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EasyAI “그래픽아츠미디어” 관련 자료
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"그래픽아츠미디어" 검색결과 1-7 / 7건

  • 일러스트 메뉴얼
    2013109061그래픽아츠미디어과B반 임재훈Selection Tool-선택 도구Lasso Tool-올가미 도구Type Tool-문자 도구Eraser Tool-지우개 도구 ... Artboards-대지Graphic Styles-그래픽 스타일Stroke-선Symbols-심볼★ 패널메뉴바● 파일새로 만들기템플릿으로 새로 만들기열기최근 파일 열기Bridge ... 페인트 간격 표시안내선특수 문자 안내선원금감 격자격자 표시격자에 물리기점에 물리기새 보기보기 편집● 윈도우새 윈도우정돈작업 영역확장자도구컨트롤SVG 상호 작용견본그라디언트그래픽
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.28
  • 국제경영) 디즈니랜드 기업현황, 월트디즈니, 테마파크, 디즈니랜드의 해외진출 과정 및 성공요인 분석, 테마파크 경영관리, 경영사례, 해외진출
    등월트디즈니 기업 개요월트 디즈니 컴퍼니 The Walt Disney Company- 산업 분야 : 미디어, 엔터테인먼트- 창립일 : 캘리포니아 로스앤젤레스 1923년 10월 16 ... . 페퍼 주니어 의장: 로이 E. 디즈니 명예 이사장 / 스티브 잡스 최대 주주: 앤 스위니 디즈니- ABC 텔레비전 그룹 사장 & 미디어 네트워크 공동 의장- 매출액 : 약 1 ... 스튜디오를 인수 하면서, 세계 최고의 엔터테인먼트 기업로서의 변신을 시작.2012년 10월, 조지 루커스가 설립한 컴퓨터 그래픽 제작 업체인 THX를 소유하고 있는 영화 제작 회사인
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.12.23
  • 세계 8대 영화사
    를 인수하였으며 1930년 퍼스트 내셔널을 인수했다. 1967년 워너 브러더스는 세븐 아츠사에 매각돼 회사 이름이 워너 브러더스 세븐 아츠가 됐다가 1969년 킨니 내셔널 서비스 ... 라 출판, 음악, TV, 케이블 TV, 비디오를 총괄하는 방대한 통신, 오락, 미디어의 복합 기업인 타임 워너사로 변모했다. 타임 워너는 2001년 인터넷 기업인 AOL과 합병 ... 는 미디어 그룹 바이어킴의 계열사이다.로고흰 눈이 쌓이 높은 산을 빙 둘러싸는 별들의 모습이 익숙한 파라마운트의 오프닝 로고는 당시 디자이너였던 호킨슨이 어린 시절을 보낸 스위스
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.23
  • 홈페이지 제작기획서
    2010. 09KANI Media Inc.한국미술의 온라인오픈마켓 국문판 RFP 올댓아츠 www.AllThatArts.com (가제)Main Page Ⅰ Home기본 프레임 ... 가 있는 창 - 갤러리, 옥션의 모든 작품이 대상 - 하나의 화면 or 그래픽 안에서 작품들이 보이다가 소팅 - 전체, 갤러리, 옥션 소팅이 기본 ▶ 오늘 본 작품 - 작품 이미지 ... -현대공예 -조각 -미디어아트 -아트상품Ways to Shop ① 아트 컨설턴트 추천 ② 가격/추정가 -highest price -lowest price ③ 크기
    리포트 | 29페이지 | 7,000원 | 등록일 2011.10.09
  • 도심 재개발 사례조사 - 롯본기 힐스, 미드타운
    :6Site plan주요 입지 시설- 모리타워(모리 아츠 센터)- 롯폰기 힐즈 레지던스- 아사이 TV- 모리 정원- 롯폰기 힐즈 아레나- 그렌드 하얏트 도쿄- 할리우드 뷰티 프라자 ... 만삭스, 라쿠텐등 IT기업 입주)- 49F~54F 모리 아츠 센터(52층은 전망대, 53층은 모리 미술관)*..PAGE:10모리타워 전경*모리타워 52층의 전망대. 360도를 높이 ... 레 아사이 TV 본사- 6층의 아트리움은 오픈된 공간에서 정원을 바라보며식사를 할수 있는 공간 마련- 차세대 디지털 메스 미디어 스테이션 기능- 스튜디오, 편집실, 사무실 공존
    리포트 | 38페이지 | 3,900원 | 등록일 2010.05.04
  • 컴퓨터 게임; 디지털 예술로서의 가능성과 종합예술로서의 특성에 대해
    ) 컴퓨터 그래픽(CG)과 3D 그래픽의 활용4) 시나리오에의 회기: 읽는 즐거움5) 가상 현실의 완성; 체험의 즐거움3. 게임 시나리오의 비선형성과 다원화된 세계1) 비선형적 시나리오 ... 문학의 유형학》에서 게임형식을 글쓰기를 하이퍼텍스트의 부분에서 언급하면서 디지털 미디어에 특성에 기대는 점을 이야기한다. 그는 미디어 문자예술로서 디지털문학의 특징으로 프로그래밍 ... 의 포인트를 클릭하는 방식의, 마우스 만으로 플레이 가능하게 만든 것이 바로 루카스 아츠의 「Maniac Mansion (1987)」였다.2) CD-ROM의 등장과 컴퓨터의 발달
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.30
  • [디자인] 디자인개론
    트위키즈 길드’와 ‘아츠 앤드 크렙츠 전람협회’ 등이 그것이다.이들 직인적 공예운동은 기계능력의 가능성을 무시하였다는 점에서 시대를 역행한 듯하나, 예리한 문제점 제기와 세련된 미 ... 에 의해 문화가 형성되고 소멸된다 해도 과언이 아닐 정도로 매스미디어의 발달은 아방가르드의 본래적 의미를 퇴색하게 했다.『르 꼬르뷔제(1887~1965)』"주택이란 들어가 살기 위한 ... 다. 건축, 제품디자인, 순수미술, 공예, 연극, 사진, 그래픽 디자인의 통합이 이루어졌다.디자인 교육에 대한 방법론이 체계화 되었으며, 기능주의(Functionalism)와 일관
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.05.25
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2025년 07월 23일 수요일
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