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"모바일게임 전문가 과정 참가지원서" 검색결과 1-20 / 34건

  • 모바일게임 전문가과정 참가지원서입니다.
    모바일게임 전문가과정 참가지원서y■ 접수번호 :■ 인적사항성 명주민등록번호소속회사부 서 명성 별연령(만)세최종학력주 소연락처(집)연락처(휴대전화)e-mail홈페이지■ 학력사항학 ... , 수상경력 포함)제 목일 자내 용본인은 모바일게임 전문가 과정 교육에 참가하고자 소정의 서류를 갖추어 지원합니다.붙 임 1. 이력사항 및 자격/경력사항 1부.2. 자기소개서 1부 ... 교 명학과 및 전공졸업일자비 고고등학교대학교(전문대학)대학원■ 지원분야□ 프로젝트 관리자(PM) □ 프로그램 □ 기획자 □ 디자이너 □ 사운드■ 경력사항(관련분야개발, 저술기고
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 2페이지 | 500원 | 등록일 2014.04.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    레크레이션 활동지도 - 게임현황과 전망
    ·보급하는 동시에 국내 게임 전문가의 해외 연수를 지원하는 등 게임산업의 우수인력을 양성하고 확보하기 위한 교육 지원사업을 펼쳤다. 더불어 지역 게임아카데미에 대한 운영 지원(4개 ... 의 지평을 넓힌다는 차원에서 추진된 것으로, 개최 첫해인 2008년에는 2개 사를 지원하였고 국제 보드게임전시회(독일) 참가 지원을 진행하였다. 한국게임산업진흥원의 게임아카데미 ... 에서는 2년제의 정규과정과 현업 종사자 재교육을 위한 단기과정 운영을 통해 연간 250여 명의 전문 인력을 배출하는 등 게임개발 및 마케팅 교육을 추진하였으며, 게임관련 교재를 개발
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 7,500원 | 등록일 2021.09.05
  • MIS보고서(메타버스, 블록체인)
    가 좀 더 익숙하게 들릴 수 있다. 이와 달리 IT 전문가들은 블록체인에 구현된 암호화 및 전자서명 기술에 주목한다는 점에서 암호화폐라는 용어를 사용하고 있다. 즉 암호화폐 ... 한다. 최근 메타버스는 새로운 시대의 미래상으로 주목받고 있으며 전 세계적으로 메타버스 관련 시장도 급격히 성장하고 있다. 현재 메타버스는 SNS, 게임 등의 서비스 플랫폼과 결합하여 빠르 ... 게 확산되고 있다. 기존의 게임은 소비와 미션 해결 중심이었으나, 메타버스 플랫폼에서는 참여자가 아이디어를 통해 가상자산을 만들어 수익을 창출할 수 있고 다른 유저들과 다양한 형태
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    학우님이 거주하는 지역사회 또는 직장에서 2024년 현재 어떠한 보건영양 사업이 수행되고 있는지, 그리고, 개선되어야 할 부분이나, 새롭게 수행되어야 할 사업을 제안해 보세요.
    성인의 비만율 증가에 따라 체계적이고 지속 가능한 영양 교육의 필요성이 강조되고 있다. 예를 들어, 2022년 건강보험심사평가원의 보고서에 따르면, 우리나라 성인의 비만율은 약 ... 을 모색하고자 한다. 2. 본론 가. 현재 수행되고 있는 보건영양 사업 제가 거주하는 지역사회에서는 다양한 보건영양 사업이 현재 시행되고 있다. 이 중 주요 사업으로는 만성질환 ... 목표 설정과 개인 맞춤형 식단 제공 등의 프로그램을 운영한다. 2024년 현재 이 프로그램에 참여한 청소년의 40%가 체질량지수(BMI)가 개선되었으며, 성인 참가자의 55
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.01
  • NEXON 넥슨 시장기획팀(해외사업 직무) 경력 서류합격 이력서 및 자기소개서
    50개 팝니다.지난 1년간 대우세계경영연구회에서 주관하는 글로벌 청년 사업가 양성과정 베트남 프로그램에 참가하며 1년간 하노이에서 베트남어를 공부하였습니다. 하던 일을 그만두고 1 ... 와 1년간 스파르타(하루10시간)방식으로 베트남어 학습(비즈니스/베트남어 고급과정 수료)자격사항자격증/면허증발행처취득일자운전면허 1종 보통서울 강북경찰서2012.5.26수상내역수상 ... 와의 콜라보 캠페인 기획빌링 규모 4~50억의 현대자동차 SUV캠페인 경쟁 PT에 참가하여 Bidding 수주게임사로는 ㈜스마일 게이트사의 “더뮤지션” 캠페인 PT참여2014.12
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.08.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    삼성전자 마케팅직 인턴 합격자소서
    Essay1.삼성전자를 지원한 이유와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 꿈을 기술하십시오.[전공을 살린 전문적인 IMC 마케터]삼성전자의 혁신적 기술 흐름을 바탕으로 새로운 라이프 ... ’의 경우 상용화에는 실패하였습니다. 대량 생산하기 에 수율이 좋지만 가격이 비싸기 때문입니다.여러 조사 기관에 따르면 최근 모바일 게임 사용자가 글로벌 시장에서 65% 증가하는 등 ... 스타일을 함께 개척하고자 삼성전자에 지원했습니다. 전자공학부를 입학하여 전공자로 꿈을 키워나가며 삼성전자의 혁신에 감탄하였습니다. 갤 럭시 Z 플립과 같이 이전 트렌드를 반영
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    모아저축은행 합격 자기소개서와 면접자료
    하고 신뢰를 쌓아가는 과정도 경험해보고 싶습니다.세 번째로는 디지털 금융 서비스에 직접 참여해 보고 싶습니다. 최근 저축은행들도 비대면 채널 확대와 모바일 서비스 강화에 집중하고 있 ... 고 싶은 꿈은 ‘누군가에게 긍정적인 변화를 주는 금융 전문가’로 성장하는 것입니다. 이 꿈을 구체적으로 품게 된 계기는 대학교 2학년 때부터였습니다. 당시 가족의 갑작스러운 경제 ... 에만 강한 금융인이 아니라, 한 사람 한 사람의 인생에 실질적인 도움이 되는 금융 전문가가 되고 싶다는 확신이 들었습니다.앞으로 저만의 금융 전문가로서의 길을 걸으며, 고객의 입장
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.08
  • 비츠로시스 영업지원 합격자소서
    , 교통, 신문방송, 광고, 홍보 관련 전공자)-업무내용: 설계견적, 수주산업, 입하제안서, 가격측정, 프로젝트 설계,-기술지원 업무, TRS관할 업무,지금 현재 베트남, 해외철도 ... 추진 사업 국내 영업지원팀 5명 모집 중-제안서 작성이 주 임무-영업 관리 팀과 다름-무선설비기사/ 엑셀, 파워포인트, CAD 사용자 우대-자소서 팁: 전공과 사업 분야와의 연관 ... 의 신입생을 모을 수 있었습니다. 영업지원직무는 비츠로 시스의 수주사업을 위한 제안서와 PPT를 제작해야 하는 것으로 알고 있습니다. 앞으로 저만의 차별화된 PPT 및 프레지 제작능력
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.04 | 수정일 2021.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    키움증권 IT분야 신입사원(대졸) 자기소개서와 면접자료
    키움증권 IT분야 신입사원(대졸) 자기소개서와 면접자료- 목 차 -1. 현재의 자신을 잘 나타낼 수 있도록 기술하십시오. (성장과정, 삶의 가치관, 장단점 등)2. 증권업에 지원 ... 부딪혀 배우는 과정을 즐겼습니다. 이후 중학교 때 소프트웨어 동아리에 들어가면서 프로그래밍의 세계를 접하게 되었습니다. 간단한 게임을 만드는 프로젝트에 참여하면서 팀원들과 소통 ... 로 증권업이 단순한 금융업이 아니라, IT와 데이터 기술이 결합된 혁신적인 산업이라는 사실을 직접 체감했습니다. 대회 참가 과정에서 실시간 시세 데이터 API를 활용해 주가 예측
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.20
  • 1. 국내외 게임산업 이슈-8p
    최신 시험장비를 갖추고, 테스트베드에서 시연할 수 있도록 하여 지역 특화 게임 육성을 체계적으로 지원○ 대전시와 진흥원은 국비를 유치한 이후 3년간 총 120억 원을 투입해 지역 ... , 게임기업창업, 게임콘텐츠개발 및 게임 건정성 정착프로그램 등을 통해 경북형 글로벌 게임산업을 선도할 계획이며, 센터는 인프라 구축이 완료된 2016년 말부터 9개의 게임 전문기업 ... 화 현상 가속화○ 지난해 ‘3N(넥슨, 넷마블, 엔씨소프트)’로 불리는 빅3 게임사들은 사상 최대 매출을 거두었으나, 중견·중소게임사들은 초라한 실적을 거두면서 게임사 간 양극화 현상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    넥슨코리아 2018년 UX 합격 자기소개서 (UX디자이너, UX리서처)
    까지 담당하겠다는 구체적 목표를 수립할 수 있었습니다.이러한 경험처럼, 시니어가 되었을 때 ‘넥슨 개발자 컨퍼런스 NDC’의 강단에 서서 지식 공유뿐만 아니라 같은 분야의 전문가 ... 에 대한 동기부여가 되어 지속적으로 성장하는 UX전문가가 되리라 확신합니다.[ 급변하는 IT트렌드를 안정적으로 적용할 UX ]추후 게임 트렌드를 접목한 인사이트를 안정적으로 기획 ... 한 마음으로 입사 후에도 넥슨의 교육을 통해 지속적으로 성장해 나가겠습니다.[ 모바일 게임, ‘손끝의 경험’을 구체화 하는 시각 ]넥슨은 기존 퍼블리싱 사업에서 나아가 자체 개발
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.08.29 | 수정일 2023.01.26
  • 문화 콘텐츠산업 발전전략
    를 통한 창업 보육지원 모바일게임 글로벌 출시 지원 게임산업 규제 합리적 개선 민관 TF구성( ’ 14. 4~), 제도 효과성 검증 산업계 차원의 자율규제 시스템 마련 게임산업 ... 인력개발 투자 확대콘텐츠코리아 랩 창업을 생각하고 있는데, 어디서부터 어떻게 시작해야 할지 막막해요 (ㅇㅇ대학교, 창업동아리 학생) “ 융합 창작 프로젝트 첨단 제작장비 전문가 ... 리소스 전문인력 DB콘텐츠 정보포털 정부 지원프로그램이 많다고 들었는데, 정보를 구하기가 힘들어요 (애니메이션 중소업체, ㅇㅇㅇ대표) 수요자 맞춤형 정보 제공 “ 문화 원형 정책자금
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    | 리포트 | 43페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.06.10
  • [인강] 원광대 창업의 이해 10주차 강의노트
    , 창조카페경영지원: 세무, 회계, 법률, 창업, 마케팅 등 전문가 상담과 교육을 지원사업화 지원: 외부 프로젝트 연계로 일감을 확보, 마케팅과 홈페이지를 구축하고 전시회에 참가 ... 지원전문교육은 애플과 안드로이드 등 스마트 플랫폼과 음원, 게임, 앱 등 분야별 무상교육창업팀 지원은 사업 아이템에 대한 전문가 멘토링, 제품개발 및 마케팅 등 창업활동 비용 ... 정부가 지정전국 28개 대학신청대상: 예비창업자, 창업 후 1년이내 기업1.2.1.프로그램창업아이템 사업화 지원: 전문가 멘토링 및 교육(50시간), 시제품 제작 및 마케팅(전체
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    | 시험자료 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.05.13
  • 안랩[Ahn Lab]해외진출 사례[미국.일본.중국.동남아시아]
    소프트웨어 기업에서는 이례적으로 중국 법인장을 중국 내 보안 소프트웨어 사업 전문가인 현지인 라오강쥔으로 영입 2008 년 국내 소프트웨어 업계최초 중국 현지에 R D 기능을 갖춘 ... 이 가능한 안랩의 EOS 시스템3. 그 중 가장 핵심적인 현지화 전략은 일본의 모바일 보안 시장을 공략하는 것 - 게임 , 금융 , 쇼핑 등을 필두로 일본의 모바일 시장 규모는 급속 ... 한 상승세를 보임 일본에서 모바일 시장은 가장 성장잠재력이 높은 분야 중 하나로 평가모바일 시장 현지화 과정 일본에서 앞으로의 전략 지속적인 모바일 보안 솔루션을 출시하여 단계
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    | 리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.06.24
  • [게임회사 자소서] NC소프트, 넷마블, 넥슨, 컴투스, 게임빌, 골프존 자기소개서
    었습니다. 이는 문화 콘덴츠의 핵심으로 다가오는 유비쿼터스 시대에서 핵심적 가치를 이해하는 중요한 계기가 되었고, 꼭 모바일 게임 전문 기업 “게임빌”에 지원하고 싶다는 포부를 바뀌게 되었습다. ... 역사적인 사건이라고 본인이 생각하는 1가지를 서술하시오.3. 인생 최고게임 및 최악게임과 그 이유를 서술하시오.4. 본인 인생 최고의 ‘도전’은 무엇이었고, 그 과정 속에서 얻 ... 세요IV. 컴투스 자소서1. 자기소개서2. 본인이 컴투스에서 만들고 싶은 게임의 장르와 컨셉은 무엇이며 그 이유는 무엇인가요?3. 경력기술(학교에서 진행한 프로젝트 등)4. 컴투스 지원
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.08 | 수정일 2017.12.11
  • [ 모바일게임 어플리케이션개발 사업계획서 ] 모바일게임 APP(카카오톡연동) 어플리케이션 개발 사업계획서
    대안사업계획 요약서-사업개념모바일 게임(Mobile game) 으로서 휴대 전화나 스마트폰, PDA, 포터블 미디어 플레이어 등의 휴대용 기기를 통해 즐길 수 있는 비디오 게임 ... 모바일게임 개발어플리케이션사업계획서사업계획 요약서-사업개념-사업성-게임 설명1. 사업(계획)의 개요1-1. 사업개념1-2. 사업목적1-3. 사업추진능력1-4. 기대효과2. 사업 ... 입니다.1. 사업(계획)의 개요1-1. 사업개념스마트폰의 사용 계층의 범위가 점점 넓어지게 됨으로써 일상생활에서 스마트폰의 사용 비중은 점차 늘어가고 있습니다. 이로 인해 모바일 게임
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    | 리포트 | 16페이지 | 4,900원 | 등록일 2014.04.16 | 수정일 2021.08.28
  • 대신증권 IB 자기소개서 [ 최종합격 ]
    은 한국은행의 정책을 제안하는 대회였는데, 2009년도 대회에 학교 대표 팀장으로 참가하였습니다.팀원 별로 역할을 분담하는 과정에 있어서, 저는 미국과 중국의 경제 동향을 파악하는 임무 ... 의 방향성 및 그 충격 분석을 진행하기도 하였습니다. 당시 몇 개월 간 유가의 상승폭이 매우 컸기 때문입니다. 진행하는 과정에서 한국은행과 한국석유공사 등 각종 기관에서 발간한 보고서 ... 대회에 참가하여 본선 진출까지 이뤄낸 바 있습니다. 이를 위해 당시 국내외 여러 경제 환경을 파악해야 함은 물론이거니와, 세계정세까지도 파악했습니다. 따라서 저는 이러한 과정
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 5,900원 | 등록일 2018.06.05 | 수정일 2018.07.11
  • 넥슨
    , 레저 산업에 대한 수요가 높아지고 있습니다. 넥센은 PC게임뿐만 아니라, 모바일 게임 등을 통해서 소비자들의 다양한 니즈를 충족시키기 위해 노력하고 있습니다. 국내의 넓은 사업망 ... ]스마트 폰에 대한 수요가 급증하면서, 우리나라뿐만 아니라 외국에서도 스마트 폰은 필수 재화가 되었습니다. 모바일 게임의 잠재적 고객과 저변은 이미 확대되어 있습니다. 또한, 핀테크 ... 를 통한 모바일 결제가 활성화되면서 기존의 번거로웠던 과정들을 벗어나 고객에게 더욱 쉽게 다가갈 수 있게 되었습니다. 넥슨의 모바일 사업은 성장력과 비전을 갖추게 되었습니다.이제
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    | 자기소개서 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.12.25
  • 듀오 서비스 마케팅 분석
    을 사로잡는 개그맨들의 특별함을 취재했다. 여자들이 좋아하는 인기의 비결을 개그맨이 갖고 있다고 하는데 개그맨의 결혼 법칙을 듀오의 연애 전문가, 커플매니저를 통해 공개 ... 스마트 시대로 접어들게 되면서 듀오에서도 스마트 시대에 맞춰 가는 움직임들을 발 빠르게 보여 주고 있다.㉠ 모바일 페이지 런칭듀오는 업계 최초로 모바일 전용 페이지를 열고 스마트 ... www럽을 두어 운영 중이다. 노블레스 클럽의 경우 의사, 변호사, 변리사, 회계사 등과 같은 전문직 종에 종사하는 사람들이 그 주류를 이루고 있으며 연구원, 외국인 근무자들도 많
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.01.02
  • 셧다운제의 개관,게임셧다운제란,연구모형 Allison 모형,셧다운제의 정책결정과정 분석,정책결정의 문제점과 분석의 한계
    서 론 목차 연구모형 : Allison 모형 셧다운제의 개관 셧다운제의 정책결정과정 분석 정책결정의 문제점과 분석의 한계 결 론( 출처 : 청소년 인터넷게임 건전이용제도 실태조사 결과 ... 의 정책결정과정 분석 정책결정의 문제점과 분석의 한계 결 론이곳에 이미지를 삽입해 보세요 게임접속을 제한하여 과도한 게임이용으로부터 청소년을 보호하기 위해 온라인 게임 이용시간 ... 적으로 선택한다는 모형이다 . 조직과정모형 - 정부조직을 느슨하게 연결된 하위조직들의 집합체로 보고 , 정책은 최고관리층이 각 전문분야의 하위조직에서 작성된 정책대안을 거의 그대로
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.02
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2025년 11월 20일 목요일
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