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EasyAI “사행성놀이문화” 관련 자료
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"사행성놀이문화" 검색결과 1-20 / 424건

  • 한국인들이 투기적 놀이문화를 즐기는 이유, 피해사례, 대책 그리고 사행놀이문화의 시장규모
    대중에게도 친숙하게 다가왔다. 이러한 투기적 놀이문화 그리고 사행놀이문화의 피해사례와 문제점, 대책에 대하여 알아보고자 한다.Ⅱ. 본 론네덜란드의 역사학자 호이징가는 '호모 ... 문명의 씨앗이 되었다. 놀 줄 아는 인간들에 의해 표출된 '바다이야기'는 놀이문화가 도박과 같은 사행성과 연계되었을 때 그 파급효과가 얼마나 무서운 것인지를 보여준 단면이다.1 ... . 한국인들이 투기적 놀이문화를 즐기는 이유1)경제가 나빠지면 도박이 뜬다성인용 사행성 게임방 바다이야기사태로 불거진 우리 사회의 도박 열풍이 심각한 후유증을 낳고 있다. 그동안 우리
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    토론 주제 - 소싸움 무형문화재 지정 (찬성/반대)
    는 아니고 오히려 계승해야할 가치로 봐야할 것이다. 연속성, 문화 등을 고려 세시풍속으로의 소싸움으로 봐야 하지 상설 운영되거나 사행성 등으로 평가절하해서는 안될 것이다.3. 소싸움 ... 역시 법의 보호 아래에 있다. ‘사행행위 등 규제 및 처벌 특례법’을 적용받지 않기 때문에 법률 보호하에 문화재청은 충분히 문화유산으로 추진할 수 있다.4. 오랜 전승 과정 속 ... 는 예부터 내려온 전통적인 문화 혹은 가치적 개념에서 이미 떨어져서 운영 중이다.동물 학대인 것은 물론이거니와 사행성의 요소가 들어가게 되면서 오히려 소싸움을 얼른 폐지시켜야 하
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.04.11
  • [범죄유형론]화이트칼라 범죄자들은 어떻게 자신의 범죄를 합리화하는가
    는 전통을 가지고 있다. 그리고 대부분의 가족들이 모이면 화투나 윷놀이 등의 노름을 즐기는 문화가 있다. 실제로 성인 남녀 대부분이 화투를 경험해 본 바 있으며, 적은 금액이라도 금전 ... 적 대가를 정하는 경우가 많다. 이처럼 누구나 자연스럽게 사행문화를 겪고, 참여하며 경험할 수 있는 문화가 만들어져 있는 것이다. 또한 복권이나 경마 등의 사행산업이 하나의 유흥 ... 이다. 이처럼 사행산업에 쉽게 접근할 수 있는 구조와 사행문화를 자연스럽게 경험하는 문화가 합쳐져 높은 도박율을 보이게 되는 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.12.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    도박중독을 엄격하게 통제하면 범죄를 줄일수있는가 에 대한 찬성의견
    에서 하나의 놀이 문화로 정착되어 있어 지속적으로 도박중독자를 양산해내고 있다. 도박중독은 개인뿐만 아니라 가족과 주변인에게도 미치는 피해가 심각해 가정파탄을 유발함과 동시에 국가 ... 로 인식되어 온 통제의 대상이었지만 현대사회에서의 도박은 즐거움을 주는 놀이의 하나로 적절한 규제만 존재한다면 여가로 충분한 기능을 할 수 있는 것으로 인식되고 있다. 현재 대한 ... 되고 있는 것이다. 사실 도박은 본질적으로 놀이의 속성을 그대로 가지고 있기 때문에 확산이 빠를 수밖에 없다. 더욱이 현대사회에서 인간이 가진 오락적 지향성은 도박이 가진 오락성과 융합
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.23
  • [확률형 상품 소비자 보호에 관한 소고] 사행성 프레임의 문제점과 그 대안
    적으로 규제하려는 일련의 시도들에 대해 2017. 04. 13. 한국게임문화산업협회 소속회원인 인형뽑기방 업주들은 정부가 인형 뽑기 게임기를 사행기기로 단정해 육성 대신 단속을 앞세우고 있 ... 확률형 상품 소비자 보호에 관한 소고: 사행성 프레임의 문제점과 그 대안Ⅰ. 들어가며 : 피해 현황 및 문제의 제기Ⅱ. 사행성 규제 프레임Ⅲ. ‘사행성’에 관한 법률적·학술 ... 적 개념Ⅳ. 비교법적 고찰Ⅴ. 확률형 상품 소비자 보호 대안Ⅵ. 맺음말참고문헌주제어 : 확률형 상품, 사행성, 허위·과장광고, 설명·고지의무, 청약철회권, 소비자기만성Ⅰ. 들어가
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    관광산업의이해_중간고사 요약
    (여가를 목적, 금전적 이득X)?현상 : 관광객의 이동 및 체재로 인해 발생하는 경제적, 사회적, 문화적, 환경적 측면의 영향?행위 : 이동 및 체재 중 발생하는 오락 및 활동/이동 ... 는 : 국내 산업 진흥, 고용효과 증대-지역진흥 촉진 : 고용기회 증대, 생활환경 증대?관광의 사회/문화적 효과 : 문화/교육적 효과, 레크리에이션 효과, 국제친선효과 및 국가 ... ?활동 목적에 따른 형태긴장 해소(체류형), 경치(자연자원), 학습(문화관광), 종교와 민족주말여행, 모험, 특별한 관심(템플스테이), 특별한 욕구(장애인 여행)?패키지 상품의 생산
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.03
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    게임과 도박의 경계가 모호하여 재미로 시작하는 도박이 청소년 놀이문화가 되고 있는 현실을 극복하기 위한 대응방안은 무엇인지 서술하시오
    게임과 도박의 경계가 모호하여 재미로 시작하는 도박이 청소년 놀이문화가 되고 있는 현실을 극복하기 위한 대응방안은 무엇인지 서술하시오? 내용도박 중독 치료 전문가인 황현탁 박사 ... 는 실정이다. 하지만 현재 정부에서는 이러한 실태조차 파악하지 못하고 있어 대책 마련이 시급하다.온라인 게임 시장 규모가 급성장하면서 사행성 조장 및 중독성이 강한 불법도박 사이트 ... 시스템 구축·운영 확대, 불법도박사이트 신고 포상금 제도 활성화, 불법도박 예방교육 강화 등 보다 근본적인 대책 마련이 필요하다. 게임산업 진흥법 개정안이 통과되면서 사행성 조장
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    체육학개론_체육과 유사한 개념에 대해 조사하기
    에 대비하기 위해 본능적으로 연습한다는 것이다. 정화이론은 놀이를 통해 불만, 억제된 감정, 공격성 등을 해소하거나 발산시켜 건전한 생활을 할 수 있다고 한다. 학습이론은 문화 ... 체육학개론체육과 유사한 개념에 대해 조사하기차 례1.서론2.본론1) 놀이2) 게임3) 스포츠4) 레저스포츠3.결론1. 서론체육은 서구의 신체교육(physical education ... 적으로는 다른 개념들에는 어떤 것이 있는지 살펴보도록 하겠다.2. 본론1) 놀이놀이의 목적놀이(play)는 라틴어(plaga), 독일어(spiel)에서 유래된 갈증으로 즐거움을 위한
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 한국청소년 문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년 문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오.
    한 가치 기준이 아직 확립되지 않아 새로운 기술이나 문화를 받아들이는데 유연하다.특히 한국 청소년 문화의 특징은 놀이 및 여가 문화에서 확실하게 파악할 수 있다. 최근 유튜브가 창조 ... 기도 하고, 악기를 배우기도 하는 등 유튜브를 통한 학습도 적극적으로 수행되고 있다. 청소년들은 대부분의 시간을 학교에서 보내는데 학교 안에서 놀이 여가 문화를 생성해내기는 사실상 불 ... 주제: 한국청소년 문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년 문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오.Ⅰ. 서론우리사회에서 최근 일어나고 있는 사건 사고 중
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.20
  • 소싸움의 전승양상과 놀이문화사적 의의 (A Study on Tradition and Historical significance of Korean bull-fighting)
    관람스포츠화, 사행산업화한 놀이로서 지역/지역민의 문화적 정체성 구성에 일정한 영향을 미쳐왔다. 이처럼 전근대사회에서 시작된 민속놀이, 특히 동물과 인간이 함께하는 대동놀이가 근대 ... 연구는 전근대로부터 근현대에 이르기까지 소싸움의 전승양상을 살펴보고, 놀이문화사적 위상과 의의 등을 파악하기 위해 이루어졌다. 탐색의 결과는 다음과 같다.전근대로부터 시작된 소 ... 싸움은 대동놀이, 관람스포츠, 사행성스포츠 등 다양한 모습을 보이면서 다선적, 복합적으로 전승되어 왔다. 대동놀이로서 소싸움은 대개 1940년대까지 전승되었으며, 그 뒤로도 얼마간
    논문 | 44페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.26 | 수정일 2025.05.27
  • [plusreport] 최근 청소년 도박문제가 사회적 문제로 부각되어지면서 청소년도박에 노출방지책에 방안과 대처를 논해보기.
    사고와 생활을 저해할 뿐 아니라 개인적, 사회적으로 심각한 문제를 야기한다는 점에 있어 매우 위험한 사행놀이라 할 수 있다.2. 청소년 도박과 실태청소년 도박은 용어 그대로 청 ... 에 대한 불신과 또래 문화 의존성의 강화로 여러 위험 및 범죄에 노출될 가능성이 커 여러 사회적 문제의 당사자로 지목되기도 한다. 최근 들어서는 기술의 발달과 인터넷의 보급 등 ... 으로 빠르게 정보가 전달되고 새로운 문화들이 생겨나는데 그런 와중 청소년에게 유해한 정보 및 문화들 역시 속성으로 생겨나고 있어 청소년의 사회적 문제는 더욱 깊어지고 있는 상황이다. 그
    리포트 | 5페이지 | 3,200원 | 등록일 2021.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임과 도박의 경계와 모호하여 재미로 시작하는 도박이 청소년 놀이문화가 되고 있는 현실을 극복하기 위한 대응방안을 논하시오
    청소년 활동게임과 도박의 경계와 모호하여 재미로 시작하는 도박이 청소년 놀이문화가 되고 있는 현실을 극복하기 위한 대응방안을 논하시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 현대사회 ... 청소년 놀이문화2. 청소년에게 놀이의 기능1) 탈일상성2) 공동체 의식의 경험3) 기표현의 욕구와 자기향상의 욕구3. 청소년 도박 실태와 문제점4. 도박이 청소년 놀이문화가 되 ... . 이는 놀에 모종의 문화가 함축되어 있음을 의미한다고 할 수 있다. 사실상 놀이는 사회구성원들이 원하는 것, 나아가 그 사회의 사회성의 약점, 부와 권력이 가난한 자와 피지배층
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.20
  • [a+취득자료] 우리나라 청소년육성정책(활동,복지,보호)과 발전방안에 관해 논하시오.
    을 실시 중인데, 대표적인 것으로는 청소년어울림마당, 청소년동아리, 청소년프로그램 공모 등이 있다.1) 청소년어울림마당청소년의 일반적인 생활 반경 안에서 문화나 예술, 놀이 등을 상시 ... 적으로 체험하고 즐길 수 있는 체험활동 장소를 말한다. 현재 전국 126개소가 만들어져 있으며, 각각의 어울림마당에는 일정 금액의 지원금이 내려진다.2) 청소년동아리문화, 예술 ... ) 유해물건으로부터의 보호청소년에게 음란한 행위를 유발하고 조장할 수 있는 성기구라던가, 그 이외에 포악성이나 잔인성, 사행성을 키울 수 있는 다양한 완구 및 제품은 청소년에게 유해
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.03.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년문화 교과에서 다루고 있는 학습 주제 중 관심이 있거나 이슈가 되고 있다고 생각되는 주제의 청소년문화 현상을 조사하고, 이에 대해 긍정적 시각 및 부정적 시각이 있는지, 청소년기의 발달 특성과 관련지어 살펴볼 수 있는 부분이 있는지, 바람직한 문화 형성을 위한 적정한 지도방안은 무엇인지를 고찰하여 보고서를 작성하세요.
    한다. 따라서 동일한 학교나 학급 내에서도 여러 유형의 청소년 하위문화가 나타난다. 청소년들이 공유하는 하위문화는 규범 친화적 놀이문화나 대중음악과 같은 행동양식에서 벗어나 일탈이나 범죄 ... 과목명 : 청소년문화청소년문화 교과에서 다루고 있는 학습 주제 중 관심이 있거나 이슈가 되고 있다고 생각되는 주제의 청소년문화 현상을 조사하고, 이에 대해 긍정적 시각 및 부정 ... 적 시각이 있는지, 청소년기의 발달 특성과 관련지어 살펴볼 수 있는 부분이 있는지, 바람직한 문화 형성을 위한 적정한 지도방안은 무엇인지를 고찰하여 보고서를 작성하세요.이름아이디Ⅰ
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.22
  • 관광진흥법에 따른 관광사업 중에서 카지노업에 대한 현황 조사 및 사례분석을 하고자 한다.
    거나 신고, 지정 신청을 하게 되는데, 카지노업의 경우 문화체육관광부장관의 허가를 받는 절차를 따른다. 이에 본론에서는 관광진흥법에 따른 관광사업 중에서 카지노업에 대한 현황 조사 ... 한다. 그래서 카지노(Casino)의 사전적인 의미를 봐도 ‘춤이나 음악 따위의 오락시설을 갖춘 곳으로 공인 도박장이나 룰렛, 카드놀이 등을 한다.’고 정의한다. 카지노업은 예전 ... 에 ‘사행행위 등 규제 및 처벌특례법’에서 사행행위영업으로 규정된 바 있는데, 이를 1994년 8월 3일에 관광진흥법으로 개정하면서 관광산업의 일종으로 규정하였다. 관광진흥법 제3조
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.26
  • 게임의역사 중간기말 핵심개념 요약
    다상호 작용: 상대방과의 계속되는 상호작용하며 진형, 콘텐츠 중 유일함, 간접 체험, 교육 효과(반복)게임의 과거, 현재, 미래인류의 놀이 문화 인류 생존과 함께함최첨단 융복합 예술 ... 문화고품격 산업K-온라인게임: 세계2위(1위: 중국)(2013이전 세계1위)스토리 3요소: 인물, 사건, 배경2주차게임의 정의: 규칙이 있고 승부가 있는 놀이게임의 역사적 정의들1 ... 의Gamen에서 기원흥겹게 뛰다라는 뜻과즐거움으로 하는 것이라는 뜻을 가지고 있다따라서 게임은 유희적 행위로 해석 가능하며 다양한 놀이 문화를 지칭하는 것으로 볼 수 있다.국내
    시험자료 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.09
  • 도박예방 사업계획서(정신간호)
    예방교육을 실시함으로써 올바른 놀이문화의 정착과 문제성 도박의 예방을 촉진한다.4) 초등학교 때 카드, 뽑기, 게임기 등의 사행놀이로부터 면역력을 기르고 건전한 경제관념을 정립 ... 시키기 위해 교육을 실시한다.5) 스마트폰 및 각종게임에서 시행되는 돈을 걸고 하는 행위가 도박임을 인지하고 조기에 사행성 위기에 빠지지 않는다.?사업의 필요성청소년기에 접한 도박 ... 필요성은 다음과 같다.1) 초등학생 특성상 사행성 놀잇감에 대한 과 몰입이나 잘못된 인식형성의 위험성이 충분히 있다.2) 최근 도박문제의 경향 또한 해당 연령대가 점점 낮아지고 있
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.21
  • 여가, 레크리에이션, 놀이의 유사점
    는 데 필요한 사회의 문화를 학습하고, 이를 세대 간에 전승한다. 어린 아이들에게는 놀이가 일이다. 그러나 그 일을 통해 살아가는 방법을 배우기 때문에 놀이는 시간을 낭비하는 활동 ... 여가, 레크리에이션, 놀이의 유사점목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 여가의 정의2. 레크리에이션의 정의3. 놀이의 정의4. 여가, 레크리에이션, 놀이의 유사점과 차이점⑴ 유사점⑵ 차이 ... , 여가 등을 즐기고 있다. 사람들에게 여가, 레크리에이션, 놀이라는 단어 구분지어서 말을 하라고 하면 정확하게 말하지 못한다. 이러한 반응은 보통의 반응이다.분명, 유사점도 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.01
  • 게임 비평문 / 문화 / 게임문화 / 게임찬반
    었다. 그리고 부모님 세대에서는 게임이라는 문화 자체를 문제라고 생각하시는 분들이 많으시며 자녀의 취미인 게임에 대한 간섭 또한 이루어지기도 했을 것이다. 20.30대 중 일부는 게임이 ... 라는 문화를 부정적이게 생각하는 사람도 더러 있으며, 게임을 하는 남성은 만나지 말아야 하며, 게임을 즐겨하는 사람에 대해 부정적이게 규정하는 여성들도 존재한다. 이로써 대한민국 ... 에서의 게임의 이미지는 중독적이며, 자극적이고, 부정적이게 그려지는 편이 다수이다. 대한민국과 많은 교류를 하고 문화적으로도 닮은 부분이 많은 일본 또한, 게임은 사회악의 이미지
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.27 | 수정일 2023.03.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [레포트]도박에 빠진 청소년들을 위한 의무교육
    했다고 구술했다고 한다. 또한 굳이 인터넷 도박이 아니더라도 어릴 때, 친구들과 재미삼아 하는 짤짤이나 판치기 등과 같은 놀이를 하며 도박이라고 인지하지도 못한 상태에서 도박은 우리 일상 ... 속에 일종의 문화로 자리 잡기도 하였다.이런 도박의 접근성에 대한 문제를 보고, 도박성 게임이나 도박장에 대한 접근성이 높아질수록 도박중독의 발생 가능성도 높아지고 특히, 사교 ... 했듯이 청소년들은 인터넷, 또래문화, 드라마, 영화 등 도박환경에 노출되어있다.하지만 이러한 도박의 위험성과 이로 인해 피폐해져 갈 수 밖에 없는 삶에 대해 우리나라 교육부는 교육
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.27
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2025년 08월 02일 토요일
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12:55 오전
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