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"그라비티" 검색결과 1-20 / 144건

  • 게임 회사 그라비티 운영 부서 합격 자소서
    [기본에 충실한 꼼꼼함]공군 부사관으로 근무했던 시절 꼼꼼하게 장비를 체크하고 점검하여서 군내에서 표창장을 받은 경험이 있습니다당시 저는 신임 하사였던 시절이었고 아직까지는 많은 기술을 배우지 않은 상태였기에, 할 수 있는 역할이 한정적이었습니다 비록 처음 부임한 신임..
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.10 | 수정일 2021.11.22
  • (주)그라비티
    기업보고서
    • (주)그라비티 (보고서 10건)
    • 대표자명 박현철 사업자번호 201-81-***** 설립일 2000-04-04
      기업규모 중견기업 업종분류 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • (주)그라비티인터랙티브
    기업보고서
  • (주)그라비티게임즈
    기업보고서
  • (주)그라비티네오싸이언
    기업보고서
  • 그라비티 사례분석
    ) 그라비티 기업소개1)기업소개회사국적 한국개발유통 유통사회사명 그라비티대표명 오노 도시로,강윤석설립일 2005년04월01일회사분류 상장사자본금 28억매출액 590억(2011년 ... )그라비티는 ‘나스닥’ 상장 기업이며, 함께 하는 모든 고객들에게 인간이 추구하는 가장 보편적 가치인 ‘즐거움’ 을 제공하는 ‘글로벌 토털 엔터테인먼트 기업이다. 2000년 4월 창립 ... 이래, 그라비티는 온라인 게임의 개발과 서비스, 그리고 그 외 다양한 사업 전개를 통해 그 가치를 성공적으로 실현해 왔다. 그라비티의 대표적인 게임인 라그나로크 온라인은 오대양육
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.01.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    그라비티 자소서작성 성공패턴 기출면접시험 입사시험경향
    1) 지원자가 개발한 게임 있으면 소개해 주고 어느 면이 부족해서 큰 인기를 못 얻었는지 평가해 보세요. 2) 그라비티의 게임을 해본 경험을 가지고 있나요?F 그러비티
    자기소개서 | 192페이지 | 9,900원 | 등록일 2016.12.12 | 수정일 2019.05.09
  • 그라비티 사례분석 해외진출을 중심으로…
    2007학년도 2학기 국제경영㈜그라비티 사례분석해외진출을 중심으로…2007. 09.12◈ ContentsIntroduction그라비티 소개그라비티그라비티의 연혁Questions ... 결론 및 시사점그라비티의 부활을 위해그라비티가 주는 시사점Appendix참고문헌IntroductionOverviewMUD(Multi User Dungeon)을 지금과 같은 온라인 ... 은 신생 게임사들의 등장으로 끊임없는 온라인 게임 시장의 무한경쟁이 시작되었다.그라비티 소개그라비티 - 즐거움을 제공하는 글로벌 종합 엔터테인먼트 기업㈜그라비티(이하 ‘그라비티
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.29
  • 그라비티 사례분석 해외진출을 중심으로…(PPT)
    그라비티 사례분석해외 진출을 중심으로..ContentsIntroduction1㈜그라비티 소개2Questions3결론 및 시사점4ContentsIntroduction1㈜그라비티 ... 소개2Questions3결론 및 시사점4MUD 게임2D 시대3D 시대초기 온라인 게임바람의 나라 등사실성 중시ContentsIntroduction1㈜그라비티 소개2Questions3 ... 결론 및 시사점42000년 설립'라그나로크 온라인' 오픈2005년 나스닥 상장소프트뱅크에 전격 매각전 세계 52개국에 진출그라비티의 해외진출 현황
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.29
  • [경영학] 그라비티의 라그나로크 해외 진출전략
    ◆ 목 차 ◆I. 서론1. 그라비티 기업소개1) 그라비티란2) 그라비티의 기업이념3)그라비티의 연혁II. 본론1. 그라비티의 해외진출 배경2. 그라비티의 해외 진출현황3. 그라비 ... multi-use)4. 그라비티의 나라별 수출 전략1) 중국2) 유럽5. 그라비티의 최근 현황III. 결론1) 그라비티가 나아갈 방향2.) 그라비티를 사례를 통한 교훈I. 서론1 ... . 그라비티 기업소개1) 그라비티그라비티는 ‘나스닥’ 상장 기업이며, 함께 하는 모든 고객들에게 인간이 추구하는 가장 보편적 가치인 ‘즐거움’ 을 제공하는 ‘글로벌 토털
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.07.26
  • 해외에서 더 성공한 한국기업,해외진출사례,해외진출기업,잘만테크,그라비티,이랜드,해외진출성공사례,국내외마케팅전력
    해외에서 더 성공한 한국기업해외에서 더 성공한 한국기업 * 목차 잘만테크 ----ZALMAN 이랜드 ---- ELAND 그라비티 ----GRAVITY1999 년에 잘만테크 ... 경로로 결정 http://blog.naver.com/yuri0073?Redirect=Log logNo=*************00 년에 ㈜ 그라비티를 섭립 . 온라인 / 모바일 ... . http://gamehistory.tistory.com/4해외진출 성공요인 그라비티는 설립 이후 폭력적이고 선정적인 국내의 온라인 게임 흥행 국내 시장에 적합하게끔 다시 개발
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.27
  • [국제경영학]그라비티 라그나로크의 일본시장진출 성공전략 분석 (A+리포트)
    ■ 일본 게임시장 SWOT분석■ 그라비티의 일본 시장 진출 성공 전략 및 요인 분석■ 기타 해외시장 진출 전략■ 그라비티가 나아가야할 방향■ 그라비티 사례를 통한 교훈■ 선정이유21 ... ’ 게임의 개발사인 ‘그라비티’사에 관해 조사해보았다.그라비티사는 현재 많은 부수적인 인터넷 사업을 하고 있지만, 주력산업은 ‘라그나로크’라는 온라인 게임을 제공하는 기업으로 유명 ... 가입자 수가 시간이 지남에 따라 더욱 증가하고 있는 추세이다.그럼 지금부터 ‘그라비티’라는 회사가 구체적으로 어떤 회사이며 글로벌시대에 있어서 이 회사가 펼치는 전략은 어떤 것이 있
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.06
  • 롯데칠성 회사소개, 그라비티 회사소개, 무한기술투자 회사소개, 한글과컴퓨터 회사소개, YBM서울음반 회사소개, 크리드사업 회사소개, KDDI 회사소개 분석(롯데칠성, 그라비티, 한컴, 서울음반, YBM, KDDI)
    롯데칠성 회사소개, 그라비티 회사소개, 무한기술투자 회사소개, 한글과컴퓨터 회사소개, YBM서울음반 회사소개, 크리드사업 회사소개, KDDI 회사소개 분석Ⅰ. 롯데칠성 회사소개1 ... 2) 사이다 시장3) 콜라시장4) 우유탄산음료5) 주스6) 스포츠 음료7) 캔커피8) 생수시장 진입전략4. 앞으로의 전망Ⅱ. 그라비티 회사소개1. 회사 개요2. 대표자의 경영철학 ... . 그라비티 회사소개1. 회사 개요(1) 사업체명 : (주)그라비티 (GRAVITY.Co.,Ltd)(2) 대표자명 : 김학규(3) 설립시기 : 2001. 4. 1(4) 사업분야
    리포트 | 22페이지 | 7,500원 | 등록일 2009.07.12
  • 엔터테인먼트기업 YBM서울음반, 엔터테인먼트기업 SM엔터테인먼트, 엔터테인먼트기업 예당엔터테인먼트, 엔터테인먼트기업 CJ엔터테인먼트, 엔터테인먼트기업 소니엔터테인먼트, 엔터테인먼트기업 그라비티 분석
    , 엔터테인먼트기업 그라비티 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 엔터테인먼트기업 YBM서울음반1. 회사개요2. 영업현황 및 전망 : 음반시장의 확대3. 특이사항Ⅲ. 엔터테인먼트기업 SM엔터테인먼트Ⅳ ... . 엔터테인먼트기업 소니엔터테인먼트1. 엔터테인먼트로의 전환2. 디지털시대의 소니Ⅶ. 엔터테인먼트기업 그라비티1. 대표자의 경영철학 및 경영 목표2. 사업 분야1) 주요 프로젝트2
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.03.24
  • [E-business] 인터넷 기업 분석 - 라그나로크의 그라비티(해외현지화전략을 중심으로)
    수는 것이 필요하게 되었다. 지금부터 그 성공사례의 대표적인 기업이라 할수 있는 의 현지화 전략에 대해 알아보자.4. 그라비티 소개◎ 즐거움을 창조하는 회사그라비티는, 함께 하 ... 는 모든 고객들에게 인간의 가장 보편적인 가치인 '즐거움'을 제공하는 토털 엔터테인먼트 기업이다. 2001년 4월 창립 이래, 그라비티는 온라인 게임의 개발과 서비스, 그리고 그 외 ... 로 인정받고 있으며, 라그나로크 온라인을 통해 창조된 '즐거움'은 라그나로크 길드 대전 및 라그나로크 페스티벌 등 그라비티의 다양한 오프라인 이벤트들을 통해 한층 강화되어 왔
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    유니티 비행기 슈팅게임 만들기1
    PlayerManager 스크립트 추가최소 최대값 변수 추가트랜스 폼 추가값 추가 실행 ( 비행기 밖으로 안나가는지 확인 )미사일 추가리지드바디 추가 그라비티 스케일 0 추가미사일 스크립트 추가
    시험자료 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+her 비평문
    가 제작과 감독을 맡은 첫 작품으로 2013년 12월 전미 비평가 위원회가 선정한 최고의 영화로 선정됐다. 또한 2013년 LA 영화 비평가 협회 시상식에서 그라비티와 작품상을 공동
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.08
  • 그래픽디자인사 97,98,99,100 발표자료
    인쇄술을 혁신했다 아스팔트 , 택시 지붕 , 비어있는 상점 쇼윈도 그라비티 etc - 전통적인 옥외 광고와는 다른 형태 . - 매체 , 장소 , 내용의 복합으로 인지적 즐거움 출처
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.22
  • 'gravity' 영화 감상문
    I saw this film ‘gravity’ this weekend. I don’t like SF movies. but this movie was different from other SF movies. First of all, this film have an ope..
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.05
  • 해외투자론, 넥슨의 미국해외진출 사례
    NC 소프트 선불카드 그라비티 선불카드국가 소개 결 론 넥슨의 미국 진출은 불모지였던 온라인 게임 불모지였던 미국 시장을 개척 성공을 통해 이후 게임빌 , 네오위즈게임 등 다른
    리포트 | 23페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.07.14 | 수정일 2020.07.16
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2025년 07월 31일 목요일
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