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"그래픽 작품" 검색결과 1,961-1,980 / 4,515건

  • SFX에서의 CG
    컴퓨터그래픽에 바탕을 둔 모든 디지털 기법’이라고 정의하겠다. 즉, VFX는 영화나 광고 애니메이션 속 다양한 장면을 연출하기 위해 CG를 동원하는 작업을 의미한다. CG는 VFX ... 기 때문에 이 두 모습이 자연스럽게 합성되는 것이다. ‘바람과 함께 사라지다’, ‘메리 포핀스’, ‘스타워즈’ 등이 초창기 매트 페인팅의 대표적인 작품들이다.모션 컨트롤 카메라고요 ... 필요한 장비가 바로 모션 컨트롤인데, 모션 컨트롤은 정교하고 반복적인 장면을 촬영하기 위해 만들어진 시스템이다.미니어처1968년 특수효과에 커다란 획을 그은 작품이 등장하게 되
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.12.31 | 수정일 2016.06.09
  • 아르데코,아르누보,미술공예운동
    미술공예운동 , 아르누보 그리고 아르데코미술공예운동 (Arts and Crafts Movement)Contents 서론 본론 - 미술공예운동의 탄생 - 윌리엄 모리스와 작품 ... - 존 러스킨과 작품 - 미술공예운동의 특징 - 미술공예운동의서론 인류 역사상 산업혁명은 신석기혁명 이래 최대의 변화를 이야기할 정도의 큰 영향을 미치고 있다 . 산업혁명은 생산 ... , 가구 , 제품 , 패션 , 그래픽 등 인공적 생활환경의 전반에 관계했다는 점에서 현대디자인의 문을 열었다고 할 수 있다 .3. 아르누보의 조형적 특성 아르누보의 결정적인 요소
    리포트 | 171페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.04 | 수정일 2013.11.22
  • [매스컴과 현대사회] 레포트 : 프레즌스의 영향력 (발달사례 및 분석)
    미디어는 혁신적인 기술발전을 이룩했다.기술발전 크게 나누어 보면 우리가 직접 눈으로 보는 출력장치의 발전, 방송에서 내보내는 프로그램의 기술적 발전(촬영기술의 발달, 컴퓨터 그래픽 ... 은 TV에서 방영하는 드라마나 시사프로그램보다는 영화나 다큐멘터리가 좀 더 큰 영향을 받았다.1993년 개봉된 영화 ‘쥬라기 공원’은 그야 말로 영화 역사의 한 획을 그은 작품이 ... 다.마치 실제 공룡과 같은 사실적인 그래픽은 사람들을 놀라게 만들었다. 손에 땀을 쥐게 만들었던 티라노 사우르스와 렙터의 추격전은 아직도 사람들의 가슴속에 남아있다. 이 영화의 설정
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.04
  • 아이패드2(IPAD2) 완벽정리( 특징, 장단점, 미치는 영향)
    보다도 얇게 출시하였다. 또한 그래픽 성능은 기존 아이패드1 대비 최대 9배나 빨라졌으며, 높은 CPU와 향상된 512Mbyte 메모리의 사용으로 데이터의 처리속도도 빨라졌 ... , 장난감, 악기, TV, 지도, 네비게이션 등의 모든 편리한 생활을 누릴 수 있는 제품이다.- 애플사의 엔터테인먼트 기기로 두 번째 작품이다. 태블렛으로 분류되고 있다. 정확한 정의 ... 의 싱글코어인 아이패드원에 비해 2배 빠른 속도향상을 기대할 수 있다. 그래픽의 경우 SGX543으로 기존 SGX535 대비 9배의 성능개선을 보인다.- 화이트 색상 지원 : 아이패드원
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.06
  • 영화타이틀 조사 - 솔바스, 카일쿠퍼
    타이틀 디자인의 교과서적인 역할을 하며 지금까지 많은 영향을 미치고 있는 영상디자인의 선구자인 솔 바스와 그 이후 35년 만에 최고의 주목을 받고 있는 카일 쿠퍼 작품을 분석 ... 기술의 도입과 스타워즈 를 제외하고 는 그리 눈에 띄는 작품이 없음. 영화 타이틀 잠시 주춤 1990년대- 1995년 카일 쿠퍼(Kyle Cooper)의 세븐(Seven ... 을 간결하고 즉흥적으로 표현해 냄 60년대 후반 이후 CI작업 주요 작품 : 황금 팔을 가진 사나이 현기증 사이코 어떤 살인 등카일 쿠퍼출생 : 2004년도에 마흔을 넘김 특성
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.07
  • 한국적 특수성속에서의 디워의 한계
    기에 충분하다.위의 두 가지 사실을 보았을 때, 가 영화로서의 작품성이 떨어진다는 사실을 알 수 있다. 화려한 컴퓨터 그래픽을 내세웠지만, 대중의 공감을 사지는 못했다. 그저 한국 ... 한국적 특수성속에서의 의 한계와 의 상반된 평가를 두고 그저 태도의 문제라고 일관하기에는 사실 두 영화가 너무 다르다. 물론 화려한 컴퓨터 그래픽을 무기로 내세어 영화시장을 공략 ... 한다는 점에서는 공통점을 가진다. 그러나 단순히 컴퓨터 그래픽만을 가지고 흥행을 이끌기에는 부족하다는 것을 영화 과 이 잘 보여준다. 의 경우, 1986년 만화영화 를 원작으로 하
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.22
  • [A+] 콜라보레이션 마케팅과 소비트랜드(트렌드)
    에서는 미술, 음악, 문학 등의 예술작품을 브랜드에 활용해 소비자에게 친하게 다가가는 전략으로 이미 의류, 가전, 식품업계의 불황극복 마케팅 방법으로 활용하고 있다.1. 콜라보레이션 ... 년에는 핑크 컬러를 소개해 뜨거운 반응을 이어갔다.함민정 기자 , sky08@fashionbiz.co.kr 개인화의 소비트렌드와 콜라보레이션- HP와 내셔널 지오그래픽잡지의 콜라보 ... 레있다는 것을 입증하는 것”이라고 말했다.영문판으로만 제작 될 ‘내셔널 지오그래픽 유어 샷’ 특별소장판은 처음으로 잡지를 독자의 사진으로만 꾸민 특별판이다. 내셔널 지오그래픽은 3
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.18
  • 전통게임
    로 사건들을 진행시켜 사용자들이 레벨을 올릴 수 있도록 한 것이다. 이에 반해 MUG게임은 MUD게임에 그래픽을 이용하여 시각적 효과를 더한 형식이다. MUG게임의 시초는 1994년 ... 에 서비스를 시작한 넥슨의 〈바람의 나라〉이며, 1999년에 발매된 엔씨소프트의 〈리니지〉를 대표 작품으로 들 수 있다. 온라인게임에도 문학 장르처럼 다양한 장르가 존재한다. 특히
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.10
  • 미술 치료 - 미술(예술)의 미학적 가치
    ) .......하는 작품이 많다. 그림을 그리는 사람은 예술의 진정한 목적을 감정과 감각의 표현에서 찾았으며, 강렬한 색상의 대비를 통해 인간의 정신적인 내면을 담아내고자 하였기 때문에 색채 ... 이다. 유럽에서는 광의로 번역하여, 시각적·청각적 혹은 말로 나타낸 형상이나 상징에 의한 모든 미적 표현, 즉 건축·조각·회화 및 여러 시각적·조형적·도시적(圖示的:그래픽)인 예술 ... 모든 새로운 작품은 같은 가치를 가지고 있어야 한다. 어떤 작품은 이발소에 걸리고 어떤 작품은 걸작이 되는 것은 결국 가치가 아닌 질적 '값어치'로 판단하는 것이다. 베르메르
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.19
  • 영화 속의 특수효과 - 나니아 연대기
    이 담당했다. 그래서인지 이 영화의 대부분이 CG로 만들어졌다고 해도 과언이 아닐 정도로 컴퓨터 그래픽이 많이 사용되었다. 할리우드 스타들을 기용하지 않았음에도 제작비가 1억 7천만불 ... 가능합니다.”- 앤드류 아담슨 감독의 인터뷰 中Ⅱ. 본론1. 작품 선택 동기사실 나는 액션이나 스릴러 같은 장르를 그다지 좋아하지 않기 때문에 CG라는 것에 익숙하지 않을뿐 ... 더러 관심도 없었다. 그저 귀신분장이나 격한 액션씬에나 특수효과가 사용되는 줄 알았던 나에게 이 영화는 보는 내내 놀라움의 연속이었다. 어떤 장면이 실제이고 어떤 장면이 그래픽인지 구별
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.26
  • 아스트로보이 감상문
    아톰, 아스트로보이로 돌아오다.행정학과 2학년2007211598 정수규나는 평소에 애니메이션을 즐겨 보지 않는 편이라 다른 작품들과 마찬가지로 아톰에 대해 접한 적이 없 ... 게 태어난 ‘아스트로보이’는 차원이 다른 그래픽 효과로 섬세함과 화려한 느낌을 주고 있다.아스트로보이 영화가 개봉된 시기는 아바타, 셜록홈즈를 비롯한 할리우드 영화를 주축으로 한
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.28
  • 현대패션에 나타난 예술사조
    노력하였다.대표적인 작품 중 (1931)은 초현실주의 그룹이 뉴욕에서 전시할 때 처음 소개된 작품으로, 달리는 이 전시를 통해 크게 알려졌다. 달리의 고향인 바닷가 마을을 배경 ... 으로 한 이작품에는 그의 무의식이 반영되어 있다고 해석한다. 여기서 등장하는 시계는 과거의 달리와 그의 억눌린 욕망을 보여주는 것으로, 그의 가족사와 성적 욕망이 포함되어 있다고 한다 ... 지만 비롯하기도 하지만, 말풍선만의 직접적인 내용 전달 효과 때문이기도 하다. 관람객은 더 이상 그의 작품 앞에서 의미를 고민하기보다 말풍선만 보면 의미를 즉각 파악할 수 있
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.21
  • [에듀게임] 영어기능성 게임에 대한 기술분석
    들이 시각적으로 보여지고 있는 게임 내에서 처리되는 복잡한 연산이나 그래픽 효과, 사운드 효과, 지형, 지물, 캐릭터의 표현 및 구성, 네트워크 시스템의 처리 등은 일일이 프로그램 ... 나 쉽게 즐길 수 있는 교육용 게임으로 제작되었기에 보통의 온라인 게임보다 그래픽적인 요소에서는 상당히 하이컬리티를 보여주지는 못하는게 사실이다. 비슷한 시기에 출시되고 있는 타 ... 적인 정보를 2차원의 스크린 상의 이미지로 변환하여야 한다.가장 일반적으로 게임제작에서 많이 쓰이고 있는 그래픽 툴인 3DS Max 나 Maya 와 같은 그래픽 툴로 제작된 3D
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.06
  • 대중문화와 포스트모더니즘의 이해
    대중문화와 포스트모더니즘의 이해◎1장 대중문화?윌리엄즈는 대중문화를 4가지로 제시함.:많은 사람들이 좋아하는 것, 열등한 작품들, 사람들의 선호에 일부러 맞춘 작품들, 사람 ... , 공상과학소설, 여성 문학 등이 등장하고 미술에서도 코카콜라 병이나, 슈퍼맨의 만화를 이용한 앤디 워홀 (Andy Warhol)의 작품들이 높이 평가받게 된다.5. 재현 불가능 ... 의 특징을 말하라면, 최신 기술의 발달로 인해 초현실적인 모습들을 보여준다는 것이다. 기존의 이야기 구조를 무너뜨리고 비합리적이고 비논리적인 이야기구조를 가진다. 그리고 컴퓨터 그래픽
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.24
  • [인터넷미술][미술품경매]인터넷미술의 필요성, 인터넷미술의 활용 분야, 인터넷미술의 미술품 경매, 인터넷미술의 정보론적 주체, 인터넷미술의 미술관교육, 인터넷미술의 문제점, 인터넷미술의 평가 분석
    라 할 수 있다.미술계 역시 이러한 시대의 흐름에 따라 화랑들의 갤러리 오픈, 화랑과 작가들의 홈페이지가 구축되어야 하며 미술시장의 작품거래 역시 오프라인과 함께 온라인에서 동시 ... 에 정보통신 기술이 접목될 수 있는 가능성을 대중에게 처음 제시한 후 미술 등의 예술분야도 컴퓨터 정보통신망 발전에 따라 영향을 받게 되었다.최근에는 컴퓨터 그래픽을 전공 ... 공간을 통하여 미술품의 정보를 제공하기도 하는데 즉, 초고속 통신망의 구축으로 대용량 정보의 전송이 가능해져 미술작품을 인터넷을 통해 대중적으로 감상할 수 있는 기회가 확대
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.25
  • 디지털시대 예술의 특징 및 구체적 사례
    적 이유 컴퓨터 예술의 성과가 가장 두드러지는 것은 미술 분야인 것으로 보인다. 그 역사는 1950년대 초로 거슬러 올라간다. 그러나 디지털 방식의 컴퓨터를 이용한 작품들, 즉 디지털 ... 미술작품들이 나타난 것은 1965년에 이르러서였다. 미술만큼이나 컴퓨터라는 디지털 미디어의 영향이 크게 작용한 것은 음악 분야이다. 이 경우에도 그 역사는 우선 아날로그 방식 ... 속에서 나타나기 때문이다. 예술은 시간을 거스른다. 디지털 예술도 마찬가지다.2. 디지털 시대 예술영역 및 작품 감상(1) 예술 영역Ⅰ. 컴퓨터 아트컴퓨터를 이용하는 예술이
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.07
  • iCEO 스티브 잡스
    들 사이에서 ‘훌륭한 예술 작품’으로 평가 되면서 점점 소문이 퍼지게 되지만 상업적 성공의 길은 멀게만 보였다. 그러나 워즈니악은 벌써 새로운 버전을 준비하고 있었다. 애플 Ⅱ ... 로 늘어났다.1979년 11월, 스티브 잡스는 제록스의 연구소인 PARC를 방문하는데 거기서 그래픽 인터페이스를 발견하게 된다. 그 시대에서 볼 때 컴퓨터에 들어있는 정보들을 시각 ... 혁신적이라 할지라도 사용하기 쉽고 간편해야 했던 것이다. 그 당시의 운영체제는 난해한 명령어들을 입력해야했다. 이때부터 스티브 잡스는 그런 방식이 제고 되어야 하며 OS자체는 그래픽
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.09
  • 1. 우수한 리더의 후계자가 직면하는 도전에 대한 고찰
    가 출시되었다. 잡스 사망 이후 애플의 새 선장인 팀 쿡 CEO의 데뷔 작품이란 점에서 더 많은 관심이 쏠렸다. 쿡은 새 아이패드를 '아이패드3' 아닌 '더 뉴 아이패드'라고 명명 ... (쿼드코어)나 탑재돼, 선명한 그래픽까지 제공한다는 점도 강점이다. 또 스마트폰인 아이폰4와 아이폰4S 등에 채용됐던 레티나 디스플레이를 장착, 눈의 피로도 또한 줄였다.하지만 이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.23
  • [직업][직종][직업분석][직종분석][유망직업][유망직종]시스템엔지니어, 컴퓨터프로그래머, 컴퓨터그래픽디자이너, 정보처리기술자, 프로게이머, 일러스트레이터, 큐레이터, 항공정비사, 정치광고인의 직업적 분석
    시스템엔지니어, 컴퓨터프로그래머, 컴퓨터그래픽디자이너, 정보처리기술자, 프로게이머, 일러스트레이터, 큐레이터, 항공정비사, 정치광고인의 직업적 분석Ⅰ. 시스템 엔지니어1. 업무 ... 내용2. 고용전망Ⅱ. 컴퓨터 프로그래머1. 업무내용2. 고용전망Ⅲ. 컴퓨터 그래픽 디자이너Ⅳ. 정보처리기술자1. 주요 업무2. 필요한 능력3. 정보처리기술자가 되려면4. 전망Ⅴ ... 퓨 프로덕션, 애니메이션, 제작업체, 비디오텍스 등이다. 방송국에서는 신입사원 채용 시 컴퓨터 그래픽디자이너를 함께 선발하며 광고대행사나 영화사 등은 신입사원보다는 경력사원을 선호
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.12.08
  • 엔씨소프트 기업 분석 ★
    章 . 서비스 소개 재무 구조 기업 문화 1998 년 서비스 상용화 시작 국내 최초 인터넷 기반 온라인 게임 두 번째 시리즈 한층 더 강화된 그래픽 전세계 서비스 제공 및 성공二 ... 게임二 章 . 서비스 소개 재무 구조 기업 문화 2011 년 국 내 사전 서비스 이후 상용화 기존 온라인 게임 스타일과 차별화된 작품 동양적인 세계관 북미 , 유럽시장 관심 집중
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.19
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2025년 09월 18일 목요일
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