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"세계문화 엔터테인먼" 검색결과 1-20 / 193건

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    영웅 신화 서사 구조를 활용한 아이돌 그룹 브랜딩 전략 연구
    K-Pop은 단순한 음악 장르를 넘어, 전 세계 대중문화의 주요 동력으로 자리매김하였다. 이러한 글로벌 확산의 핵심에는 견고하고 조직적인 팬덤 문화가 있다. 아이돌 그룹의 성공 ... 은 음악적 역량뿐만 아니라, 팬덤1이 공유하고 몰입할 수 있는 강력한 '브랜드 서사'를 구축하는 능력에 달려 있다. 최근 엔터테인먼 트 기획사들은 그룹의 정체성(Identity ... )을 강화하고 팬덤의 결속력(Cohesion)을 극대화하기 위해 고전 적인 서사 구조를 적극적으로 차용하고 있다. 본 연구는 그중에서도 인류의 문화적 원형(Archetype)을 담고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.11.21
  • 규칙 없음
    는 분명 리딩기업으로 발전할 수 밖에 없는 특별함이 있다고 생각된다. 세상의 변화에 발 빠르게 대처해 세계적인 엔터테인먼크 기업으로 발돋움한 그들만의 특별함은 무엇일까.제목 ... 에서도 알 수 있듯이 넷플릭스의 문화는 ‘규칙이 없는 것이 규칙’이다. (“No Rules Rules") 여러 해 동안 시행착오를 거쳐 진화를 거듭한 끝에, “스스로 내린 판단을 실행 ... 기민하게 대처할 수 있고 더 즐겁고 의욕적인 분위기가 되어 민첩한 조직이 된다.”는 것이 결론이었다고 한다. 이런 그들의 문화를 가능하게 하는 데에는 세 가지 요소가 있다.첫 번
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.05
  • 부경대학교 경영학과 관광경영의 이해 수업 해석본
    의 단점 ?사회8. 세계에서 가장 규모가 큰 산업1. 관광의 정의관광은 여행 경험을 제공하는 활동, 서비스 및 산업의 복합체이다. 교통기업, 호텔업체, 식음료업체, 엔터테인, 테마 ... 지출에서 징수된 세금 수입도 고려하고 있다.정부는 관광 정책, 개발, 홍보에 중요한 역할을 할 수 있다.-호스트 커뮤니티지역 사람들은 보통 관광을 문화적, 고용의 요소로 본다.이 ... 그룹에 중요한 것은 많은 수의 국제 방문객들과 거주자들 사이의 상호작용의 영향이다. 이 효과는 유익하거나 유해하거나 둘 다일 수 있다.언어 장벽, 사회 문화 장벽, 정치적 장벽
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.17
  • 연예기획사들의 코로나 대처
    어서 가장 큰 타격을 받고 있는 업계는 어디일까? 바로, 문화쪽 기업들이다. 가수들의 노래를 직접 들을 수 있는 기회를 제공받으면서 다양한 수입을 올릴 수 있는 콘서트, 팬 싸인회와 같 ... 은 다양한 수입원들이 있다. 그러나, 이 수입원들의 특징은 바로 직접적인 만남이라는 것이다. 그 만남이 코로나로 인해서 성사되지 못하고 있다. 이런 까닭에 많은 문화관련 기업 ... 수 있을 것이다.YGYG는 대한민국에서 가장 큰 문화콘텐츠 기업이다. 그들은 다양한 가수들을 발굴했고 한류를 이끈 연예 엔터테인먼트 기업이다. 그들의 수입은 이루 말할 수 없
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.21
  • 스포츠세계 속 인종차별
    스포츠세계 속의 인종차별영화 ‘리멤버타이탄’은 1970년대에 미국에서 있었던 흑인 인종차별에 관한 실화를 바탕으로 한 영화이다. 인종차별 문제는 20~30년 전 미국뿐만 아니 ... 으며, 스포츠경기가 이러한 극단적인 행위로 무대로 약용되는 것을 막아야 할 것이다(남기연, 2015).보다 바람직한 사회문화와 스포츠문화가 정착되기 위해서는 다양한 경험과 문화적 관점 ... 을 지닌 각각의 사람들과 상호작용하면서 같이 살고, 일하고, 경기할 수 있는 법을 배워야 한다(대한체육철학회, 2015).감독과 코치는 하루라도 빨리 다양한 문화와 국가적 배경을 갖
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.09
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    대중매체를 통한 문화의 교류
    세계에 널리 알리며 경제가치가 무려 3조원에 이름.1-2. 대중매체를 통한 문화의 교류 - 라디오① 직접방송 위성과 글로벌 텔레비전, 인터넷의 시대인 오늘날에도 특히 남반구 ... 를 전하기도 한다.출처 : 통신위성 시대의 국제 커뮤니케이션 : 글로벌 뉴스 시스템의 최신 경향[커뮤니케이션 북스]1-3. 대중매체를 통한 문화의 교류-인터넷인터넷을 통한 커뮤니티 ... 홈피, 또는 블로그 등에 게시되 는 모든 저작물들을 UCC라고 말한다. 단순히 글과 사진 위주의 엔터테인 먼트 UCC에서 출발하여 동영상 위주의 정보 제공 형태로 발전되었다. 다
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.17
  • 세계에서 한국 문화가 차지하는 위상이 갈수록 커지고 있습니다. 세계의정치와경제 . 여러 자료를 참고하여 이러한 상황을 묘사하고 한국 문화문화제국주의가 아닌 다양성을 지향하는 방향으로 나아
    다른 나라 간의 문화 교류의 연결성이 커지고 있다. 그만큼 문화의 변화 역시 빠르게 일어나고 있다는 것이다. 지금도 변하고 있는 문화 속에서 특히 우리나라의 문화세계에서 어떤 ... 다. 일제강점기나 6.25 전쟁과 같은 문화의 위기도 존재했지만, 지금까지 우리나라만의 문화적 특징이 잘 존재하고 있는 문화라고 할 수 있을 것이다. 그렇다면, 전 세계를 기준 ... 하려 한다.먼저 정치적인 문화에서는 과거에 비하면 우리나라의 위상이 높아졌다고 할 수 있다. 역사적으로 우리나라는 다른 나라에 주권을 빼앗기거나 세계에서 의견을 크게 주도할 수 없
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.09 | 수정일 2024.05.31
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    롯데백화점 MD개발 직무탐구 보고서
    확대 효과 사진을 찍으면서 경험하는 것MD 개발 사례 – 기획발굴 1: 오이일 선글라스 직무 탐구 보고서 2 콜라보레이션 인기 증대 SM 엔터테인트먼트라는 막강한 영향력에 시너지 ... 개발 트렌드 03MD 개발 직무란 – MD 개발 부문의 이해 직무 탐구 보고서 1 MD 개발 부문 MD 개발 2 팀 글로벌 소싱팀 오이일 / 샬롱드샬롯 / 여성 / 남성 / 잡화 ... 기획발굴 오버액션토끼 팝업스토어 오이일 선글라스 - SM 살롱드샬롯 - 패션렌탈샵MD 개발 사례 – 즉석발굴 1: 오버액션토끼 팝업스토어 직무 탐구 보고서 2 판매량순 상위
    리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.07.19
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    1. 연예 아티스트 매니지먼트기업과 아티스트의 개념 2. 아티스트 매니지먼트의 필요성 및 역할 3. 연예 아티스트 매니지먼트기업의 특성 4. 대중음악 아티스트 매니지먼트기업의 탄생과 이해
    예술활동등에 지원을 아끼지 않음으로써 기업의 긍정적이고 우호적인 이미지를 쌓아가고 있으며 국가나 지방자치단체들도 점차 문화예술에 대한 지원을 늘려가고 있다. 이러한 문화 예술은 더 ... 이상 특정계층을 위함이 아닌 불특정 다수가 향유 할 수 있는 장르가 되었으며, 이를 토대로 문화 예술이 국가가 가진 경쟁력을 나타내는 바로미터가 되는 시대에 도달하였다. 이 ... 처럼 문화 예술에 대한 관심도가 높아 짐으로써 예술 시장 전반에 확대시켰으며 이러한 확대와 더불어 다양성의 증가로 인하여 예술에 경영의 시스템을 더한 체계적인 업무의 필요성이 대두
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.06 | 수정일 2024.05.13
  • 한국 경영경제의 이해 ) 하이브 기업의 경영 사례 분석
    세계 각국에서 상을 받거나 관객들의 사랑을 받는 경우가 많다. 특히 한국 영화는 사회적 이슈나 역사적 사건에 대한 개인적인 관점을 담은 작품들이 많이 제작되어 사회적인 반향을 일으키 ... 고 있다. 예능 프로그램은 다양한 캐릭터와 상황에서의 유쾌한 대화와 게임으로 관객들을 즐겁게 해준다.대표적인 엔터테인트먼트 기업의 유형은 다음과 같다.1) 레코드 레이블레코드 레 ... : 레코드 레이블은 음악 앨범의 제작과 유통을 담당한다. 이들은 음악 프로듀서, 음악 엔지니어, 뮤지션 등과 협업하여 고품질의 음반을 만들고, 이를 전 세계적으로 유통하여 판매 및
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.20
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    싱가폴 주거 프로젝트 사례
    계획 반영 Agenda 主 목적 ➀ 건축 부문 ▪ 세계적인 Hot Trendy 한 건축가 조사 ① 건축가 작품 리서치 ⇲ 3 가지 TRACK 조사 ( 주거 + 상업 + 문화 ... 속의 여유 ’ 컨셉으로 주거공간 , 쇼핑몰 , 문화 시설 , 산책로 등 구성 어반라이프 스타일 자연환경 을 고려한 설계 도시개발 의 새로운 접근 풍골 지역의 자연 환경을 ( 강 ... , 산책로 ) 보존해 환경 친화적 도시 조성 신재생 에너지 활용 , 빗물 재활용 등 에코타운 건설 옥상 유휴 공간 면적 내 태양광 발전 설비 풍골의 베니스라고 알려진 4.2KM
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.04
  • [문화교양학과] 대중문화의 이해 중간 레포트
    2020학년도 1학기 중간고사 제출용< 대중문화의 이해 >- 과제명 -교재 19쪽에 보면 문화상품의 생산자는 가장 문화소비에 적극적인 계층과 세대를 주요한 대상으로 삼아 문화상품 ... 을 생산하고자 한다는 표현이 나옵니다. 현재 우리 사회의 대중문화에서 가장 적극적인 문화소비자는 어떤 사람들이며 이들의 소비를 끌어내기 위해 문화상품의 생산자들이 어떤 방법을 사용 ... 하는 것이 전부였으며, 그를 통해 인기를 축적한 상위의 그룹들만이 서구권까지 진출하였다. 그러나 당시의 K-POP은 현지에서 명백한 비주류 문화였고, 활동을 하거나 음반을 발매하는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 3페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.01.19
  • 라스베가스 카지노 기업 경영 전략
    객 ) ­ 다양한 이벤트 개최 ­ 효과적인 홍보 및 광고 ­ 높은 인지도 및 명성 ­ 강한 시장위치 ­ 이용자들의 올바른 인식 ( 카지노는 도박이 아닌 엔터테인멘트로 인식 ... ) ­ 세계에서 가장 큰 규모의 카지노 단지 형성 ­ 다양한 규정과 법적 보완장치 ­ 국내 유일의 내국인출입 카지노 ­ 체계적인 홈페이지 구축 ­ 호의적인 사회적 인식 ( 폐광지역 경제 ... 분석 라스베가스 마케팅 믹스 (7P) Q A라스베가스의 비전 , 미션 , 핵심가치 미션 환경을 보호하고 세계에서 우월한 지속 가능한 리조트 개발 회사가 되는 것 . 이러한 목표
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.26 | 수정일 2022.01.02
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    태권도와 타 산업을 융합하여 창업을 진행한다는주제아래 아이디어를 선정하고 기획서 만들기
    해야 한다는 주장이다. ● 한 가지 고무적인 것은 태권도가 가진 퍼포먼스적인 요소를 활용한 태권도 퍼포먼스가 세계적으로 큰 인기를 얻고 있다는 점이다. 대표적인 것이 2021년에 세계태권도 ... 들로부터 연이어 호평을 받았고, 이들의 퍼포먼스 영상은 유투브 등의 채널에서 많은 조회수를 구가했다. 세계태권도 연맹 시범단은 이탈리아의 같은 시리즈인 ‘이탈리아 갓 탤런트’ 본선 ... 원이나 세계 태권도 연맹 산하의 시범단이 유명하다. 앞서 이야기한 ‘갓 탤런트’ 프로그램에 출연한 것도 세계 태권도 연맹 산하의 시범단이었다.● 1. 비가비 컴퍼니- 태권도와 관련
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.26
  • 콘텐츠 투어리즘을 활용한 메타버스 콘텐츠 기획안
    . 참고자료I. 콘텐츠 투어리즘과 메타버스통신기술이 발달하고 코로나19로 인해 비대면 사회에 더 빠르게 진입하게 되면서 가상현실 세계인 메타버스가 각광받기 시작했다. 앞으로 우리 삶 ... 에서 가상현실의 비중이 커진다는 예측은 물론 모든 것이 가상현실 세계로 옮겨갈 것이라는 의견까지 등장하면서, 메타버스 콘텐츠들을 잠재력을 지닌 콘텐츠로 평가하는 시각도 적지 않 ... 콘텐츠를 만들어내는 것은 매우 중요할 것이다.1.1 콘텐츠 투어리즘콘텐츠 투어리즘(Contents Tourism)은 문화콘텐츠관광, 아니메관광(アニメツ?リズム)으로도 불리
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    | 리포트 | 13페이지 | 4,800원 | 등록일 2021.09.12 | 수정일 2022.02.11
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    [방통대][경영전략론]21년 2학기 중간과제
    .(엔터테인먼트 산업 내 에스엠엔터테인먼트, 와이지엔터테인먼트, JYP엔터테인먼를 대상으로)1. 엔터테인먼트 산업 개요BTS(방탄소년단)은 2021년에 빌보다 1위에 오르는 등 세계 ... ,07,07).또한 2020년 9월 문화체육관광부와 한국문화관광연구원은 “BTS 빌보드 1위의 경제효과가 1조 7,000억원”이라는 자료를 발표했다(중앙일보, 2021,07,07 ... 량가치 유발 효과는 4,801억 원, 고용 유발 효과는 총 7,928명에 이르는 것으로 추산된 것이다(중앙일보, 2021,07,07). 당시 문화광관체육부는 해당 분석 결과는 최근
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.31
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    조선대학교 대중예술과 비평_대중음악의 이해 PART 정리
    를 회와 문화 전 영역으로 확산된 증거*예술임을 포기하고 사업이 된 예술*문화가 상품처럼 표준화되어 생산, 대중들의 의식 획일화※키치(Kitch) : 오락과 유흥의 제공, 저항 ... 백인음악의 융합-주요 스타일(1) 스윙 (빅 밴드 재즈)*15~20명으로 구성*1920~30년대 유행 (1차 세계대전 후 경제적 호황 배경)*재즈가 가장 대중적이던 시기(2) 비밥 ... 적 의미: 미국 흑인들 사이에서 형성된 음악과 춤, 패션 철학을 동반한 하위문화이자 라이프 스타일을 총칭하여 이르는 말※ 힙합의 기본 요소랩, 디제잉, 그래피티, 비보잉-힙합의 발생
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.10 | 수정일 2023.06.08
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    (취미와예술) 코로나 19의 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활에 어떤 변화가 나타났는지를 분석
    들을 변화하게 만들었다. 경제 뿐만 아니라 사회, 문화적인 영역까지 변화하였다. 코로나 이전에는 재택근무를 한다는 것에 대해 매우 회의적이었다. 그러나 사회적 거리두기 2단계 ... 에 접어들면서 공공영역은 주 2 ~ 3회 재택근무를 해야 하고 대기업, 중견 및 중소기업에서도 재택근무가 활성화 되었다. 문화영역에서도 많은 변화가 일어났다. 대면서비스가 제한적이다 보 ... 엔터테인먼트인 SM엔터테인멘트에서는 ‘비욘드 라이브’, 방탄소년단의 소속사인 빅히트엔터테인먼트의 ‘방방콘 더 라이브’이다. SM에서 진행한 비욘드 라이브는 SM이 지속해서 추구
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.18
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    [경영전략론][중간과제물]하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오.(엔터테인먼트 산업 내 에스엠엔터테인먼트, 와이지엔터테인먼트, JYP엔터테인먼를 대상으로)
    는 존재해야 하며 교재에 설명한 대로 모방불가능성이 존재하는 이유에 대해 설명하시오.(엔터테인먼트 산업 내 에스엠엔터테인먼트, 와이지엔터테인먼트, JYP엔터테인먼를 대상으로).1 ... . 엔터테인먼트 산업 개요BTS(방탄소년단)은 2021년에 빌보다 1위에 오르는 등 세계에서 가장 핫한 그룹으로 주목하고 있으며, 이에 따라서 BTS가 속해 있는 기업인 하이브도 그 ... 의 경제적 효과를 불러일으키고 있으며, k-열풍이 불고 있는 지금 그 효과는 국내에 한정되는 것이 아니라 전 세계적으로 큰 영향을 미치게 되는 것이다. 그래서 차세대 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.08 | 수정일 2022.09.26
  • [서평] 콘텐츠가 전부다
    콘텐츠의 확장성이다. 꽤 이용자가 많고 K 열풍에 대한 인식은 있었지만 게임 콘텐츠에 대한 수출액이 전체 수출액 비중의 56.5%나 차지한다는 것에 놀라웠다. 국내 빅3 음악 엔터테인 ... 먼당연한 것이다. 이는 전 세계적으로 확산된 코로나19에 의한 영향으로 사회적인 활동에 제약을 받으면서 더욱 활성화되는 수혜를 입었다고 볼 수 있을 것 같다. 게임 콘텐츠를 포함 ... 면서 주목받은 것으로 과거의 증강현실이나 가상세계, 그리고 거울세계와 미러월드를 통한 개념에서 이제 다양한 콘텐츠 산업과 결합하는 메타버스의 개념을 추가하게 된 것이다. 특히 게임
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
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2025년 12월 03일 수요일
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