진출(과제 2)기업분석 보고서NC소프트1. 업종의 특성과 수익모델 분석1) 업종의 특성게임산업은 인터넷 보급률의 성장과 IT기술의 급속한 발전 ... 상용서비스 개시 - 엔씨소프트의 첫 개발작, 리니지의 성공적인 흥행은 MMORPG 온라인 게임의 선두주자로 이끌게 되었다. 리니지 출시 전, 기존 MMORPG인 바람의나라, 어둠 ... 의 차기작, 리니지II 는 엔씨소프트의 성공과 실패를 가로짓는 첫 관문이었다. 리니지의 흥행으로 인해, 국내 게임유저들의 기대치는 높았었지만, 엔씨소프트는 큰 부담감으로 작용하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.23
  • 엔씨소프트의 클라우드서비스
    ! SPIRIT NC 소프트 소개What is NC Soft? Fun Everywhere! NC 소프트 연혁“ 개인용 컴퓨터 (PC) 에 개별적으로 저장해 두었던 모든 자료와 소프트웨어 ... Online Game Global LeaderContents 1.1 NC 소프트 소개 2.1 Cloud 서비스 소개 1) 게임 개발자와 일반 사무직 , 고객 서비스 및 운영직무
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.02.15 | 수정일 2018.11.15
  • NC소프트 기업분석
    곳을 정복하여 꿈의 낙원을 만다는 것이 엔씨 소프트의 여정이다.(2) NC소프트 기업 연혁국내 최초의 인터넷 기반 온라인 게임 리니지를 시작으로, 리니지2, 길드워, 아이온 ... 기업분석 보고서(NC소프트에 대한 기업분석)1)NC소프트 기업소개(1)NC소프트 기업 문화ㄱ. Mission(즐거움으로 연결된 새로운 세상을 만드는 것)엔씨소프트가 지향하는 궁극 ... 개선하고, 한 걸음 한 걸음 디테일을 조각해 내어 사람들을 감동시킬 때 까지 노력하는 것.ㄹ. Spirit(우주 정복)엔씨 소프트의 꿈은 우주 정복이다. 미지의 세계로 떠나 그
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.05.18
  • NC소프트(엔씨소프트) 기업경영분석과 마케팅전략분석및 NC소프트 새로운 전략제안
    . Spirit ( 우주 정복)엔씨 소프트의 꿈은 우주 정복이다. 미지의 세계로 떠나 그 곳을 정복하여 꿈 의 낙원을 만다는 것이 엔씨 소프트의 여정이다.2. NC소프트 기업 연혁국내 최초 ... NC 소프트경영전략 서론가. NC소프트 기업소개0. NC소프트 기업 문화ㄱ. Mission ( 즐거움으로 연결된 새로운 세상을 만드는 것)엔씨소프트가 지향하는 궁극정인 목적 ... 의 인터넷 기반 온라인 게임 리니지를 시작으로, 리니지2, 길드워, 아이온, 블레이드 앤 소울, 길드워2까지 글로벌 온라인 게임 시장의 중심에 엔씨소프트는 온라인 세상의 즐거움을 확장
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    | 리포트 | 19페이지 | 4,300원 | 등록일 2013.11.25
  • NC소프트 (기업소개,SWOT,경쟁자분석,산업분석,입사전략) PPT용 발표용, 슬라이드에 설명되어있음.
    NC SOFT. 취업하고 싶은 기업목 차 1. 기업 소개 2 . SWOT 분석 3. 산업분석 4. 경쟁사 분석 5. 입사기업 소개 선정 이유 연혁기업 선정 이유 NC 소프트 기업 ... 소개 SWOT 분석 산업분석 경쟁사 분석 입사기업 연 혁 NC 소프트 기업 소개 SWOT 분석 산업분석 경쟁사 분석 입사년도 주요 내용 1997.3 엔씨소프트 창립 1998.9 ... 엔씨 소프트NC 소프트 기업 소개 SWOT 분석 산업분석 경쟁사 분석 입사 산업 분석 – 마이클 포터 5 force Model 높은 비용 오랜 기간 레드오션NC 소프트 기업 소개
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 44페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.15
  • 엔씨소프트 기업분석
    . 경쟁적 우위 분석 5. 마케팅 전략 분석CONTENSNc soft수익환경우위마케팅Nc soft 기업 연혁Nc soft 기업 소개1. 엔씨소프트 대 표 이 사 (CEO): 김 택 ... 의 기업 연혁 1997. 3 (주)엔씨소프트 창립 1998 「리니지」국내 상용서비스 실시 2000. 5 미국 현지법인 「엔씨 인터렉티브」 설립 2001. 5 美 게임회사 아티팩트 ... 진 주 요 사 업: Multi-Player Online Game - 리니지 설 립 일: 1997년, 3월 11일 자 본 금: 8억원 (설립당시) 직 원: 560명 2.엔씨소프트
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.29
  • NC소프트의 기업소개와 해외진출현황,해외수익과 매출구조,국내외 경쟁사기업 및 향후전략
    ,태국 자본금 : 약 100억원*NC 소프트4NC 소프트기업 연혁5NC 소프트6NC 소프트NC Soft Global NetworkNC Interactive 엔씨소프트의 미국 현지 ... *NC 소프트설립일 : 1997년 3월 대표 이사 : 김택진 임직원 : 약 3,300여명(해외 포함) 글로벌 네트워크 : 한국(본사), 북미 (미국),유럽(영국), 일본, 대만 ... 법인 2000년 7월 설립 이후 영업, 마케팅, 홍보, 고객서비스, 게임 현지화, 게임 퍼블리싱 계약 등을 주 업무로 함NCsoft Europe 엔씨소프트의 자회사로 지사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.10.11
  • [글로벌경영]NC_Soft
    연혁 1997 엔씨소프트 창립 1998 리니지 상용서비스 개시 한국 최초 인터넷 기반 온라인 게임 온라인게임의 대중화 시대 엶 … 2000 5. 글로벌 네트워크 구축개시 00 ... 엔씨소프트 해외시장 진출전략Contents 서론 Ⅰ 주제선정 및 엔씨소프트 기업 소개 본론 Ⅱ 해외시장 현황 및 진출 전략 결론 Ⅲ 요약 및 결론엔씨소프트 기업 소개 엔씨소프트 기업 ... - 리니지 선두자리 … 2003 10. 리니지 2 서비스 개시 수준 높은 3D 그래픽의 블록버스터급 온라인게임 리니지 2 … 2008 5. 엔씨소프트 R D 센터 2008 11
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    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.23
  • nc소프트 기업정보.취업정보
    되는 엔씨소프트만의 게임세상과이를 이루고자 하는 엔씨인의 정신을 의미하며, 부드러운 로고타입은 엔씨소프트의신뢰있고 안정된 기업의 이미지를 나타내고 있습니다.색상 _ 게임의 신비함과 호기 ... 심을 나타내는 푸른색즐겁고 따뜻한 엔씨소프트의 이미지를 나타내는 노란색의 결합으로 열정을 표현합니다.2) 사업의 영역온라인, 모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업3) 주요 사업 ... 의 영역 및 성과(시장점유율) & 주요 상품(온라인 게임)지배회사인 엔씨소프트는 한국표준산업분류표의 소분류에 의한 온라인, 모바일 게임소프트웨어 개발 및 공급업(58211)으로 분류
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.01.29
  • 엔씨소프트 기업분석
    1. 기업 소개 - NC소프트1) 기업 개요- 엔씨소프트(NCsoft)는 세계 최고의 온라인 게임 개발 기술 역량과 강력한 퍼블리싱 네트워크를 보유한 게임산업의 글로벌 리더입니다 ... 의 연혁1997.3 엔씨소프트 창립1998.9. 리니지 상용서비스 개시- 한국 최초의 인터넷 기반 그래픽 머드(Multi User Dungeon) 게임으로 온라인게임 의 대중화 시대 ... .- 1997년 설립되어 2000년부터 본격적인 해외 진출을 시작한 엔씨소프트는 아시아, 유럽, 북미 등 세계 각 지역 시장 진출을 위한 글로벌 네트워크를 확보하고 있으며, 전세계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.07.12
  • [A+ 마케팅 경영론] 블리자드 NC소프트 기업분석 기업전략 및 마케팅전략 비교분석
    ) 블리자드 기업소개 - O 기업연혁 O 경영방침 O 주요게임(2) NC소프트 기업소개 - O 기업연혁 O 경영방침 O 주요게임Ⅱ. 본론 - 기업전략 비교 분석1. NC소프트 STP ... 경영론, 마케팅론경쟁기업 성공전략 및 마케팅 비교 분석블리자드 VS NC소프트 기업비교VSCONTENTSⅠ. 서론 - 기업소개, 기업현황1. 블리자드, NC소프트 기업개요(1 ... 전략(1) 게임시장 세분화- 하드웨어 환경에 따른 게임시장 세분화- 게임 내용에 따른 게임 시장 세분화(2) 표적시장 선정 (3) 포지셔닝2. NC소프트 환경분석 - 외부환경, 내부
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.21
  • NC소프트 경영전략, 마케팅, 해외진출
    NC소프트목 차Ⅰ. 머리말Ⅱ. NC소프트 기업소개1. 기업소개2. 연혁3. 서비스 분야4. 글로벌 네트워크5. 사회공헌활동Ⅲ. NC소프트의 중국시장 진출전략(2004년)1. 진출 ... 겠다.Ⅱ. NC소프트 소개1. 기업소개회사명㈜ 엔씨 소프트설립일1997년 3월대표이사김 택 진글로벌 네트워크한국(본사), 북미, 유럽, 일본, 대만, 중국등록 및 상장2000년 7월 ... 다.그런데 국내 MMORPG의 1인자라고 할 수 있는 ‘NC 소프트’의 중국시장진출에 대한 성공사례는 2000년 초반과 중반이후로는 보이지 않는 모습이다. 이러한 점에서 한국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.09.13
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