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EasyAI “대그룹게임” 관련 자료
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"대그룹게임" 검색결과 1-20 / 13,964건

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    유아활동계획안_나와가족_대그룹_게임_두손으로드려요
    대 상시 기전개자생활주제나와 가족주 제소주제활동명두 손으로 드려요활동유형게임소요시간25‘(10:35~11:00)목 표?웃어른께 물건을 드릴 때의 예절에 관심을 갖는다.?웃어른 ... 께 물건을 드리는 방법에 대해 이야기 한다.?게임의 규칙을 지키며 게임에 참여한다.누리과정관련요소ㆍ사회관계:ㆍ의사소통:ㆍ신체운동·건강:창의?인성 관 련ㆍ창의성: 성향적 요소 ? 개방 ... 을 드렸나요?C: 할머니, 할아버지요.C: 엄마, 아빠요.T: 물건을 드릴 때 어떻게 드렸나요?어른께 물건을 드릴 때 어떤 방법으로 드려야 할까요?C: 두 손으로 드려요.◈ 게임 자료
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.18
  • 세계는 하나 대그룹 게임
    ‘세계는 하나’ 활동활 동 명세계는 하나활동목표1. 다른 나라의 국기를 경험한다.2. 다리의 대근육 발달을 돕는다.3. 게임을 통해 규칙을 지켜야할 필요성을 배운다.활동영역대근육 ... 악기활동방법1. 교사가 정한 팀 대로 대형을 앉아 어떤 게임을 할 것인지 이야기를 나눈다. (유아들의 발달 정도에 따라 골고루 섞어서 팀을 정한다.)2. 규칙을 정하고, 게임 ... 이 끝난 후 질서왕을 뽑을 것을 알려준다.3. 팀 이름을 정한다.4. 게임을 진행한다.5. 점수를 알아본다.6. 이긴 팀에게는 축하의 박수, 진 팀에게는 격려의 박수를 쳐준다.7. 질서
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.08.14
  • 사무용 파워포인트 템플릿 100+장!
    3 대 major 업체의 시장 지배력 심화 중소 / 중견 업체의 성과 편차 심화 N3( 넥슨 , 엔씨소프트 , 넷마블게임즈 ) 3 사의 대형 게임 출시 , 퍼블리싱 점유율 강화 ... ㅇㅇ 단기적으로 수익성 희생하면서 성장성 달성한 그룹 ㅇㅇ 게임업체 성장성 / 수익성 Matrix 성장성 수익성 주요 시사점시장 설명 전문성을 지니고 있는 저위험군의 부동산 , 인 ... 대폭t: Million USD) 317%  Mobile Game Revenue (Unit: Million USD) 4G Subscribers (Unit: Millions) CAGR
    ppt테마 | 121페이지 | 100,000원 | 등록일 2025.01.25
  • 유아교사의 대집단 게임활동에 대한 인식 (Early Childhood Teacher’s Perception of Large Group Game Activities in Early Childhood Education Institutions)
    사단법인 인문사회과학기술융합학회 김경철, 정혜승, 김은혜
    논문 | 18페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.11 | 수정일 2025.05.08
  • 가정 밖 청소년을 위한 인권감수성 프로그램 (58쪽)
    라는 이유로 아르바이트 면접에서 탈락했습니다. 토론 주제 이런 차별에 어떻게 대응할 수 있을까요? 어떤 기관에 도움을 요청할 수 있을까요?6) 권리 카드 게임 진행 방법 1 그룹 ... 선택한 이유와 대안에 대해 토론합니다. 5 발표 각 그룹의 결과를 전체와 공유합니다.권리 카드 게임 효과 권리 이해 증진 자신의 권리를 구체적으로 이해하게 됩니다. 상황 대처 ... 소개합니다. 2 기대사항 공유 프로그램에서 배우고 싶은 것, 궁금한 점을 나눕니다. 3 공감대 형성 서로의 배경과 목표를 공유하며 협력적 환경을 만듭니다.3) 가정 밖 청소년
    ppt테마 | 58페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.11
  • e스포츠, 글로벌 스포츠 이벤트 및 스폰서 브랜드 사이의 이미지 전이 : e스포츠 관여도와 아이트래킹을 활용한 스폰서십 정보 집중도를 중심으로 (Image transfer among eSports, global sports events, and sponsor brands : eSports involvement with an eye-tracking approach)
    지난 2022년 항저우 아시안게임에서 e스포츠가 정식종목으로 치러지는 등 e스포츠에 대한 세계적인 관심과 그 영향력이 증대되고 있다. 하지만, e스포츠의 활성화에 대해서는 게임 ... 자료를 활용하여, 선형회귀분석, 대응표본 t검정을 통해 분석하였다. 연구 결과, e스포츠에서 아시안게임으로의 이미지 전이는 두 유사성 그룹 모두에서 발생하였으나, 그 반대 방향 ... 중독, 폭력성 및 선전성 등의 우려가 여전히 존재한다. 따라서, 본 연구에서는 아시안게임에서 e스포츠 경기가 치러질 때, e스포츠, 아시안게임과 스폰서 브랜드 간에 나타나는 이미지
    논문 | 25페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.02 | 수정일 2025.06.05
  • 그룹 통신에서 리스크를 줄이기 위한 그룹원 인증방법 연구 (New Authentication for Entity in Group Communication that Helps to Reduce Risks)
    그룹 통신 프로그램은 인터넷상에서 점점 사용량이 증가되고 있으며, 응용프로그램으로는 화상회의 프로그램, 온라인 채팅, 게임과 도박 프로그램같은 것이 있다. 그룹 통신에서 보안 ... 은 중요한 역할을 하고 있다. 그래서 대부분의 그룹통신 프로그램들은 그룹원 들이 통신을 위해 그룹 키를 만들어서 메시지를 암호화하는 절차의 복잡성을 해결하기 위한 노력을 하고 있 ... 으나, 그룹원의 인증보다는 통신상의 효율 향상에 초점을 맞추고 있다. 그룹원의 인증이 확실히 이루어지지 않은 상태에서 그룹원들 끼리 통신을 할 경우 발생할 리스크를 줄이기 위해 MAC
    논문 | 16페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.16 | 수정일 2025.06.26
  • 보눔컨설팅그룹
    기업보고서
    • 보눔컨설팅그룹 (보고서 2건)
    • 대표자명 박찬희 사업자번호 696-81-***** 설립일 2022-04-20
      기업규모 중소기업 업종분류 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • (주)에이클라미디어그룹
    기업보고서
  • 멀티캐스트 전송을 위한 키 체인 기반의 안전한 그룹 키 관리방안 연구 (A Study of Secure Group Key Management Based on Key-Chain for Multicast Data Transmission)
    최근 화상회의, 인터넷방송, 온라인 게임등 대규모의 데이터를 여러사용자에게 동시에 전송하는 애플리케이션이 증가함으로 인해 그룹 통신의 중요성 및 활용도가 높아지게 됨에 따라 그 ... 에 대한 보안이 중요한 문제로 인식되게 되었다. 멀티캐스트 환경에서 보안성을 제공하기 위해 기존의 하나의 그룹 관리 서버를 통해 키 트리 기반의 프로토콜을 이용한 연구가 많 ... 지만, 제안하는 논문에서는 상대적으로 오버헤드가 적은 안전한 그룹키 관리 기법을 제안하고자 한다. 따라서 제안하는 논문에서는 기존의 그룹키 관리기법과의 차별성 및 효율성을 비교하여 우수
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.13 | 수정일 2025.07.20
  • (주)미리내문화그룹
    기업보고서
  • (주)싸이칸육삼골프그룹
    기업보고서
  • (주)씨에이치앤미디어그룹
    기업보고서
  • 판매자 표지 자료 표지
    중앙대 디지털 게임과 문화 총 족보(23-1 까지 정리) 및 단어장
    송출 매체를 선택, 구입하는 과정이 포함된다. 게임 기획자가 지양해야 할 태도를 모두 고르세요. (답이 한개가 될 수도, 여러개가 될 수도 있습니다.) 같은 10대라도 11세 ... 틀린 것을 모두 고르세요. ✔️앱 아이콘은 게임의 정체성을 표현하므로 절대 바꾸면 안된다. 세분화는 게임의 타겟이 될 만한 대상을 임의의 기준에 따라 그룹핑하여 그룹별 유인책을 강구 ... : Customer 고객-타겟분석 / Competitor 경쟁자-경쟁게임분석 / Company 자사-게임분석 FGT(FOCUS GROUP TEST) : 소수의 관심 있는 사용자 그룹
    시험자료 | 9페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.05 | 수정일 2024.07.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    [방송통신대] 게임/애니메이션/VR의이해_2022 중간과제물 (A+)
    를 완료한 를 통해 게임의 구성요소를 파악하고 분석하는 시간을 가질 것이다.Ⅱ. 본론1, 참여자 게임은 대부분의 모바일 게임이 그러하듯 유저 한 명만이 게임을 컨트롤하는 1인용 모바일 ... 을 받을 수도 없다.2. 목표는 유저가 소속사 사장이 되어 K-pop 아이돌 그룹을 육성하는 게임이다. 최종적으로는 소속 그룹을 세계 TOP으로 키워내는 것이 목표인데 이를 위해서 ... 2022학년도 1학기 중간과제물(온라인제출용)교과목명 : 게임·애니메이션·VR의이해학 번 :성 명 :연 락 처
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.12
  • 아동과 청소년의 스마트폰 과의존 및 게임 중독 예방을 위한 교육지원 방안 탐색: 학부모, 교사, 현장 전문가 포커스 그룹 (Exploring Educational Support to Prevent Children and Adolescents' Overdependence on Smartphones and Gaming Addiction: Focus Group Interviews with Parents, Teachers, and Field Experts)
    인터뷰를 활용해 수집하였다. 포커스 그룹에서 질문한 내용은 학생 및 자녀의 스마트폰이나 게임을 사용하는 것에 대한 인식, 가정이나 학교에서 스마트폰과 게임 이용에 대한 지도 방법 ... 이 연구의 목적은 학부모와 교사, 그리고 현장 전문가의 스마트폰과 게임 중독에 대한 인식과 교육에 대한 요구를 파악하는 것, 그리고 학교 현장에서 실시되고 있는 스마트폰 과의존 ... 예방교육 프로그램의 효과성에 대해 어떻게 인식하고 있는지에 대해 알아보는 것이었다. 이 연구에서의 연구 대상은 현장 전문가, 교사, 학부모 각 5명씩이었다. 자료는 포커스 그룹
    논문 | 20페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    외국어로서의 한국어어휘교육론,한국어 동의어와 반어의 목록한국어교육에서 효과적으로 교수
    의 학습자를 6명씩 두 그룹으로 나누어 위의 동의어, 반의어 어휘목록표를 기준으로 동의어 찾기와 반의어 찾기 게임을 하였다.준비물 :동의어와 반의어 카드를 명함크기로 만든다.(동의 ... 어 카드 30장, 반의어 카드38장) 게임방법:1).먼저 각 그룹에서 초급학습자 2명씩을 나오게 하고 동의어 카드 30장을 섞어 펼친 뒤 서로 같은 의미의 낱말카드를 고르게 하 ... 의반의어를 그룹별로 먼저 찾도록 하여 경쟁심을 끌어 올렸다.2. 동의어 반의어 카드 버리기 게임을 통한 학습1).먼저 학습자들에게 각각 같은 장수의 동의어와 반어가 섞인 카드를 나누
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    중앙대학교 디지털게임과 문화 정리본
    게임이란 무엇인가“ghem” (흥겹게 뛰놀다)“game” (사냥감)게임(game)이란?-놀이: 여러 사람이 모여서 즐겁게 노는 일 또는 그런 활동. 여흥, 오락-여흥: 놀이 끝 ... 빈도 높음. 일반적 모바일게임 10%, 4-50%일 경우 성공가능성 높음타겟분석* 타겟을 분류하고 그룹별 속성을 파악한다.- 연령, 성별, 직업, 사는 곳, 학력... (“인구통계 ... (전경란, 2009)-특정 행위의 결과로 얻을 수 있는 보상물(이동연, 2010)‘디지털’ 게임-컴퓨터 기술을 기반으로 한 장치에 기반을 둔 게임으로, 게임 장치를 통한 ‘재현
    시험자료 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년대상 사회복지프로그램 실습계획서
    은 방식으로 여러 가지 단어로 게임을 진행한다.Mission 3. 기억하기1. 각 그룹에 전지와 사인펜을 나누어 준다.2. 담당자는 앞에서 여러 가지 단어가 적힌 전지를 30초 ... 를 두 그룹이 번갈아 가며 단어를 부르고, 더 많은 단어를 기억하여 쓴 그룹이 승리한다.마무리(5분)10:45~10:501. 게임 종료 후에 그룹별로 점수를 합산하여 점수가 많 ... 사회복지실습 프로그램계획서프로그램명또래 관계 형성하기지도자 명○○○대 상중학생실습생 명○○○기 간년 월 일장 소1. 프로그램 실시배경저소득층 가정에서 청소년을 보호할 의무가 있
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 리더십계발의 중요성, 지도방법, 생태학적 관점, 평가_레크리에이션을 중심으로(청소년지도방법 사례)
    한 영역이 있는데 앞서 말한 분위기조성게임, 커플게임, 무대게임, 소그룹게임, 대그룹게임 등이 있다. 게임을 시작하기 이전에는 자기소개와 인사나누기가 기본이므로 청소년들로 하여금 사회 ... 10분스케치북3개.대그룹형성-빙빙돌아라*음악에 맞춰 춤을 추다가 사회자가 제시하는 숫자에 인원별로 집합. (전체인원에서 반씩 총 2팀으로 나눈다.)1분대그룹단합-단합을 위한 무대게임 ... 대그룹에서 1~2명씩 선출. 인터뷰를 한 뒤에 끝말잇기를 통하여 이긴 팀에서 이미지 게임 공격권을 부여한다.
    리포트 | 7페이지 | 1,700원 | 등록일 2022.05.19
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 07월 28일 월요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:44 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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