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"소셜테트워크" 검색결과 1-7 / 7건

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    IT용어정리, IT 용어 모음
    로도 들을 수 있는 새로운 개념의 차세대 전자책을 말한다. 목적과 상황에 따라 다양한 멀티미디어 시나리오를 결합할 수 있다. 디지로그북은 에듀테인먼트, 광고, 홍보, 오락 등 다양 ... 유지호협력 관계인 데브옵스 프레임워크에 보안을 공동의 책임으로 간주하고 데브옵스의 IT 개발부터 배포, 운영, 관리에 이르기까지 전 영역이 보안과 연계된 것을 의미한다.데브옵스 ... 하며 핫 배치(Hot Batch)라고도 한다.소셜커머스 (Social commerce)광고를 목적으로 일정한 인원이 모였을 때 상품에 대한 할인율을 크게 제시하면 참여자들이 다른
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.09
  • 2023군무원 '정보사회론' 특별한 암기자료
    관리)= 메타데이터 레지스트리MDR: 메타데이터 생성,등록,관리 지원 / 일괄 모델 / 사용자 편의중앙저장소 + 보급 기능= 자원기술 프레임워크RDF: 상이한 메타데이터 속 규칙 ... , 라이프로깅, 거울세계, 가상세계*오스트롬= ‘공유의 비극을 넘어’(공유자원 실패, 게임이론)[각종 로봇]벡스터= 학습형 양팔로봇왓슨= 데이터마이닝 치료컴퓨터테가(MIT)= 유아 ... 용 소셜로봇지보= 최초의 가정로봇페퍼(소프트뱅크)= 최초의 감정인식 로봇에밀리 로봇= 인명구조 로봇*행동인터넷IOB= 안면인식, 위치추적, 빅데이터 등 개인에 집중종합경험TX= 고객
    시험자료 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.28
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    군무원 정보사회론 20점 올리기!
    )=형태인공신경망= 인공뉴런을 통한 학습 알고리즘(비선형)벡스터= 학습적응형 양팔로봇왓슨= 데이터마이닝 치료컴퓨터UX= 유저경험유아용 소셜로봇= 테가(MIT)최초 감정인식 로봇 ... 되는 클라우생성,등록,관리 지원 / 일괄적 모델 제공 / 사용자 편의= 중앙저장소 역할, 보급+분류 기능자원기술 프레임워크RDF= 상이한 메타데이터 간 공동규칙(정보자원, 속성유형, 속성값 ... 을 대신해서 정보 수집)시소러스= 언어를 의미에 따라 분류한 사전(의미망 구축의 기초)기록-레코드= 현용기록물(업무용)-아카이브= 비현용기록물(영구저장)-도큐먼트= 분리된 단위
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    | 시험자료 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.08
  • Social Network Service (SNS배경 / SNS와 마케팅 / SNS스타벅스 성공사례 / SNS도미노피자 실패사례 등)
    로는 아이러브스쿨, 싸이월드, 미니홈피가 일종의 단순화된 SNS였고, 최근에는 Facebook, Twitter, 미투데이등?다양한 소셜네트워크 서비스가 활성화되고 있다. 여기에 특히 ... 스마트폰이라는 개인 단위의 모바일 기기가 상용화되고 폭발적으로 보급되기 시작하면서 개인 간을 연결하는 매체는 매우 다양화 되었다. 특히 스마트폰은?장소에 상관없이 소셜네트워크서비스 ... (SNS)를 접하는 도구로서 소셜네트워크 서비스 활용을 가속화 시키게 될 것이다. 이러한 소셜네트워크 서비스가 확산될 배경를 몇가지 생각해 보면 이렇다.1) 사용하는 사람이?많다가장
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.07.21
  • 스마트폰의 활용과 영향력
    다. 인기를 끌고 있는 것이 소셜테트워크를 기반으로한 소셜게임이다. 소셜게임(Social Game)이란 페이스북 같은 소셜네트워크서비스를 기반으로 친구들과 같이하는 게임을 말 ... 의 징가가 대표적이며 플레이돔, 플레이피시, 엔지모코 같은 소셜게임 회사들이 수천 억원의 연매출을 올리고 있다. 예를 들면, 미국의 게임회사 징가의 대표작인 ‘팜빌’은 가상의 농장 ... 을 경영하면서 농사를 짓고 가축을 기르는 게임으로, 출시된 지 2년 만에 전 세계 4,600만 명이 즐기는 인기게임이 되었다. 아직까지는 우리나라의 소셜게임은 크게 활성화되지 못하
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.29
  • 플랫폼의 전략과 동향
    의 플랫폼 전략 및 동향 캐스트 , 데스크 , 검색 홈 도입 캐스트 홈 데스크 홈 검색 홈 PWE* 인포테인먼트 SNS** LBS*** *Personalized Web ... 의 플랫폼 전략 및 동향 4. 주요 시사점플랫폼의 개념 1. 플랫폼 개요 [ 전산학 개념 ] ‘ 응용프로그램들이 작동될 수 있는 프레임워크 ’ 로 정의 → 기술적 플랫폼 [ 경제학 ... ) 을 잇는 시장구분적 관점으로 구분됨 웹 3.0 이 시장에 가져올 변화는 ▶집단지성이 애플리케이션에 적극적으로 사용 ▶시맨틱 검색의 약진 ▶ 롱테일 애플리케이션 산업의 시작 ▶ 소셜
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    | 리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.04
  • 글로벌 삼성의 스마트 제품시장과 관련이슈 전망
    서비스의 보완재적 서비스가 될 수밖에 없다. 따라서 스마트 TV는 레드오션과 같은 상황을 만들기 보다는 스마트 홈, 스마트 워크, 유헬스, 에듀테인먼트와 같은 서비스 영역을 개척 ... 글로벌 삼성의 스마트제품 시장과 관련이슈 전망정 은 지Ⅰ. 서론근래의 전 세계적인 트렌드는 스마트 혁명, 미디어 빅뱅으로 디지털 문화에 엄청난 변화를 가져왔다. 소셜네트워크
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    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.29
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 25일 화요일
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