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EasyAI “스마트폰 게임개발 기획” 관련 자료
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"스마트폰 게임개발 기획" 검색결과 1-20 / 806건

  • 스마트폰 게임개발 기획보고서(15)
    스마트폰 게임개발 기획 보고서목 차1. 기획 의도 및 목적2. 시장 조사및 분석3.목표 시장 및 마케팅 전략(1)SWOT 분석4.게임 컨셉 및 장르5.시나리오6.프로젝트 구성7 ... .케릭터 설정 및 세계관.1. 기획 의도 및 목적학교 과제 및 스마트폰에 적합한 게임을 직접 만들어보고 자신만의 포트폴리오를 만들고 적합한 기획서작성 및 RPG 혼자 즐기기를 원하 ... 는 유저들이 원하는 게임 을 만들기위해2. 시장 조사및 분석스마트폰 게임 시장은 지금 매우 난잡하다.가장 활성화 되어 있는 애플사의 ‘아이폰’의 경우 앱스토어에 수천종의 게임이 등록
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.14
  • 사용자 활동 가시화를 위한 스마트폰 게임 디자인 시스템 (The System for Activity-Visualization of the Experience Game of Smart Phone)
    폰 체감형 게임기획할 때 사용자 활동과 연계되는 스토리텔링 연구는 거의 전무하다. 본 연구에서는 사용자 활동 가시화에 목적을 둔 스마트폰 게임 디자인 시스템에 대해서 소개 ... 스마트폰 게임 시장이 급속도로 커지고 있다. 이중에서 스마트폰 체감형 게임은 사용자의 활동에 초점이 맞춰 사용자의 몰입도와 게임에 대한 일체감을 높여 인기가 높다. 하지만 스마트 ... 한다. 이를 위해, 첫 번째로 스마트폰 게임의 전반적인 게임구성에 대한 개념적 모델을 제시하고, 두 번째로 이 모델을 이루는 세부적인 요소들을 소개한다. 마지막으로 모델을 기반으로 한
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.17 | 수정일 2025.07.20
  • 디지털 콘텐츠 제작을 위한 불교문화원형 활용 사례연구 - 스마트폰게임 <아바로>를 중심으로 (Case Study of Utilizing Buddhism Cultural Original Form to Create Digital Contents: Focused on Smart Phone App Game <Abbaro>)
    기획개발은 그 나름의 의미가 있다고 볼 수 있다.스마트폰게임게임 기획개발에 있어서 불교의 문화원형을 활용한 대표적인 사례라고 할 수 있다. 특히 ... 스마트폰게임의 매출은 스마트 디바이스의 보급과 비례적으로 계속해서 증가하고 있으며, 언제부터인가공중파 프라임 시간대에 나타나고 있는 스마트폰게임에 대한 광고들은 스마트 ... 폰 앱 게임의 산업적 영향력을 직접적으로 보여주는 것이기도 하다. 그리고 스마트폰게임은 단순한 게임 스토리에서 벗어나 주제나소재적인 측면에서 확장성과 다양성을 보여주고 있
    논문 | 14페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
  • 지나친 스마트폰 의존 상태에 있는 청소년들을 대상으로 청소년프로그램을 기획하고자 할 때 어떠한 기획 유형이 바람직하다고 생각하는지(A+리포트)
    [리포트]청소년프로그램개발및평가지나친 스마트폰 의존 상태에 있는 청소년들을 대상으로 청소년프로그램을 기획하고자 할 때 어떠한 기획 유형이 바람직하다고 생각하는지, 그 건에 대해 ... 제시하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 우리나라 청소년들의 스마트폰 의존 현황2. 스마트폰 과몰입이 주는 문제점3. 청소년 스마트폰 과의존 해결을 위한 프로그램 기획의 방법4. 시사점 ... 프로그램을 기획하고자 할 때, 어떠한 기획 유형이 바람직한지 고민해볼 필요가 있다.따라서 본론에서는 청소년들의 스마트폰 의존 문제를 해결할 수 있는 청소년프로그램의 필요성을 인식
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    평소 구상하거나 개발해 보고 싶었던 영역에서 청소년수련관에 기획안을 제출한다 생각하고 프로그램 개발
    적으로 조직한 사전계획을 의미한다.본론에서는 평소 내가 관심있던 주제로 청소년 프로그램 개발 기획안을 작성할 것이다.Ⅱ. 본론1. 프로그램 명나쁜 스마트폰, 좋은 스마트폰2. 프로그램 ... 기 스마트폰의 중독적 사용을 예방하도록 교육하는 것은 무엇보다 중요하며 이를 위한 프로그램을 개발할 필요가 있는 것이다.3. 활동목적 및 목표해당 프로그램의 활동 목적은 청소년 ... 할 수 있도록 한다. 구체적인 내용으로는 자신이 어떻게 어떻게 사용하는지 자기 점검을 하고 제대로 스마트폰을 사용하는 방법에 대한 게임을 진행하도록 한다. 또한 스마트폰을 제대로 사용할 수 있는 자신만의 전략을 만든다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    [청소년프로그램개발및평가] 지나친 스마트폰 의존 상태에 있는 청소년들을 대상으로 청소년프로그램을 기획하고자 할 때 어떠한 기획 유형이 바람직하다고 생각하는지 그 건에 대해 제시하시오
    스마트폰 과의존 대상 청소년 대상 프로그램 기획제출일자과 목 명청소년프로그램개발 및 평가담당교수성 명Ⅰ. 서론현대 사회에서 남녀노소를 불문하고 이제 스마트폰을 사용하지 않는 사람 ... 와 조절 능력이 매우 약해져 있는 시기이다. 그 때문에 쉽게 스마트폰 과의존, 게임 장애와 같은 중독 증상이 나타날 뿐만 아니라 안과 질환, 근골격계 질환 등 신체 문제가 발생할 ... 들을 대상으로 청소년프로그램을 기획하고자 할 때 어떠한 기획 유형이 바람직하다고 생각하는지 서술하고자 한다.Ⅱ. 본론1. 청소년과 스마트폰1) 스마트폰 과의존스마트폰 과의존은 인터넷
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.11.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    지나친 스마트폰 의존 상태에 있는 청소년들을 대상으로 청소년프로그램을 기획하고자 할 때 어떠한 기획 유형이
    ·과목명: 청소년프로그램 개발 및 평가·주제: 지나친 스마트폰 의존 상태에 있는 청소년들을 대상으로 청소년프로그램을 기획하고자 할 때 어떠한 기획 유형이 바람직하다고 생각 ... 하는지, 그 건에 대해 제시하시오.-목차-Ⅰ. 서론, 청소년프로그램이란?Ⅱ. 본론1. 지나친 스마트폰 의존 상태에 있는 청소년들1) 게임 중독2) 메신저 중독3) 쇼핑몰 검색 중독2 ... . 지나친 스마트폰 의존 상태에 있는 청소년들을 대상으로 청소년프로그램을 기획하고자 할 시 어떤 기획 유형이 바람직하다고 생각하는지, 그 건에 관해 제시하기1) 실제 생활 속
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    지나친 스마트폰 의존 상태에 있는 청소년들을 대상으로 청소년프로그램을 기획하고자 할 때 어떠한 기획 유형이 바람직하다고 생각하는지,그 건에 대해 제시하시오.
    청소년프로그램개발 및 평가 주제: 지나친 스마트폰 의존 상태에 있는 청소년들을 대상으로 청소년프로그램을 기획하고자 할 때 어떠한 기획 유형이 바람직하다고 생각하는지, 그 건 ... 다. 또한 어릴수록 스마트폰 이용과 영상 시청 시간이 길수록 스마트폰 과의존, 게임 장애와 같은 중독 증상이 나타날 뿐만 아니라 안질환과 근골격계질환 등 신체 문제가 발생할 위험 ... 하다. 이상 본론에서는 지나친 스마트폰 의존 상태에 있는 청소년들을 대상으로 청소년프로그램을 기획하고자 할 때 어떠한 기획 유형이 바람직하다고 생각하는지 그 건에 대해 서술하여 본 과제
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.19
  • [15점만점] 지나친 스마트폰 의존 상태에 있는 청소년들을 대상으로 청소년프로그램을 기획하고자 할 때 어떠한 기획 유형이 바람직하다고 생각하는지, 그 건에 대해 제시하시오.
    [청소년프로그램개발및평가]과제주제: 지나친 스마트폰 의존 상태에 있는 청소년들을 대상으로 청소년프로그램을 기획하고자 할 때 어떠한 기획 유형이 바람직하다고 생각하는지, 그 건 ... 다. 스마트폰은 기존 휴대폰의 기능 뿐 아니라, 시공간을 초월하여 언제어디서나 의사소통, 정보검색, 음악, 게임, 쇼핑, 금융, 동영상 시청, 회사업무 등을 쉽고 간편히 이용할 수 있 ... 를 이었다. 라디오, 팟캐스트가 상위리스트에 오른 이유를 추측해봤다. 소위 이야기하는 덕질이 스마트폰의 확산으로 팟캐스트 등으로 활동을 하기도 하고, 즐겨하는 게임방송을 하는 유투
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.03
  • 지나친 스마트폰 의존상태에 있는 청소년들을 대상으로 청소년 프로그램을 기획하고자 할 때 어떠한 기획 유형이 바람직하다고 생각하는지 그건에 대해 제시하시오
    청소년프로그램개발 및 평가과제주제 : 지나친 스마트폰 의존상태에 있는 청소년들을 대상으로 청소년 프로그램을 기획하고자 할 때 어떠한 기획 유형이 바람직하다고 생각하는지, 그건 ... 에 대해 제시하시오[서론]시대가 변함에 따라 청소년의 스마트폰사용은 당연시 되고 있다. 나의 학창시절에도 대부분 휴대폰을 갖고 있었지만 단순 연락수단, 간단한 게임정도 만 하 ... 문제가 되고 있다. 그러면 지나친 스마트폰에 의존상태에 있는 청소년을 대상으로 청소년프로그램을 기획 보도록 하겠다.[본론]스마트폰 의존상태에 있는 청소년을 대상으로 청소년프로그램
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    명지대학교 글로벌 경영 전략 리포트_Spigen 기업 보고서
    을 지닌 회사라는 것입니다. Spigen 은 타 회사에서 제조된 제품들을 소싱해서 가져다 파는 것이 아닌, 대부분의 제품들을 직접 기획, 개발, 판매, 마케팅 까지 모두 관리하고 있 ... 은 가격 경쟁력이 비교적 떨어질 수 밖에 없습니다. Spigen은 현재 시장에 나와있는 제품들과 차별성을 줄 수 있는 좋은 퀄리티 제품을 기획개발하며 경쟁력을 갖추고 있 ... 고 있습니다. 처음에는 폰케이스, 스크린 프로텍터로 시작하였으나 현재 Wearable (스마트워치, 이어폰 등), Smart home(IOT), Universal, 자동차 등 다양
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.18 | 수정일 2025.02.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회 청소년들에게 스마트폰은 청소년 문화생활에 필수요소이자 매체중독의 원인이 되기도 합니다
    (2017). 스마트폰을 통한 청소년 신체활동 게임 어플리케이션 기획 및 GUI설계. 한국정보통신학회. - 이윤희(2022). 어르신을 위해 청소년이 스마트기기교육, 키오스크나들이 봉사활동. 복지뉴스. ... 가 발생하기도 하는데 잘못된 언어 습관 형성, 인터넷 및 게임 중독, 일탈 및 문제 행동 유발 등이 나타날 수 있다. 이처럼 청소년에게 스마트폰은 긍정적인 측면과 부정적인 측면 모두 ... 활동은 청소년에게는 스마트폰이 영상 시청, SNS 이용, 게임 등 여가활동에만 이용하는 것이 아닌 타인을 도울 수 있는 수단으로 활용할 수 있음을 깨달을 수 있도록 한다는 점
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [게임콘텐츠학과][대입][수시][대학 전공학과][학과소개][대학 학과가 보인다] 대학 <게임콘텐츠학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    대학 전공학과 소개?게임콘텐츠학과지속적인 게임시장의 발전과 새로운 플랫폼(스마트폰스마트기기)의 등장에 따라 국내외 게임 산업은 급속도로 성장하고 있으며 이에 따라 게임개발 ... 을 수 있는 게임 기획, 게임 그래픽, 게임프로그래밍 분야 국가자격증(게임 국가기술자격 검정) 취득, 세계적인 게임엔진(Unity, Ureal)을 활용한 게임개발 능력 향상, 3D ... 프로듀서, 게임 판매담당자, QA 전문가, 게임저널리스트, 게임디렉터, 게임아트워크디렉터, 스마트기기 콘텐츠 제작자, 애니메이터, VFX 아티스트, IT 관련 개발 업체와 연구소
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    김범수(카카오창업자) Career Path와 역경, 그리고 개발 과정 등
    에서는 스마트폰이 소개되기 전이었기 때문에 미리 한국에서 스마트폰용 어플리케이션을 개발했다가 스마트폰이 국내에 출시되자마자 서비스를 개시하면 시장 점유율을 차지할 수 있을 것 ... 하기로 다짐합니다. 한국으로 돌아온 그는 모바일 메신저인 ‘카카오톡’을 출시합니다. 국민 메신저로 불리는 바로 그 카카오톡입니다. 카카오톡은 우리나라에서 스마트폰이 이제 막 도입 ... 에 국내 스마트폰 출시와 거의 동시에 카카오톡을 시장에 내놓을 수 있었습니다. 카카오톡은 모바일 메신저 시장의 선두주자로 많은 사용자를 선점할 수 있게 됐습니다. 그리고 이렇게 확보
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.06
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    관심이 가는 청소년육성정책
    을 일으키기 쉽다. 따라서 청소년들은 심리적인 문제로 인한 불안정한 정서를 해결하기 위해 스마트폰을 주로 사용하고 있으며 특히 그 중에서도 SNS 사용과 게임이 주를 이루고 있 ... 복지개발원에서 위탁하여 운영하는 국립청소년수련시설이다. 초등학교 폐교를 자연친화적인 시설로 리모델링하여 인터넷 및 스마트폰과 격리된 환경에서 청소년의 해독을 도모할 수 있는 최적 ... 도록 돕고 있다.- 기 관 명: 국립청소년인터넷드림마을(https://www.nyit.or.kr)- 조직구성: 기획운영, 사업관리, 캠프운영- 입소대상: 인터넷 및 스마트폰 과의존
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.21
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    개발 계획서 예시 모음
    가 해당 언어의 뜻의 맞는 행동을 하게 되어 손가락만 움직이는 무의미한 게임보다는 듣고 볼 수 있는 교육이면서 즐거운 유익한 게임을 만드는 것입니다. 요즘은 스마트폰을 비롯해서 휴대 ... 성이 편한 전자제품을 가지고 있는 사람들이 많아 웹 게임을 편하게미취학 아동들이 스마트폰으로 게임을 즐기는 것을 억제하기보다는 그것을 이용하여 본 게임을 통하여 즐기면서 한글을 공부 ... 조사프로젝트 책임자제품 기획특허 검색 및 자료 조사자바 스크립트 코딩HTML 코딩PHP 코딩< 팀 조직 구성 >작품명(프로그램명)우리말 달리기1. 프로그램 개요1) 개발목표(개발배경
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.06
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    포노사피엔스 독후감
    용어를 통해 게임을 즐기는 사람들이 폭발적으로 증가하며 더욱 확산하게 되었다. 반면에 이 스마트폰에 대한 부작용의 우려로 법과 규제로 반영되어 지난 10년간 디지털 문명에 대한 ... 과 중독성을 가지기에 아이폰 초기 앱스토어의 게임 생태계로 이 기기를 대중화할 수 있게 된 것이다. 스마트폰은 밀레니얼 세대에게 시공간적으로 자유롭게 가상 세계로 빠져들 수 있 ... 스마트폰이 낳은 신인류 포노 사피엔스스티브 잡스의 아이폰 등장으로 시공간의 제약 없이 소통과 정보 전달이 더욱 빨라지는 등 편리한 생활이 익숙해지면서 스마트폰 없이 생활하는 것
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.17
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    지나친 스마트폰 의존 상태에 있는 청소년들을 대상으로 청소년프로그램을 기
    청소년프로그램개발 및 평가주제: 지나친 스마트폰 의존 상태에 있는 청소년들을 대상으로 청소년프로그램을 기획하고자 할 때 어떠한 기획 유형이 바람직하다고 생각하는지, 그 건에 대해 ... 프로그램을 설계하고자 하는 것이다.2.프로그램 기획 유형본 연구는 초등학교 3, 4학년을 대상으로 인터넷·스마트폰 과의존 치유를 위한 집단상담 프로그램 개발을 목적으로 하고 있다. 이러 ... 제시하시오.목차1.서론2.본론1. 지나친 스마트폰 의존 상태에 있는 청소년들을 대상으로 프로그램을 기획해 보자.2.프로그램 기획 유형3.프로그램 기획 사례3.결론4.참고문헌1
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.15
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    마케팅원론_상표의 성공전략 분석하기
    으로 사용한다는 것이다. 이는 다른 스마트폰이 사용하는 충전단자 등을 사용하지 않고, 자신만의 단자를 활용하거나 기타 주변 기기를 활용하기 위해서는 자신들이 개발한 제품을 사용 ... 에서 나는 세계적으로 가장 인기 많은 스마트폰 브랜드인 아이폰을 선택하도록 하겠다. 아이폰은 이미 전 세계적으로 가장 많이 사용되는 스마트폰인 동시에 자신만의 규격과 비싼 가격 ... 고 있는 스마트폰 브랜드이다. 아이폰은 당장 가장 높은 매출뿐만 아니라 소비자들 특유의 높은 충성도는 많은 기업이 참고할만한 결과이다.1. 애플의 역사애플은 1976년 스티브 잡스
    리포트 | 5페이지 | 1,900원 | 등록일 2023.08.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지 행정론의 사회복지조직차원에서 여러 재원(보조금, 후원금 등)에 의해 운영, 효과적이며 효율적인 운영에 대한 책임이 있고 책임성을 갖기 위해 반드시 기획이 필요합니다. 기획의 과정에 대해 기술, 요즘 이슈화되는 사회복지관련 사회문제 한 가지를 선택하여 기획의 과정 중 일부를 구성해보시오.
    들의 대부분 보내는 시간과 여가적인 공간의 자유를 빼앗아가며 즐기는 IT시장의 발전을 통한 컴퓨터 및 스마트폰으로부터 등장하는 여러 혹하는 아바타 게임들과 인터넷 카톡 메시지 보내 ... 을 고급화 될 수 있도록 노력하고 있다. 즉, 프로그램 기획은 개개인의 복지 욕구와 문제 해결을 위하여 지역사회의 자원과 재원을 통하여 기획, 청소년 문제 중 인터넷, 스마트폰 중독 ... 한 프로그램을 통해 구성원들의 삶의 질을 향상 및 문제를 해결하려 노력하며 목표하는 것을 달성하려 최대복지 효과를 누리며 끊임없는 과정을 개발하는 과업이라고 볼 수 있다. 2) 기획
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.01.23
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2025년 07월 31일 목요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:41 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감