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EasyAI “미디어컨텐츠학과” 관련 자료
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"미디어컨텐츠학과" 검색결과 1-20 / 2,324건

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    학과소개-문화콘텐츠학과(미디어학과)
    위해 멀티미디어를 위한, 정보통신에 의한, 신뢰할 수 있는 정보화 사회를 선도할 전문인 양성에 교육목표를 두고 있다.2) 관련 학과문화콘텐츠공간문화컨텐츠학과, 공연전시기획학과, 교육 ... , 미디어컨텐츠융합자율학부, 미디어콘텐츠학과, 미디어테크놀로지전공, 미디어학부, 방송미디어학과, 방송미디어학과, 사회언론정보학부 미디어커뮤니케이션학전공, 스마트미디어학과, 스포츠 ... 문화콘텐츠학과(미디어학과)1) 학과 개요‘문화’는 한 사회의 정신적, 물질적 발전 상태를 나타낸다. 즉, 그 사회의 산출물은 방송, 문학, 게임, 영화 등 다양한 ‘문화 콘텐츠
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.01
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    중앙대 미디어컨텐츠학과 편입 자기소개서 및 학업계획서
    합니다. 좋아하는 축구를 어떤 방식으로든 함께하고자 스포츠 기자의 길을 찾아냈습니다. 이 두 번째 꿈을 이루기 위해 역사와 유서 깊은 중앙대 미디어컨텐츠학과에 지원하게 된 것입니다. 오랜 ... 축구선수 생활을 통해 얻은 저만의 경험에 중앙대 미디어컨텐츠학과에서 배울 수 있는 더 많은 경험과 기술을 쌓아, 나만의 특별한 길을 만들어 가고 싶습니다.2. 전적대 학업활동 ... 는 시각이 아닌 청각 미디어만을 이용하여 컨텐츠를 직접 기획 및 제작을 하고, 실제 방송국처럼 PD, 작가 등 세부적인 역할을 나누어 활동을 합니다. 저 또한 이러한 동아리
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.09 | 수정일 2023.12.13
  • [미디어영상학과] 2025년 1학기 스포치미디어커뮤니케이션 중간시험과제물 공통(국뽕 스포츠 컨텐츠)
    버렸다. 국뽕 콘텐츠 또한 극단적 컨텐츠 중 하나다. 이들은 우선 자극적인 썸네일과 함께 약간의 사실을 엄청나게 부풀려서 시청자에게 소개하거나 아예 허위의 사실을 만들어낸다. 그러 ... 나 동영상을 제공하는 플랫폼에서 소위 “국뽕” 스포츠 컨텐츠가 유행하고 있다. 최소 5분 이상의 “국뽕” 스포츠 컨텐츠를 하나 선택하여 스포츠 내셔널리즘의 관점에서 내용을 분석 ... 하고 긍정적인 측면과 부정적인 측면에 대하여 논의하고 자신의 의견 및 개선 사항이나 유의 사항 등을 제시하였다.II. 본 론1. “국뽕” 스포츠 컨텐츠1) 내용 분석NBA의 유일한 한국인
    방송통신대 | 9페이지 | 22,500원 | 등록일 2025.03.14
  • [미디어영상학과] 2022년 2학기 영상문화콘텐츠산업론 출석수업대체시험 과제물(콘텐츠IP 개념 등)
    )’이란 콘텐츠를 기반으로 다양한 장르 확장과 부가사업을 가능하게 하는 일련의 관련 지식재산권 묶음이다. 기존의 콘텐츠를 활용하는 방식을 의미하는 ‘OSMU’, ‘트랜스 미디어 ... ’, ‘크로스 미디어’보다 원천적인 형태의 미래적 가치를 포괄하는 의미에서 사용되는 개념이라고 할 수 있음 이 레포트는 (1) 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고, (2) 영상 ... I. 서 론최근 원소스-멀티유즈(OSMU, One Source Multi Use)를 통한 드라마만화 영화(애니메이션)게임 등 콘텐츠의 확대재생산이 활발해지면서, 콘텐츠 산업
    방송통신대 | 9페이지 | 15,000원 | 등록일 2022.10.22
  • [미디어영상학과] 2024년 2학기 영상문화콘텐츠산업론 출석수업대체시험 과제물(한국 영상문화콘텐츠산업 특징)
    I. 서 론영상문화콘텐츠산업이 경제 발전과 사회발전에 미치는 역할이 커짐에 따라 세계 각국으로부터 주목받는 중점 산업으로 부상하였다. 세계적으로 영상문화콘텐츠산업을 발전시키는 붐 ... 이 일고 있다. 지식경제사회가 도래하면서 세계 각국의 문화발전에 큰 충격을 안겨주었다. 영상문화콘텐츠은 문화와 경제를 아우르는 특수산업으로 국민의 자질을 높이고 경제, 사회를 촉진 ... 하는 데 중요한 역할을 한다. 또한 영상문화콘텐츠산업은 이미 한 나라의 종합 실력과 경쟁력을 평가하는 주요 내용이자 중요한 지표가 되었다. 선진국은 물론 개발도상국에 대해 영상산업
    방송통신대 | 9페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.10.17
  • [미디어영상학과] 2023년 2학기 영상문화콘텐츠산업론 출석수업대체시험 과제물(한국 영상문화콘텐츠산업 특징)
    I. 서 론영상문화콘텐츠산업이 경제 발전과 사회발전에 미치는 역할이 커짐에 따라 세계 각국으로부터 주목받는 중점 산업으로 부상하였다. 세계적으로 영상문화콘텐츠산업을 발전시키는 붐 ... 이 일고 있다. 지식경제사회가 도래하면서 세계 각국의 문화발전에 큰 충격을 안겨주었다. 영상문화콘텐츠은 문화와 경제를 아우르는 특수산업으로 국민의 자질을 높이고 경제, 사회를 촉진 ... 하는 데 중요한 역할을 한다. 또한 영상문화콘텐츠산업은 이미 한 나라의 종합 실력과 경쟁력을 평가하는 주요 내용이자 중요한 지표가 되었다. 선진국은 물론 개발도상국에 대해 영상산업
    방송통신대 | 9페이지 | 18,000원 | 등록일 2023.10.27
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    방통대 미디어영상학과 문화산업과 문화기획 기말과제 디지털 콘텐츠와 플랫폼 사회적배경
    적 배경3. 결론4. 인용·참고문헌1. 디지털 콘텐츠 산업과 플랫폼 중심에 대해현대사회에서의 컨텐츠는 매체로부터 자유로운 텍스트를 지칭한다.매체에 종속되지 않고 형식과 전달 방식 ... 는 한 번의 소비만이 아닌, 다중 플랫폼을 고려한 콘텐츠 기획이 매우 중요시됐다.예시의 컨텐츠로 ‘해리포터’는 원작 소설뿐만이 아닌,영화, DVD, 영화음악, 게임, 캐릭터 등의 형태 ... 소셜미디어의 활용과다양한 양질의 유튜브 영상 콘텐츠 제작이 대표적인 사례라고 할 수 있다.BTS는 소셜미디어(트위터)를 이용해 팬들과의 소통에 중점을 두었는데, 팬들의 댓글에적극
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.02
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    예술대학교 콘텐츠학부 방송미디어 학과 최종합격 자기소개서 할인자료
    권과 관련된 수업이 중요하다고 생각합니다. 또한 이런 부분을 교양 콘텐츠 제작이라는 수업과 접목시켜 우리 사회에 공공연하게 퍼져 있는 미디어 문제들에 대해 다루고 이를 사람들에게 알려줄 ... 사회에서 이제는 어떤 미디어를 접하는가가 중요해졌다고 생각합니다. 미디어를 접하는 연령대가 점점 낮아지는 시대에서 무분별한 콘텐츠 학습은 아이들의 발달 뿐만 아니라 자아 정체 ... < 자 기 소 개 서 > 수험번호 성 명 지원학과 방송보도제작과 생년월일 1. 고교 재학기간 중 지원 전공과 관련하여 기울인 노력과 학습 경험을 통해 배우고 느낀점을 기술하시오
    자기소개서 | 1페이지 | 3,100원 (30%↓) 2170원 | 등록일 2020.11.28
  • [미디어영상학과] 2022년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임콘텐츠의 이해)
    I. 서 론 최근 코로나19와 함께 인기가 높아진 미디어 채널 가운데 하나는 단연 게임, 그 중에서도 모바일 게임 분야라고 할 수 있다. 다양한 모바일 게임이 출시되는 동시 ... 이자 본질은 마녀의 오븐을 탈출한 쿠키, 그리고 새 왕국을 만드는 수집형 RPG다. 쿠키의 이야기를 통해 다양한 모험과 전투, 왕국 건설 콘텐츠를 제공한다. 이용자는 각종 쿠키
    방송통신대 | 8페이지 | 13,400원 | 등록일 2022.03.05
  • [미디어영상학과] 2024년 1학기 게임애니메이션VR의이해 출석수업대체시험 과제물(게임콘텐츠의 이해)
    되고 있다. 모바일 게임이란 휴대전화, 스마트폰, 패드, 미디어 플레이어 등의 모바일 기기를 이용하여 즐길 수 있는 게임으로 스마트폰 보급이 널리 확대된 현대사회에서 어디에서든 쉽 ... 레포트는 교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 바탕으로 카카오게임즈가 2023년 출시한 '에버소울을 대상으로 게임요소를 기준으로 분석하였다. 에버소울은 유저가 정령
    방송통신대 | 9페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.04.17
  • [미디어영상학과] 2021년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임콘텐츠의 이해)
    I. 서 론 최근 코로나 19와 함께 인기가 높아진 미디어 채널 가운데 하나는 단연 게임, 그 중에서도 모바일 게임 분야라고 할 수 있다. 다양한 모바일 게임이 출시되는 동시 ... 의 목표이자 본질은 마녀의 오븐을 탈출한 쿠키, 그리고 새 왕국을 만드는 수집형 RPG다. 쿠키의 이야기를 통해 다양한 모험과 전투, 왕국 건설 콘텐츠를 제공한다.- 중략 -
    방송통신대 | 8페이지 | 11,500원 | 등록일 2021.03.05
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    이화여자대학교 일반대학원 석사학위과정 융합콘텐츠학과 미디어디자인 연구계획서
    "이화여자대학교 일반대학원 석사학위과정 융합콘텐츠학과 미디어디자인 연구계획서"에 대한 내용입니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.28
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    [미디어콘텐츠학과][대입][수시][대학 전공학과][대학 학과 소개][대학 학과가 보인다] 대학 <미디어콘텐츠학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    대학 전공학과 소개?미디어콘텐츠학과21세기는 신문, 방송, 인터넷, 모바일 등 다양한 매체가 융합하는 ‘미디어 빅뱅’의 시대로서 미디어 콘텐츠 시장은 매우 성장할 거라 예상 ... 는 인간과 사회에 대한 통찰력, 창의적인 콘텐츠를 제작할 수 있는 예술적 감각과 기술력, 생산된 콘텐츠를 홍보하고 마케팅할 수 있는 비즈니스 역량을 두루 갖춘 인재로 미디어콘텐츠학과 ... , 영상 콘텐츠 제작 전문가, 창업.?학생부종합전형 대비 과목미디어 콘텐츠학과는 현대 사회의 다양한 미디어에 대한 이해를 바탕으로 창의적인 콘텐츠의 생산, 유통, 마케팅에 관한
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.01
  • <최신 2021 조선대학교 신문방송학과> 디지털 시대의 미디어 콘텐츠 정리본
    에는 특정 집단이나 특정 개인에게 가장 적합한 맞춤화된 콘텐츠 제공3. 미디어 융합(media convergence)각기 다른 미디어(신문, 라디오, tv, 영화, 전화 등)가 서로 다른 ... 디지털 시대의 미디어 콘텐츠미디어 콘텐츠 7대 장르1. 웹툰한국인 3명 중 1명은 웹툰 본 경험이 있음, 그들 중 80%가 매일 스마트폰과 pc를 통해 2편 이상을 봄, 2003 ... 로 온라인에서도 따돌림, 괴롭힘 및 사회적 명예훼손이 확대될 수 있음즐거워야 콘텐츠콘텐츠에 관한 다양한 정의1) 테크놀로지를 전제로 하거나 테크놀로지와 결합된 내용물콘텐츠미디어
    시험자료 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.31
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    외국어대학교 융합미디어콘텐츠학과대학원 기출문제유형분석 지원동기작성요령 자기소개서 성공패턴 면접시험 논술주제 연구계획서 어학능력검중문제
    □ 융합미디어콘텐츠 산업의 동향과 특징을 분석하시오.□ 디지털 시대의 융합미디어콘텐츠 변화와 영향에 대해 논의하시오.□ 융합미디어콘텐츠와 사회적 다양성 간의 상호작용에 대해 설명 ... 하시오.□ 융합미디어콘텐츠의 소비자 행동 및 트렌드에 대한 연구를 어떻게 수행할 것인지 기술하시오.□ 융합미디어콘텐츠와 예술 간의 관계에 대해 논의하시오.□ 미디어와 융합미디어 ... 콘텐츠의 상호작용이 사회적 변화에 미치는 영향을 연구하시오.□ 융합미디어콘텐츠와 기술 혁신 간의 상호작용에 대한 분석을 제시하시오.□ 온라인 플랫폼이 융합미디어콘텐츠 생산과 소비
    자기소개서 | 178페이지 | 9,900원 | 등록일 2024.01.01
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    홍익대 AI실감미디어콘텐츠학과 대학원 기출문제유형분석 자기소개서작성성공패턴 면접문제 논술주제 연구계획서 자소서입력항목분석 적성문제 연구능력검증문제
    기본적인 논문구성 능력을 검증하는 문제.What are the major subfields of artificial intelligence, and what are some key examples of research within each of these areas?...
    자기소개서 | 318페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.05.19
  • 현대 인문학(현대 인문과학)과 전쟁, 현대 인문학(현대 인문과학)과 포스트모더니즘, 현대 인문학(현대 인문과학)과 독서교육, 현대 인문학(현대 인문과학)과 지식정보화와 멀티미디어, 현대 인문학과 컨텐츠 분석
    )과 독서교육Ⅴ. 현대 인문학(현대 인문과학)과 지식정보화Ⅵ. 현대 인문학(현대 인문과학)과 멀티미디어Ⅶ. 현대 인문학(현대 인문과학)과 컨텐츠Ⅷ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론산업사회가 기본 ... 현대 인문학(현대 인문과학)과 전쟁, 현대 인문학(현대 인문과학)과 포스트모더니즘, 현대 인문학(현대 인문과학)과 독서교육, 현대 인문학(현대 인문과학)과 지식정보화와 멀티미디어 ... , 현대 인문학(현대 인문과학)과 컨텐츠 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 현대 인문학(현대 인문과학)과 전쟁Ⅲ. 현대 인문학(현대 인문과학)과 포스트모더니즘Ⅳ. 현대 인문학(현대 인문과학
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.12
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    [디지털콘텐츠학과][대입][수시][대학 전공학과][학과소개][대학 학과가 보인다] 대학 <디지털콘텐츠학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    대학 전공학과 소개?디지털콘텐츠학과디지털콘텐츠 학과는 뉴미디어 매체를 위해 만들어지는 디지털게임, 디지털영상, 애니메이션, 인터랙티브 디자인콘텐츠 등의 기획과 연출, 다양한 시각 ... 가능성을 탐구하는 학과이다. 이를 위해 엔터테인먼트 콘텐츠의 개념과 산업에 대한 이해, 산학 프로젝트를 통한 기획, 연출 및 시나리오, 디자인, 사운드, 프로그래밍, 마케팅 과정 ... 디자이너, 광고 기획자 등 다양한 디지털콘텐츠를 포괄하는 분야로 진출할 수 있다.?학생부종합전형 대비 과목디지털콘텐츠학과는 수학, 물리, 정보, 미술 등의 교과에 대한 지식
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.03
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    [자소서] 건국대학교 문화콘텐츠학과, 인천대학교 경영학과 지원동기 및 학업계획서입니다.
    인지 여러 모로 확인한 후 저의 진로를 문화콘텐츠학과로 정하게 되었습니다.요즘에는 유튜브나 여러 가지 동영상을 올리는 사이트를 통해서 1인 미디어라는 콘텐츠나 웹드라마 같은 것 ... 1. 건국대학교 문화콘텐츠학과 지원동기 및 학업계획4. 대학자율 문항 : 학과(전공) 지원동기 및 대학 입학 후 학업계획(500자 이내)평소 문화생활에 관심이 많았던 저는 유튜브 ... 를 보면서 문득 ‘내가 직접 만들어 볼까?’라는 생각이 들었습니다. 그러다가 담임 선생님과 상담하는 과정에서 건국대학교 문화콘텐츠학과를 알게 되었고, 저와 정말 적성이 맞는 학과
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.20
  • 미디어학과 자소서
    습니다. 이를 통해 미디어 매체학과에 필요한 문화 매체에 관한 탐구 능력을 기르게 되었습니다. 이렇게 기른 능력을 통해 미디어 문화 학과에 진학하여 세부적인 문화와 미디어에 대한 전문 ... 었습니다. 또한, 빅데이터 통계 과정에서 반영되는 소비자의 관심도를 통해 문화적 요소와의 관계성을 찾을 수 있었습니다. 그리고 언어와 매체 자율보고서 시간에 ‘언택트 미디어’를 조사 ... 했습니다. 비대면 매체와 기존 매체 간의 연관성을 중점적으로 탐구했습니다. 키오스크 관련 연구 자료를 통해 언택트 미디어의 4차 산업혁명에 따른 발달 과정을 알았습니다. 언어와 매체 시간
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.27
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2025년 05월 16일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감