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"디지털 기반 여가산업" 검색결과 1-20 / 1,286건

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    경북대학교 문화콘텐츠기획론 중간고사 문제 정리
    문화콘텐츠 기획론 중간고사 정리● 문화콘텐츠의 발전 단계? 원시단계, 산업화단계, 문화콘텐츠 단계, 디지털단계? 기획,제작, 홍보, 소통● 버넷 타일러 : 문화는 인간이 사회 ... 에서 탄생한다● 넛크래거 위기 : 가격 정책으로는 개발도상국에 밀리고 기술과 품질 경쟁에서는 선진국에 밀리는 현상● 산업화 단계에서 문화콘텐츠를 발전시킨 핵심은 여가시간 증대 ... 을 칭하는 단어 : 창조산업● 문화는 다양성을 자양분으로 한다, 다양성과 차이에 대한 관용이 창조의 기반● 호르크하이머 : 경제적 이익만을 중요시함으로써 사회 전반의 통일성과 획일
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.29
  • 한국표준산업분류 가운데 관심있는 산업을 선정하고, 해당 산업의 전반적인 환경과 산업 내 최근 이슈를 찾아 정리하시오
    가운데 관심 있는 산업을 선정1) '게임 소프트웨어 개발' 산업 선정 이유이 산업디지털 기술의 발전과 함께 급속히 성장하고 있으며, 그 중요성과 영향력이 점차 증가하고 있다. 이 ... 의 변화에 따라 지속적으로 변화하고 있다. 이 산업은 게임 개발자들이 창의적인 아이디어를 기반으로 새로운 게임을 만들어내는 과정을 포함하며, 이 과정에서는 다양한 기술적인 도전과제 ... 를 해결해야 한다.3) 산업의 중요성이 산업은 우리 사회의 여가 생활에 큰 영향을 미치고 있다. 게임은 사람들이 스트레스를 해소하고, 새로운 경험을 하는 등의 다양한 목적을 위해 즐기
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.07
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    서울시립대관광여가전공과대학원면접시험, 서울시립대관광여가전공과대학원지원동기, 서울시립대관광여가전공과대학원학업계획서, 관광여가전공과대학원자기소개서, 관광여가전공과대학원연구계획서, 서울시립대관광여가전공과대학원기출문제, 관광여가전공과대학원학업계획서, 서울시립대학원관광여가전공입시문제, 서울시립대관광여가전공과대학원기출문제, 서울시립대관광여가전공어학능력검증기출
    ): 여가활동이 개인의 정신건강, 사회적 유대감, 자기실현에 미치는 영향 분석.□ 디지털 관광(Digital Tourism): 메타버스, VR/AR, 스마트 관광 등 새로운 관광 ... 흥미롭지만, 실제 관광산업 현장과 직접적으로 연결되어 있다는 점에서 실용적인 가치도 높다고 생각합니다. 학문적 기반 위에서 실증연구와 현장 분석을 통해 실제 문제 해결에 기여 ... 가 되고자 합니다. 특히 지역의 특색 있는 관광 자원을 지속가능한 방식으로 발굴하고, 지역 주민과 협력하여 커뮤니티 기반 관광을 기획하는 역량을 키우고 싶습니다.또한, 디지털 기술
    자기소개서 | 208페이지 | 12,900원 | 등록일 2025.04.12
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    레저스포츠 산업의 주요 트렌드 분석과 미래 전망
    레저스포츠 산업의 주요 트렌드 분석과 미래 전망 서론 레저스포츠 산업은 현대인의 건강 증진과 여가 활용의 중요성이 강조됨에 따라 지속적으로 성장하고 있다. 특히, 기술 발전 ... 산업의 주요 트렌드 (1) 디지털 기술과 레저스포츠의 융합최근 레저스포츠 산업에서는 인공지능(AI), 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등의 디지털 기술이 적극 도입되고 있다. 예 ... 구독 경제 모델의 확장레저스포츠 산업에서도 플랫폼 기반의 구독 경제 모델이 확대될 것으로 보인다. 스포츠 장비 대여 서비스, 온라인 피트니스 구독 모델, 맞춤형 스포츠 여행 패키지
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.03
  • 포스트 코로나-19 시대, 관광산업의 전망
    의 활용도가 높아질 것으로 예상된다.2. 인터넷을 기반으로 한 비대면 소통과 콘텐츠 기반여가문화최근 들어 디지털 기기에 대한 높은 의존도에 따라 기존 대면 방식의 여가활동 ... -19에 따른 여가활동의 변화를 ‘인터넷을 기반으로 한 비대면 소통과 콘텐츠 기반여가문화’로 이해할 수 있는데, 사람들의 이동이 제한됨으로써 디지털 기기를 선택하는 데도 이동성 ... 들이 코로나 ?19의 확산에 따라 비대면 방식의 서비스로 전환됨으로써 디지털 기기에 대한 의존도가 높아지고 있는 추세이다.특히 스포츠 관람은 많은 사람의 대중적인 여가활동이다. 그러나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.20
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    노인여가의 활성화 방안과 실버산업의 활성화 방안에 대해 서술하시오
    하고 발전할 수 있는 기반을 마련하는 것이다. 결론적으로, 노인여가와 실버산업의 활성화는 노인의 삶의 질을 높이고 사회적, 경제적 발전을 도모하는 중요한 과제이다. 이를 위해 다양 ... 노인여가의 활성화 방안과 실버산업의 활성화 방안에 대해 서술하시오목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론가. 노인여가의 활성화 방안나. 실버산업의 활성화 방안Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론노인 인구의 증가 ... 적 어려움 등 여러 요인에서 기인한다. 따라서 노인여가의 활성화 방안이 필요하다. 한편, 노인 인구의 증가와 함께 실버산업도 주목받고 있다. 실버산업은 노인을 대상으로 한 상품
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.28
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    강의 시간에 배우고 있는 문화콘텐츠 분야 중 음악, 영화, 애니메이션, 공연, 축제, 전시 등 하나를 선택
    그것은 아마도 ‘디지털’(digital)일 것이다. 디지털이란 단어 하나만으로 인터넷과 컴퓨터, 과학과 정보의 홍수 속에서 살고 있는 우리의 모습을 대변해주는 것이다. 디지털 기술 ... 는 시간 또한 중요시하고 있으며 여가문화를 향유하는 사람들이 증가함에 따라 여가 콘텐츠를 통한 여가문화 산업의 성장은 더욱 두드러지고 있는 현실이다. 해당 전시는 이런 현대인의 여가 ... 있다. 문화콘텐츠는 이런 소비자의 욕구를 충족시켜줄 수 있는 장점을 가진 콘텐츠라고 이야기할 수 있겠다. 체험형의 서비스 산업을 제공하고자 하는 변화들이 생겨나면서 이는 여가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.23 | 수정일 2022.03.24
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    과학기술의 발전으로 인한 4차 산업혁명이 초고령사회에 어떤 영향을 미칠 것이라고 예상하는가? 초고령사회에서 우리의 노년기는 어떻게 변화할 것이며, 이를 대비하기 위해 어떤 준비가 필요한지 자신의 생각을 서술하시오.
    산업혁명 기술이 노년기 삶에 가져올 변화- 의료 및 건강관리 혁신 (원격진료, 웨어러블 디바이스 등)- 돌봄 로봇과 AI 기술의 활용- 노인 여가 및 사회활동 증진 (VR/AR ... , 온라인 플랫폼 등)- 노인 고립 및 소외 해소 (IoT 기반 안전관리, 스마트홈 등)고령화 사회 대비를 위한 과제- 기술 격차 해소 및 디지털 리터러시 교육- 기술 접근성 및 ... 다. 이를 통해 고령층이 4차 산업혁명 기술을 보다 쉽고 편리하게 활용할 수 있도록 해야한다..이처럼 정부와 지역사회, 기업과 민간 단체가 협력하여 기술 격차 해소와 디지털 리터러시
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.29
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    여가는 국민 개개인의 삶의 질에 영향을 미치는 요인임이 확실한 만큼 더 이상 한국에서 여가는 개인적 문제가 아닌 국가적 차원에서 고려되어야 할 것이다. 이를 위해 여가교육의 과제에 대하여 기술하시오.
    고 있다.특히 산업화 이후의 고도 성장 사회를 지나, 현대사회는 점차 삶의 균형과 행복, 자아실현을 추구하는 방향으로 가치 중심이 이동하고 있으며, 이 과정에서 여가의 의미와 필요 ... 활동에 대한 사회적 인식이나 교육적 기반이 미비한 상황이다.이에 따라 시민 개개인의 여가 역량을 함양하고, 여가를 통한 삶의 질 향상을 유도하기 위한 '여가교육'의 중요성이 점차 ... 확대와 지역 거점 중심의 공공여가교육센터 구축이 시급하다.5) 디지털 여가 활용 역량 교육 필요현대사회에서 여가의 많은 부분은 디지털 환경 속에서 이루어진다.온라인 게임, 넷플릭스, SNS, 유튜브 콘텐츠 등은 청소년부터 노년층까지 폭넓게 사용되는 여가 수단이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.09.09
  • A+ 절대보장) 시나리오 기법을 활용한 미래관광의 전망
    는 역시 대부분이 ‘혼자서’ 여가활동을 즐기는 비율이 60.0%로 가장 높았다. 이렇듯 오늘날의 1인 가구는 날이 갈수록 엄청난 속도로 증가하고 있는데 이에 발맞춰 우리나라 관광산업 ... 형 여가관광 기반이 확대될 것이다.2. 패키지 여행의 변화가 찾아올 것이다. (더욱 소규모로 축소될 것)인원수는 최소로 가족, 친인척, 동행자들끼리만 함께 이동하는 소규모형태의 패키지 ... 산업에서는 위생관리에 대한 신뢰/믿음을제공하게 될 것이다.(이색테마: 웰니스 관광이 더욱 성장할 것)4. 관광산업디지털 트랜스포메이션가속화가 될 것이다.비대면 관광서비스의 중요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.20
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    체육발전을 위한 동향을 학술지에서 찾아 요약하시오
    의 스포츠 강국으로 자리 잡기 위해 국제 스포츠 외교와 연대를 강화하고 있다.2.3. 디지털 기술과 체육의 접목4차 산업혁명 시대에 접어들며 디지털 기술과 체육의 융합이 가속화 ... < 비교체육학 >주제 : 체육발전을 위한 동향을 학술지에서 찾아 요약하시오목차서론본론2.1. 스포츠 인프라 확충의 중요성2.2. 국제 스포츠 교류와 협력 동향2.3. 디지털 기술 ... 와 연구자료를 바탕으로 체육발전 동향을 요약하고, 이를 기반으로 본인의 의견을 제시하고자 한다.2. 본론2.1. 스포츠 인프라 확충의 중요성최근 체육발전을 위해 스포츠 인프라 구축
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.16
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    방통대 2학기 중간과제 레크리에이션활동지도
    았다.이처럼 현대 사회의 여가는 노동시간 단축 정책, 디지털 기술 발전, 세대별 차이, 산업화·상업화라는 구체적 맥락 속에서 다변화되고 있다. 과거에는 여가가 휴식과 오락에 머물렀 ... 에서는 종교적 의무와 노동이 강조되면서 여가는 부차적인 영역으로 밀려났으나, 근대 산업사회의 도래와 함께 여가는 다시 중요한 사회적·문화적 영역으로 자리매김하게 되었다. 이러한 맥락 ... 고, 다른 한편으로는 기술 발달 덕분에 여가 시간이 확대되는 양면성을 지니게 되었다. 주 52시간 근무제 도입, 주말제도의 정착, 디지털 기술을 통한 문화 콘텐츠 확산 등은 현대인
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.08
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    청소년정책기본계획의 변화에 대하여 조사하고 자신이 제안하고 싶은 정책을 서술하되, 청소년정책기본계획의 변천과정을 서술하고 앞으로 기본계획에 포함시키고 싶은 정책에 대하여 그 이유를 들어 서술하시오.
    교육과 진로지도 프로그램이 강화됐으며, 청소년 보호를 위한 법적 기반 마련에 주력했다. 또한, 청소년의 여가 활동뿐 아니라 사회적 소외 계층 지원이 정책의 주요 축으로 등장 ... 청소년정책기본계획(2018-2022)제6차 계획은 4차 산업혁명과 디지털 전환 시대를 반영해 청소년의 디지털 역량 강화와 안전한 디지털 환경 조성에 초점을 맞췄다. AI, 코딩 ... 은 초기의 보호 중심 접근에서 점차 청소년의 자율성과 참여를 중시하는 방향으로 발전해 왔다. 또한, 경제적·사회적·기술적 변화에 따라 정책의 초점이 여가 활동 지원에서 디지털 역량
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.23
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    우리나라 청소년활동의 지원을 위해 제정된 청소년활동진흥법 제정 의의와 청소년수련
    소년활동진흥법은 급변하는 현대 사회에서 청소년의 전인적 성장과 사회 참여를 지원하기 위해 제정된 중요한 법적 기반입니다. 산업화와 디지털화로 인해 청소년들이 겪는 사회적 압박과 정체 ... 성 형성의 어려움이 증가함에 따라, 이들의 건강한 성장을 위한 제도적 지원의 필요성이 대두되었습니다. 청소년 문화활동은 단순한 여가 활동을 넘어 청소년의 창의성, 자아실현, 사회 ... Barriers)청소년 문화활동은 청소년들이 자신의 창의성과 잠재력을 표현하고 발전시키는 중요한 사회적 과정입니다. 이는 단순한 여가 활동을 넘어 개인의 정체성 형성과 사회적 역량 발달
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.10.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대인의 휴식 취미활동 디지털 트렌드와 미래 전망 보고서-테크노 취미,디지털 혁신으로 탈바꿈하는 여가와 엔터테인먼트
    테크노 취미:디지털 혁신으로 탈바꿈하는 여가와 엔터테인먼트현대인의 휴식 취미활동 디지털 트렌드와 미래 전망 보고서디지털 시대에도 오프라인 취미활동 만족도가 높고, 워케이션과 같 ... 적으로 가지려는 분위기가 형성되어 있습니다.MZ세대의 취미와 여가 활동MZ세대는 개인의 취향을 기반으로 한 독특하고 다양한 취미 여가 생활을 추구합니다. 경비행기 조종, 프리다이빙 ... 을 제공하고 있습니다. 디지털 기술의 발전은 여행 콘텐츠를 더욱 매력적이고 접근 가능하게 만들어, 여행과 관광 산업의 미래에 큰 영향을 미치고 있습니다.2.2 AR(증강현실)을 활용
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.02.23 | 수정일 2024.02.29
  • 스포츠산업 인구구성 및 거주유형에 따른 스포츠 참가 양상 변화
    기반으로 한 스포츠산업도 국내외에 등장하면서 일반인들은 과거에 비해서 더욱 스포츠에 대한 관심 및 참여에 적극적인 태도를 취하고 있다. 그러나, 한국을 비롯한 전 세계는 급격한 사회 ... 하는 인구구성 및 거주유형에 따른 스포츠 참가 양상의 변화에 대해서 살펴보고, 이에 따른 변화양상을 기반으로 향후 스포츠 산업이 추구해야 하는 방향에 대해서 구체적으로 다음과 같이 ... 가 비약적으로 증가하면서 이러한 여성들이 경제력을 기반으로 하여 여가활동으로 스포츠 활동에 상당시간을 소모하고 있다. 또한, 이들은 경제력을 토대로 요트, 승마 등의 고급 스포츠 활동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    관광 산업 현황 분석 및 미래전망
    명 유치 목표 관광 수입 300억 달러 달성 목표 정책적 지원 관광산업 발전 현황소비자 행동 변화 지역 경험 중시 및 자연 기반 활동에 관심 증가서핑, 하이킹 등 아웃도어 활동 ... 증가여행 기술 채택 가속화 시장 동향02 관광산업 투자 호황지와 지역 분포제주도 제주도 관광산업 중심지로 자리잡음 디지털 관광 전환과 지속 가능한 여행 문화 조성 2025년 ... 와 광안리 해수욕장 방문객 많음 부산 - 아름다운 해안선과 역사적 유적지 많음 - 관광 인프라 개선 투자가 증가 전라남도 지역 분포03 관광산업 기술 혁신 및 미래 전망AI 기반 맞춤
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.05.08
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    실버비지니스와 창업에 대한 사례를 조사하시오.
    성과 품질을 높일 수 있다.둘째, 디지털 격차 문제이다. 고령층의 디지털 기기 사용 능력이 낮아 디지털 기반의 실버비지니스 서비스를 충분히 활용하지 못하는 경우가 많다. 2023년 ... 성이 무궁무진하게 펼쳐지고 있다.실버비지니스의 필요성은 단순히 고령 인구의 증가에만 국한되지 않는다. 고령층의 소비력 향상, 라이프스타일의 변화, 디지털 기술의 보급 등 다양한 요인 ... 서비스, 스마트 홈 기술, 맞춤형 여가 프로그램 등은 고령자의 자립을 도와주며, 동시에 가족과 사회의 부담을 경감시킨다. 이러한 서비스들은 고령층의 요구를 충족시키는 동시에, 새로운
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.13
  • 4차 산업 혁명으로 도래한 지능 정보 사회의 특징을 설명하고, 지능 정보 사회의 변화된 가정의 모습을 다룬 신문기사 3가지를 검색하여 소개하고, 이러한 변화가 가족자원관리에 시사하는 바를 제시하시오.
    가족자원관리4차 산업 혁명으로 도래한 지능 정보 사회의 특징을 설명하고, 지능 정보 사회의 변화된 가정의 모습을 다룬 신문기사 3가지를 검색하여 소개하고, 이러한 변화가 가족자원 ... 관리에 시사하는 바를 제시하시오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 지능 정보 사회2. 변화된 가정의 모습3. 가족자원관리 시사점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론4차 산업 혁명은 인간의 삶 ... 에서는 가정 또한 하나의 정보화된 단위로 기능하며, 각 구성원이 디지털 자원을 통해 개별적으로 활동하면서도 동시에 공동체로서의 정체성을 유지해야 하는 이중적 과제를 안고 있다. 이
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명 시대에는 교육이 무엇보다 국가 성장의 핵심 동력이 될 것이다. 메타버스와 교육을 접목한 미래 교육이 어떤 방식으로 변화할 것인지 살펴보고 이에 대한 자신의 생각을 서술하시오
    디지털이다. 물리적 자원이 부족한 우리에게 디지털 산업과 인재는 최고의 기회이자 자원이다. 정부는 2026년까지 100만 명의 디지털 인재를 양성할 것이라고 말했다. 그것은 디지털 ... 기술을 활용하여 국가 경쟁력을 강화하겠다는 비전을 선언했다. 그것은 선언에 그치면 안 된다. 급성장하는 디지털 산업과 메타버스 기술에 대한 미래 교육 전략을 수립하고, 구체적인 ... 교육 시스템의 틀을 깨는 교육 방식의 혁신을 촉진해야 한다. 또한 학습자는 디지털 기반의 학습 환경에 빠르게 적응하고 학습의 주체로서 리더십을 발휘하는 방법을 배워야 한다. 교육과정, 학습방법, 교사의 역할, 교육제도 전반에 큰 변화가 필요하다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.04
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2025년 12월 01일 월요일
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