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"시뮬라크르현상" 검색결과 1-20 / 205건

  • 도가니를 통해 바라보는 시뮬라크르 현상
    543START도가니 를 중심으로 본 시뮬라르크 문화현상 국어국문학과 09001011 김혜인 09001017 박윤아 09001031 윤예솔목차 광주인화학교 사건 2. 작품 도가니 ... 2-1 소설 도가니 2-2 영화 도가니 2-3 영화와 실제 사건 비교 3. 시뮬라르크 현상이란 ? 5-1 3 조의 의견 5-2 출처 4. 왜 실제사건 , 소설보다 영화화 되 ... 었을 때 크게 이슈화 되었나 ? 5. 마무리 4-1 영화 도가니 의 흥행과 더불어 나타난 현상 4-2 이슈화 된 이유 3-1 시뮬라르크 현상 정의 3-2 왜 시뮬라르크 현상인가 ?1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 45페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.16
  • [예술일반] 팝아트에 나타난 시뮬라크르 현상연구
    경북대학교 미술학석사 학위논문Pop-Art에 나타난시뮬라크르(Simulacre)현상 연구대학원 미술학과 서양화전공전 지 예2005년 6월경북대학교 대학원Pop-Art에 나타난 ... 시뮬라크르(Simulacre)현상 연구이 논문을 미술학석사 학위논문으로 제출함대학원 미술학과 서양화전공전 지 예지도교수 박 남 희전지예의 미술학석사 학위논문을 인준함2005년 6월위원 ... ---------- 1Ⅱ. 본 론1. 보드리야르(Jean Baudrillard)의 과도현실과 시뮬라크르1) 보드리야르의 예술론 -----------------------------
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 73페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.07.25
  • [미술사 및 예술사]앤디 워홀(Andy Warhol) 작품 속에 나타난 시뮬라크르(Simulacre) 현상에 관한 연구
    . 여기서는 현실을 모방한 것이 재현이 아니라, 가상물들이 세계를 구성하며 궁극에는 재현마저 삼켜버리고 재현된 것을 통해서 현실이 확인되는 전도가 일어난다. 이와 같이 시뮬라크르의 시대 ... (implosion)보드리야르는 재현이 불가능해지고 의미가 사라지며 실재와 재현 등 서구 사유의 기반이 되었던 이분법적 차이가 소멸되는 현상을 내파라고 부른다.) 이러한 사유는 미디어학자인 ... 과 시뮬라크르보드리야르에 의하면 이미지가 실재에 압도한 현대 상황을 시각적 이미지로 구현한 대표적인 예술가를 앤디 워홀로 지적한다.) 그는 다른 팝아티스트들과 마찬가지로 미국 내에서 유통
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2005.12.15 | 수정일 2019.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    장보드야르 사회학자에 대해서(장보드야르의 사상과 이론을 중심적으로)
    는 시뮬라시옹의 효과라고 할 수 있음 내파 : 실재가 사라지게 되어 실재와 다름없는 시뮬라크르로 전환돼 가장 대표적인 기호만 남아 실재를 대체하는 현상 내파는 보드리야르 시뮬라시옹 ... imulation): 실제로 존재하지 않는 대상을 존재하는 것처럼 만들어 놓은 것 초기에 ‘ 시뮬라크르 ' 는 ‘ 흉내 , 모방 ' 이라고 번역하였으며 , 전통적인 재현 속의 이미지였 ... 음 이러한 시뮬라크르를 ‘ 제 1 열 , 제 2 열 시뮬라크르 ' 라고 함 오늘날의 시뮬라크르 : 원본이 없으며 그 자체로 현실에서 대체되고 있는 것 즉 , 실재 대상이 오히려 가상
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.26
  • [A+]시뮬라시옹 레포트_신조어에 나타난 시뮬라시옹 현상
    다.2. 시뮬라시옹의 이해시뮬라시옹은 시뮬라크르의 동사적 의미로 ‘시뮬라크르 하기’이다. 원본을 복제하고 재현의 의미를 넘어 새로운 독립성을 가진 새로운 이미지가 되는 현상이다. 모방 ... 에 속하지만 시뮬라크르라고 할 수 있는 네 번째 단계에 속하는 신조어들도 있다.4. 결론시뮬라시옹 현상을 소개하고 신조어에서 어떻게 나타나는지 분석해보았다. 시뮬라시옹 현상을 네 ... 신조어에 나타난 시뮬라시옹 현상1. 서론장 보드리야르는 시뮬라시옹(Simulation) 현상을 통해 복제가 원본을 대체하고 독립성을 가진다고 이야기한다. 시뮬라시옹 현상은 4가지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.15
  • 시뮬라크럼 표면을 따라 부유하는 냉소적 미술
    되지 않은 채 순환할 뿐이다.2.4. 자본에 의한 시뮬라크르의 대량 생산보드리야르는 이처럼 오늘날 시뮬라크럼의 시대가 도래하고 허구적 실재가 광적으로 재생산되는 현상의 궁극적 이유 ... 시뮬라크르 세계 속의 냉소적 미술가들1. 들어가며포스트모더니즘의 시대라고들 말한다. 모더니즘의 경직된 완결성과 강요된 자율성을 넘어 도래한 '포스트(Post-)'모더니즘은 일견 ... . 기호의 분해와 세계의 시뮬라크르화(化)2.1. 기호의 분해포스트모더니즘은 언어학의 변화와 더불어 시작되었다. 모더니즘 이전의 근대 사회에서는 언어가 외부 세계를 반영하는 자연
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.09
  • 영화 매트릭스 감상문
    시뮬라크르, 순간적으로 생성되었다가 사라지는 우주의 모든 사건 또는 자기 동일성이 없는 복제를 가리키는 철학 개념을 말한다. 또 하나는 장 보드리야르에 의해 전개된 시뮬라크르 ... 이론이다. 보드리야르에 와서 시뮬라크르 개념은 원본의 상실이라는 큰 변화를 겪게 된다. 보드리야르는 현대 사회의 많은 시뮬라크르들이 그 원본이 없이도 존재하고 있다는 점을 지적 ... 와 가상의 구분이 모호해진 시뮬라크르들은 실재보다 더 실재 같은 하이퍼리얼리티를 생산한다. 사람들이 현실이라고 믿는 세계가 곧 시뮬라시옹이라고 할 수 있다. 우리가 매트릭스를 봤
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    플라톤 향연의 에로스 이해, 현대사회에서 육체적인 사랑의 의의
    다. 근현대에 들어 주장된 포스트모더니즘은 하나의 현상으로 받아들여질 만큼 큰 영향을 미쳤다. 이는 이전부터 주장되어오던 사상들의 해체를 추구하기에 해체주의로 불리며, 또한 다양 ... 데크르가 있다. 시뮬라크르는 가짜 복사물을 일컫는 말로 그들이 추구하는 본질의 이데아와 대조되는 부정적 의미를 가진다. 이상주의자인 플라톤은 현실은 이데아(이상)의 복제물이며, 이 ... 복제물(현실)의 복제가 시뮬라크르라고 보았다. 당연히 완전한 복제란 불가능하기에 복제가 진행될수록 진짜와 차이가 생기가 때문에 플라톤은 시뮬라크르를 자기 동일로 있을 수 없
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.21
  • 시뮬라크르에 대해서
    생성되어 나타나는 형태의 특성은 시뮬라크르의 특성과도 같은 비물질적, 비현실적, 유동적인 현상으로 나타남을 살필 수가 있다.1. 그레그 린(Greg Lynn)그레그 린(Greg ... 제 1강 - 시뮬라크르에 대해서디지털 건축에서의 시뮬라크르는 움직임, 시간, 힘의 대표적인 표현 방식의 변화는 곧 사건을 생성시키며, 이러한 사건들은 건축에 있어서 하이브리드 ... (hybrid)한 형상적인 특정을 공유하고 유동적인 건축 형태를 생성시킨다.움직임, 시간, 힘의 표현방식의 변화로 나타나는 사건은 곧 시뮬라크르에 의한 공간변화라 할 수 있으며, 다시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.03 | 수정일 2021.02.09
  • 포스트모더니즘
    은 장르가 발생했다. 억압된 것들의 복귀 현상도 포스트모더니즘의 특징으로 설명할 수 있다. 프로이트가 말하는 '억압된 것들의 복귀 현상'이라는 관점에서 본다면 포스트모더니즘은 모더니즘 ... 은 원본과 복제를 구분하지 않는다. 복제의 복제들만이 존재한다. 이를 바로 시뮬라크르라고 한다. 원본을 닮아야 한다거나, 원본을 지시해야 할 의무 없이 복제들 간의 '차이'를 즐기 ... 는 재미있는 놀이라고 할 수 있다. 시뮬라크르 놀이를 즐겼기에 르네 마그리트의 작품에는동일한 모티프가 여러 작품 속에서 반복된다. 지금부터 르네 마그리트의 재미나는 시뮬라크르 놀이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    1. 포스트모던 철학의 중심적인 논점에 대해 설명하세요. 2. 프레이리 교육이론에 관하여
    주장하고 있다. 5) 시뮬라크르와 현실의 모호화 장 보드리야르는 현대 사회에서 진짜와 가짜의 구분이 흐려지며, 이미지나 기호가 현실을 대체하는 ‘시뮬라크르’의 세계가 형성 ... 된다고 자신의 이론에서 설명하고 있다. 이를 통해 현실과 비현실의 구분이 모호해지고, 매스미디어와 상징이 본질을 대신하는 현상을 강조하고 있다. 이를 통해서 보드리야르는 우리가 본래의 현실
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.30
  • 인문학의 이해
    )**와 하이퍼리얼리티(Hyperreality) 개념을 통해 이 현상을 설명한다. 시뮬라크르는 원본 없는 복제, 즉 더 이상 실재에 기반하지 않고 자체적으로 의미를 생산하는 기호나 이미지 ... 이 만들어낸 정신적, 물질적 창조물과 그 창조 과정 자체를 탐구하는 학문 분야이다. 이는 자연과학이 자연 현상의 객관적 탐구와 법칙 발견에 주력하고, 사회과학이 인간 사회의 구조와 현상 ... 가 아니라, 특정 권력 관계 속에서 실재를 구성하고 만들어내는 힘을 가진다. 보드리야르(Jean Baudrillard)는 여기서 더 나아가 **시뮬라크르(Simulacra
    시험자료 | 42페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.07.16
  • 진중권의 현대미학 강의 '마르틴 하이데거'
    . 그는 이 책을 통해 근대 미학과 탈근대 미학을 반복적으로 대비하며 패러다임 변화의 핵심을 포착해 탈근대 미학의 요체가 숭고와 시뮬라크르임을 밝힌다.그의 인문학적이고 미학적인 사유 ... 와 들뢰즈의 ‘되기’와 푸코의 마그리트론과 리오타르의 숭고, 보드리야르의 시뮬라시옹. 이 모든 것이 베냐민에 의해 선취되었다.이 책의 이론적 목표는 현대예술이 ‘숭고’와 ‘시뮬라크르 ... ’(의 대립과 보족 하에) 두 개념으로만 온전히 파악할 수 있음을 보여주는 것이다. 현대예술에는 ‘숭고’의 무거움과 그것을 파괴하는 ‘시뮬라크르’의 가벼움이 존재한다. 숭고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.11.01 | 수정일 2023.05.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화 엑시스텐즈와 온라인 게임에 대한 고찰
    세계를 만들어내는 ‘시뮬라시옹’, 게임 속 세상은 가상 현실 세계인 ‘시뮬라크르’이다. 처음 가상 현실 세계에 접속했을 때 등장인물은 이곳이 가상 현실임을 정확히 인식하고 있 ... 현상으로 리셋 증후군이 있다. 리셋 증후군은 컴퓨터가 잘 작동하지 않으면 리셋 버튼을 눌러서 다시 시작하는 것처럼 현실 세계에서도 리셋이 가능할 것이라 착각하는 현상이 ... 이다. 가상 현실 기술이 더욱 현실과 유사해지고 많은 사람에게 보급된다면 현실과 가상을 혼동하는 현상과 그에 따른 문제는 더욱 심화될 것이다. 따라서 우리는 이미 문제시 되는 여러
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    상상이 현실이되는 영상과 미래사회 9~14주차 정리
    ): 아날로그와 디지털의 결합물로서 같은 과거의 것을 즐기는 것이지만 이걸 즐기는 세대에게는 신상품과 마찬가지로 새롭다는 의미아날로그를 찾는 현상 3가지:1. 인간적 감성의 부재2 ... (digital human)보드라야르(J. Baudrillard)1. 시뮬라크르(simulacres); 실제로 존재하지 않는 대상을 존재하는 것처럼 만들어 놓은 인공물2. 시뮬라시옹(s ... imulation): 시뮬라크르의 동사적 의미로 ‘시뮬라크르를 하기’의 의미Ex) 미키마우스, 앤디워홀미디어 리터러시(media literacy): 미디어에 접근할 수 있고 미디어
    시험자료 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.22 | 수정일 2025.08.15
  • 현대사회학이론 요약모음
    소통 이성의 파괴와 도구적 이성의 지배 현상이 나타나게 되었다.-베버 비판; 베버 상호 이해 지향하는 행위와 성공만을 지향하는 행위 명확히 구별 X-1비판 이론; 사무로하 이론 수용 ... 시뮬라크르 속에서 우리가 실제라고 생각하는 것들이 생산됨미사일 발사를 육안으로 보는 것: 현실 직접 보는 것컴퓨터 시뮬레이션 통해 보는 것: 현실 대체하고 있는 이미지를 통해 봄 ... 시뮬라크르 하기 = 이미지가 원 실체를 가정하지 않고 스스로 실체인 이미지(시뮬라크르) 만드는 것원본도 사실성도 없는 실재, 파생실재를 산출현실과 어떤 관계가 있지만 전혀 다른 현실
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.28
  • (세계의역사 1공통) 한국방송통신대학에 입학하여 세계의 역사를 수강하면서 생각하게 된 바람직한 세계의 역사 학습방향 및 학습태도에 대하여 서술하시오
    수밖에 없다. 다국적 기업, 국제(금융)기구, 국제협약 등으로 초국가권력이 강성해질수록 탈-국가현상은 가속화되고, 세계화가 진행될수록 사회적?지리적 경계를 기반으로 한 공동체 ... 화 현상은 거부할 수 없는 역사적 상황이다. 따라서 역사 교육을 통해 학생들에게 한국사와 세계사에 대한 균형 잡힌 시각과 의식을 심어주기 위해서는 역사 교육과정이 세계화를 적절 ... 기 위한 이론적 연구들이 진행되고 있다. 역사교육의 측면에서도 세계화를 맞이하여 변화하는 세계의 현상들을 학생들에게 이해시키고 세계화 현상에 적응하기 위한 교육과정 개발이 이루어지
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.06
  • 이미지관리와커뮤니케이션 퀴즈 족보 1주차
    시뮬라크르-ex,미키마우스를 보고 생쥐를 떠올리는 것시뮬라시옹-시뮬라크르들이 모인 세상-Tv와 같은 매체의 발견은 재생산 이미지를 만들어내고 편견과 선입견을 심어줌1주 2차시이미지 ... 되어 나타나는 현상적 이미지3.사회적 이미지:개인의 본질과 현상이 대인관계에서 상대적 교류로 나타나고 형성되는 관계적 이미지최양호3요소행동적이미지(BI)=정신적 이미지(MI)+시각
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화의 이론화
    성 , 연령 … ‘ 틈 ’ 은 상호작용 . 변화의 동인으로는 불균등한 힘 발휘 문화는 사회구조의 영역에서 파생2) 구조주의 vs. 탈구조주의 (1) 구조주의 : 연구대상 ( 현상 ... : 내부에서 스스로 전복되는 텍스트 . ‘ 해체 ’ (4)-3 보들리야르 : 기호 / 기표 , 사용가치 / 교환가치의 대립 해체 . ‘ 시뮬라크르와 시뮬라시옹 ’3. 문화와 사회 (1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.24
  • 예술 기호학과 구조주의 - 소쉬르와 퍼스, 롤랑바르트 비교분석(A+)
    으로 이루어지기 때문에 소쉬르의 기호학이 안고 있는 언어 중심의 한계를 극복하는데 일조할 수 있었다.소쉬르 기호학의 기본적 논리를 다양한 사회, 문화 현상까지 확대 적용하는 동시에 기존 ... 발, 노먼 브라이슨 등 다양한 학자에 의해서 더욱 심도 있게 논의되고 있다. 특히 장 보드리야르는 디지털 매체 시대의 이미지를 기호학적으로 분석하고자 했으며, 시뮬라크르와 시뮬라시옹이라는 개념을 통해 실재와 가상의 문제를 다루고자 했다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.07
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