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"비트매니아" 검색결과 1-10 / 10건

  • 어셈블리어와 8051을 이용한 비트매니아
    ◇마이크로프로세서 및 실습◆-프로잭트 최종보고서-담당 교수학과학번이름제출일1. 작품명 : 비트 매니아선정이유 : 도트매트릭스와 타이머/카운터를 이용하여 비트가 내려왔을 때 타이밍 ... 에 맞춰 비트를 맞춰 점수를 얻는 게임이라 비트매니아라고 지었습니다.2. 동작 개요◇ 설명-8051과 도트매트릭스, 디코더, 2891, 2803등을 이용하여 게임을 구성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.28
  • 컴퓨터 게임이 아동발달에 미치는 영향
    이 난다. 내가 주로 했던 게임은 다행이도 폭력적인 게임들이 아닌 단순한 게임인 틀린그림찾기나 테트리스, 비트매니아라고 키보드 자판으로 음악에 맞춰 피아노건반을 치는 게임이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.21
  • 온라인게임 관련규제
    처럼 대하소설을 연상시키는 게임 '비트매니아'처럼 손쉽게 테크노 음악을 만들 수 있는 게임들이 있으며, 무서운 속도로 장르를 파괴하며 게임산업을 대중문화 산업의 중심에 위치시키고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.28
  • [사업계획서]건슈팅 아케이드 게임 사업계획서
    . SYNOPSIS게임의 특징● 기존의 건슈팅 게임과는 달리 “사운드”에 큰 비중● 건슈팅게임과 비트매니아게임의 컨버젼스로 독특한 게임성● 방특수음과 특수 그래픽 연출이 가능한 액션 스크래치 ... 거주지차이나 타운동양적인 정취LA 공항공항에서의 총격전..PAGE:14Ⅱ. SYNOPSIS3. 특기 사항● 비트매니아적 요소 : 아이템 / 탄약제한 없음● 순수 건슛팅적 요소 ... 소개3. “Black Beat”의 차별화된사운드담당자 : 신 종 윤, 이 광 표..PAGE:29Ⅳ. SOUND● 슈팅게임과 비트 매니아류의 게임에 최적화된 소프트웨어기반의다이나믹 3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 73페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.05.19
  • [관리경제] 네트워크 외부효과와 포지티브 피드백(호환성과 표준화,예속효과)
    할 수 있었다. 마찬가지로 코나미 에서 발매한 [드럼매니아]와 2인 세션 플레이가 가능한 '기타프릭스 전용 콘트롤러'도 특별한 문제는 없었다. 코나미 음악게임의 원조 [비트메니아 ... 했다.독특한 게임방식으로 아케이드와 PS에서 많은 유저를 확보한 [전차로 GO!]시리즈의 전용 콘트롤러는 [비트메니아]와 마찬가지로 게임 플레이에서는 문제가 없었지만, 부라우저 화면
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.06.12
  • [연극영화]영화 Open Your Eyes와, 미셀공드리의 작품에서 본 포스트모더니즘
    던 기차를 소재로 한 뮤직비디오는 한편의 리듬시뮬레이션 게임을 하는 것 처럼 생동감 있다.마치 떨어지는 노트를 박자에 맞춰 버튼을 눌려 히트시켜야 하는 비트매니아, DJ MAX류 같
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.18
  • [영상산업]CJ엔터테인먼트 -영상산업
    터넷은 넷마블이 서비스중인 온라인 음악게임 ‘DJ맥스’에 필요한 음원을 CJ미디어, CJ뮤직 등 계열사로부터 공급받기로 했다. 오투잼, 비트매니아 등 경쟁업체에서 다양한 음악 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.17
  • [일본]일본의 오타쿠 문화
    자가 적극적 역할을 수행할 수 있는 게임만 인기 있다- 슈팅/결투 게임 → 체험 게임 (스키/스노우보드/비행 자전거등)- 가성체험인기 ( 비트매니아/댄스 댄스 레블루션등)* 정리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.21
  • 테크노음악이 유행하는 이유
    압구정급되면서 '비트 매니아(Beat Mania)'나 '댄스 댄스 레볼루션(Dance Dance Revolution)' 등과 같은 게임들은 'DJ방'이라는 신종 창업 아이템을 창출해내
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.09.22
  • [문화론] 대중문화속의 놀이문화
    레슬링) 과 스트리ㅌ 파이터즈 는 이중에서도 상당한 인기였다. 그리고 최근에는 체험적인 게임이 주류를 이루고 있다. 예로 비트매니아 , 'EZ2DJ' 같은 DJ시뮬레이션 장르와 DDR', 'PUMP' 같은 댄스 머쉰이 있다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.01
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