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"아레나 대기행렬" 검색결과 1-13 / 13건

  • 병원 대기행렬 시뮬레이션(hopital simulation)
    시뮬레이션 과목중에 진행하였던 프로젝트입니다.병원의 대기행렬에 관한 문제를 해결하며 만든 프로젝트입니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15,000원 | 등록일 2014.12.27
  • 시뮬레이션 최종 설계 보고서 샘플(A)
    7그림12. 전체모델링 7그림13. 시뮬레이션과정 7그림14. performance indicators 7그림15. 평균 고객 대기 시간 7그림16. 평균 대기 행렬 시간 71 ... 까지 계산대에 고객들이 너무 많이 몰려, 늘어나는 대기시간에 대해 불만사항을 가지고 있다. 또한 계산대 직원 및 포장 직원들은 시간당 인건비를 받고 있으며, 최소 3시간 최대 5시간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.02.19
  • 복사집대기행렬
    공과대학 복사집 대기행렬 팀 명 : 사공 ( 四工 ) (Copy the house queuing University)Order Summary Formulate Analyze ... 다 . 그래서 이런 문제점을 분석하여 대기행렬 모델을 아레나로 구현하며 이 모델을 기반으로 문제점을 분석하고 대체 방안을 강구하여 좀 더 쾌적한 복사환경을 만들고자 한다 . (15 ... 1.17Input Analyzer ( 대기시간 ) 복사기 컴 2 컴 1 2.31 2.10Arena 일 평균 = 160 명 컴 2 = 2.12Arena 사용 가동률Arena4
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 4,500원 | 등록일 2010.09.20
  • 효율적인 항만 건설을 위한 시뮬레이션
    회수를 결정해야 한다. 30일과 180일으로 시뮬레이션을 시행한 결과, 기본적으로 아레나 프로그램에서 대기행렬에 존재하는 객체의 수가 150개 이하로 설정되어 대기 행렬에 150개 ... 기간 및 반복횟수 설정시뮬레이션을 하는 과정에서 두 가지 요소가 들어가게 되는 데, 기간의 문제와 반복회수의 결정이다. 아레나 시뮬레이션 프로그램에서 대기행렬의 수를 150미만 ... 하였으며, 대기하는 선박이 150대 이하일 경우 아레나 프로그램이 적용되므로 시작을 도선사 3명, 도크 10대부터 시뮬레이션 분석을 하였고 결과는 와 같다. 시뮬레이션 분석기간 6
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.10 | 수정일 2015.08.31
  • 시뮬레이션을 이용한 은행 대기시간 감소
    Version 3.01 System Modeling Corporation)프로그램을 사용하였다.2절 이론적 고찰1.2.1 대기행렬 모형대기행렬은 톨게이트, 주차장, 은행의 창구 ... , 매표소, 생산라인 등에서 일종의 서비스를 받기위해 차량 또는 사람, 상품이 대기함으로써 발생하는 현상을 말한다.차량의 대기행렬은 교통수요가 용량에 접근하거나 초과되는 지점의 상류쪽 ... 에서 발생한다.대기행렬이 발생하게 되면 필연적으로 지체가 수반된다. 이를 개선하기 위한 연구가 대기행렬이론 이며, 대기행렬에 대한 명확한 규명을 통해서 적절한 시설공급계획이 수립
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 44페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.09.18
  • Arena를 이용한 simulation -4판- 연습문제 4장 1,2,4,6,7 번 풀이
    문제 4-2.실행 1 : 도착 시간 간격과 작업 시간을 모두 지수 분포로실행 2 : 도착 시간 간격은 상수, 작업 시간은 지수 분포로실행 3 : 도착 시간 간격은 지수분포, 작업 시간은 상수로실행 4 : 도착 시간 간격과 작업 시간을 모두 상수로
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 10,000원 | 등록일 2008.12.28 | 수정일 2014.06.04
  • Arena 시뮬레이션 리포트 자료..(극장 매점)
    이용객이 많아지는 시간인 정오부터 오후 2시까지와 오후 6시부터 9시까지는 긴 대기행렬을 볼 수 있습니다.하지만 이런 특별한 상황에도 불구하고 상황을 고려하지 않고 매점에서는 거의 ... Entity는 Dispose 됩니다.② 가장 적은 대기행렬 선택 논리- Counter 3 Inactive Check (Decide)a. Entity가 Inactive 상태인 카운터 ... Counter 3 NQ 에 매우 큰 수를 할당해서 가장 적은 대기 행렬을 고를 때 이 카운터가 선택되지 않도록 합니다. 여기서는 1000을 할당하였습니다.b. Counter 4
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.26
  • [시뮬레이션]ARENA를 이용한 시뮬레이션 5장 연습문제 풀이
    5-8 연습문제 5-7에서 부품의 주기 시간을 줄이기 위하여 새로운 우선순위 규칙이 고려되고 있다. 대기 행렬의 우선순위는 어느 작업장에서 불합격 되었는지에 관계없이, 부품이 불 ... 합격된 횟수에 기초를 두며 더 많이 불합격될수록 대기 행렬의 뒤에 배치되게 한다. 새로운 우선순위 규칙을 이용하면 주기 시간에 차이가 생기는가? (Hint: 우선순위 스키마로서 불
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.02
  • [시뮬레이션][ARENA] 주차안내시스템 시뮬레이션
    대형 건물(마트, 백화점, 빌딩)의 주차장이 혼잡할 경우 고객은 빈자리를 찾기위해 주차장 이곳저곳을 돌아봐야 한다. 만약 각 층의 주차 현황과 방향마다 비어있는 자리 수를 알려주는 시스템이 있다면 운전자는 쉽게 빈자리를 찾아갈 수 있을 것이다. 주차안내시스템이 존재하지..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.06.22
  • 대기행렬 관리
    대기행렬 관리1. 개요대기행렬에 대한 이해는 대기행렬 시스템의 정의와 대기행렬의 불가피성에서부터 출발하여 사람이 기다리는 이유를 연구하는 대기심리학의 관점에서의 시사점을 살펴본다 ... 해야 한다. 기다림의 경제적 가치는 공급자 입장에서는 비용이며, 소비자에는 돈이다. 마지막으로 서비스시스템의 근본적인 특성을 대기행렬의 모형도를 이용하여 설명하고 대기행렬에 관련된 용어 ... 를 정의하였다.2. 대기행렬 시스템대기행렬이란 하나 혹은 그 이상의 서비스 제공자에게 서비스를 요구하며 기다리는 고객의 줄이다. 하지만 그 대기행렬이 서버 앞에 서 있는 개별적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.02.11
  • 이탈리아 관광상품
    행렬이 이어지고 좁은 캄포 광장이 이태리 각지에서 온 관광객들로 가득함. 이 축제는 캄포 광장에서 7월2일과 8월 16일 두차례 열림. 경주의 가장 큰 특징은 '최소한의 룰'이 ... 로, 매년 여름마다 개최 특히 오페라 공연장인 아레나 원형경기장은 1세기경에 만들어진, 아직까지 원형 그대로 거의 완벽하게 보존되고 있을 뿐 아니라 2만 여명이 넘는 관객을 수용할 수 ... =2699800원장단점장점 고대의 유적지 그 당시 모습으로 보존 되어있음 다양하고 색다른 축제로 흥미를 유발 자유분방한 여행가능성 단점 유적지 관람 시 대기 시간이 길다 계절의 탄력
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 52페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.03
  • 네덜란드
    는 물론 국토의 60%이상을 차지하는 영농지에도 화학폐기물과 토양 오염이 극심했다. 뿐만 아니라 라인강의 오염과 암스테르담 지역의 대기오염도 심각한 수준으로 고통을 겪어왔다. 하지 ... 았다. 바로 동성 커플의 동거관계를 시청에 정식으로 등록할수 있게 된 것이다. 해마다 8월이면 네덜란드에선 동성연애자들을 위한 축제가 계최된다. 비장하고 결연한 분위기의 시위행렬이 아니 ... 을 가진 아레나 스타디움에서 열린다. 단순한 축제분위기의 행사뿐만 아니라 동유럽과 개발도상국들의 게이, 레즈비언들의 인권에 대한 심각한 토론과 정치적 논쟁도 벌어진다.2. 당당
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.29
  • [서양건축] 서양건축의 에피소드
    과 분묘의 이중 기능을 하고 있는 이 건물을 10m 높이의 담에 의해 둘러쌓여있으며 직사각형의 모습을 하고 있다. 또한, 양쪽으로 의식행렬 때 사용되었던 것으로 보이는 6m 높이 ... 것인 피비린내 나는 싸움이 벌어졌던 콜로세움은 76개나 되는 수많은 출입구를 가지고 있고, '아레나'라하여 학살이 벌어지는 곳이 있는데 라틴어로 '모래'라는 뜻으로 일부에서는 너무 ... 많은 동물이 죽임을 당해 완전 멸종하기도 했다. 지하실은 볼트식 아치와 배럴 볼트를 사용 맹수와 검투사들이 대기하는 방과 복도가 있고 승강기를 통해 참가자와동물들을 지하실
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.30
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