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EasyAI “게임산업의단점” 관련 자료
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"게임산업의단점" 검색결과 1-20 / 4,532건

  • 대한민국 게임산업의 장단점게임문화
    대한민국 게임문화 및 게임산업의 장단점과 발전방향I. 서론대한민국 사회에서 가장 흥미로운 분야를 고르자면 사람마다 제각기 다른 답을 내놓겠지만, 나는 대한민국 사회에서 가장 흥미 ... '엔씨소프트 주가폭락 사태'는 대한민국 게임업계가 가지고 있는 한계를 여실히 보여주었다는 점에서 흥미롭다.따라서 이번 보고서에서는 대한민국 게임문화 및 게임산업의 장단점에 대해서 ... 로운 분야란 바로 대한민국의 게임문화 및 게임산업이라고 생각한다. 대한민국은 세계적으로 디지털 기술이 가장 발달한 국가 중 하나이며, 동시에 게임문화가 가장 잘 자리잡은 국가이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송통신대_영화산업과마케팅_1. 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 설명하시오. 2. 영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장단점을 서술하시오. 3. 영화의 마케팅 믹스 4요소를 설명하시오. 4. 영화의 흥행을 성공시킬 수 있는 요인을 설명하시오. 5. 해외 영화 헝거게임-모킹제이가 우리나라에서 흥행에 실패한 이유를 설명하시오. (2)
    20 학년도 학기 기말시험(과제물) ※ A4용지 편집 사용? 교과목명 : 영화산업과 마케팅 ? 학번 : ? 성명 : ? 연락처 : - 이하 작성 1. 상품으로서의 영화의 특성 ... 다섯 가지를 자세히 설명하시오. (10점) 2. 영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점에 대하여 자세히 설명하시오. (10점) 3. 영화의 마케팅 믹스 ... 설명하시오. (10점) 첫 번째로 정보재이자 경험재인 영화는 흥행의 성패에 따라서 고위험 산업이 될 수도 있기도 하고 고수익 산업이 될 수도 있다. 이러한 상품적인 영화의 가치
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송통신대_영화산업과마케팅_1. 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 설명하시오. 2. 영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장단점을 서술하시오. 3. 영화의 마케팅 믹스 4요소를 설명하시오. 4. 영화의 흥행을 성공시킬 수 있는 요인을 설명하시오. 5. 해외 영화 헝거게임-모킹제이가 우리나라에서 흥행에 실패한 이유를 설명하시오. (1)
    2022학년도 1학기 기말시험(과제물) ※ A4용지 편집 사용? 교과목명 : 영화산업과마케팅 ? 학번 : ? 성명 : ? 연락처 : 주제: 다음 문항에 답하시오 1. 상품 ... 와 배급사가 일치하는 경우도 존재하지만, 대부분의 영화들의 경우 제작사와 배급사가 상이한 이원적인 구조이다. 2. 영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장단점에 대하여 자세히 ... 다는 것이 장점이 될 수 있다. 그러나 영화 PPL이 부자연스러운 방식으로 이루어질 경우, 이는 오히려 소비자들에게 해당 제품에 대한 거부감을 불러일으킬 수 있다는 점에서 단점이 있
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 저작권 강화의 장단점, 게임 산업 발전의 장단점
    의 장단점현대사회에서 게임은 하나의 문화로 자리 잡고 있다. 이러한 게임 산업의 발전은 여러 장점과 단점을 가지고 있다.게임 산업 발전의 장점은 사람들에게 즐거움을 선사한다는 것이 ... 위한 또 다른 조건이 된다. 이는 어떤 의미에서는 창작자의 배타적인 권리를 보장하는 것과 상반되는 조건일 수 있기 때문에 저작권은 양자사이의 균형을 추구해야 한다.-게임 산업 발전 ... 다. 지친 일상 속에서 재밌는 게임을 통해 기분전환도 하고 스트레스를 해소 할 수 있다. 또한 게임 산업의 발전이 사람들 간의 관계를 맺는데 도움이 되고 있다. 오프라인에서는 친구
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.29 | 수정일 2021.07.15
  • 한국 게임산업 시장의 변화의 특징과 장단점 및 향후 전망
    한국 게임산업 시장의 변화의 특징과 장단점 및 향후 전망- 목차 -1. 서론1) 주제선정 동기2) 연구방향2. 패키지게임과 온라인게임의 정의 및 장, 단점1) 패키지게임의 정의 ... 와 장, 단점(1) 패키지게임의 정의(2) 패키지게임의 장, 단점2) 온라인게임의 정의와 장, 단점(1) 온라인게임의 정의(2) 온라인게임의 장, 단점3. 패키지게임의 등장과 그 ... 의 나라(2) 메이플스토리5. 게임시장 트렌드의 변화1) 패키지게임의 한계(1) 싱글 플레잉(Single Playing)(2) 불법 복제(3) 획일적인 게임 플레잉(Game
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.31
  • 게임의 장단점과 종류, 게임산업에 대한 생각 정리
    하던 습 전체 사회의 발전을 꾀할 수 있다.게임의 장점에 대해 더 자세히 알아보자. 게임의 장점은 곧 사람들이 게임을 찾는 이유일 것이다. 그렇다면 그 이유는 무엇이 있을까? 많은 단점 ... 가지의 종류가 있다. 크게 세 가지로 나눌 수 있는데 그것은 아케이드 게임기, 컨슈머 게임기, PC게임으로써 각각의 특징과 장, 단점을 가지고 있다.우선 아케이드 게임기는 오락실 ... 과 컴퓨터만의 대결이 아닌 인간과 인간과의 게임을 즐길 수 있는 것은 게임의 새로운 매력임에 틀림없다.이렇게 세 가지 종류의 게임은 각자의 특징과 개성을 가지고 있기 때문에 게임산업
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.29
  • 외국과 비교한 게임산업의 장단점은?
    외국 과 비교한 게임산업 의 장단점은 ?오늘날 문화산업게임을 중심으로 재편되고 있다. 규모면에서 세계 게임시장은 이미 영화시장을 앞질렀다. 문화관광부에 따르면 세계 문화산업 ... 규모(1998년 기준)는 약 1조2000억달러로, 이 가운데 게임산업이 1086억달러를 차지해 630억달러를 기록한 영화산업을 제쳤다.세계적인 인터넷전문조사업체 IDC도 지난해 ... 세계 게임시장의 규모가 전년대비 27% 성장해 1200억달러를 돌파한 것으로 추산하고 있다.그러나 고도 성장세를 유지하고 있는 게임산업은 적잖은 문제점을 안고 있다. 특히 세계 게임
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.22
  • 유니티와 언리얼 엔진 4의 구조와 구현 방식 비교 연구 (A Comparative Study on the Structure and Implementation of Unity and Unreal Engine 4)
    게임 산업에서 전통적인 게임 개발은 자체 엔진을 사전에 개발하여 게임 콘텐츠를 완성하는 방식이었다. 이로 인해 게임을 개발할 때마다 자체 게임엔진을 개발하는 비용부담이 크 ... 다는 단점을 가지고 있다. 또한, 게임 콘텐츠와 게임엔진이 독립적인 형태로 개발이 되어야 하지만 게임엔진이 사전에 마련되지 않으면 게임 콘텐츠가 개발되지 않는 문제점을 갖는다. 이러 ... 한 문제점을 해결하기 위해 최근 게임 산업에서는 게임엔진 구현에 집중하기보다는 게임 콘텐츠 생산성을 높이는 방법인 상용 엔진의 라이선스를 구매하여 개발하는 방식을 선택하고 있다. 본
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.08 | 수정일 2025.06.10
  • 모바일게임의 신규 광고 융복합 수익모델 제안 (Proposal of new advertising Convergence profitable model of mobile game)
    스마트폰이 대중화되고 모바일광고 산업이 많이 발전되었고 모바일광고의 종류도 많이 생겨나고 있다. 모바일게임에서도 많은 개발자가 무료게임을 출시하고 광고를 서비스하는 서비스 업체 ... 은 게임이 전면광고와 전면 비디오광고를 이용하지만 이러한 광고 수익모델 방식은 유저들의 게임플레이 시간을 일부 사용하는 광고 방식이다. 이러한 방식의 단점을 개선하기 위해서 많이 ... 의 SDK를 이용하여 광고 수익을 내고 있다. 모바일 IGA는 배너, 전면광고, 전면 비디오광고 3가지의 형태로 광고를 사용하고 있으며 각각의 광고는 장단점을 가지고 있다. 현재 많
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.19 | 수정일 2025.06.27
  • 체감형 게임의 캐릭터 커스터마이징 디자인 시스템 분석 (An Analysis of Character Customization System for Motion Sensing Game)
    로 선택하였다. 선택된 세 개 게임의 캐릭터 커스터마이징 시스템 분석을 통해 커스터마이징 시스템의 중요한 요소를 추출하였다. 마지막으로 체감형 게임 캐릭터 커스터마이징 시스템의 단점 ... 코로나19의 확산과 함께 야외 운동이 제한되면서 실내에서 체감형 게임을 이용하는 이용자 수가 늘고 있다. 게이머를 대신하는 아바타 형식의 캐릭터 디자인 커스터마이징 시스템 ... 은 게이머에게 게임에 대한 매력을 높일 수 있다는 측면에서 개발자들에게 중요한 연구주제의 하나이다. 본 논문은 판매량이 많고 캐릭터 커스터마이징이 가능한 체감형 게임게임 분석 사례
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.05 | 수정일 2025.07.10
  • 온라인게임에서 나타나는 경험적 가치가 온라인게임 참여도와 충성도에 미치는 영향 (The Effect of Experiential Motives Derived from Online Game on Engagement and Online Game Play)
    문 >온라인게임산업은 성장 잠재력이 높은 산업의 하나로 자리잡아 가고 있다. 온라인게임만이 가지는 독특한 오락지향적 특성은 온라인게임 참여자들에게 다양한 형태의 경험적 가치 ... 의 경험적 동기가 게임참여도에 영향을 미치며 게임참여도는 다시 온라인게임행동에 영향을 미치는 것으로 나타났다. 연구의 단점, 실무적, 이론적 시사점 등은 결론부분에 논의하고 있 ... 는 기존 폴로우와 쇼핑경험 연구에서 밝혀낸 경험적 동기를 온라인게임에 적합한 형태로 변형한 다섯 가지의 경험적 동기를 중심으로 연구한다. 온라인게임의 경험적 동기에는 주의집중
    논문 | 26페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.13 | 수정일 2025.06.17
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    2024ver A+ e스포츠의 세계 시험&퀴즈 정리 (17-23년도 전체 통합)
    . e스포츠 역사에 중요한 초석을 놓은 cpl과 pgl의 출범연도는 ?정답 : 19979. 게임산업법 제 16조에의하면 게임물의 윤리성 및 공공성을 확보하고 사행심 유발 또는 조장 ... 1. 한국e스포츠협회의 초대회장은?답 : 김영만2. 컴퓨터 상에서 최초의 그래픽 게임은?답 : Tic-Tac-Toe3. 국내 유통되는 게임물 중 적합한 종목을 e스포츠로 선정 ... 할 수 있도록 지정된 기관은?답 : 한국e스포츠협회4. 조직의 장단점이 아닌 것은?정답:조직은 구조적으로 단순하고 미래를 예측하는 단체5. e스포츠의 일반종목이 아닌 것은?(2019년
    시험자료 | 48페이지 | 5,500원 | 등록일 2024.02.07
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    게임중독을 질병으로 분류한 것에 대한 자신의 의견을 제시하시오
    게임 산업에 부정적인 영향을 미칠 수 있다. 게임을 플레이하는 것이 질병으로 간주될 경우, 게임 산업이 책임을 묻는 상황이 발생할 수 있다. 이러한 장단점을 종합해 볼 때 ... 으로서의 게임중독의 장단점3. 사회적, 심리적 영향4. 게임문화와 정책의 영향5. 대안적 접근 방안Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론게임중독을 질병으로 분류하는 논란은 현재 많은 사람들 사이에서 활발히 ... 할 수 있다. 따라서, 게임중독에 대한 인식과 예방이 중요하며, 이를 위해서는 적절한 교육과 지원 시스템이 필요하다.2. 질병으로서의 게임중독의 장단점게임중독을 질병으로 분류
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.29
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    [강력추천] 2024 E스포츠의세계 중간고사 족보 + 75문항 + 고득점 할인자료
    : 정치화 현상3. 조직의 장단점이 아닌 것은?정답: 조직은 구조적으로 단순하고 미래를 예측하는 단체4. 최초의 온라인 스포츠 게임은?정답: Netrek5. e스포츠 ... 는 [ ]에서 사람 간에 이루어지는 경기 및 관련 활동을 말하며 하는 e스포츠와 보는 e스포츠를 포함한 제반 산업활동도 포함된다.정답: 전자환경6. 대한장애인e스포츠연맹 설립연도는?정답 ... : 20087. 법률적으로 e스포츠란 [ ]를 매개로 하여 사람과 사람 간에 기록 또는 승부를 겨루는 경기 및 부대활동을 말한다.정답: 게임물8. 수요법칙은 상품의 가격이 올라가면 수요량
    시험자료 | 10페이지 | 3,500원 (5%↓) 3325원 | 등록일 2025.07.12
  • 플랫폼 특성에 따른 소셜 네트워크 기반의 육성 게임 디자인 연구 - 스마트 폰과 웹 애플리케이션의 대표 사례 분석을 중심으로 - (SNS Based Nurturing Game Design for Their Platform Properties - Focused on Case Study of Smart Phone Application & Web Application -)
    소셜 네트워크 서비스의 전 세계적 열풍이 게임 산업으로까지 확장되며, 소셜 네트워크 게임 (SNG)은 현재 전 세계적인 큰 인기를 얻고 있으며 높은 시장성 또한 예상되고 있 ... 다. 이러한 소셜 네트워크 기반의 게임들은 크게 두 가지 플랫폼을 이용하여 게임이 서비스 되고 있는데 이는 웹 플랫폼과 모바일 플랫폼이다. 본 연구는 이러한 두 가지 플랫폼의 특성 ... 을 소셜 네트워크 게임에서 어떻게 반영할 것인지에 대한 기준을 제안하기 위하여 각 플랫폼 상의 대표 사례를 비교 정리하여 분석하였다. 이를 위해 스마트 폰 플랫폼 상의 대표적인 SNS
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.17 | 수정일 2025.06.26
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    중소기업의 이해 요약
    의 Wii 게임법칙의 변경내용소니와 MS가 기술 경쟁을 하는 가운데 닌텐도는 SNS를 통한 게임 법칙변경과 게임의 인식변화(어두운 이미지에서 운동의 이미지)변화와 고개의 재정의를 통해 ... 다양한 연령의 소비자를 확충했다. 또한 운동관련 기술을 새로 개발의 변경으로 will게임게임의 법칙을 변화하였다. 혁신적인 모션 인식을 할 수 있는 무선 리모콘을 출시 ... 하였다 또한 will 게임기는 매우 저렴한 가격과 기존의 게임큐브들과 완전하게 호환이 가능했다. 그리고 개발비용도 절감하였고 많은 수의 개발업자들을 끌어들였다. Will게임은 다양한 연령
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.02 | 수정일 2023.12.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    생성형 인공지능에 대해 6하 원칙에 따라 설명하고, 생성형 인공지능의 응용분야와 장단점에 대해서도 설명하시오.
    분수 있게 한다. 둘째, 엔터테인먼트 분야이다. 생성형 인공지능은 영화, 음악, 게임 등의 엔터테인먼트 산업에서 활발하게 사용된다. 예를 들어, 자동으로 스토리를 생성하는 소프트 ... 생성형 인공지능에 대해 6하 원칙에 따라 설명하고, 생성형 인공지능의 응용분야와 장단점에 대해서도 설명하시오.1. 서론생성형 인공지능은 인간과 유사하게 창의적인 결과물을 생성 ... 은 기존의 데이터를 분석하고, 이를 토대로 새로운 정보를 만들어 내는 능력이 뛰어나기 때문에 여러 산업 분야에서 주목받고 있다. 생성형 인공지능의 발전은 크게 두 가지 요인에 기인
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인 게임의 장단점을 파악하고 온라인 게임중독 예방을 위한 효과적인 방안에 대해 서술하시오
    온라인 게임의 장단점을 파악하고 온라인 게임중독 예방을 위한 효과적인 방안에 대해 서술하시오Ⅰ. 서론최근 국내에서 가장 인기있는 여가 활동은 단연코 ‘게임’이라고 할 수 있 ... 고자 한다.Ⅱ. 본론게임 산업은 IT산업 중에서도 가장 빠르게 성장하고 있는 분야이며 국내에서는 2000년대 초반부터 온라인 게임 시장이 본격적으로 형성되기 시작하였다. 최근에는 스마트폰 ... 는 시간 또한 늘어났다. 그래서 이번 기회에 온라인 게임의 장단점을 알아보고자 하였다. 먼저 장점으로는 첫째, 장소나 시간에 구애받지 않고 언제 어디서나 즐길 수 있다. 둘째, 다른
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.08
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    메타버스 기술의 장단점 및 사회경제적 효과에 대하여 조사하고 이에 대한 본인의 생각을 서술하시오
    받고 있다. 하지만 아직까지는 게임 분야에서만 주로 활용되고 있고 그 외에는 산업적인 파급력이 크지 않은 편이다. 향후 VR 기기 보급률이 높아지고 다양한 플랫폼들이 개발된다면 전 ... 메타버스 기술의 장단점 및 사회경제적 효과에 대하여 조사하고 이에 대한 본인의 생각을 서술하시오Ⅰ. 서론코로나19로 인해 비대면 활동이 증가하면서 메타버스(Metaverse)라는 ... 은 사회·경제·문화 활동이 이뤄지는 3차원 가상세계를 말한다. 최근 국내에서도 메타버스 플랫폼인 제페토나 로블록스 등에서 아바타를 이용해 게임을 즐기는 사용자가 늘어나고 있다. 이러
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.23
  • 스포츠의 새로운 패러다임 Pokemon GO (New paradigm of sports, Pokemon GO)
    이 연구는 새로운 e-sports(모바일게임), Pokemon GO의 장단점을 살펴보고 향후 Pokemon GO에 대한 방안에 대한 담론이다. 그동안 e-sports는 전자기기 ... -sports강국은 물론 스포츠산업으로도 지향해야 할 것이다. This study is a study of Pokemon GO as a new e-sports (mobile game ... 의 게임으로써 신체활동과 ‘대면 커뮤니케이션(face-to-face communication)’이 부재한 가운데 게임을 즐겼다. 따라서 여러 가지 부작용이 발생하였다. 그러나 새롭
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.15 | 수정일 2025.06.17
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2025년 07월 28일 월요일
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- 작별인사 독후감