• 파일시티 이벤트
  • LF몰 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(9,029)
  • 리포트(8,397)
  • 방송통신대(332)
  • 논문(116)
  • 시험자료(95)
  • 자기소개서(74)
  • 서식(13)
  • ppt테마(2)

"게임의실태" 검색결과 1-20 / 9,029건

  • 파일확장자 초등학생들의 컴퓨터 게임 이용 실태 연구
    한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 이재무, 임영애
    논문 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 국내 게임산업의 M&A에 관한 실태 연구
    이러한 차원에서 본 연구에서는 국내 게임 업체들을 대상으로 인수․합병에 대한 실태를 파악하여 긍정적인 기업 경영 방향에 대한 전략 구축에 중점을 두었다. ... affirmative business management strategy 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 이지훈 ... Therefore, this research is focusing on analyzing the M&A cases of local game companies and establishing
    논문 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 한글파일 청소년 게임 중독이 청소년에 미치는 영향과 실태
    청소년 게임 중독이 청소년에 미치는 영향과 실태 담임교사 0214 XXX ... Ⅰ. 서론(주제선정이유) 인터넷의 보급은 보편적인 모든 미디어를 대체했다. ... 이러한 부정적 영향에도 불구하고 청소년 게임중독의 실태를 조사한 결과 인터넷 게임 이용 경력이 3년 미만인 학생이 13%(110명)에 불과할 정도로 게임을 이용하는 학생의 수가 높은 ... 우리나라의 게임 중독 실태 1시간에서2시간이540명(36.339%)으로 가장 많은 수치를 보였고 2시간이상 3시간 미만인 응답자가 301명(20.256%), 1시간미만사용자가309명
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.12 | 수정일 2021.11.17
  • 한글파일 온라인 게임 속 확률형 아이템의 실태와 개선 방안 연구
    온라인 게임 속 확률형 아이템의 실태와 개선 방안 연구 목 차 Ⅰ. 서 론 1. 문제제기 및 연구배경 2. “확률형 아이템” 의 개념 3. 연구방법과 논의 Ⅱ. ... 위 내용은 리니지 게임에서 찾아볼 수 있다. 최초 리니지 게임은 월 정액권을 바탕으로 운영되는 게임이었다. ... 월 3만원의 게임 이용료를 낸 후, 게임의 모든 부분을 즐길 수 있었다. 여기까지 문제가 되는 일은 없었다. 다만 게임회사는 월 3만원의 정액권으로는 게임 운영이 힘들었다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.10
  • 한글파일 융합적사고와 글쓰기_온라인 게임 내 욕설 실태와 해결방안
    폭력 실태 일반적으로 인터넷 게임은 인노출된다는 점이다. ... 관련 연구 2.1 온라인 게임 2.2 가상 공간 심리학 2.3 인터넷 폭력 2.4 인터넷 게임의 폭력 실태 Ⅲ. ... 융합적사고와 글쓰기 온라인 게임 내 욕설 실태와 해결방안 차 례 Ⅰ. 서론 1.1 연구 배경 및 목적 1.2 연구 방법 1.3 용어 정리 Ⅱ.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 한글파일 가상현실 속 게임중독의 실태와 해결방안 연구 - RPG, FPS, 레이싱 게임의 사례를 중심으로 -
    가상현실 속 게임중독의 실태와 해결방안 연구 - RPG, FPS, 레이싱 게임의 사례를 중심으로 - 목 차 Ⅰ. 서 론 1. 연구의 필요성 2. 연구범위 및 방법 Ⅱ. ... 가상현실과 게임간의 상관관계 - RPG, FPS,레이싱 게임을 중심으로 2. 가상현실과 게임중독의 상관성 3. 게임중독의 폐해 - 가상과 현실 구분 장애 4. ... 본래 인터넷 게임은 오프라인 게임의 한계를 넘어서 소통 가능한 게임을 즐기자는 것에서 출발하였지만 최근 다음과 같은 일들이 벌어지고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.26
  • 한글파일 1. 게임트렌드와 게임산업 실태-12p
    게임트렌드와 게임산업 실태 1-1. ... 올해 8월, 에픽게임즈(Epic Games)는 포트나이트를 구글 플레이 앱스토어에 배포하지 않을 것이라고 발표했다. ... 게임트렌드 및 게임산업 실태조사 1) 게임트렌드 (1) 포트나이트(Fortnite)의 탈 플랫폼 정책 최근 게임업계에서는 ‘포트나이트(Fortnite)’의 ‘탈(脫)구글’ 정책이 탈플랫폼의
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 한글파일 [논문] 중·고등학생의 휴대폰 인터넷 게임 중독 실태조사
    결론 본 연구에서는 중·고등학생의 휴대폰 인터넷 게임 중독의 실태조사를 통하여 휴대폰(게임시간포함) 사용시간, 게임을 하는 장소, 게임을 하는 이유 등을 알아보았으며, 휴대폰 사용시간은 ... (이성식, 2010) 2010년 여성가족부 「청소년 유해환경 접촉 실태조사」에 따르면 청소년 유해매체 이용경험이 2009년 보다 ‘19세 미만 이용불가 게임’, ‘on-line 음란물 ... 따라서, 인터넷 게임 중독은 인터넷 게임사용과 관련하여 금단과 내성을 보이며, 인터넷 게임으로 인해 일상생활에서의 장애를 경험하는 상태를 말한다.
    논문 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.07.29
  • 한글파일 청소년학 ) 청소년과 관련된 사회문제를 선택하여 ex) 청소년 자살, 청소년 게임중독, 청소년 성범죄 등 (1)개념, (2)실태(현황), (3)주요 문제점(청소년에게 미치는 문제점), (4)사회에 미치는 부정적 영향, (5)해결방안에 대해 순서대로 구체적으로 논의함 할인자료
    또한, 한국콘텐츠진흥원(2018)의 게임 이용자 실태 조사를 살펴보면 우리나라의 만 10세 이상 65세 미만 국민 표본 3,020 명을 기준으로 하였을 때 67.2 %가 게임을 이용하고 ... 청소년과 관련된 사회문제를 선택하여 ex) 청소년 자살, 청소년 게임중독, 청소년 성범죄 등 (1)개념, (2)실태(현황), (3)주요 문제점(청소년에게 미치는 문제점), (4)사회에 ... )실태(현황), (3)주요 문제점(청소년에게 미치는 문제점), (4)사회에 미치는 부정적 영향, (5)해결방안에 대해 순서대로 구체적으로 논의함 목차 (1) 개념 (2) 실태(현황)
    리포트 | 7페이지 | 4,200원 (5%↓) 3990원 | 등록일 2022.01.14 | 수정일 2022.01.18
  • 한글파일 청소년 온라인 게임 중독의 원인과 실태, 해결방안
    게임중독의 개념과 온라인 게임중독 3. 게임 중독과 중독 관련 심리적 특성 Ⅲ. 게임중독으로 인한 사회적 실태 1. 게임중독으로 인한 인간관계 2. ... 청소년의 온라인 게임중독 -원인, 실태, 대안- 목 차 Ⅰ. 서론 1. 연구의 필요성 및 목적 Ⅱ. 이론적 배경 1. 온라인 게임의 개념과 현황 2. ... 온라인 게임은 기존의 컴퓨터 게임과는 달리 여러 명의 게임 이용자들이 특정한 게임 룰에 의해 활동하는 동시성이 존재하게 된다.
    논문 | 47페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.06.20
  • 파일확장자 만 3~5세 유아의 컴퓨터게임 이용 실태 분석 (Analysis of Current Use Computer Games of 3 to 5 Years Old Children)
    본 연구는 만 3∼5세 유아들의 컴퓨터게임 이용실태를 분석하는데 목적을 두었다. ... 셋째, 유아가 좋아하는 컴퓨터게임 내용으로는 교육 및 학습내용게임이 가장 높게 나타났고, 재미와 흥미가 있어서 컴퓨터게임을 좋아하며 CD-ROM 게임보다는 인터넷 온라인게임을 선호하는 ... 둘째, 유아들은 컴퓨터게임을 일주일에 1∼2번, 컴퓨터게임 1회 지속시간은 1시간 미만이 가장 높게 나타났고, 컴퓨터게임에 중독된 수준은 낮은 편이며 어머니들은 유아의 컴퓨터게임
    논문 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.03.24 | 수정일 2017.02.01
  • 파워포인트파일 20대의 카카오게임 사용실태와 인식
    이에 따라 본 프로젝트 팀은 20대를 대상으로 스마트폰 및 카카오 게임 실태를 조사하고자 한다. ... 소셜 네트워크 게임의 등장 소셜 네트워크 게임은 현재 스마트폰 이용자들이 가장 많이 이용하는 어플리케이션 중 하나이다. ... 조사결과, 카카오게임은 주로 이동중인 교통수단과 가정에서 가장 많이 이용하는 것으로 나타났다 .시간과 장소를 떠나서 스마트폰 이용자가 증가하는 추세이다.
    리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2015.01.28
  • 파워포인트파일 게임의실태
    게임의실태 목 차 사회적 배경 인터넷게임 사용문제의 실태 조사현황 (청주 금천 고등학교) 도덕,윤리적 관점 해결책 일반적 해결 성경적 해결 사회적 배경 정보화 사회(컴퓨터의 보급이 ... 증가) 오프라인 놀이문화의 부족 맞벌이 부부 증가 어린이들의 컴퓨터 이용이 증가 인터넷 사용실태 (장시간 무분별한 사용 ) 우리나라 국민 1인당 인터넷 사용 12h/1week 게임에 ... 중독된 학생 사례 싸이월드 사용 인터넷 사용실태 (정보의 저속화) 한글제공 도박 및 음란 사이트 사이버 명예훼손, 성폭력 등 전자우편의 80% 이상을 차지하는 스팸 메일과 음란물이
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.07 | 수정일 2022.11.12
  • 파워포인트파일 셧다운제,게임중독,게임셧다운제,중독실태
    셧다운제 적용제외 게임물원칙게임대회 전시회용 게임물, 교육 공익홍보용 게임게임산업진흥법상의 게임물이 아닌 것정보통신망을 통해 제공되지 않는 게임물적용례게임물별 : 전시용게임, 교육용게임 ... 등게임산업진흥법상의 게임물이 아닌 것
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.27
  • 한글파일 청소년 온라인 게임 문화 실태 조사
    청소년 온라인 게임문화 실태 한국 고등학생들의 게임 시간 실태 - 게임 ‘던전 앤 파이터’를 중심으로 - 국문 요약 지난 11월 16일 부산의 한 빌라에서 ... (게임의 이름을 꼭 적어주십시오.) 1) MMORPG (온라인역할수행게임) : 2) RTS (실시간 전략시뮬레이션 게임) : 3) FPS (1인칭 슈팅게임) : 4) 기타 (CD games ... 어 소장은 "이용자들이 최고 수준의 게임을 정복한다고 해도 또 다른 맵(게임이 진행되는 공간)을 만들어 게임에 나서기 때문에 온라인상에서는 게임이 끝없이 펼쳐지는 것"이라고 말했다.
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.03
  • 한글파일 청소년의 스마트폰중독(게임중독)에 대한 실태조사 및 문제점과 개선방안 연구
    청소년들에게 있어서 환경의 변화는 정보화 사회속에서 스마트폰 중독과 게임중독이라는 부정적인 영향을 주고 있다. 1. ... 본인의 경험에 의한 청소년의 인터넷, 스마트폰중독(게임중독) 모습 얼마전 자료를 정리하러 PC 카페를 이용한 적이 있다. ... 어두운 지하를 따라 내려갔는데, 시끄러운 소리가 나서 봤더니, 중학생 정도 되어 보이는 청소년들이 인터넷으로 게임을 하고 있는 광경이었다.
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.17
  • 한글파일 게임중독의 문제점과 대처방안( 게임중독 실태 게임중독 사례, 게임중독 구체적 예방 치료 프로그램, 게임중독 원인, 온라인 게임)
    게임중독 실태 1. 통계자료 2. 게임중독 유형별 특성 Ⅵ. 게임중독으로 인한 문제점 1. 인격 파괴 2. 현실과의 괴리 3. 공격성 증가 4. ... 게임중독의 문제점과 대처방안 목차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 온라인 게임의 특징 Ⅲ. 게임중독이란 Ⅳ. 게임중독의 원인 1. 게임 측면 2. 개인 측면 3. 외부측면 Ⅴ. ... 인터넷사용 중 특히 온라인게임은 국내에서 90년대 이후 PC방을 중심으로 보급되면서 단순히 청소년의 놀이수단뿐만이 아니라, 온라인게임대회나 리그 창설, 게임전용 케이블 TV, 게임캐릭터를
    리포트 | 35페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.08
  • 한글파일 온라인 게임 연구를 통한 사이버 공간에서의 실태와 문제점 분석 - An analysis for the Actual Condition and Problem of Cyber Space through a study on Online Game
    게임(사이버 세계) 실태 2.1 폭력성 (캡처) 2.2 정체성의 혼란 3. 사이버 세계의 ‘사회’로서의 기능 3.1 현실사회화의 문제 (인터뷰, 심층면접) 3.2 개인화 4. ... and Problem of Cyber Space through a study on Online Game Hana Jo Dept. of Computer Science, Soong-sil ... 연구를 통한 사이버 공간에서의 실태와 문제점 분석 조하나* 숭실대학교 컴퓨터학부 grfog211@naver.com* An analysis for the Actual Condition
    논문 | 29페이지 | 10,000원 | 등록일 2011.04.21
  • 한글파일 온라인 게임 상의 언어오염 실태
    GG; good game 의 약자) 팀킬 (게임에서 자기 편을 죽임. 자살골과 비슷한 개념) 현질 (현금으로 사이버 머니를 사는 일. ... 게임 프로그래밍 상의 방지 2. 게이머의 의식 변화를 위한 교육 - 실태와 관련법 Ⅳ. ... 온라인 게임 상 언어 오염의 실제적인 실태 1) 언어 오염의 조류 2) 언어 오염의 사례 및 문법적 분석 2)-1. 어휘의 변형 2)-2. 발음대로 적기 2)-3.
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.04.02
  • 한글파일 청소년 게임중독에 대해서 정의, 실태, 대안을 제시하여 주시기 바랍니다.
    [청소년복지] 청소년 게임중독에 대해서 정의, 실태, 대안을 제시하여 주시기 바랍니다. Ⅰ. ... 참고문헌 이기봉, 청소년 온라인게임중독 실태와 대응방안, 한국청소년정책연구원, ... 그렇다면 청소년 게임중독이란 무엇이며 게임중독의 실태 그리고 그에 따른 대안은 없는지 살펴보도록 하자. Ⅱ. 본론 1.
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.01.14
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업