가상화폐 (암호화폐) 특성과 장단점 기존통화와 비교분석 규제에 대한 나의의견 [목차] 1. 가상화폐 (암호화폐) 정의 2. ... 현금대신 신용카드도 가상통화라고 할수 있지만 신용카드는 은행이나 카드사가 실물통화를 바탕으로 빌려주는 시스템이라면, 가상통화는 가상의 통화를 이동하는 것이다. ... 가치의 전자적 표시라고 명명하고 있으며 이러한 가상화폐 (암호화폐)를 가상으로 거래하는 수단으로 비트코인과 그 외 알파코인으로 칭하고 있다 2.
Play is the basics of cognitive, physical, and emotional development of infants, and especially pretend play is very important in the aspect that it ..
먼저 생활형 가상세계와 게임형 가상세계로 가상세계를 유형화하고 개발자 스토리텔링과 사용자 스토리텔링이라는 상대적 관점에서 가상세계의 서사구조를 살펴본다. ... 가상세계는 필연적으로 다양한 스토리텔링을 창발해내는 장으로 역할하게 되는데 본 연구는 이때 가상세계에서 나타나는 서사구조를 기호학의 관점에서 살펴보고자 한다. ... 네트워크와 기술의 발전을 통해 도래한 가상세계는 월드와이드 웹의 새로운 방향으로 제시되고 있다.
본 연구에서는 가상현실사용자들이 모션베이스를 사용함에 따라 가상현실에 대한 평가가 어떻게 달라지는지를 조사하였다. 33명의 피험자를 대상으로 모션베이스 평가설문과 자기보고를 통해 가상현실에서의 ... 시각제시기와 동기화된 모션베이스를 도입함으로써, 가상현실에 대한 현실감은 높이면서 멀미감은 줄일 수 있다는 가능성을 보여준다. ... 심리ㆍ생리적인 변수들에서의 차이를 알아보았다 모든 피험자는 2주 간격으로 모션베이스 사용조건과 모션베이스를 사용하지 않는 조건에서 두 번 가상현실을 경험하였다.
본 논문에서는 몰입형 가상 환경에서의 문자 입력 방법을 제시한다. ... 몰입형 가상 환경에서는 사용자가 키보드와 같이 문자 입력에 널리 이용하는 도구를 사용할 수 없기 때문에 문자 입력에 대한 대안이 요구된다. ... 본 논문에서는 문자 입력을 요구하는 간단한 몰입형 가상 환경에서의 게임을 구현하여 제안하는 방법론을 테스트하며, 여러 유사한 방법론과 비교하여 제안하는 방법론의 장점을 입증한다.
The virtual reality market is already creating new added value across the industry and it is expected to change the way we live and work. Currently, ..
가상화폐 1-2. 가상화폐의 핵심기술: 블록체인 2. 본론: 가상화폐 서비스 시나리오 3. 결론 3-1. 가상화폐의 문제점 3-2. 블록체인 기반 가상화페의 장점 1. ... 예를 들어 선거에 있어서도, 가상화폐 혹은 가상화폐 연구가들은 가상화폐가 부정선거를 근절할 수 있을 것이라고 본다. ... 여기서는 이러한 가상화폐와, 가상화폐의 핵심기술인 블록체인에 대해 고찰해보고자 한다. 1-1.
기존의 개발되었던 국악 가상 악기들은 시김새를 표현하기 위해 키 스위치 방식을 사용하였다. ... 가야금 가상 악기 는 Max For Live로 프로그래밍 되어 에이블톤 라이브와 연동하여 사용할 수 있도록 개발하였다. ... 본 연구는 이러한 접근이 실제 음악에 적용되었을 때 음악에 적합한 표현이 불가능하다는 한계점 을 인식하고 이를 개선하고자 애프터터치를 이용하여 음고 조정이 가능한 가야금 가상 악기를
이에, 다양한 농민 교육 프로그 램이 필요한 가운데, 최근 가상현실 기술이 떠오르면서, 농민교육용 프로그램 개발에 활용을 고려해 볼 수 있다. ... 특히, 스마트팜의 경우 내부의 환경 조절을 위하여 다양한 기술이 집약되어 운영이 되기 때문에, 농민들이 이러한 공기역학적 환경 분포를 이해하는데 가상현실 기술이 매우 효과적일 수 있다 ... 현재 가상현실 기술은 교육, 의료, 오락 등 다양한 분야에 응용되고 있으며, 교육효과의 증진, 경제적인 교육, 위험성 감소 등의 장점을 바탕으로 농업 분야에 접목이 가능할 것으로 판단하였다
본 논문에서는 가상공간에서 이루어진 체감형 게임과 상호작용하는 동작 인터페이스를 설계하기 위한 가이드라인 소개한다. ... 동작은 가상공간에서 가장 자연스럽고 유연한 인터페이스로 여겨지고 있다. 우선, 본 논문은 여러 참고문헌으로부터 동작의 정의, 기능, 분류에 대해 소개한다.
This research focused on Road Bike synchronized with the virtual reality software. To clarify the effectiveness of exercise using a indoor Road Bike ..
This paper presents development of the new haptic device for virtual wall collision test. Mathematical model of the proposed system considering virtu..
This paper focuses on the mackerel's visual ability and swimming capability, and aims to describe the behavior in capture and escape process by trawl..
하지만 가상을 향한 사랑은 일방적인 사랑이 될 것이다. ... 기술이 발전하면서 AR, VR 기술 같이 가상과 현실이 뒤섞여지고 영화 Her과 같이 기계와의 사랑이 단골 주제로 나오는 이런 상황에서 가상의 캐릭터를 향한 감정을 어떻게 정의하고 ... 설명할 것인지, 가상을 향한 사랑은 사랑인가에 대해 생각해볼 것 이다.