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EasyAI “가상대학네트워크” 관련 자료
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"가상대학네트워크" 검색결과 1-20 / 3,370건

  • [가상대학,네트워크] 가상대학네트워크구성
    ..PAGE:1가상 대학 Network 구성NSU Computer Science 11 Term..PAGE:2가상 대학 개념 및 특성가상 대학 기본 기능가상 대학 시스템 구성 ... 도네트워크 구성도하드웨어 구조구성 전략시스템 구성 현황참고 자료..PAGE:3가상 대학 개념 및 특성NSU Computer Science 11 Term1.1 가상 대학 개념 및 특징가상 ... 과제물 관리-수업 관리 - 편지함강 의 실교 수 실가 상 대 학..PAGE:7NSU Computer Science 11 TermNetwork 구성도가상 대학 네트워크국내외 타 대학
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.13
  • IT 정보기술 파워포인트 양식
    인터넷(IoT)의 보급 IoT는 우리 주변의 사물들이 인터넷에 연결되어 상호 작용하고 자동화되는 것을 의미합니다.IT 서비스와 제품의 종류 및 특징 네트워크 서비스 인터넷, 이더넷 ... 을 활용하여 환자와 의료진이 면담하고 의료 서비스를 제공하는 분야입니다.IT 역량 강화를 위한 교육 및 자격증 정보 교육 자격증 대학 학위 프로그램 정보기술관리(ITM), 컴퓨터과학 ... 할 수 있습니다. 3 리소스 최적화 클라우드 컴퓨팅과 가상화 기술을 활용하여 리소스를 효율적으로 사용할 수 있습니다.IT 시장의 미래를 예측하는 방법과 전망 1 동향 분석 기술 및
    ppt테마 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오
    에서의 학습, 첨삭지도 및 방송통신에 의한 교육 등을 말하며 교육 공학적 매체는 TV, 라디오, 컴퓨터 네트워크 등을 말한다. 원격교육은 전통적인 면대면 교육과 달리 커뮤니케이션 수단 ... 의 개방대학으로, 이 개방대학은 지금까지 이러한 다중매체를 적절히 사용해 온 가장 우수하고 성공적인 대학으로 평가받고 있다. 세계의 많은 기관들이 이 개방대학을 모방하고 있으며 우리나라 ... 의 한국방송통신대학도 그중의 하나라고 볼 수 있다.셋째, 3세대 원격교육의 방법은 1세대와 2세대 원격교육에서 제공하지 못했던 쌍방향 혹은 다중 커뮤니케이션을 가능하게 하
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    [발상과 표현] 8~11주차 과제 정리 레포트
    . 이러한 교육은 인간의 본질적 가치를 존중하고, 각 개인이 자신의 삶을 주도적으로 설계할 수 있도록 돕는다.-> 대학에서 전인교육이 실천될 수 있는 방안:대학에서 전인교육을 실천 ... (AI), 가상 현실(VR), 증강 현실(AR), 혼합 현실(MR), 그리고 블록체인과 같은 신기술들과 결합하여 더욱 강력해질 가능성이 크다. 초기 인터넷 역시 상업적 활용이 어려워 ... 를 따라가지 못하는 경우가 많다. 아이폰은 사용자 친화적인 인터페이스와 고성능 하드웨어를 통해 혁신을 일으켰지만, 메타버스는 가상현실(VR) 헤드셋이나 증강현실(AR) 장치 같은 특수
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.01.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+레포트] 메타버스가 대학 교육에 끼치는 영향
    의 미래결론참고문헌서론"가상 세계에서 수업을 듣고, 다른 나라 학생들과 함께 프로젝트를 진행한다니, 현실처럼 다가오지 않는다."이 말은 내가 메타버스를 통해 대학 교육의 변화 ... 부터 메타버스는 급격히 발전하며, 산업, 교육, 의료 등 다양한 분야에서 활용 가능성이 높아졌다.대학 교육에서도 메타버스의 도입은 점차 확대되고 있다. 학생들은 메타버스를 통해 가상 ... 캠퍼스를 체험하고, 가상 교실에서 다른 학생들과 함께 프로젝트 작업을 하며, 교수와의 실시간 소통을 경험할 수 있다. 이렇듯 메타버스는 대학 교육의 공간적 제약을 넘어서, 학습자 중심
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.04.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    원격교육의 발전과정으로서 과거, 현재, 미래에 대해 설명하시오.
    네트워크 기반의 가상학습 개념웹 기반 교육, 가상교육 확산학습자 중심의 교육현재 원격교육의 기반이 된 통신교육은 1833년 스웨덴에서 통신을 통한 작문교육에서 시작하였습니다. 이후 비 ... 시켰고, 가상학습, 가상학교, 가상대학 등에 대한 교육체계의 변화를 요구하는 형태로 발전되고 있습니다.1990년대 이후부터 이 러닝의 등장으로 원격교육의 빠른 확산을 경험하고 있 ... 대학으로 기록되고 있는 남아공 대학은 1946년 전통적 대학교육에 통신교육체제를 병행하여 대학교육의 확대에 기여하였습니다.제2기의 원격교육은 방송 등의 대중매체가 널리 이용
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    사피엔스(유발 하라리) 독후 감상문 - 허구를 상상하는 존재, 호모 사피엔스
    지 않는 것을 상상하는 인간의 능력으로 가상의 존재 네트워크를 만든 것이 아닌가하고 생각한다.나는 좀 더 나아가서 이게 비단 오늘날만의 이야기가 아니라 미래의 인류 모습이라고 생각 ... 대학 수업의 과제로 유발 하라리의 ‘사피엔스’를 읽게 되었다. 처음에는 600페이지의 방대한 분량이라 읽기 두렵기도 했지만, 서평들을 찾아보니 방대한 양만큼 얻어가는 것도 많 ... 살아갈 것이라 믿는다.현재 일어난 제 4차 혁명, 즉 지식, 정보 혁명도 눈에 보이지 않는 ‘네트워크’의 존재로 인해 일어나게 되었다고 생각한다. 오늘날 존재하는 네트워크도 눈
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.16
  • 미래인터넷 테스트베드 가상화 자원의 QoS를 위한 NetFPGA 기반 스케쥴러 구현 및 성능 평가 (NetFPGA-based Scheduler Implementation and its Performance Evaluation for QoS of Virtualized Network Resources on the Future Internet Testbed)
    에 구축하였다. 현재, 테스트베드 구축에 사용 된 프로그래머블 스위치의 가상화를 통하여 테스트베드를 이용하는 실험자들에게 독립적인 네트워크의 구축이 가능 하도록 하는 연구가 진행 중 ... 에 있다. 이때, 테스트베드의 가상화는 테스트베드를 이용하는 실험자들에게 슬라이스라는 단위로 독립적인 네트워크의 구성을 가능하도록 하며, 각 실험자에게 제공 된 슬라이스는 신뢰성 있 ... 고안정적인 네트워크의 자원 사용 기회가 보장되어야 한다. 본 논문에서는 미래인터넷 테스트베드를 이용하는 실험자들에게 가상화된 네트워크인 슬라이스에 QoS를 제공하기 위하여 하드웨어
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.29 | 수정일 2025.06.05
  • 경영정보시스템 ) 다음 문장이 참이면 T, 전부 또는 일부가 거짓일 경우 F 라고 답하고, F 라고 답한 경우에는 그이유를 간략히 쓰시오.
    컴퓨팅(Edge Computing)은 네트워크 말단(엣지)에서 데이터를 처리·저장하여 응답속도와 효율을 높이는 개념이다. 즉, 여기서 제시한 “가상의 슈퍼컴퓨터”를 만드는 개념 ... 시스템으로, 특정한 유형의 정보시스템만을 의미하는 것은 아니다.(3) 지리/물리적으로 떨어져 있는 PC의 계산능력을 결합하여 가상의 큰 “Super Computer”를 구축하는 개념 ... Transformation)을 이루는 방법 세 가지를 e-비즈니스화 및 e-커머스화 관점으로 간단히 설명하시오. [10점]4. 경희대학교 경영대학의 Mission인 “Doing Right
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.30
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    카이스트(한국과학기술원) KAIST 문화기술대학원 자기소개서 연구계획서
    공간 기획 방법 제안 연구, 가상 현실의 관점에서 본 초현실주의 연구, 샘플 기반 음악의 이분 네트워크 분석 연구, 가상현실 기반 원격제어 및 환경 변화에 대한 시각적 지도의 실시간 ... 업데이트 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 인공지능 기반 손동작 인식알고리즘을 적용한 증강현실 기타 연주 연구, 음악에서 창의성의 네트워크 기원 탐구 연구, 가상과 현실의 공존 ... 하셨고 저는 공부에 지장이 안 가는 수준에서 토론 OO동아리, OO동아리 활동을 적극적으로 했습니다. OO토론 동아리 활동은 대학에 입학해서 OO발표를 할 때, OO프레젠테이션
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.08.02
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    미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    되기도 했고 대학에서도 그동안 교육부에서는 일반대학의 원격수업 운영 기준을 통해 사이버대학 또는 방송통신대학을 제외하고 일반 대학은 원격수업의 교과목 수를 해당 연도 학기별 학과 또는 ... 전공의 개설되어 있는 총 교과목 학점수의 일정 범위를 초과하지 않도록 규정했었지만 2020년 1학기부터는 코로나로 인해 모든 대학에서 대면수업을 원격수업으로 실시하도록 변경하게 되 ... 환경에서는 먼저 가상현실 및 증강현실을 이용한 교육이 이루어질 수 있다. 하지만 이는 기존에 이루어졌던 몰입형 장비를 착용하여 관련된 콘텐츠를 체험하거나 모바일 기기를 사용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버심리학_현실공간에서의 나와 사이버공간에서의 나의 모습 중 같은 점과 다른 점에 대해 각각 구체적으로 서술하시오.
    하면서 집단적으로 구성되는 네트워크상의 가상체계로 물리적 공간이자 사회적 공간이다. 정보사회에서 사람들과 관계가 인터넷으로 연결된 사회망을 통하여 이루어져 장소나 물질에 기반 하 ... 을 미치는 인터넷상의 가상공간을 뜻한다. 시공간을 초월해 전 세계 사람이 의사소통하는 공간이 된다. 그것은 블로그, sns, 인터넷 게시판 등처럼 대표적인 곳이다. 사이버 공간 ... 는 현실과 다르게 시공간을 초월한 무한의 네트워크를 통하여 사람들의 관계가 이루어진다. 지금의 삶에서 없어서는 안 되는 중요한 생활공간으로 자리를 잡으며 일상의 사회적 공간이 되
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    크라우드컴퓨팅
    는 인터넷 환경을 통해서 가상화된 시스템 자원을 즉시 제공하는 서비스로 SW와 스토리지, 서버, 네트워크, 애플리케이션 등을 포함한다. 이는 클라우드 서비스를 이용하는 기업이나 공공 ... 변화도 클라우드 내에서 가상화된 자원 간에 통신하는 East-West 트래픽이 크게 증가하고 있는데, 이에 따라 네트워크 구조도 가상서버의 확장성과 유연한 이동성을 제공할 수 있 ... 으로 구현한 네트워크와 스토리지, 보안장비 등의 가상화 자원을 효율적이고 신속하게 생성하거나 운영, 회수할 수 있다. 이렇게 클라우드 환경은 관리를 자동화해서 자원 확장 및 재구성을 신속
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터공학과 프로젝트, 보고서 주제 추천(+설명)
    < 대학입시 ? 컴퓨터공학과 프로젝트/보고서 주제 추천 >1. 머신러닝/인공지능 프로젝트이미지 분류, 자연어 처리, 음성 인식 등과 같은 머신러닝 및 딥러닝 알고리즘을 활용 ... . 네트워크 및 보안 프로젝트네트워크 프로토콜, 보안 알고리즘, 침입 탐지 시스템 등과 관련된 프로젝트를 수행할 수 있다. 예를 들어, 패킷 분석 도구, 암호화 알고리즘 구현, VPN ... , 사운드, 사용자 인터페이스 등 다양한 측면을 다룰 수 있다.10. 가상 현실(Virtual Reality, VR) 및 증강 현실(Augmented Reality, AR) 프로젝트
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.27 | 수정일 2024.03.05
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    [보고서] 메타버스의 정의, 메타버스 시대를 준비하는 기업과 정부, 투자의 관점으로 본 메타버스)
    메타버스1. 메타버스의 정의메타버스란 “가상(Meta)과 우주(Universe)의 합성어”로 온라인 속 3차원 입체 가상세계에서 개인들이 아바타의 모습으로 구현되어 소통하고 경제 ... 활동을 하거나 놀이 및 업무와 같이 현실의 활동을 할 수 있는 플랫폼을 뜻한다. 메타버스 플랫폼은 기존의 단순한 가상현실과 비교하여 이용자의 참여도가 높다는 특징을 지닌다. 즉 ... 현실과 가상세계의 경계가 희미해져 가상세계에서도 실질적인 삶이 이루어질 수 있다는 점에서 다양한 산업과 연계될 수 있으며, 이에 따라 전 세계적으로도 각광받고 있다.2. 메타버스
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버 학습과 평생교육
    와 교육방법의 다양화, 세계의 네트워크화를 가져왔다.III. 사이버 학습과 평생교육사이버 학습(cyber learning)이란 컴퓨터와 통신망인터넷) 및 교육프로그램을 이용한가상 ... 에 도입되기 시작한 '사이버대학' 제도를 중심으로 사이버 학습에 대한 관심이 고조되고 있다. 컴퓨터 커뮤니케이션을 효과적으로 활용할 때 교수자와 학습자 모두의 학습용 정보 교환 ... 다. 앞으로 초고속 정보 통신 시대의 평생교육의 모습은 네트워크화된 환경에서 멀티미디어 정보를 상호 교환하는 방식으로써 보다 개방적인 형태로 발전 ? 정착될 수 있을 것이다.II. 원격
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.08
  • 개인심리학자인 아들러의 주요개념 (1) 열등감과 보상, (2) 우월에 대한 추구, (3) 가상의 목표, (4) 사회적 관심, (5) 생활양식, (6) 출생순위 중 4개를 선택하여 각각의 개념에 학습자 자신의
    이고, 목표 달성을 위한 노력을 지속적으로 유지할 수 있도록 한다.나는 어린 시절부터 학업, 스포츠 등에서 가상의 목표를 세우며 노력했다. 이는 대학 입학 후에도 이어졌으며, 직장 ... 개인심리학자인 아들러의 주요개념 (1) 열등감과 보상, (2) 우월에 대한 추구, (3) 가상의 목표, (4) 사회적 관심, (5) 생활양식, (6) 출생순위 중 4개를 선택 ... 을 탐구하고 분석하였다. 그 중, 열등감과 보상, 우월에 대한 추구, 가상의 목표, 사회적 관심, 생활양식, 출생순위 등의 주요 개념은 자아실현을 위한 핵심적인 요소 중 하나로 이해
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스(Metaverse)란
    만을 보며 입학식을 하는 학교도 있지만 실제 운동장을 본떠 만든 가상 공간에 모인 신입생들은 대학생의 상징인 학과 점퍼도 입고 입학식을 치렀다. 이런 가상공간이 메타버스이다. 온라인 ... 한 사회·경제·문화 활동이 벌어지는 세상으로 정의된다. 또 VR(가상현실)·AR(증강현실)·MR(혼합현실)을 아우르는 가상융합기술(XR)과 데이터·네트워크·인공지능(D·N·A ... 수 만 명이 모이는 것이 불가능해졌다.2천여 명이 모여서 입학식을 열고 마스크 없이 이야기를 나누는 것이 실제에선 실현할 수 없지만 인터넷 속 가상 공간에서는 가능하다. 미래
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상화폐의 정치경제적 특성과 경제 제재 회피 도구로서의 문제점 탐구
    과는 전혀 다른 형태의 새로운 화폐 시스템에 대한 민간주도의 실험이 2008년에 시작되었다. 가상화폐 혹은 P2P(Peer to Peer)형 네트워크 화폐로 명명되는 비트코인 ... 다. 가상화폐 관련 기업들은 널뛰기 가격 형성에도 불구하고 가격 급락에 위축되지 않는 모습이다. 암호화폐 기반의 금융 서비스, 블록체인 기술을 바탕으로 만들어진 네트워크들을 연결해주는 다. ... 가상화폐의 정치/경제적 특성과 경제 제재 회피 도구로서의 문제점 탐구■ 내용 요약요약가상화폐라 불리는 암호화폐는 초기 경제/기술적 관심에 힘입어 주류 산업에 근접할 정도로 시장
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체
    을 창조 및 윤리의식을 부여하는 연구 활동을 활발하게 할 수 있는 특성화 대학들이 출현할 것이다.(6) 시뮬레이션 대학가상현실 프로그램을 개발 및 업그레이드를 정기적으로 진행 ... 를 도와주는 컴퓨터 혹은 로봇이 배치되어 학교에서 배웠던 내용에 대하여 알려주고, 다양한 정보를 제공하고 성과에 대해 학부모에게 통지하는 역할을 수행한다. 또한 로봇은 학생의 가상 친구 ... 가 되어 가상 공간에서 놀이를 하거나, 작업을 수행할 수 있다. 유아들을 위한 서비스 로봇도 존재하여 유아들에게 책을 읽어주고, 관련 내용을 화면에 표시해 시각적으로도 도움을 줄
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.31
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2025년 08월 01일 금요일
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