00. 연구 제목 선정 배경 및 이유 학번 : 학과 : 이름 : 종교단체에서 선생님으로 교육봉사를 하며 아이들과 친해지기 위해 PC방에 가서 함께 게임을 했던 적이 있다. 그 때 아이들은 게임을 하면서 자연스럽게 소통 속 영어를 사용했다. “아 가엔(게임 내 아이템의 ..
리그오브레전드 의 성공요인 국어국문학과 20081141 채상윤 목 차 ‘ 리그오브레전드 ’ 게임 장르 ‘ 리그오브레전드 ’ 의 성공요인 - ‘ 리그오브레전드 ’ 의 성공을 도운 게임특징 - 그 외 성공할 수 있었던 요인 현재 국내 ‘ 리그오브레전드 ’ 게임시장 점유율 ..
Contents LOL 이란 ? 1-1 선정기업 / 브랜드 소개 1-2 About LEAGUE OF LEGENDS and AOS 1-3 국내흥행현황 고객가치 2-1 게임 내 가치전달체계의 단순한 도식화 2-2 게임유저들의 needs 2-3 AOS 장르의 수요급증 원인 ..
한국의 MOBA 장르 게임 역사 -리그오브레전드를 중심으로- 2019313532 황수용 Ⅰ. 서론 1. 연구의 필요성 가. 한국의 게임시장 2018년 기준 한국의 게임 시장 규모는 14조 2902억 원에 달한다. 이는 9년 전인 2009년의 게임 시장 규모가 6조 58..
The purpose of this paper is to identify the MOBA storytelling based on the concept of persuasive technology. Most of online games use spoken or writ..
2015년도 ~ 2019년도 게임 업계에서 발생한 사건과 흐름 1. 2015년 ? 2015년 4월 30일, ‘캡슐형 유료 아이템 자율규제 확대 강화 추진’ K-IDEA에서는 캡슐형 유료 아이템 자율규제 확대 강화 추진을 진행하며, 모든 청소년 이용가 게임을 대상으로 캡..
주제 탐구 활동 보고서 리그 오브 레전드의 개발 과정과 게임 내 시스템 공통 주제 : 리그 오브 레전드 개인 주제 : 롤의 개발과 시스템 목차 I. 서론 II. MOBA 장르에 대하여 1. 장르의 명칭에 대하여 2. MOBA 장르 게임 흐름에 대하여 III. 리그 오브..
Female gamers are generally increasing all over the world. Accordingly, e-sports field also intensively focuses on female gamers. This paper focuses ..
지식정보사회를 넘어 이제는 문화콘텐츠산업의 시대라는 이야기가 있다. 21C에 이르러 문화콘텐츠산업은 한 국가의 성장세를 견인하는 역할을 하게 되었기 때문이다. 이 문화콘텐츠 분야 중에서도 게임 산업은, 한국의 경우, 수출액에 있어 가장 큰 비중을 차지하고 있다. 그런데..
국내 게임시장의 현재와 미래 게임시장의 현재 국내의 게임 산업은 어느 덧 10조원이 넘는 천문학적 규모의 시장으로 확대되었다. 게임 산업은 유럽과 미국에서 각 국의 영화 산업 규모를 앞지르고 있다. 미국의 경우에는 1993년에 이미 게임 산업이 영화 산업의 규모를 능가..
볼링의 역사와 특성 ? 볼링의 기술 및 경기방식 1. 볼링의 정의 그러므로 볼링은 10개의 핀을 향하여 볼을 던져 몇 개를 쓰러뜨렸는가가 게임의 포인트이다. 10개의 핀은 레인의 파울 라인에서 18.28m 떨어진 곳에 1번 핀, 둘째 줄에 왼쪽으로부터 2번 3번 핀, ..
Our TEAM Sponsorship proposal 라이엇게임즈는 중국 기업 텐센트 산하의 게임 개발 회사 이지만 , 경영간섭은 하지 않으며 본사 법인은 캘리포니아 주에 있고 게임 자체의 개발 , 업데이트 부분은 미국 본사가 100% 전적으로 담당 하고있다 . 대한민..
디지털게임과 문화 Report Ⅰ.스타크래프트란? ?스타크래프트란 무엇인가? ?대한민국에 영향을 끼친 게임 ?프로게이머의 위상 ?몰락하는 스타크래프트 ?스타크래프트의 업그레이드 Ⅱ.스타크래프트의 향수와 REMASTERED ?스타크래프트의 향기 ?BJ가 된 프로게이머 ?..
e-sports 프로리그의 확대 개편 방안이 미치는 영향과 앞으로 나아가야 할 방향 - e-sports 프로리그 발전 역사와 함께 - 목 차 Ⅰ. 서론-------------------------------------------------3 Ⅱ. e-sports의 역사..
현재 최고의 주가를 달리고 있는 게임분석 마약과 같은 게임 LOL 1. League Of Legend의 역사 League Of Legend(이하 LOL)은 현재 우리나라뿐만 아니라 전세계적으로 E-Sports를 이끌고 있는 하나의 콘텐츠로 자리 잡고 있습니다. 이 LO..