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"게임밸리" 검색결과 1-20 / 875건

  • 게임 내 로맨스는 어떤 동기로 플레이되는가- <스타듀밸리>의 연애시스템을 중심으로 (Motivations of Romance in Games - Romance in Stardew Valley)
    한국영상학회 김도헌, 신지용, 송민서, 이재준
    논문 | 13페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.14 | 수정일 2025.05.09
  • 송도게임밸리추진계획
    송도게임밸리(Digital Wave) 사업 추진 계획2006. 10.대우자판의 사업참여 방안 건축개요 및 시설계획 사업수지 요약 사업추진 구도 참여의향서 제출목 차1 . 대우자판 ... 에 대한 부담을 가지며, SPC지분만큼의 사업 리스크 부담대우자판입장에서 게임밸리 조성을 통해 지역경제활성화에 기여하고 공익적/친환경적 개발 목표 달성할 뿐 아니라 사업추진과정 ... 가능1. 게임밸리를 개발하는 SPC에게 사업 권을 양도함으로써 고용창출 및 세수 확보 등 지역경제활성화와 공익성/친환 경의 공공성 개발에 대한 부담에서 조기 에 탈피할 수 있
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.29
  • 스타듀밸리 리포트 - 존경을 담아 열정을 바치다
    ‘존경’을 담아 ‘열정’을 바치다게임 : 스타듀 밸리(Stardew Vally)1. 머리말게임은 영화, 소설과는 제작의 과정과 특성이 다르다. 게임은 영화, 미디어, 예술, 기술 ... 이 필요하며 제작기간이 18개월에 이른다. 게임에 대한 ‘열정’만으로는 제작과 개발이 어렵다는 것을 직감할 수 있는 대목이다.하지만 스타듀 밸리는 다른 사람의 도움없이 개발한 ‘1인 ... 개발 인디 게임’으로 최초 제작자가 무려 4년에 걸쳐 개발한 게임이다. 스타듀 밸리 최초 제작자인 ‘에릭 바론’은 그래픽, 사운드, 스토리, 게임기획, 디자인까지 모두 도맡
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.21
  • <오징어 게임>의 흥행 요인 분석에 관한 연구: 전복된 놀이성과 언캐니 표현을 중심으로 (A Study on the Box Office Factor Analysis of Squid Game: Focusing on Subverted Playfulness and Uncanny Expressions)
    넷플릭스 드라마 은 국내외를 막론하고 매우 성공한 K-드라마다. 이 드라마의 성공 이유는 보편적이면서 재미있는 시나리오, 개성있는 멀티캐스팅과 연기, 매회 차 ... 마다 긴장감이 넘치는 갈등구조, 미션수행형 게임 방식 등 다양하지만 이 논문에서는 이 콘텐츠의 흥행 요인을 전복된 놀이성과 언캐니 표현의 2가지로 구분하여 을 분석 ... 하였다. 먼저 놀이성에 관하여는 요한 호이징하, 한스 게오르크 가다머와 로제 까이와의 놀이이론을 적용하여 에서 그것이 어떻게 전복되어 무목적성의 놀이를 목적성 있는 놀이로
    논문 | 19페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.08 | 수정일 2025.06.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    콘텐츠 기획과 독립출판_기말 대체 출간기획서와 샘플원고
    예상독자첫 번째는 스타듀밸리라는 게임을 플레이한 사람들이다. 스타듀밸리라는하며 게임을 하며 열심히 즐기고 마을 주민들과 이야기를 게임 속에서 연애, 결혼 혹은 호감도만을 쌓 ... 을 게임 속 삶을 통해 알 수 있을 것이다출간목적스타듀밸리라는 농장을 경영하며 마을사람들과 소통을 하는 게임을 1000여 시간정도 하면서 많은 것을 배우게 되었다. 처음에는 농장을 경영 ... 다. 스타듀밸리에 나오는 주민들과 주민이 아닌 npc들을 함하면 20명이 넘는다. 이들 사이의 갈등과 주민이 겪은 삶에서의 어려움, 플레이어와 주민이 농장 운영과정에서 발생하는 이야기
    시험자료 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.01 | 수정일 2024.12.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    나의 전공 또는 관심분야와 관련된 지리공간정보 분석
    한 소프트웨어 회사들이 밀집되어 있을 뿐만 아니라 게임회사와 유명 대기업들도 많다. 판교테크노밸리는 새로 지어진 곳이기 때문에 유리건물이 많고 높은 빌딩이 밀집되어 있어 맨하튼 ... 테크노밸리는 우리나라를 대표하는 산업 클러스터다. 홍콩에서 아이디어를 얻어 만들어진 곳으로 다양한 소프트웨어 기업과 게임 회사, 연구소 등이 입주해 있다. 판교테크노밸리는 직장인 ... 과목명: QGIS를 이용한 지리정보분석 주제: 나의 전공 또는 관심분야와 관련된 지리공간정보 분석 -목차- Ⅰ.서론 Ⅱ.본론 1.판교테크노밸리 2.IT 회사 밀집 지역 판교테크노
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    실리콘밸리의 성공신화
    와 다른 기기들의 결합을 촉진했다. 그러나 경쟁사의 도전도 만만치 않았고, 호프는 게임 프로그램으로 유명한 아타리(Atari)사로 옮겨 갔다. 쇼클레이로 부터 시작된 실리콘밸리 ... - 조직행동론 Report -실리콘밸리의 성공신화차 례1. 실리콘밸리란 ?????????????????????????????????????? 32. 실리콘밸리의 탄생 ... ???????????????????????????? 43. 실리콘밸리의 역사 ???????????????????????????????? 54. 실리콘밸리의 발달배경
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.03.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    인물수필_일론 머스크 일대기
    게임을 동생과 함께 제작하여 게임 잡지에 500달러에 판매했다. 이 사건을 계기로 167줄의 소스코드가 이라는 출판물에 실리며 1984년, 그의 이름이 세상에 알려지게 된다. 그 ... 한다.일론 머스크는 원래 에너지 사업에 관심이 많아서 대학원에 진학할 계획을 세었으나, 실리콘밸리를 중심으로 폭발적인 발전을 하고 있던 인터넷 사업의 가능성을 목격하고는 인터넷 사업 ... 에 뛰어들게 된다. 당시 퀸스 대학에서 역시 경영학을 전공하던 그의 동생을 실리콘밸리로 불러들여 팔로알토에 56m2 규모의 사무실을 내고 첫 회사인 Zip2를 설립했다. 인터넷이 낯선
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    유바이오로직스 제약바이오 기업 품질관리업무(QC) 자기소개서
    지를 판단하는 미생물 한도시험 등이 있습니다.? 시험법 밸리데이션의약품 등의 품질 관리를 위한 시험법을 미리 검증하고 문서화하는 밸리데이션을 진행합니다.‘밸리데이션’이란, 의약품 ... 방법 밸리데이션은 의약품 등의 품질관리를 위한 시험방법이 미리 설정된 판정 기준에 맞는 결과를 일관되게 도출하는지 시험방법의 타당성을 검증하는 활동을 말합니다.? 작업장 환경 ... 으며, 이러한 환경 속에서 저의 문제 해결 능력과 창의성, 그리고 꼼꼼함을 바탕으로 품질관리 프로세스를 개선하고 밸리데이션의 핵심 인력이 되고자 지원하게 되었습니다.2. 성장과정대학교
    자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    챗GPT 전쟁 독후감
    을 달성했는지 알 수 있다. 굳이 멀리 미래학자의 말을 인용할 필요도 없이, 사람들은 챗GPT가 우리의 삶을 바꿀 게임 체인저가 될 것이라는 것을 본능적으로 감지한 것 같다. 이 ... 책은 실리콘 밸리에서 일하는 17년 된 저널리스트가 챗 GPT를 요약한 것이다. 개념, 역사, 영향력, 그리고 심지어 챗 GPT 시대를 가져올 그림자. 이 책은 챗 GPT에 관한 ... 실리콘밸리에서 활동하는 언론인으로 한국에 많은 기술 소식을 전하는 기자로서 현재 실리콘밸리에서 벌어지고 있는 인공지능에 대한 독자들의 궁금증과 현재의 인공지능 전쟁을 해결하기 위해
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    월터 아이작슨 스티브 잡스 독후감
    적으로 영향을 준 것이 출생지, 자란 곳, 이른바 실리콘밸리라고 하는 첨단 산업이 발달한 동네였다. 잡스의 양아버지도 전자 관련 업무를 했다. 잡스에게는 어릴 때부터 전자 제품에 관심 ... 을 뜬 덕인지 게임 회사 아타리에 취업을 한다. 그의 대학 때까지 행적이 그의 삶에 큰 영향을 줬는데 그는 대학에서도 서예 같은 수업을 듣고 컴퓨터 관련 수업은 안 들은 것
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.08.11
  • 가상 캐릭터 그래픽에서의 언캐니 밸리 효과 분석 -언리얼 엔진 마켓플레이스의 캐릭터 모델링을 중심으로- (An Analysis of Uncanny Valley Effects in Virtual Character Graphics -Focusing on the character modeling of Unreal Engine Marketplace-)
    언캐니 밸리는 일본의 로봇 공학자 모리 마사히로가 1970년 제안한 이론으로 로봇이 완전히 갖추어지지 않은상태에서 외형이 인간과 매우 흡사해질 때 호감도가 급격하게 떨어지는 지점 ... 을 가리킨다. 본 연구에서는 기존 문헌들의이론과 선행 연구된 관련 논문 그리고 실험 자료를 분석하여 캐릭터 디자인에 영향을 미치는 언캐니 밸리 효과에 대해고찰하였으며 본 연구 ... 의 목적은 로봇 분야에서 연구된 언캐니 밸리 효과가 언리얼 엔진의 마켓플레이스에서 유통되고있는 가상 캐릭터의 모델링에도 적용되는지 분석하기 위함이다. 이를 위해 언리얼 엔진의 마켓
    논문 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.29 | 수정일 2025.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 이외의 지역에 본사 또는 핵심 거점을 가지는 글로벌 기업을 하나 선택하여 해당기업의 경쟁력에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오
    과 같다 :캘리포니아 주 실리콘 밸리 : 마이크로 소프트는 실리콘 밸리에서 상당한 입지를 확보하고 있으며 캘리포니아 주 마운틴 뷰에 위치한 실리콘 밸리 캠퍼스가 있다. 캠퍼스에는 2 ... ,000 명 이상의 직원이 있으며 인공 지능, 클라우드 컴퓨팅 및 게임과 같은 분야의 연구 개발에 중점을두고 있다.1) 인도 하이데라바드 : 마이크로 소프트의 인도 개발 센터 ... 컴퓨팅, 인공 지능 및 게임과 같은 최첨단 기술의 연구 및 개발에 중점을두고 전 세계에 전략적으로 위치하고 있다.이 회사는 글로벌 풋프린트를 통해 IT 산업의 선두주자이며 전 세계
    방송통신대 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.11.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷과 정보사회) 코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다
    어서주는 것은 더욱 다양하다. 그렇다면 앞서서 이제 이러한 것들을 어디에 활용할 수 있을까? 만약 메타버스와 게임을 접목하고 현실세계와 연결한다면 어떤 것들이 있을까? 자세와 동작 ... 을까? 아이들이 즐기는 게임 등에서도 메타버스를 꾸준하게 확인할 수 있다. 최근 VR을 활용한 게임 등이 나오고 있는데, 이러한 부분에서 발전을 하고 있다고 볼 수 있다. 벌써 VR ... 을 활용한 게임은 많이 나와있고 그러한 부분에서 활용할 수 있는 방향이 많으리라고도 생각한다.그렇다면 어떠한 게임들이 그러한 부분에서 활용할 수 있는 것들이라고 시사할 수 있
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.09
  • AMD, 리사 수는 누구인가
    .실리콘밸리에 등장한 여성 리더, 그리고 그녀를 비하하는 사람들실리콘밸리에 여성의 리더가 등장한다. 그리고 많은 사람들은 다짜고짜 비난부터 하기 시작한다. 그녀는 가십거리가 바람 ... 처럼 빠르게 퍼져나가는 실리콘밸리에서 ‘리사 후?(Lisa Who?)’라는 모욕적인 별명을 얻게 된다. 구글의 엔지니어 ‘제임스 다모어’는 여성은 기술 개발과 리더십 부문에서 남성 ... 한다는 것은 쉽지 않아 보였다. PC를 위한 CPU와 GPU 시장에 투자하는 대신 과거 IBM 시절 추진했던 비디오 게임기 시장을 향한 시장 다각화 전략을 구상했다. 그녀는 마이크로
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    소셜벤처 우수사례 선정 및 4가지 영역별 사례 분석과 비즈니스 9캔버스 작성
    는 이를 해결하기 위해 2012년 미국 실리콘밸리에서 에누마를 창업했다.이수인 대표는 그녀의 남편인 이건호 기술총괄(CTO)과 에누마를 공동창업하였다. 부부는 예전에 국내 대표 ... 게임기업인 NC Soft에서 함께 근무하였었는데 그때의 경험을 바탕으로 에누마라는 교육기업에 게임을 접목시켰다. 에누마는 학습 소프트웨어인 ‘토도 수학’이라는 어플을 개발 ... 하였다. 단순 계산을 가르칠 때도 다양한 이미지들을 활용하여 아이들로 하여금 공부가 아닌 게임을 하는 듯한 느낌이 들도록 하였다. 이러한 수학 학습 앱 '토도 수학'은 지금까지 무려 900
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    어린이와 함께하는 미국 서부 요세미티국립공원 3박4일 꽉찬 로드트립 일정입니다. 저희가 여행하고 나서 이 일정이 정말 알찼어서 이렇게 공유합니다. 4박 5일로 늘려도 되고 커스터마이징하면 더 좋을 것 같습니다. 무엇보다 아이들 위주로 저희 경험담까지 녹여 만든 자료라 잘 쓰였으면 좋겠네요.
    부근터널뷰 통과하고 내려서 관광하기터널뷰에서 인생샷 꼭 찍기16:4017:0015분7요새미티 밸리 부근"터널뷰에서 요세미티 밸리 가는 길에 엘케피탄 미도우 뷰, 브라이덜베일 폭포 ... $40 선셋 구경 못하면 숙소에서 보드게임2024-08-16금요일9:0010:00'-'-커리빌리지"늦잠 잘 수 있으면 자고, 커리빌리지 식당에서 아침먹기""'11시 체크아웃, 간단 ... 한 간식 챙기기""'요세미티 밸리 롯지(가성비 최악이나 편의시설이 좋음)"US$348 "₩473,280 ""수영복,간식 지참"11:0013:00:00 PM'-'-버날폭포 풋브리지
    노하우 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.28
  • 글로벌 인재전쟁 레포트
    는데 이는 3D 게임에도 활용할 수 있음을 보여준다.다음으로 너드에 대한 이야기이다. 미국의 너드의 본질은 파괴하고 창조하기를 즐기며 변화와 진보를 앞당기는 인재들을 말한다. 인공지능 ... 하려고 한다.실리콘 밸리는 세상을 바꾸고 싶어 하는 열망을 가진 인재들이 모인 곳으로, 기술을 일상생활에 적용하려는 주제가 최근 이 실리콘 밸리의 가장 큰 화두라고 한다.첫째로, 실리콘 ... 밸리의 생태계에는 ‘팀’이 존재한다. 이는 좋은 아이디어가 있어도 혼자는 불가능하기에 유능한 인재를 영입하는 실리콘 밸리의 특징이 있기 때문이다.둘째로, 실리콘 밸리의 생태
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷과 정보사회) 코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다
    다고 할 수 있다.또한 비약적인 성장을 한 것들은 대표적으로 이러한 비대면 콘텐츠라고 할 수 있는데 집에서 할 수 있는 활동중에서 큰 성장을 하게 된 것은 게임이라고 할 수 있 ... 다. 이렇게 컴퓨터를 활용해서 무언가를 하는 것이 성장하는 사례가 드물었는데 이제는 당당하게 게임 하는 문화가 자리잡다보니 성인 여가 활동으로 게임이 급 부상하는 계기가 되었다고 할 수 있 ... 다.이러한 부분에서 게임 역시도 코로나 이후의 사라지지 않고 남은 여가활동이라고 할 수 있다. 언택트 시대에 만나지 않고서는 할 수 없는 것들은 쇠락의 길에 접어들었고 만나지 않
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.13
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2025년 08월 01일 금요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:28 오후
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- 작별인사 독후감