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"아이폰 게임" 검색결과 1-20 / 1,997건

  • 아이폰을 위한 레이저 포인터 기반 증강현실 게임
    한국컴퓨터게임학회 김태규, 박준
    논문 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 인간의 감성을 반영한 아이폰 기반의 3차원 미로 게임
    한국컴퓨터게임학회 정주영, 김명훈, 고동현, 송승호, 류혜정, 양희경, 민경하
    논문 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 아이폰을 위한 레이저 포인터 기반 증강현실 게임 (Laser Pointer based Mobile Augmented Reality Game for iPhone)
    (사)한국컴퓨터게임학회 김태규, 박준
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.17 | 수정일 2025.07.20
  • 인간의 감성을 반영한 아이폰 기반의 3차원 미로 게임 (iPhone-based 3D Maze Game with Emotion of Human)
    (사)한국컴퓨터게임학회 류혜정, 송승호, 고동현, 김명훈, 정주영, 양희경, 민경하
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.17 | 수정일 2025.07.20
  • 위피 개발자를 위한 아이폰 게임 애플리케이션 개발 방법론 (An iPhone Game Application Development Methodology for WIPI Developer)
    한국게임학회 유현성, 이대웅
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.17 | 수정일 2025.07.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    나의 소비 행동 사례를 통해 소비자 구매의사결정 5단계 과정을 제시하고, 각 단계별 특징을
    으로 고민하게 되었다. 나는 최신 휴대전화는 전화, 문자, 카카오톡 사용 등에서 큰 어려움이 없고 휴대전화로 게임이나 사진을 찍는 것을 좋아하기에 아이폰 15 프로 맥스를 선택하기로 마음 ... 했던 아이폰이기에 사용하는 방법에는 큰 어려움을 느끼지 않았고 배터리 시간도 확실히 길어졌다는 것을 체감했으며 영상을 보거나 게임을 하는 데에도 화면이 커서 만족스러웠다. 무겁 ... .도 시간이 오래 걸리기 시작했으며 발열도 점차 심해져 휴대전화를 바꾸어야겠다고 생각하게 되었다. 이에 따라 같은 아이폰 제품을 사용할 것인지 아니면 삼성 휴대전화로 바꿀 것인지
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.02
  • 제품을 선정해서 시장을 세분화해 봅시다.
    . 또한, 다양한 색상으로 선택할 수 있다.성능아이폰 14pro는 강력한 하드웨어와 소프트웨어로, 원활하고 빠른 작동을 보장한다. 게임, 스트리밍, 멀티태스킹 등 어떤 작업도 부담없이 ... 하겠다.본론시장세분화 제품 소개 : iPhone 14 pro아이폰 14pro는 애플의 최신 스마트폰으로, 2023년 9월에 출시되었다. 아이폰 14pro는 다음과 같은 특징을 가지 ... 을 수 있고, 라이브 텍스트로, 사진 속의 글자를 인식하고 복사할 수 있다.- 페이스 ID와 터치 ID를 모두 탑재하여, 얼굴 인식과 지문 인식으로 잠금 해제를 할 수 있다.아이폰
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.25
  • 감성 캐릭터 표현을 위한 iOS 기반의 게임 프레임워크 설계 및 구현
    한국컴퓨터게임학회 김민영, 박경신, 조용주
    논문 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • smartphones
    changed the game in the world of technology? 지난 수십 년 동안, 기술은 도약했다. 우리는 투박한 컴퓨터에서 매끈한 태블릿으로, 종이 현금 ... 에서 비트코인과 같은 암호화폐로, 전화와 서신에서 DM과 페이스타임으로 나아갔다. 상황은 확실히 급격하게 변했지만, 기술 세계에서 게임을 바꾼 큰 이정표는 무엇이었을까? You ... 폰은 2000년대 후반에 출시되었다. 하지만, 첫 번째 스마트폰에 대한 모든 사람들의 생각은 다르다. 많은 사람들은 그것이 2007년 6월에 출시된 상징적인 아이폰이었다고 믿
    시험자료 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    스티브 잡스 전기 독후감
    이다. 인도 사람에게 잡스가 감탄한 것은 지력이 아니라 직관력을 쓴다는 것이었다. 잡스가 후에 맥북, 아이폰 등에서 직관을 발휘한 것도 이것 덕분인 것 같았다.잡스는 명상을 하 ... 면서 수행을 열심히 했다고 한다. 잡스는 고분이라는 사람에게 인생을 선불교에 귀의할 생각을 전했다고 하는데 말렸다고 한다. 하마터면 인류 삶을 송두리째 바꾼 컴퓨터, 아이폰 등이 세상 ... 부모를 찾는다면 자기 자신에 대해 더 잘 알 수 있을 것 같아했다고 한다. 잡스는 사람을 기가 막히게 잘 구워삶는 것으로 유명한데 이 책에도 그런 내용이 나왔다. 벽돌깨기 게임
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    스티브 잡스 위인전 독후감
    스티브 잡스 위인전 독후감개인적으로 아이폰 혁명 이후 좀 세계적으로는 늦게 사람들이 알아본 기업인이긴 한데 나도 그 중 한 사람이지만 그가 애플을 아주 오래 전부터 창업 ... 시대를 제대로 본 점은 놀랍다. 물론 그 시작은 게임 산업에 발을 들이면서부터였다. 하지만 컴퓨터 시대를 알아본 건 틀림없는 사실이다. 그리고 그의 사업 수완은 대단하다.하지만 훗 ... 고집스럽기로도 유명했다. 지금도 아이폰이 세계적으로 잘 팔리는 이유는 다 잡스 때문인 거 같다.스마트폰을 세상에 처음 만든 그 감각도 대단하지만 자기만의 철학으로 불필요한 것
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.04.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    <에듀업 경영학개론A+만점과제레포트> 4차산업혁명에 속하는 기업의 SWOT 분석 및 마케팅 4P 전략을 작성하여 제출해 주세요
    에서는 이전 넷플릭스(NETFLIX)에서 화제가 된 한국의 오리지널 콘텐츠인 ‘오징어 게임(Squid game)을 기회로 삼아 전 세계의 유저들을 하나로 모아 게임을 진행하며 기회를 적극 ... 가 앞서 나온 4차 산업혁명의 대표성 중 ‘초연결’이라는 키워드에 가깝다고 생각합니다. 스티브 잡스(Steve Jobs)는 아이폰을 이 세상에 최초로 선보이던 발표장에서도 아이폰 ... 을 전화기+아이팟+인터넷 장치의 결합이라는 그림으로 소개하였습니다. 그 말인즉슨 자신은 기존의 있던 장치들을 결합해 새로운 것을 만들어냈다는 말과 다름이 없었습니다. 아이폰의 탄생
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.23
  • 슘페터의 창조적 파괴로 설명할 수 있는 기술혁신의 기업사례를 하나 찾아 그 원리와 과정을 설명하시오.
    오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 애플의 아이폰 도입 배경2. 창조적 파괴의 원리1) 기술 혁신2) 기존 산업의 파괴3) 새로운 시장 창출4) 경쟁 촉진3. 애플의 기술혁신 과정Ⅲ ... )의 아이폰(iPhone)은 창조적 파괴의 대표적인 사례로 꼽힌다. 아이폰은 기존의 휴대폰 시장을 재편하고, 새로운 산업 생태계를 창출하며, 전 세계적인 기술 혁신의 아이콘으로 자리매김 ... 했다. 이에 본 과제에서는 슘페터의 창조적 파괴 개념이 어떻게 실현되었는지 구체적으로 살펴보기 위해 애플의 아이폰 도입 과정을 통해 창조적 파괴의 원리와 그 경제적, 사회적 영향
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.03 | 수정일 2024.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보통신개론_본인이 갖고 있는 스마트폰의 사양과 특징, 기술에 대하여 정리하고 추가되어야 하는 기술을 연구하여 작성하시오.
    정보통신기기이다. 개인적으로는 1970년대 생으로서 아날로그와 디지털을 모두 경험한 세대인 탓에 기존에 유선전화를 거쳐 삐삐, 카폰, 시티폰, 2G폰 등을 거쳐 아이폰의 탄생 ... 다. 그러나 이후 운영체계의 업데이트 문제와 함께 사용하던 PC가 아이맥이어서 기기간 연동에 강점이 있는 아이폰으로 스마트폰을 변경한 이후에는 개인적인 사진자료를 비롯해 대부분의 자료 ... 가 아이폰을 통해 동기화 되어있어 아이폰 5, 아이폰 x를 거쳐 현재는 아이폰 13 mini를 사용하고 있고, 그 외 테블릿이나, 전자책, 빔프로젝터 등 기타 기기는 필요에 따라
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.12.02 | 수정일 2024.12.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅원론_상표의 성공전략 분석하기
    을 기반으로 하는 새로운 시장을 열었다. 이는 광고, SNS, 게임 등이 대표적인 수혜자들로 카카오톡이나 라인과 같이 천문학적인 금액을 벌어들이는 기업들도 결국 아이폰이 구축한 환경 ... - 마케팅원론 -마케팅원론주제: 상표의 성공전략 분석하기-목차-Ⅰ서론1. 애플의 역사2. 애플의 CEO 팀쿡Ⅱ본론1. 아이폰2. 아이폰의 성공전략Ⅲ결론Ⅳ참고문헌Ⅰ서론이번 과제 ... 에서 나는 세계적으로 가장 인기 많은 스마트폰 브랜드인 아이폰을 선택하도록 하겠다. 아이폰은 이미 전 세계적으로 가장 많이 사용되는 스마트폰인 동시에 자신만의 규격과 비싼 가격
    리포트 | 5페이지 | 1,900원 | 등록일 2023.08.21
  • e-비즈니스 ) 최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각
    한 공간 컴퓨터를 구현하기 위해 출시한 제품이다. 고글 모양의 안경을 쓰면 눈 앞에 현실 공간과 가상공간을 혼합한 공간을 볼 수 있다. 비교하자면, 아이폰은 컴퓨터를 휴대전화 ... 에 집어넣었다면 비전프로는 혼합현실 헤드셋 기기에 아이폰을 넣은 구상이다. 아이폰이 세계의 혁신을 가져다주었듯 비전프로가 구현하게 될 혁신적인 변화는 다음과 같다.Ⅱ.본론1. 사용 ... 할 수 있게 된다.2. 콘텐츠 제작 및 소비 방식의 변화비전프로는 3D 콘텐츠 제작 및 소비 방식을 완전히 바꾸게 된다. 새로운 기술로 몰입감 넘치는 3D 영상, 게임, 교육 콘텐츠
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.03
  • <문화기술과 사회변동 중간고사 문제 및 답안> 2021년 2학기, 2020년 2학기
    , 미들웨어, 응용프로그램을 한데 묶은 소프트웨어 플랫폼으로 2010년 11월에 처음 공개되었다.3. 다음 중 아이폰에 대한 설명으로 적절하지 않은 내용은 어떤 것인가?1) 아이폰 ... 의 아이폰 발표되고, 사명이 변경되었다.3) 우리나라에서는 4세대 통신망에 대응하는 ‘아이폰 4G’ 모델이 처음 판매되기 시작하였다4) 시스코와 iPhone 상표권 분쟁이 있 ... ingularit텐도 스위치: TV에 연결하면 가정용 게임기처럼 사용할 수 있고, 조이콘이라 불리는 양쪽의 컨트롤러를 이용해 휴대용 게임기로도 즐길 수 있는 ‘하이브리드 게임기’이다.8
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    smartphones
    changed the game in the world of technology?지난 수십 년 동안, 기술은 도약했다. 우리는 투박한 컴퓨터에서 매끈한 태블릿으로, 종이 현금 ... 에서 비트코인과 같은 암호화폐로, 전화와 서신에서 DM과 페이스타임으로 나아갔다. 상황은 확실히 급격하게 변했지만, 기술 세계에서 게임을 바꾼 큰 이정표는 무엇이었을까?You might ... 은 2000년대 후반에 출시되었다. 하지만, 첫 번째 스마트폰에 대한 모든 사람들의 생각은 다르다. 많은 사람들은 그것이 2007년 6월에 출시된 상징적인 아이폰이었다고 믿는다. 이
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.30
  • 소비자심리학_다속성태도모형을 이용하여 상품 선정 후 태도 및 관련변수들을 측정해보시오.
    을 파악할 수 있도록 해준다.최근 스마트폰 시장에서는 기술과 디자인이 빠르게 발전하고 있으며, 그중에서도 아이폰 시리즈는 시장에서 꾸준한 관심을 받아왔다. 이는 단순한 하드웨어 ... 아이폰 시리즈를 구매해온 한 소비자로서, 새롭게 등장할 아이폰16이 지니는 속성들을 어떻게 인식하고 있으며, 그 태도가 구매 의도나 만족감에 어떤 영향을 미칠지를 주목하게 된다 ... . 아이폰16을 선정한 이유는 현재 출시 준비 단계에 있어 소비자의 기대감과 관심이 높기 때문이다.II. 본론1. 다속성태도모형의 개념과 의의소비자의 태도는 제품에 대한 호의도나 불호
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.01
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2025년 12월 05일 금요일
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