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"미국탐방시리즈1과제" 검색결과 1-12 / 12건

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    미국탐방시리즈 1과제
    1과제 영상을 시청하기에 앞서 맨 처음 고른 영상은 ‘뉴옥 피자와 쉐이크 쉑 버거’ 였다. 나의 버킷 리스트는 죽기전에 뉴옥을 방문하는 것이기에 흥미로운 제목에 끌려 영상을 시청
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.18
  • 미국탐방시리즈 과제 1
    미국 탐방 시리즈 과제저는 두 번째 과제 주제로 ‘세계 최고 놀라운 9가지 향신료’ 영상을 선택, 시청하였습니다. 제가 이 영상을 과제의 주제로 선택한 이유는, 평소에 향신료라는 ... 것에 관심이 그렇게 높지가 않았는데, 과제를 위해 영상을 찾아보던 중에 영상의 제목을 보고 흥미가 생겨서 이 영상을 선택, 시청하게 되었습니다.이 영상에서 등장하는 향신료의 원산 ... 의 거주민들을 미국의 인디언처럼 따로 지칭하는 말이 있었다는 것을 알게 되었습니다.교수님께서 본격적으로 향신료의 종류와 그것에 대한 설명에 들어가기 전에 향신료에 대해서 대략적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.27 | 수정일 2021.04.13
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    미국탐방시리즈 과제 1 A+ 자료
    의 인식을 바꿔보고자 참여한 학교 운영 프로그램은 나에게 깨달음을 주었다. 바로 영어 공부도 재밌게 할 수 있다는 것이다. 방과후수업이 나에게 알려준 선물이고 미국탐방시리즈의 소감 ... 1과제. ‘디즈니 라푼젤과 풍등축제’ 영상을 시청하였다. 이 영상을 선택한 이유는 내가 중학생이던 시절 방과후 학교 프로그램에 ‘영화로 보는 영어 회화’ 수업이 있었다. 디즈니 ... 글쓰기 과제 영상 목록에서 ‘디즈니 라푼젤과 풍등축제’는 내 공부 열정을 끌어올리기에 너무나도 좋은 영상이라고 생각하였고 내가 이 영상을 선택한 이유이다.2. 나는 이 짧
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.08.26
  • 미국탐방시리즈 과제 세트(1, 2, 3, 4과제)
    1. 1과제, 해리포터, 007과 서머셋 몸이라는 제목을 가진 영상을 선택했다. 나는 해리 포터의 광팬이다. 싱가폴, 아시아와 해리포터가 함께 있는 장면이 무척 생경하고 또 궁금 ... 해서 나도 모르게 영상을 클릭하게 됐다. 결국 홀린 듯이 들어가서 영상을 전부 시청했다. 보고 나니 여러 가지 흥미로운 내용들이 많아서 이 영상을 선택해서 과제를 하게 되었다.
    리포트 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.17
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    미국탐방시리즈 과제4 A+
    Infinitives with The Simpsons, 나는 미국탐방시리즈 수업의 마지막 4번째 과제에서 3번 주제를 선택하여서 글을 쓰려고 한다. 그 이유는 지금까지 과제들은 여행지 ... 3번. Explorer Dana 동영상 강의들중 3과제 또는 1과제에서 선택하지 않은 동영상강의를 보고 소감글쓰기영상: 심슨가족과 함께 하는 to 부정사 3용법 Ep. 2 ... 나 옛 기억을 회상하는 등 공부와 시험 때문에 지쳐있는 나를 힐링 시키기 위해서 과제를 한 것이 다였기에 이번에는 내 공부, 나 스스로의 발전을 위해 나의 약점인 문법을 공부
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.08.26
  • STEAM 교육 국내외 동향 및 사례
    다. 2018년 미국의 중학생을 대상으로 KnitLab 이라는 프로젝트를 진행하였는데 프로젝트의 중점 과제는 뜨개질과 편직 하는 방법을 가르쳐줌으로써 수학과 과학에 대한 흥미를 유발 ... STEAM 융합 교육 관련 국내외 동향 및 사례1. 서론요즘 4차 산업혁명 시대에 들어서면서 ‘미래 인재’라는 키워드가 떠오르고 있다. 미래 인재 하면 다들 인공지능(AI ... 의 교과목이 구별 없이 하나로 합쳐져 학생들의 문제해결력을 기를 수 있도록 해주는 교육이라고 할 수 있다.그럼 STEAM 융합 교육은 어떻게 다를까? STEAM 교육은 예전 미국
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.04.08
  • 기업에 대한 애널리스트 분석 보고서 스크랩 및 차이점과 자신의 의견을 정리
    크기는 10, 줄간격 160으로 기준합니다.2. 과제 분량은 2~3p로 작성합니다.3. 과제 제출시 별도의 표지를 만들지 않으며, 한글파일로 저장합니다.Ⅰ. 서 론애널리스트 ... 증권사들이 2014~2015년 동안 낸 투자의견 가운데 '매도' 비율은 불과 0.3%였고 33개 증권사 가운데 1건이라도 매도의견을 낸 회사는 6곳뿐이다. 2015.06.01 ... 2015년 6월 1일자 KBS 뉴스에 따르면 투자 보고서의 고작 5%에 매도 의견을 담았다는 이유로 증권업계에선 파격적으로 많다는 소리를 들었다고 한다. 동일 기업에 대한 애널리스트
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    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.29
  • 통합마케팅커뮤니케이션 도구별 전략
    - Absolut Art 시리즈 - Absolut Fashion 시리즈 - 기타(1) Absolut Product 시리즈 광고의 예* Absolut Heaven : 완벽한 것을 상징하는 천사 ... 설치 고객의 욕구를 반영하기 위한 데이터베이스 시스템 구축4사례 탐방 3: 위기관리의 성공과 실패사례1) 타이레놀의 성공적 위기관리타이레놀 캡슐을 먹은 7명의 시민들이 사망버커 회 ... Communication 전략의 개요광고전략 PR전략 SP전략 인적판매전략1. 광고전략도입사례Absolut 광고의 크리에이티브 감상결코 변하지 않으면서(컨셉트의 일관성) + 늘
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 78페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.15
  • 국내 기업의 윤리적 경영
    십보와 공동기획으로 미국 , 유럽 , 일본의 윤리경영 선진기업을 방문하였으며 방문내용은 동아일보 신뢰경영 시리즈에 58 회에 걸쳐 연재되었고 신세계 사보에서는 자세한 탐방기사 내용 ... 고유의 기업문화인 LG WAY 경영이념인 “ 고객을 위한 가치창조 ” 와 “ 인간존중의 경영 ” 을 LG 행동방식인 정도경영으로 실천함으로써 궁극적 지향점 , 즉 비전 “1 등 ... 경영을 통한 윤리경영 실천 !윤리 경영 추진 전략 1) 도입단계 2002~2004 자산 감사 , ISO 지표관리 윤리강령 및 규칙 제정공표 2) 제도정착 단계 2005~2008 윤리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.24
  • [사업계획서]게임포털사이트
    : 45%, 전통 모뎀 : 34% 케이블 모뎀 : 3.8%, xDSL : 7.5% 전체 가구의 60% (미국의 경우 50%) 게임 : 80%, 채팅 70%, 과제 및 공부 : 55 ... 게임전체적인 구성 포맷은 [PC게임] 포맷을 따른다.  뉴스  프리뷰  리뷰  특집기사  시리즈게임 재조명 코너  추천게임 100선  게임개발사 탐방 기사  특별 ... 국내 PC 보급율 인터넷이용률 (국내/복수응답)1999 년2000 년약 900만 명 남성 : 70% , 여성 : 30% 약 2억 5,900만 명 1조 3,000억원 2,000억원 5
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 46페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.28
  • [인터넷 비지니스] e-business 안철수 연구소
    하는 것이 좋다. 미국에서 공부할 때 느낀 것이지만 미국인들은 똑똑하고 열심히 하는 데다 사회적 인프라도 잘 돼 있다. 이들과 경쟁하기 위해서는 한 분야를 꾸준히 파서 1등 하는 수 ... 현재 순매출 1백15억원, 한국 전체 백신 시장의 80%를 점할 만큼 사업을 성공적으로 수행하고 있다. 또한, 새로운 보안 제품인 앤디 시리즈, 유해정보차단 시리즈(개발중) 등 ... 를 알리는 것이 큰 과제였다. 그 단계가 지나고 나서는 워낙 소프트웨어 불법복제가 당연시되는 사용자들의 낮은 인식 수준이라는 걸림돌이 버티고 있었다.그러나 바이러스가 속속 제작
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    | 리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2001.12.05
  • 컴퓨터 및 전자상거래 동향조사 실무연수 보고서
    한 플래티넘 시리즈로 지포스2MX 기종과 지포스2MX 트윈뷰기종, 지포스2GTS 기종 등 3개 제품- 플래티넘 지포스2MX모델은 미국 엔비디아의 3차원 그래픽 칩세 트인 지포스2 ... 컴퓨터 및 전자상거래 동향조사실무연수 보고서2000. 12실무연수단목 차Ⅰ. 실무연수 개요 1Ⅱ. 종합의견 및 정책건의 4Ⅲ. 기관별 실무연수 10Ⅳ. 실무연수 소감 65Ⅴ ... . 참고자료 69Ⅰ. 실무연수 개요1. 연수목적. 컴퓨터 및 전자상거래 관련 첨단 신기술 전시회를 참관하여 신기술 개발의 외국동향을 조사분석함으로써 향후 우리나라 특허기술기본정 책
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 75페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.01.30
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 27일 목요일
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