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"국내 컴퓨터 그래픽스의 역사" 검색결과 1-20 / 47건

  • 관련 자격증 조사 컴퓨터 그래픽에 관련된 국내외 자격증의 종류 5개 이상 상세히 조사하여 기술하고, 자신이 도전하고 싶은 한 가지를 정하여 구체적인 계획을 정하세요. (조사 내용은 자격분류, 시행기관, 응시
    컴퓨터그래픽I관련 자격증 조사컴퓨터 그래픽에 관련된 국내외 자격증의 종류 5개 이상 상세히 조사하여 기술하고, 자신이 도전하고 싶은 한 가지를 정하여 구체적인 계획을 정하 ... 을 생성하고 처리하는 기술을 말한다. 컴퓨터그래픽의 역사는 1950년대에 시작되었으며, 그 이후로 컴퓨터의 발전과 함께 빠르게 진화해왔다. 현재는 고화질의 3D 영상, 가상현실, 증강 ... 이 발제한되어 있지 않으나, 컴퓨터 그래픽스에 대한 기본적인 지식과 실무 경험을 갖춘 사람들에게 권장된다. 일반적으로 2년 이상의 실무 경험 또는 이에 상응하는 학력이 필요하다고 볼
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    고려대학교 패션디자인 및 머천다이징대학원 학업계획서(CV포함)
    이수: 패션 디자인 이론 및 역사, 머천다이징 이론, 컴퓨터 그래픽스, 디자인과 비즈니스, 패션 마케팅 등전공 교과목 이수: 패션 디자인 및 머천다이징 분야에서 관심 있는 주제 ... 습니다.또한, 국내 패션쇼에 출품하여 우수상을 수상하면서, 디자인 및 머천다이징 분야에서 뛰어난 역량을 갖추었음을 입증하였습니다. 이러한 경험을 토대로, 고려대학교 패션디자인 및 ... 는 국내 최고 수준의 교육과 연구 시설과 우수한 교수진을 보유하고 있으며, 산업체와의 협력을 통해 실무 지식과 경험을 습득할 수 있는 다양한 기회를 제공한다는 점에서, 내가 이루
    자기소개서 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.04.20 | 수정일 2023.05.10
  • 컴퓨터 그래픽스 기술을 사용한 대표적인 한국영화
    컴퓨터 그래픽스 기술을 사용한 대표적인 한국영화목차Ⅰ. 국내 컴퓨터 그래픽스의 역사Ⅱ. 컴퓨터 그래픽스를 사용한 한국영화1. 태극기 휘날리며2. 무영검*참고문헌Ⅰ. 국내영화 ... 컴퓨터 그래픽스의 역사한국 영화에서 컴퓨터 그래픽스를 이용한 특수효과의 효시는 1986년 임권택 감독의 이 처음으로 알려져있다. 이 영화에서는 3분 가량의 영화 타이틀을 CG로 제작 ... 다. '태극기 휘날리며'의 CG는 영화에 완벽하게 융합된 사례로 해외에까지 소개됐다.이렇듯 컴퓨터 그래픽스의 도움을 받아 제작한 한국 영화가 점차 늘어나는 가운데 그 중 CG
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.20 | 수정일 2023.01.15
  • 이력서/입사지원서/경력기술서/자기소개서 양식 (디자인 분야 지원, 디자인 부문 경력기술서 및 자소서)
    이 력 서기본 정보지원회사 :지원부문 :성 명 :생년월일 :주 소 :연 락 처 :이 메 일 ::핵심역량국내 가장 오랜 역사를 가진 그래픽 에이전시 출신으로 디자인 역량 보유다양 ... 경쟁에서부터 실제 프로젝트 수주건자재 업체에서 문화적 인사이트를 가지는 이미지로의 탈바꿈을 위해디자이너로서 다양한 문화 이슈에 대해 기획단계에서부터 제안국내/외 기업과 아티스트 ... ~ 2017년 12월OOO 국제 본사에서 내려온 비주얼아이덴티티 가이드를 국내에 맞게 현지화 제안실제 작업 수주로 이어짐OOO SNS 홍보물참여기간 : 2017년 05월 ~ 2017년
    Non-Ai HUMAN
    | 이력서 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.31
  • 경영학과 탐구보고서, 경영학과 조사 보고서
    포토샵, 컴퓨터그래픽스운용기능사호텔, 서비스 → 호텔서비스사, CS Leaders무역, 유통 → 유통관리사, 무역관리사금융 → AFPK, 자산관리사, 외환전문역④ 경영학과 진출 ... , 무역영어, 물류관리사, 가맹거래사, 국제무역사 ,SMA-분야별로 나누어보면회계,경리 → 전산회계, 전산세무, 재경관리사사무직 → 워드프로세스, 컴활그래픽 편집 디자인 → GTQ ... ·발전시키기 위한 학문국내총생산(GDP), 인플레이션, 통화정책경영전략, 마케팅, 인사, 재무, 회계, 경영정보, 생산관리품과 서비스가 거래되는 장소,즉 시장에 대한 메커니즘이 가장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.30
  • 창의적인 조직 기업 기술경영과 혁신전략
    에 사들인 1986년으로 거슬러 올라간다. 픽사는 1970년대 컴퓨터 그래픽스 연구소로 시작해서 1979년 루카스필름의 컴퓨터 사업부 그래픽 분야를 출범하면서 당초 미국 정부와 의료 ... 를 더욱 중요시한다는 것이다. "Pencil Animation(2D)를 만드는 것이 연필이 아니듯이, Computer Animation(3D)을 만드는 것도 컴퓨터가 아닙니다 ... 한다. 컴퓨터의 화소를 의미하는 Pixel과 예술 Art의 합성어인 픽사 애니메이션 스튜디오의 시작은 애플컴퓨터의 설립자 스티브 잡스가 루카스 필름의 컴퓨터 그래픽 파트를 1000만 달러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.15
  • 영상문화3부 - 컴퓨터 그래픽과 가상현실
    부터 예전에는 상상으로만 그치던 가상현실까지 가능하게하고 있다.1. 컴퓨터 그래픽스의 발달사- 초기의 컴퓨터 그래픽의 역사는 곧 컴퓨터역사라 할 수 있다.- 1946년 등장한 애니악 ... 하였으며 86년 디즈니가 이라는 영화에 컴퓨터 그래픽스를 사용했다.- 90년대 전반기에는 터미네이터 2와 쥐라기 공원 같은 디지털 영화가 대거 등장하였으며, 국내 영화에도 컴퓨터 그래픽스 ... * 컴퓨터, 인터넷, 뉴미디어 - 컴퓨터 그래픽과 가상현실- 21세기 영상물에 있어 빼 놓을 수 없는 분야가 컴퓨터 그래픽스이다.- 컴퓨터 그래픽스는 영화 속 특수효과 장면
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.10
  • 특수효과에서 컴퓨터그래픽(CG) 기술이 차지하는 위상
    되는 특수효과 중 컴퓨터 그래픽스가 차지하는 위상과 우리나라의 현실, 앞으로의 발전 방향 등을 알아보도록 하겠다.흔히 CG(Computer Graphics)로 불리는 컴퓨터 ... 화제작으로 떠올랐다. 국산 영화에 컴퓨터 그래픽스 기술이 본격 도입된 것은 2년이 채 되지 않았으나, 국내 컴퓨터 그래픽스 업체가 할리우드를 상대로 본격적인 기술 경쟁을 선언한 것이다. ... 과목명특수효과에서 컴퓨터 그래픽스 기술이 차지하는 위상과목명 :교수님 :특수효과에서 컴퓨터 그래픽스(CG) 기술이 차지하는 위상소속 :학번 :제출자 :제출일 :실사를 따라가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.02.25
  • 증강현실과 가상현실에 관한 고찰 리포트
    (www.lgcns.com)가 독일 프라운호퍼 IGD(Institute for Computer Graphics)의 한국R&D센터인 그래픽스연구원과 제휴, 가상현실 분야 사업에 진출 ... 증강현실과 가상현실에 관한 고찰 리포트 우선 가상현실이란, 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 인공적으로 만들어서, 사용자가 마치 실제주변 상황 환경과 상호작용을 하고 있는 것 ... 처럼 느낄 수 있도록 만들어 주는 인간 - 컴퓨터 사이의 인터페이스 를 말합니다. 인간은 오감을 통하여 현실을 인식합니다. 컴퓨터로 인간의 오감을 통제하고 자극하여 컴퓨터가 만든
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,200원 | 등록일 2016.09.29
  • [한국][기술]한국의 신기술, 한국의 산업기술, 한국의 이동통신기술, 한국의 디지털기술, 한국의 나노기술(NT), 한국의 반도체기술, 한국의 자동차부품기술, 한국의 농업기술 분석
    , 그리고 대량 복사 및 수정 과정을 거쳐도 화질이 손상될 우려가 적다는 점 등 여러 가지 장점을 들 수 있다.특히 국내 영화의 경우 컴퓨터 그래픽스의 기술은 1990년대에 들 ... 기최근 들어 가장 각광을 받고 있는 것이 디지털 기술과 컴퓨터 그래픽스를 활용한 특수 효과이다. 이러한 영화에서의 특수 효과는 시각과 지각의 영역을 확장시켜줌으로써 영화 영상 ... 기술과 컴퓨터 그래픽스의 등장으로 인해 다양하게 영역의 확대가 이루어져 왔다.그로 인해 이전에는 표현이 불가능했던 이미지들이 마음껏 그 표현의 한계를 넘어설 수 있게 되었으며, 이전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.04.12
  • 자율성 향상을 통한 혁신사례
    ceo 사퇴 2011 10.05 사망픽사의 역사 1979 년 , 루카스필름 컴퓨터 사업부가 에드캣멀을 고용하면서 그래픽 분야 출범 1986 년 애플에서 쫓겨난 스티븐잡스가 이 ... 인 픽사 이미지 컴퓨터를판매하는 하드웨어 판매사로 시작 , 판매는 부진 했지만 존 래세터의 홍보 애니메이션 필름 룩소 주니어 가 그래픽스 학회 시그래프에 서 큰 찬사를 받음 . ... 포함 ) APM 성능 모니터링 및 해결분야 점유율 국내 1 위 (70% 이상 )제니퍼소프트 CEO 의 경영철학제니퍼소프트의 자율성 향상 방향작업 목표에 대한 자율성 프로젝트 팀
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.11.22
  • PLM, PLM탄생, PLM과 디지털공장, NFC
    엔지니어링 시스템의 역사디지털 시스템의 기원*************00120042005최초의 디지털 방식의 그래픽 시스템유니그래픽스EDS ⇒ 유니그래픽스 맥도널 더글러스의 시스템 ... PLM 기반의 디지털 공장디지털 엔지니어링 시스템의 역사 PLM 탄생 자원창조 프로세스 : 기업인수 환경창조 프로세스 : PLM 시장창조 PLM과 디지털공장 디지털공장 디지털공장 ... 엔지니어링 시스템의 역사디지털 기업들의 역사1970년대 미국 3대 자동차 기업 - 자체적으로 CAD개발 나섬1990년 CAD 기술 발전기업들 간의 인수합병 빈번. (UGS, SDRC
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.14
  • 아바타 분석
    사적인 측면 ◆ 아바타에서 적용된 기술CG 3D 정의 CG 란 컴퓨터 그래픽스 (Computer Graphics, CG) 컴퓨터를 이용해 실제 세계의 영상을 조작하거나 새로운 영상 ... 을 만들어내는 기술을 가리킨다 . 3D 란 3 차원 컴퓨터 그래픽스 (3D computer graphics, 이하 3D) 컴퓨터에 저장된 모델의 기하학적 데이터를 이용해 3 차원 ... 『 아바타 , 그 안에 투영되는 역사성 』 5 조《 아바타 , Avatar 》(2009) 감독 : 제임스 카메론 (James Cameron) 장르 : SF, 모험 , 액션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.21
  • 슈퍼컴퓨터란 무엇인가
    ?슈퍼 컴퓨터에 대한 조사?과목명: 컴퓨터와 정보화 사회작성일: 2013.03.31-목차-Ⅰ. 슈퍼컴퓨터의 정의Ⅱ. 슈퍼컴퓨터역사Ⅲ. 슈퍼컴퓨터의 분류 및 종류Ⅳ. 슈퍼컴퓨터 ... 의 활용 사례4-1. 국내의 슈퍼컴퓨터4-2. 국외의 슈퍼컴퓨터Ⅴ. 슈퍼컴퓨터의 발전방향Ⅵ. 참고문헌Ⅶ. 조사하면서 느낀 생각Ⅰ. 슈퍼컴퓨터의 정의슈퍼컴퓨터에 대한 특별한 정의 ... 사용한다.Ⅱ. 슈퍼컴퓨터역사⑴최초의 슈퍼컴퓨터최초의 슈퍼컴퓨터로 여겨지는 기계는 1964년 당시 미국의 CDC(Control Data Corporation)사에 근무
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.07.02
  • [VRML][VRML 정의][VRML 특징][VRML 기능][VRML 표준][VRML 응용분야][VRML 전개방향]VRML의 정의, VRML의 특징, VRML의 기능, VRML의 표준, VRML의 응용분야, VRML의 전개 방향 분석
    국내외적으로 휴먼-컴퓨터 인터액션 프로젝트 등에서 연구가 활발하다. 이미 인간의 오감을 이용한 인터페이스 개발 기술 중 몇 가지는 상용화까지 되어 있다. 하지만 문제는 이러 ... VRML의 역사는 실리콘그래픽스 사(이하 SGI)에서 발표한 Open Inventor를 채택함으로써 VRML 1.0이 정의되는 것에서 출발한다. SGI에서 Webspace를 개발 ... Modeling Language)은 인터넷상에서 3차원 장면을 구현해 주는 언어로 마크페스와 실리콘 그래픽스사 등의 공동 작업에 의해 탄생된 언어로서 효과적인 문법과 웹 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.16
  • 게임엔진의 소개와 종류
    게임엔진 조사컴퓨터공학과--목 차1. 게임엔진이란? 1page2. 게임엔진의 역사 1page3. 언리얼 게임엔진 개요 2page4. 언리얼 엔진 2로 개발된 주요 게임들 2 ... engine)은 컴퓨터·비디오 게임 같은 실시간 그래픽 표시 기능을 갖춘 상호작용 응용 프로그램을 구현하는 핵심 소프트웨어 구성 요소를 말한다. 컴퓨터 게임 개발에 바탕이 되는 기술 ... , 충돌 검출과 충돌 반응, 사운드 출력, 스크립트 작성, 애니메이션, 인공 지능, 네트워크, 스트리밍, 메모리 관리, 쓰레딩, 씬 그래프 등이 있다.2. 게임엔진의 역사비록 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.29
  • 특수효과에서 컴퓨터 그래픽스 기술이 차지하는 위상
    [영화 속에 숨겨진 특수효과]특수효과에서 컴퓨터 그래픽스 기술이 차지하는 위상1. 서론컴퓨터 그래픽이란 카메라로 찍는 사진과 반대되는 개념으로 컴퓨터에 실체를 형상화하고 컴퓨터 ... 을 사용한 영화로 볼 수 있다. 'Tron'은 디즈니에서 제작하고 스티븐 리스버거가 감독을 맡은 영화이며 흥행의 실패에도 불구하고 컴퓨터 애니메이션 역사상 중요한 계기를 만든 전환점 ... '에 나오는 괴물의 모습은 많은 사람들을 공포에 떨게 만들었으며 '해운대'는 뛰어난 컴퓨터 그래픽과 국내 유명 배우들의 열연으로 많은 관심을 받았으며 그 결과로 큰 흥행을 거두었고 이밖
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.27
  • 인터넷산업
    개인 및 기업의 홈페이지를 대신 구축해 주는 서비스로서 웹인터내셔날, 장원그래픽스, 제너럴 인포메이션 등 많은 전문업체에서 서비스를 제공하고 있다. 초기에는 ISP의 가장 중요 ... 게 진행되고 있다.(3) 인터넷 로밍서비스인터넷 로밍서비스는 국내 ID를 가지고도 해외에서 메일을 자유롭게 주고받고 정보를 검색할 수 있도록 하는 서비스이다.(4) 가상사설망 서비스훌륭 ... 를 이용하여 상품이나 용역을 교환하는 것을 말한다.(2) 인터넷 금융가) 사이버은행사이버은행의 역사는 홈뱅킹, 펌뱅킹 개념의 태동과 관련지을 수 있다.나) 사이버증권인터넷상의 증권
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.26
  • 웹(인터넷)의 역사와 웹(인터넷)의 동작원리 및 ASP의 개념, ASP의 객체, ASP의 기본 구조, ASP의 실행 환경 심층 분석(웹, 인터넷, 웹의 동작원리, 인터넷의 동작원리, ASP의 객체, ASP의 구조, ASP의 실행환경)
    웹(인터넷)의 역사와 웹(인터넷)의 동작원리 및 ASP의 개념, ASP의 객체, ASP의 기본 구조, ASP의 실행 환경 심층 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 웹(인터넷)의 역사Ⅲ. 웹(인터넷 ... 연결성도 양 호해야 한다. 국내의 기존의 ISP등에서 제공하는 셀어카운트서비스를 비롯 웹 호스팅 서비스를 이용하면 이러한 문제들을 잘 해결 받을 수 있다. 그러나 기존 ISP를 이용 ... 아보아야 한다. 실제 기관에 인터넷 네트워킹을 시도하고 웹서비스를 시작한다면, 웹-인터넷 서비스 연동구조를 잘 파악해야 한다.Ⅱ. 웹(인터넷)의 역사전 세계에 많은 회원을 가지고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.07
  • CAD의 종류와특징활용 및 이용효과분석
    제도(drafting)2) 컴퓨터에 의한 설계(design3) 컴퓨터에 의한 해석(engineering)2. CAD의 역사1) MIT 서덜랜드로부터 CAD가 시작2) 항공사와 자동차 ... 으로수 있는 컴퓨터 화면과 라이트 펜을 이용, 컴퓨터와 대화를 하며 설계를 한다는 것이다. 즉 대화식 컴퓨터 그래픽스의 개념을 개발, 컴퓨터에 응용한 것이 최초의 캐드이다.DAC-1 ... 이 그것이다. AGS는 2차원, CADDS는 3차원의 도형을 취습하는 것이었으며 컴퓨터는 미니컴퓨터를 단독으로 사용하는 이른바 스탠드 얼론 방식이었다.3) 국내는 자동차 업계가 CAD
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.31 | 수정일 2015.08.02
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2025년 12월 01일 월요일
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