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EasyAI “신거대게임” 관련 자료
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"신거대게임" 검색결과 1-20 / 3,096건

  • 신거대게임으로 본 유라시아 지역질서의 변동과 전망 (New Great Game and The Change and Prospect of Eurasian Regional Order)
    한국슬라브․유라시아학회 신범식
    논문 | 36페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.13 | 수정일 2025.05.18
  • 관세동맹의 정치적 함의 - 중앙아시아를 둘러싼 신거대게임의 판도 변화 - (The Political Implications of the Customs Union - The Changed Scene of the Power Game -)
    Customs Union among three nations, which means that Russia is the winner of the New Great Game. This s ... Union among three nations, which means that Russia is the winner of the New Great Game. 한국외국어대학교(글로벌캠퍼스) 중동연구소 중동연구 김일겸
    논문 | 32페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.01 | 수정일 2025.06.05
  • 거대게임: 미국과 러시아간의 카스피해 에너지자원 획득 경쟁 (The New Great Game: Geopolitical Struggle between U.S. and Russia with Energy Resources of the Caspian Sea Region)
    1991년 소연방체제가 와해됨으로써 카스피해지역은 지정학적 공백지대로 되었다. 이에 러시아와 미국은 이 지역을 자신의 세력권에 편입시키기 위해 소위 ‘신거대게임(New Great ... Game)’을 치열하게 벌이게 되었다. 지정학적 재편 과정의 배경에는 이 지역에 풍부히 매장되어 있는 석유, 가스 등 에너지 자원이 놓여있다.9.11 테러는 이 지역에 대한 미국 ... , 가스를 세계시장에 공급할 수송관을 둘러싸고 기득권을 갖고 있는 러시아와 수송관 루트에서 러시아를 배제하려는 서방세계 사이의 게임이다. 셋째, 미국의 이 지역에 대한 군사적 팽창
    논문 | 29페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.01 | 수정일 2025.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    [중앙아시아 정치와 외교] 중앙아시아와 거대 게임
    서론1_중앙아시아개괄우리가흔히이야기하는중앙아시아는구소련에서독립한5개국,카자흐스탄,우즈베키스탄,키르기스스탄,타지키스탄,투르크메니스탄을이야기한다.이지역이가지는지정학적,지경학적중요성때문에주변국들의분쟁이끊이지않는곳이다.서론2_매킨더의심장지대이론대륙지역의중요성은매킨더에의해알려졌..
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.23
  • [A+] 중앙아시아 정치와 외교 기말고사 답지 - 중국, 러시아, 미국의 대중앙아시아 정책에서 나타나는 문제점, 한계, 차이점
    성을 가지고 있다. 이를 둘러싸고 미국, 중국, 러시아가 세력 각축을 벌이는 신거대게임이 발생했다.신거대게임 참여자들은 왜 하필이면 중앙아시아를 두고 경쟁했을까? 미국에게 중앙아시아 ... 다. 동시에 러시아는 소연방 시절에 자신이 누린 ‘형님’의 지위를 되찾고자 신거대게임에 참여했다.이렇게 중앙아시아에 모인 3개의 강대국들이 어떻게 게임을 진행했는지 알아보고자 한다. 소련 ... 다. 브레진스키는 거대한 체스판 이론에서 중앙아시아를 심장지대(pivot area)라고 하면서 이 지역의 중요성을 역설했다. 중국에도 이 지역은 정치, 경제적으로 중요한 지역이다. 첫
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.12 | 수정일 2022.08.04
  • 중국의 부상과 중앙아시아 국가들의 대응 (The Rise of China and Responses from the Central Asian States)
    한국슬라브․유라시아학회 신범식
    논문 | 42페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.15 | 수정일 2025.05.10
  • [인문학][리포트] 신은 존재하는가
    는 사람들은 이 세상을 신이 창조했다고 믿는다. 그렇다면 생각해보자. 만약 내가 프로그래밍 코딩을 할 수 있어서 어떠한 게임을 만들었다. GTA 나 라스트오브어스 같은 게임을 말이 ... 다. 그 안에는 등장인물들이 있고 하늘 땅, 나무같은 자연물도 있고 동물도 등장한다. 건물도 있고 날씨 변화도 있다. 그러면 나는 하나의 세상을 창조한 것이다. 그 게임 속 인물들이 신 ... 은가. 게임 속 인물들에 영혼이 없다고? 당신이 어떻게 그걸 확신하는가. 당신은 당신에게 영혼이 있다는 것을 증명할 수 있을가.같은 측면에서 보면 이 세계를 창조한 신은 우리가 생각
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.16 | 수정일 2022.02.21
  • 동영상 생성 AI 소라 ) 1) 관련된 국내외 기업을 기술하고 2) 과연 동영상 생성 AI의 미래 전망에 대해 여러분의 생각을 자유롭게 토론하여 주
    Copilot’을 선보인 바 있다.- 네이버 : 검색 엔진과 포털 서비스를 운영하는 네이버는 지난 8월, 자체 개발 거대언어모델인 ‘하이퍼클로바X’를 선보였다. 이는 대화형 인공지능 서비스 ... 다.- 엔씨소프트 : 지난해 게임업계 최초로 생성형 AI 언어모델 ‘바르코’를 선보인 엔씨소프트는 나아가 AI 기술을 게임과 접목하여 성능과 비용 절감을 목표로 한 게임 서비스 ... 맞춤형 모델을 만들겠다는 계획을 가지고 있다.- 구글 : 미국에 본사를 둔 글로벌 기업, 구글의 거대언어모델 생성 AI인 ‘바드(Bard)’에 이어 개발된 동영상 생성 AI인
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    [미디어영상학과] 2023년 4학년 1학기 게임애니메이션VR의 이해 중간시험 과제물
    o 과제유형 : ( 공통 ) 형o 과 제 명 : 교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다.① 참여자 ② 목표 ③ 설정 ... 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오. (30점)- 목 차 -I. 서 론II. 본 론1. 게임 선정2. 선정한 게임 분석1) 참여자2) 목표3 ... 시기에, 게임의 분야 인지도가 높아졌다.늘 가지고 다닐 수 있는 모바일을 이용한 게임. 그 중에서도 작년 6월 부터 모두가 기대하게 했던 PC와 모바일을 동시에 연동해서 이용할 수
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.04
  • 산업조직론(경제계열) ) 뉴스의 이슈를 정해서(자유) 경쟁, 독점, 과점, 게임 이론, 가격 전략, 광고와 합병등과 연관시켜야 합니다.
    다. 작년에 특히나 매출 향상을 보인 카카오 뱅크를 선두로 광고, 핀테크, 게임, 음악 등의 콘텐츠 사업이 비약적으로 성장을 했기 때문이다.거대 자본을 통해서 문어발식으로 확장 ... 산업조직론(경제계열)뉴스의 이슈를 정해서(자유) 경쟁, 독점, 과점, 게임 이론, 가격 전략, 광고와 합병등과 연관시켜야 합니다. 수업에서 다룬 독과점, 게임이론 등 모델에 뉴스 ... 가 어떻게 들어맞는지에 대해 작성해야합니다산업조직론(경제계열)뉴스의 이슈를 정해서(자유) 경쟁, 독점, 과점, 게임 이론, 가격 전략, 광고와 합병등과 연관시켜야 합니다. 수업
    리포트 | 6페이지 | 3,300원 | 등록일 2022.08.05 | 수정일 2022.08.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다. 법은 국회통과 전이지만, 청소년들이 현재 온라인게임에 과 몰입 되고 중독되는 것은 현실입니다. 온라인 게임을 종류에 따라 분류하시고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 분류한 대로 제시하시오
    게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다. 법은 국회통과 전이지만, 청소년들이 현재 온라인게임에 과 몰입 되고 중독되는 것은 현실입니다. 온라인 ... 게임을 종류에 따라 분류하시고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 분류한 대로 제시하시오.목차서론본론신의진법이란?온라인 ... 게임의 정의 및 장르장르별 중독성과 몰입성에 대한 개인의 변인과 환경적 변인결론출처 및 참고문헌1. 서론2000년대 들어 온라인 게임거대한 기세로 시장을 점령하고 있
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.08 | 수정일 2022.11.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    [중앙아시아 정치와 외교] 시험 대비 서술형 정리
    에‘권력공백’이발생하게된다. 중앙아시아는중동의에너지공급을대체할지역이며,매킨더의심장부이론과9.11테러이후전략적요충지로서지정학정,지경학적,지전략적으로그중요성이국제사회에인식되고있었다.이러한중요성과권력공백이결합하여중앙아시아를둘러싸고미국,중국,러시아간의‘신거대게임’이시작된다
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    매튜 볼 메타버스 모든 것의 혁명 독후감
    게임이나 SNS의 연장선이 아니라, 우리의 일상과 경제, 문화, 심지어 인간관계의 방식을 근본적으로 바꿀 거대한 흐름임을 이 책을 통해 깊이 깨달았다.메타버스와 나의 경험나는 평소 ... 이 단순히 가상현실 게임이나 SNS의 연장선이 아니라, 우리의 일상과 경제, 문화, 심지어 인간관계의 방식을 근본적으로 바꿀 거대한 흐름임을 이 책을 통해 깊이 깨달았다. ... 하고 준비하는 것이 얼마나 중요한지 다시 한번 깨달았다. 특히 복잡하고 빠르게 변하는 시대일수록, 책을 통한 지식과 통찰은 내 삶에 ‘나침반’과 같은 역할을 한다.나는 예전부터 신
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    경남대 대중미디어문학 과제(웹툰)
    성과 매력을 입증하게 된 작품 중 하나입니다.신의 탑은 판타지 액션 웹툰으로서 인간들이 신의 탑이라 불리는 거대한 탑을 오르며 각종 시련을 겪고 성장하는 이야기입니다. 주인공, 신의 탑 ... 습니다. 그럼에도 제가 재밌게 읽었던 웹툰인 ‘신의 탑’을 이번 과제의 주제로 선정하게 되었습니다. 웹툰 '신의 탑'은 대표적인 인터넷미디어 문학 작품 중 하나로, 인기 웹툰 플랫폼인 ... 을 오를 목적이 있는 인물들, 그리고 탑의 주인들 및 다양한 종족들이 서로 경쟁하며 게임을 벌이는 액션과 정치적인 기획들이 웹툰에 나타납니다. 이 웹툰은 인간의 욕망과 우정, 그리고
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.26
  • 과학기술의철학적탐색- 2020년 2학기 기말고사 시험문제&답안포함 (족보)
    다. 따라서 과학과 종교는 분리되어야 하며 서로의 영역을 벗어나 다른 영역을 침범하지 않는다면 양립할 수 있다고 생각한다.2. 한국 게임 산업이 1990년대 성장이 정체된 원인 ... 과 1인을 제시하고, 한국 온라인게임의 개척자들이 성공한 요인은 어떤 것들이 있는지 설명하라. (9점)① 성장정체 원인(1.5점): IBM의 폭스레인레인저 판매률이 높은 것을 보 ... 고 한국의 많은 사람들이 PC용 산업에 뛰어들었지만 PC는 게임사용자 위주의 시장으로 무단복제에 매우 취약했다. 따라서 1990년대 내내 무단복제와 유통의 벽을 넘지 못하고 게임 시장
    시험자료 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    윌 스토의 <지위 게임>, 지위 게임을 도구로 인간의 삶을 탐색하다
    하는 상징을 이용해 거대한 의미의 왕국을 건설한다. 이런 왕국은 우리가 존재하는 영역이다. 지위 게임은 장소다. 신경계 영토이자 우리의 세계다.라. 규칙으로 이루어진 가상의 세계지위 ... 윌 스토의 『지위 게임』, ‘지위 게임’을 도구로 인간의 삶을 탐색하다1. 책 및 지은이 소개?지은이 윌 스토?옮긴이 문희경?출판사 흐름출판?윌 스토-영국 소설가, 저널리스트. ... 를 자유롭게 넘나들며 인간 삶이 숨은 구조를 파헤친다. 이를 통해 지위 게임이 잘못 흘러가면 무슨 일이 벌어지는지, 지위 게임의 규칙이 바뀌는 사이 자아와 문화가 어떻게 변화
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    독후감(아이피, 모든 이야기의 시작)
    해 IP(Intellectual Property)의 중요성이 커지고 있는 것이다.이 책은 아이피를 웹툰, 게임, 캐릭터, 방송 등으로 구분해서 각각의 분야에서 아이피와 관련된 이슈 ... 많은 돈을 벌어들였다. 그러나 거대한 글로벌 컨텐츠들의 수익 가운데 진짜 핵심을 가져가는 것은 가수나 배우가 아닌, 아이피를 가지고 있는 주체이다. 실제로 BTS보다 더 많은 돈 ... 을 버는 것은 멤버들이 아닌 BTS가 부른 노래를 작곡한 작곡가이다. 오징어게임이나 더글로리처럼 메가히트를 친 드라마의 수익의 대부분을 넷플릭스가 가지고 갔다는 점에 대해서도 아
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.20
  • <오징어 게임>을 마르크스주의로 분석한 비평입니다.
    인간이 수단화되는 것에 대해 비판하기 위해 돈이 만드는 신뢰와 신에 대한 믿음을 부정적으로 묘사한다. 오징어 게임 내에선 돈이 인간 사이에서 신뢰를 만들 때 돈이 목적, 인간 ... 면서도 사람 사이의 돈이 만드는 신뢰와 인류애가 만드는 신뢰를 대립시키고 신에 대한 믿음을 부정적으로 묘사함으로써 인간이 수단이 되는 것을 비판하려 한다. 하지만 이 모든 것을 담아내 ... 을 보여준다. 오징어 게임에 참가한 후엔 자신이 높은 위치로 올라가는 것을 방해할 것 같은 모든 인물을 경계하며 그들과 인간적인 관계를 맺지 못한다. 하지만 오직 한 사람, 알리
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.27
  • 게임애니메이션VR의이해 ) 게임콘텐츠의 이해에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. 참여자 목표 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 절차 규칙 충돌 혹
    게임애니메이션VR의이해‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다.① 참여자② 목표③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드)④ 절차⑤ 규칙⑥ 충돌 ... 혹은 갈등⑦ 도전⑧ 기술과 재료이를 바탕으로 2022~2023년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준 ... 으로 분석하시오.게임애니메이션VR의이해‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다.① 참여자② 목표③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드)④ 절차
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [독후감] 고립의 시대
    한 1980년대로 거슬러 올라간다. 신자유주의 이념은 소득과 부의 불평등을 심화하고, 거대 기업과 금융에 큰 재량권을 부여하여 주주와 금융시장이 게임의 규칙과 고용 조건을 재편하도록 허용 ... 과 함께 전 세계 모든 사람들은 더욱 더 혼자가 되었다. 물론, 코로나 19 이전에도 우리는 이미 '사회적 불황' 상태였다. 21세기 외로움 위기의 기원은 신자유주의 이념이 득세
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.12
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2025년 07월 29일 화요일
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