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"수집형 모바일 게임" 검색결과 1-20 / 1,354건

  • 수집형 모바일 게임의 비즈니스모델 변화 (Changing the Business Model of Collection Mobile Games)
    한국게임학회 이규복, 김영재
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.30 | 수정일 2025.05.15
  • 중국 수집형 모바일 게임의 캐릭터 연구 (A Study on Characters of Chinese Collectible Mobile Games)
    한국콘텐츠학회 임소, 한창완
    논문 | 18페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.30 | 수정일 2025.05.15
  • 수집형 모바일 게임의 트랜스미디어 스토리텔링 구조 분석 (An Analysis of Trans-media Storytelling Structure in Collectible Mobile Game)
    한국만화애니메이션학회 서재인
    논문 | 23페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.01 | 수정일 2025.05.15
  • 모바일 수집형 RPG의 사용자 분석 : “쿠키런: 킹덤”을 중심으로 (User Analysis of Mobile Character Collecting RPG : Focused on “CookieRun: Kingdom”)
    한국디지털콘텐츠학회 정윤아, 우탁
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.18 | 수정일 2025.05.10
  • 직무분석
    은 정보를 기초로 하여 이루어지고 있다.6. 직무분석 케이스 연구(1) 직무소개모바일 (안드로이드, IOS) 게임 앱 개발(2) 요구되는 역량- 분석력앱에서 문제가 발생할 시 어떤 ... 있어야 한다. 세계 최초의 모바일 게임이 등장한 시점은 1997년(Snake)이다. 최초로 게임이 등장하고 나서 25년이 지났다. 과거의 게임을 비교하면 현재의 게임은 빠르게 진화 ... 하고 있다. 그래서 모바일 게임 개발자는 새로운 기술을 항상 공부하고 적용할 수 있는 능력이 필요하다.(3) 요구되는 자격- Java 또는 Kotlin 개발 가능- 안드로이드
    리포트 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.03.22 | 수정일 2025.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    e스포츠의 세계 요약 정리 (2024년.ver)
    (‘17년)[이오스나이츠(한국)]블록체인 기술을 활용한 역할수행게임(‘18년)디지털 기념품 판매고양이 육성 및 수집아이템 수집 및 제작2. e스포츠 유통구조 정책? e스포츠 산업 생태 ... , 마켓팅, 고객관리) > 이용자 순서- (모바일게임) 개발사는 필수플랫폼 (구글 플레이, 앱스토어 등), 선택플랫폼 (카카오톡, 라인) 등을 통해 이용자에게 서비스하는 구조? 전 ... 세계 스마트폰 사용자 32억명 ? 모바일 게임 이용자는 23억 명, PC온라인 게임 이용자는 14억 명 (2019기준)? 개발사 > 배급사 > 필수플랫폼(오픈마켓) > 선택플랫폼
    시험자료 | 139페이지 | 12,000원 | 등록일 2024.06.10 | 수정일 2024.10.24
  • 게이미피케이션 ppt 강의안 (26쪽) & 강의 내용 목차 소개
    과 경쟁 요소를 통해 사회적 학습을 촉진합니다. 디지털 도구를 활용한 게이미피케이션 모바일 앱 언제 어디서나 접근 가능한 학습 게임 앱을 활용합니다. 온라인 플랫폼 웹 기반 ... 적 효과 측정 게이미피케이션의 윤리적 고려사항 공정성 모든 학습자에게 동등한 기회를 제공하고 불공정한 경쟁을 지양합니다. 개인정보 보호 게임 데이터 수집 시 개인정보 보호 원칙 ... 게이미피케이션: 성인 학습의 새로운 지평 게이미피케이션은 성인 교육의 새로운 패러다임입니다. 이 강의에서는 게임 요소를 활용해 학습 동기와 효과를 높이는 방법을 배웁니다. 함께
    ppt테마 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅 관련 모바일 설문조사를 실시한 사례를 선정하여 조사대상, 조사과정, 조사결과, 마케팅 시사점 순으로 정리
    는 다양한 기업이, 다양한 목적으로 사용하고 있지만 특히 스마트폰을 기반으로 하는 어플리케이션 업체들에서 많이 활용하고 있다. 대표적인 스마트폰 어플리케이션 영역은 ‘모바일 게임’분야이 ... 다. 요즘 모바일 게임은 성장률이 가히 폭발적이다. 특히 지난해에는 코로나 19의 영향으로 사람들이 집에 머무는 시간이 늘어나면서 게임업체들이 역대 매출을 기록하기도 했다. 모바일 ... 을 수시로 업데이트하거나 새로운 게임을 출시하고 있는 상황이다.‘검은사막 모바일’은 모바일 게임업계에서 가장 인기가 많은 게임 중 하나이다. 검은사막을 개발한 ‘펄어비스’는 모바일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.07 | 수정일 2022.02.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 문화콘텐츠 레포트 1. 콘텐츠의 성공 사례 2. 콘텐츠의 실패 사례 3. 현재 문화 콘텐츠에서 중요한 이슈
    문화콘텐츠와 창의력 레포트-목 차-1. 콘텐츠의 성공 사례 - 소셜 RPG 모바일 게임 ‘쿠키런 : 킹덤’2. 콘텐츠의 실패 사례 - 전 연령층을 대상으로 한 애니메이션3. 현재 ... 문화 콘텐츠에서 중요한 이슈 - 온라인 콘텐츠 & 세계화1. 콘텐츠의 성공 사례 - 소셜 RPG 모바일 게임 쿠키런 : 킹덤쿠키런:킹덤은 기존의 쿠키런(쿠키 캐릭터들이 장애물 ... 을 중심으로 뽑기 기능을 추가하고, 캐릭터를 수집하는 것을 구성으로 하고 있으며, 여기에 쿠키들이 모험을 떠나는 스토리로, 각각의 쿠키들이 가지고 있는 이야기와 특징들, 여기에 모바일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터공학과 프로젝트, 보고서 주제 추천(+설명)
    와 백엔드 기술을 익힐 수 있다. 예를 들어, 블로그 플랫폼, 전자 상거래 웹사이트, 온라인 게임 등을 만들어 볼 수 있다.3. 모바일 앱 개발안드로이드나 iOS 플랫폼에서 모바일 앱 ... 기술과 데이터 통신을 결합하여 스마트 홈 시스템, 스마트 건물 시스템 또는 스마트 시티 시스템을 구현하는 프로젝트를 수행할 수 있다. 이를 통해 실시간 데이터 수집, 분석 및 ... 제어를 다루는 경험을 쌓을 수 있다.9. 게임 개발 프로젝트2D 또는 3D 게임을 개발하는 프로젝트를 수행할 수 있다. 게임 엔진을 사용하여 게임을 디자인하고 개발하며, 그래픽
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.27 | 수정일 2024.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    사례연구 [NCsoft의 급성장]
    경영전략주제: 사례연구 [NCsoft의 급성장]1. 해외 메이저 게임업체들의 국내시장 진출과 모바일 게임시장의 확장으로 치열해진 경쟁 상황 가운데, NC soft는 어떻게 게임 ... 산업에서의 경쟁우위를 유지할 수 있을까?2. PC방이 쇠퇴하고 있는 상황에서 모바일 게임에 대한 매출을 높이는 전략과 해외시장으로 사업을 확장하는 전략을 구상해보시기 바랍니다.-목차 ... 변화를 위해 가장 많은 자원을 투입해야 한다고 생각한다.3. 2번 질문현대 게임 산업의 키워드는 모바일이다. 블리자드사의 디아블로 게임은 이를 예측하고 빠르게 모바일 산업에 손
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.24
  • SNS에서 타켓마케팅과 페이먼트시스템
    의 나이대, 성별에 따라서 다르게 광고가 뜨는 것을 알게 되었다. 일례로 내 남동생은 트위터를 자신이 하는 게임에 대한 정보를 수집하기 위해 하는데 주로 모바일 게임의 광고가 타임 ... 를 한다. 유튜브를 볼 때도 비슷하다. 영상을 보기 전 뜨는 5초 ~ 30초 가량의 광고는 주로 화장품 신상의 광고나 신작 모바일 게임의 광고, 좋아하는 가수의 생일광고들이 주로 뜬다 ... 을 때는 화장품 브랜드인 에뛰드 하우스의 매트 립 라커라는 신제품의 광고가 어느 카테고리의 영상을 볼 때도 항상 떴었다. 최근에는 게임 영상을 자주 보는데, 라그나로크M이라는 모바일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.01
  • [미디어영상학과] 2024년 1학기 게임애니메이션VR의이해 출석수업대체시험 과제물(게임콘텐츠의 이해)
    되고 있다. 모바일 게임이란 휴대전화, 스마트폰, 패드, 미디어 플레이어 등의 모바일 기기를 이용하여 즐길 수 있는 게임으로 스마트폰 보급이 널리 확대된 현대사회에서 어디에서든 쉽 ... 매출 최상위권을 지키고 있기 ??문에 선정하였다.II. 본 론1. 모바일 게임 대상분석할 모바일 게임은 카카오게임즈가 2023년 1월 5일 출시한 '에버소울'이다. 에버소울 ... 은 서브컬처 감성의 모바일 수집형 RPG로, 유저가 정령들의 부름을 받아 구원자가 되어 미래 세계를 지키는 이야기를 담았다. 에버소울은 종말 이후 미래의 지구인 ‘에덴’을 살아가는 정령
    방송통신대 | 9페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.04.17
  • [생활체육지도과] 2024년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임콘텐츠의 이해)
    되고 있다. 모바일 게임이란 휴대전화, 스마트폰, 패드, 미디어 플레이어 등의 모바일 기기를 이용하여 즐길 수 있는 게임으로 스마트폰 보급이 널리 확대된 현대사회에서 어디에서든 쉽 ... 매출 최상위권을 지키고 있기 ??문에 선정하였다.II. 본 론1. 모바일 게임 대상분석할 모바일 게임은 카카오게임즈가 2023년 1월 5일 출시한 '에버소울'이다. 에버소울 ... 은 서브컬처 감성의 모바일 수집형 RPG로, 유저가 정령들의 부름을 받아 구원자가 되어 미래 세계를 지키는 이야기를 담았다. 에버소울은 종말 이후 미래의 지구인 ‘에덴’을 살아가는 정령
    방송통신대 | 9페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.03.06
  • [미디어영상학과] 2022년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임콘텐츠의 이해)
    I. 서 론 최근 코로나19와 함께 인기가 높아진 미디어 채널 가운데 하나는 단연 게임, 그 중에서도 모바일 게임 분야라고 할 수 있다. 다양한 모바일 게임이 출시되는 동시 ... 에 접속자, 매출 신기록을 연일 경신하여 모바일 게임 시장은 그야말로 최고의 전성기를 맞이하고 있다. 이러한 모바일 게임은 다양한 요소를 들어 구성을 분석할 수 있는데 이에 본론 ... 에서는 쿠키런:킹덤이라는 모바일 게임을 주제로 참여자 목표, 설정과 절차, 규칙과 충돌 혹은 갈등, 도전, 그리고 기술과 재료라는 8개의 요소를 통해 분석하고자 한다. II. 본 론
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 13,400원 | 등록일 2022.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임사 데이터 분석
    적용 방안1) 모바일 게임 데이터의 각 로그타입별 빈도수를 시간에 따라 수집 후 벡터화2) 딥러닝의 한 종류인 RNN모델을 사용하여 입력 벡터를 모델링함3) 로지스틱 회귀모형 ... 를 통하여 넓은 선택의 기회를 갖는다.- 이러한 상황에서 기업은 고객에 대한 지속적인 유지가 어렵다.(2) 고객을 유지하는 비용을 최소화하는 것이 중요하다.- 모바일 게임의 마케팅 ... 에 모델링 된 값을 입력으로 사용하여 고객 이탈을 예측함4) 학습된 특징에 따라 유저들을 그룹화5) 각 그룹별 유저 특성을 분석함4. 게임데이터의 분석이 어려운 이유- 모바일 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.28
  • [미디어영상학과] 2023년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임의 구성요소 분석)
    되고 있다. 모바일 게임이란 휴대전화, 스마트폰, 패드, 미디어 플레이어 등의 모바일 기기를 이용하여 즐길 수 있는 게임으로 스마트폰 보급이 널리 확대된 현대사회에서 어디에서든 쉽 ... 매출 최상위권을 지키고 있기 ??문에 선정하였다.II. 본 론1. 모바일 게임 대상분석할 모바일 게임은 카카오게임즈가 2023년 1월 5일 출시한 '에버소울'이다. 에버소울 ... 은 서브컬처 감성의 모바일 수집형 RPG로, 유저가 정령들의 부름을 받아 구원자가 되어 미래 세계를 지키는 이야기를 담았다. 에버소울은 종말 이후 미래의 지구인 ‘에덴’을 살아가는 정령
    방송통신대 | 9페이지 | 16,500원 | 등록일 2023.03.15
  • 광고학 - 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    의 기능을 뛰어넘어 모바일 게임, 정보의 습득, 쇼핑이나 은행 등의 금융 거래 등 사용자의 전반적인 생활을 차지하여 오늘날 중요한 삶의 한 부분으로 자리잡았다. 이에 따라서 모바일 ... 여 논하고자 한다.2. 본론1) 모바일 광고‘모바일(mobile) 광고란 스마트 폰을 비롯한 스마트 기기를 활용하여 ’광고‘하는 것을 의미하며 이는 ’모바일 마케팅‘의 일종이라고 할 ... 경로, 검색어 등의 빅데이터가 포함된다.(2) 모바일 광고의 특성과 유형1) 타겟의 직접성: 모바일 광고는 소비자의 소비패턴 등을 미리 수집하여 그 소비자에게 맞는 제품 정보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
  • [미디어영상학과] 2021년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임콘텐츠의 이해)
    I. 서 론 최근 코로나 19와 함께 인기가 높아진 미디어 채널 가운데 하나는 단연 게임, 그 중에서도 모바일 게임 분야라고 할 수 있다. 다양한 모바일 게임이 출시되는 동시 ... 에 접속자, 매출 신기록을 연일 경신하여 모바일 게임 시장은 그야말로 최고의 전성기를 맞이하고 있다. 이러한 모바일 게임은 다양한 요소를 들어 구성을 분석할 수 있는데 이에 본론 ... 에서는 쿠키런:킹덤이라는 모바일 게임을 주제로 참여자 목표, 설정과 절차, 규칙과 충돌 혹은 갈등, 도전, 그리고 기술과 재료라는 8개의 요소를 통해 분석하고자 한다. II. 본
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 11,500원 | 등록일 2021.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    오늘날 정보시스템를 활용하여 당신이 시작하고 싶은 비즈니스를 설명하고, 당신이 목표를 이루기 위해 글로벌 아웃소싱을 어떻게 사용할지 설명하라.
    임ㅇ 사업의 개요- 모바일 플랫폼 영역이 크게 발전되면서 비대면에 의한 일상적업무가 크게 주목을 받고 있음.- 은행, 게임, 쇼핑, 영화, 음악, 병원, 약국, 화상회의, 작품 ... 일 :Ⅰ. 서론1정보시스템의 개념□ 정보시스템이란ㅇ경영 시스템을 구성하는 주요 시스템의 하나이며 정보의 수집, 처리, 저장, 검색, 제시 등을 신속히 하여 확정한 데이터 처리 ... 시스템에 포함하는 모든 조작과 절차를 말한다.2기업에서 정보시스템의 역할□ 정보시스템에 의한 비즈니스의 변화ㅇ 모바일 디지털 플랫폼 등장- 모바일은행, 온라인 회의, 메타버스, 모바일
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.17
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2025년 11월 30일 일요일
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