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EasyAI “스마일게이트 게임기획” 관련 자료
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"스마일게이트 게임기획" 검색결과 1-18 / 18건

  • 스마일게이트 게임기획
    는 모바일 게임을 즐겨합니다. 또한 게임을 플레이할 때, 스스로 기획자가 되어 적극적으로 게임의 밸런스와 컨텐츠를 생각해보고 직접 건의안을 작성하기도 합니다. 이처럼 게임의 개발자 ... 의 입장에서 기획을 해보는 것에 큰 매력을 느껴 지원하게 되었습니다.둘째. 2014년 이후 2017년을 제외한다면 모바일게임게임대상을 받는 것은 당연한 일이 되었습니다. 올해 ... 의 대상 또한 모바일게임이 받을 것이 유력하다고 판단합니다. 저는 규모가 커져가는 모바일게임 시장에 도전정신을 느껴 지원하였습니다.[정확한 분석을 통한 매출 7%증가!]게임기획 직무
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    스마일게이트(Smilegate)_운영지원(CS관리 및 기획)_최종합격_자기소개서_자소서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    1. 본인의 경력 혹은 경험을 기반으로 어필할 수 있는 내용에 대해 자유롭게 기재해주세요. (1,000자 이내)다년간 게임업종에서 CS담당자로 재직하며 효과적인 VOC 관리 ... 던 경험이 있습니다.VOC시스템 구축 후, 유저 반응 및 주요 클레임 사항에 대한 분석이 가능해졌고 즉각적인 모니터링을 통해 완벽한 CS관리가 가능해졌습니다.또한 게임운영서비스 관련 ... 다양한 CS개선을 진행했으며 특히, 아이템 구매, 결제, 게임서버의 안정성 문제를 비롯하여 유저활동의 모니터링 강화를 통해 불법 및 위반사항에 대한 개선조치를 진행하며 원활한 게임
    자기소개서 | 1페이지 | 4,500원 | 등록일 2025.02.07
  • 자기소개서 넥슨코리아 마비노기 서버 프로그래머 채용
    들과 함께 세션장으로서 교육도 제공하고, 협업 프로젝트로 간단한 게임을 완성하기도 하였습니다. 졸업 후 스마일게이트RPG 로스트아크 부서 개발팀에 서버 프로그래머로 취직하여 2년 ... 습니다. 이러한 믿음으로 저는 지금까지 멈추는 일 없이 열심 낼 수 있습니다. 4. 도전경험 현 직장인 스마일게이트RPG 로스트아크 개발팀에 입사한 저는 팀원들이 업무 부하에 시달리 ... 의 좌우명 4. 도전경험 5. 경험 및 경력 6. 지원 동기 및 포부 1. 성장 과정 및 성격 학교에서는 선생님과 과목에 대한 이야기를 나누고, 하교 후 친구들과는 피시방에서 게임
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅리서치 회사에 대해 리서치하기입니다
    년 2월 정식 런칭 이후 폭발적인 성장으로, 지난 6월 6개월만에 스마일게이트인베스트먼트, 한국투자액셀러레이터, 더벤처스로부터 2번째 투자를 유치했다. 현재는 삼성, 쏘카, 지니 ... .02 왈라 런칭2023.04 캐나다 자회사 설립2023.05 Google Cloud Academy APAC 선정2023.06 스마일게이트인베스트먼트, 더벤처스 시드2 투자 유치3 ... 디테일해지면 게임처럼 만들 수 있는 것이 특징이다. 구글폼을 포함해서, 대체로 폼 툴에서는 로직이 어떻게 생겼는지를 보여주지 않는데 왈라는 만드신 로직이 어떤 경로로 이어지는지 한
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.02
  • NEXON 넥슨 시장기획팀(해외사업 직무) 경력 서류합격 이력서 및 자기소개서
    와의 콜라보 캠페인 기획빌링 규모 4~50억의 현대자동차 SUV캠페인 경쟁 PT에 참가하여 Bidding 수주게임사로는 ㈜스마일 게이트사의 “더뮤지션” 캠페인 PT참여2014.12 ... (넷마블,스마일게이트,엔씨소프트 등의 게임사 광고 제작 협업, 총 120여 클라이언트의 광고 캠페인 제안)병역사항복무기간군별병과계급미필사유24개월공익(장애인 재활 센터 근무)보병이병 ... 지원분야: 시장기획팀 해외사업 직군개인정보성 명(영문)생년월일결혼여부주 소전화번호E-mail핵심역량 및 강점원어민과 원활한 비즈니스 영어 커뮤니케이션 가능(원어민 수준은 아니
    자기소개서 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.08.06
  • 스마일게이트 하계 대학생 인턴십 자기소개서
    에서 접한 회계 시스템의 신기함에 관련 공부를 더 하고 싶다고 생각했습니다. 스마일게이트에서 자금기획 부문에서 일하게 된다면 더 많은 공부를 할 수 있겠다고 생각했습니다. 단순히 ... 스마일 게이트1. 열정, 책임감, 이해 중 본인에게 가장 부합하는 한가지는? 지원한 동기와 함께 서술할것 (800자)저는 소심한 사람이었습니다. 나서기보다는 움츠러들었고 친구 ... 보다 제가 받은 걸 나누고 싶다고 생각했습니다. 이렇듯 자신을 변화시킨 열정 가득한 제 경험을 이번에는 스마일 게이트와 함께하고 싶습니다. 어렸을 때 친구들을 따라 테일즈런너를 하
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.06 | 수정일 2020.08.17
  • [최종합]15-2 스마일게이트 공채 전략기획-인사
    을 제은 이해 관계자, 그 중에서도 핵심 인물의 니즈 파악이 가장 중요함을 다시 한번 깨달을 수 있었습니다. 앞으로 우리 스마일게이트의 전략기획팀에서도 수많은 분들과 의견을 교류 ... 습니다. 하지만 스마일게이트 식구로서 우리 회사 게임의 방향은 위처럼 되어야 한다고 생각합니다.6. “지원부문”에 지원한 이유는 무엇이며, 역량향상을 위해 어떤 노력을 기울였는지 기재 ... 하여 주십시오.◈크로스파이어, 그 후◈스마일게이트의 사업 포트폴리오 다변화 방향을 제시하고, 최고의 게임 기반 플랫폼 구축을 위해 지원하였습니다. 혹자는 우리 스마일게이트의 상황
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.07.23
  • SM,YG,JYP 각 기획사의 사업 및 전략과 각 기획사간의 협력관계 및 경쟁관계
    에게 체계적인 시스템을 도입해 새로운 얼굴을 키워가겠다는 각오다.-JYP, 스마일 게이트와 전략적 사업 MOU 체결JYP엔터테인먼트는 18일 온라인 게임 개발업체인 스마일게이트 ... .전세계 4억명의 인구가 즐기는 FPS 게임 ‘크로스파이어’에 JYP 소속가수들이 참여하는데, 스마일게이트게임 콘텐츠를, JYP는 Miss A와 2PM 등 케이팝 콘텐츠를 이끌 ... 어가는 연예인을 내세워 시너지 효과를 극대화시킨다는 방침이다. 이를 통해 스마일게이트와 JYP는 글로벌 시장을 겨냥한 캐릭터와 콘텐츠 사업, 마케팅을 비롯해 ‘K-콘텐츠’ 생태
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.02.18
  • 1. 세계 게임시장 동향-10p
    중반 온라인게임용 PC가 설치된 인터넷 카페를 통해 게임이 유통되면서 인기를 얻었음- ‘스마일게이트(Smilegate)’가 제작한 FPS(First Person Shooting ... 1. 세계 게임시장 동향1-1. 국가별 게임시장 동향1) 이탈리아 게임협회(1) 이탈리아 게임협회, 게임 산업 통계연감 발표가. 디지털 시장 중심의 게임산업 재편과 성장 ... ○ 이탈리아 게임 산업은 2016년 말 기준 전년 대비 8.2% 성장한 10억 2,900만 유로 규모의 매출 기록- 2017년 5월 12일 이탈리아 게임협회(Associazione
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 스마일 게이트
    에는 일률적인 서비스를 고객에게 제공했지만, 빅데이터를 사용한다면 고객에게 ‘맞춤형 서비스’를 제공할 수 있다고 생각합니다.입사 직후, 스마일 게이트의 사업인 플랫폼, 게임개발 ... 했지만마일 게이트에 입사 후, 고객 분석을 통해, 일률적인 서비스를 제공하지 않고 차별화된 서비스를 제공하고 싶습니다.게임 및 엔터테인먼트 산업과 관련하여 수행한 다양한 활동들에 대한 ... 을 통해 위한을 활성화 시키고 학우들에게 혜택을 줄 수 있었습니다.스마일 게이트에 입사 후, 새로운 분야에 대한 도전정신과 철저한 준비로 스마일 게이트의 발전에 이바지하겠습니다.자신
    자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.12.25
  • 스마일게이트 여름인턴 자기소개서
    스마일게이트 여름인턴 자기소개서(자소서 항목)① 지금까지 살아오면서 가장 기억에 남은 성공 경험을 상세히 작성해 주십시오.② 지금까지 살아오면서 가장 기억에 남은 실패 경험 ... 에 지원한 이유는 무엇이며, 역량향상을 위해 어떤 노력을 기울였는지 기재하여 주십시오.⑦ 스마일게이트를 선택한 이유를 설명하고, 자신의 경력 목표와 스마일게이트 내에서의 역할을 작성 ... 는 무엇이며, 역량향상을 위해 어떤 노력을 기울였는지 기재하여 주십시오.[게임개발 기획업무 직무를 도전하고 싶습니다.]저는 컴퓨터와 IT 기술에 대한 관심을 가지고 정보통신공학과
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.05
  • 2014 스마일게이트 합격자소서
    은 적극성입니다. 인턴을 통해서 게임산업이라는 것이 단순히 게임에만 관련된 것이 아니라는 것을 배울 수 있었고 이러한 적극성을 스마일게이트 설정 기획에서 보여드리고 싶습니다.4. 실패 ... 그 주제에 맞춰서 모든 시간을 사용하곤 했습니다. 매주 2회 학생들끼리 모여 경제신문을 읽고 토론하며 견문을 넓히기 위한 공부했습니다. 스마일게이트에서 고객이 원하는 게임 서비스 ... 1. 자기소개[스마일게이트의 OOO의 세 가지 매력]1. 오랜 시간 함께한 OOOOO사람과 대화하고 어울리는 것을 좋아했기 때문에 제 곁엔 항상 사람이 있었습니다. 대학에 와서
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.30 | 수정일 2014.11.03
  • 1. 게임시장 분석
    를 얻었음- ‘스마일게이트(Smilegate)’가 제작한 FPS(First Person Shooting) 게임 와 ‘일렉트릭 아츠(Electronic Arts)’와 ‘네오위즈 ... 1. 게임시장 분석11-1. 게임시장 추세11) 게임시장 분석 및 추세11. 게임시장 분석1-1. 게임시장 추세1) 게임시장 분석 및 추세(1) 한국 게임 입지가 감소하는 베트남 ... 게임시장, 원인과 개선 방향가. 베트남 게임시장, 2011년 이후 중국 게임이 시장을 주도○ 외국 게임이 시장을 주도하고 있는 베트남 게임시장은 2000년대 초ㆍ중반까지는 한국
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 스마일게이트그룹 신입 공개채용 자기소개서, 지원분야 : 공통, 자기소개서 팁 + 면접예상문제
    스마일게이트그룹 신입 공개채용 자기소개서① 본인이 지원한 직무와 관련된 최근 트렌드/신기술에는 어떤 것이 있나요? 그에 대한 본인의 의견을 이야기 해 주세요.② 본인이 지원 ... 이 지원한 직무를 선택한 이유와 지금까지 어떤 노력을 기울여 준비해 왔는지 설명하고, 그로 인하여 얻었던 성과에 대하여 설명해 주세요.[게임개발 기획업무 및 마케팅직무를 도전하고 싶 ... 를 느낀 분야는 역시 게임관련 시나리오를 상상하고 기획하는 일이였습니다, 스스로 블로그를 운영하며 회원들과 이야기를 나누고 동아리 회원들과 시나리오 분석을 통하여 기획을 할때에는 저
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.06
  • 한류를기반으로한 우리나라 문화콘텐츠산업 확대전략
    아 K 팝 스타들 너도나도 월드투어 , 스포츠서울 , 박효실 , 2013-11-20. 스마일게이트 -JYP, 게임과 엔터테인먼트 조화 … 한류 문화 전도사로 나서 , 게임신문 ... 문화 적 요소의 상품화 · 상업화현황과 규모 문화콘텐츠 산업의 69 조 2,193 억 원 (2012 년 ) 4 조 9,376 억원 (7.13%) 게임 2 조 4,296 억 전년 ... 직접 진출로 인한 직접매출의 증대 세계시 장 진출 위한 현지 업체들과의 공동기획 · 제작의 증대BY 기업 문화콘텐츠 산업의 확대전략 수출 활성화를 위한 문화콘텐츠 불법 유통
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.14 | 수정일 2014.05.06
  • 모바일 플래폼 시장 분석
    이다 . 스마일게이트의 ‘ 크로스 파이어 ’ 라는 게임이 있다 . 국내에서는 미미했지만 이 콘텐츠가 중국 으로 수출되는 순간 380 만명이라는 경이적인 동시접속자를 기록한바있 ... the Sky) 와 같은 타이쿤형식의 게임이 수출되어 큰 수익을 낸 결과가 있으며 애초에 이 게임들은 국내에 런칭되기도 전에 글로벌용으로 기획되었다 . 콘텐츠 세계시장 규모 콘텐츠 ... 의 특성을 가져올수 있는 기획안이 필요하다 셋째 . 타겟층은 10 대 ~20 대 남성으로 게임소비가 가장 두드러지는 타겟군이다 . 모바일 시장에 뛰어들기 모바일 플래폼에 MMORPG
    리포트 | 10페이지 | 9,900원 | 등록일 2012.11.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    KTH 2015 하반기 IT직군 합격수기
    에디터2013.06 - 소켓 통신 기반의 게임, 캐치마인드* 공모전2013.04 - 제 2회 스마일게이트 게임 공모전, 토투가 베이2013.10 - 명지대학교 도서관 통합 모바일 ... 앱 구축 기획 공모전 본선 진출2014.05 - 창의도전형 SW R&D 지원사업 PEDDLER 서류통과2014.05 - 교내 창업지원 공모전 PEDDLER 서류통과* 프로젝트 ... 2013.12 - 한이음 IT 멘토링, 공동과제수행을 위한 작업플랫폼 개발 기획2013.12 - 명지대학교 컴퓨터공학과 Linux계정발급 사이트, CEUnix2014.02 - 명지대
    자기소개서 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2015.11.28
  • [자소서]NC소프트,넥슨,매일경제,JC엔터테인먼트 대졸 공채 자소서(서류통과)
    링 계약 및 서비스진행 (8.23)- 플래시게임 서비스계약 및 서비스진행 (8.30)- 로쉬온라인 (스마일게이트 제작) 채널링 계약 및 서비스진행 (9.30)- 보드게임 포커 ... 영웅전, 보드게임, 만화, 영화 등 서비스운영 중인 회사입니다.- 주요업무내용 -로쉬온라인, 크레이지콤비3D, 헤쎈 PM 담당코믹스아지트(만화), 무비아지트(영화) 론칭 기획게임 ... 고객서비스 기획 ( 캐시 정책 및 프로세스, )게임 서비스 기획 ( 게임유료 서비스 기획, )커뮤니케이션 채널 및 코디네이터빌링 기획게임서비스 기획 ( 게임 커뮤니티 기획, 게임
    자기소개서 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.04.12
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2025년 08월 06일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감