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"시장 시뮬레이션" 검색결과 1,901-1,920 / 5,628건

  • 건국대학교 교양 기술혁신경영 기말고사 정리자료
    된다.- 뉴질랜드 팀은 CAD를 사용해 미리 시뮬레이션함으로써 더 빠른 시간에 더 저럼한 비용으로 많은 수의 디자인을 고려할 수 있게 되었다. 또한 디자인 간의 상충관계에 대한 ... 으로부터 시작함.? 그 후 기업은 어떤 강점이 경쟁우위를 유지해나갈 자원으로서 잠재력을 지녔는지 파악할 수 있음.- 기업의 핵심역량? 핵심역량은 시장에서 그 기업을 차별화시키는 능력 ... 가 증현상이 큰 산업의 경우에는 기술의 고객기반과 보완재의 가용성에 의해 크게 영향을 받는다.- 시장 점유에 따른 네트워크 외부성 효과와 기술의 독립적 효용성의 조합은 시장 점유
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.27
  • 4차 산업혁명시대에 변화하는 직업의 세계에 대하여 필요한 역량과 직업진로 지도전략에 대하여 서술하고 자신의 직업과 진로에 대하여 적용하여 정리하시오
    현실(VR)이 큰 인기를 끌고 있고, 선진국에서는 이미 가상현실이 대중화되어 가고 있는 실정이다. 포브스의 VR시장에 관련한 올해 발표자료에 의하면 2020년이면 가상현실 시장 ... 은 190조원대로 폭발적으로 성장할 것이라 하였고, 2030년이면 주요 산업군으로서 가상현실시장이 성장할 것으로 예상하였다. 증강현실 전문가는 게임부분, 비행 시뮬레이션 부분 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 5,900원 | 등록일 2020.03.23
  • 레이더 센서 모듈 업체 검토
    다.1.2. 시장에이다스의 인식센서 시장은 2016년 현재 카메라가 26억불, 레이다거 30억불, 라이다가 3억불, 초음파가 14억불 수준이다. 전체 74억불 시장이 2021년 ... . 차선변경 보조(Lange Change Assistant, LCA) 시스템차량용 레이더 시장은 2020년 4200만대, 180억 달러 추정하고 있다. Chip maker 와 모듈 ... )과 레이저 타겟 시뮬레이터, 그리고 4D 레이다 등이다.. 레이저 타겟 시뮬레이션은 외부 검사 전 시뮬레이션이다. 영상을 보고 타겟의 레이다 신호를 만들어 준다. 결국 자동차 레이더
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.08.31
  • 한국 판타지스포츠
    70 ,000,000 7,000,000,000,000 명 이상 원 이상 판타지 스포츠 사업협회 (FSTA)1. 시장 상황 분석1. 시장 상황 분석Fantasy Sports? 실제 ... 경기에 참여하는 선수를 뽑아 자신의 팀을 만든 후 , 일정한 기준을 통해 각 선수의 기록을 점수화하여 종합 점수나 팀간의 가상의 승패를 겨루는 일종의 시뮬레이션 게임 . 1 ... . 시장 상황 분석1. 시장 상황 분석1. 시장 상황 분석1. 시장 상황 분석 https://www.youtube.com/watch?v=aD5kfNguN441. 시장 상황 분석2. 목표
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.11 | 수정일 2019.02.22
  • 가상현실과 증강현실 혼합현실의 현황과 전망에 대하여
    4차 산업혁명과 기술: 가상현실과증강현실, 혼합현실을 중심으로1. 서론가상현실에 대한 관심은 매년 높아지고 있는데, 시장조사업체인 이마케터에 따르면 미국의 가상현실 이용자는 전년 ... 을 경험한다. 여기서 VR은 컴퓨터 시뮬레이션으로 구성된 공간일 수도 있고, 360도 비디오로 촬영한 공간일 수도 있다. VR의 가장 큰 특징은 현실과 완전히 분리된 공간 ... 의 다리 위치를 계산해 로봇이 소파 뒤에 존재하고 있음을 나타낸다.3. 미래 전망VR 시장은 현재 가열찬 경쟁 상태에 있다. 구글이나 삼성전자, 마이크로 소프트 등 굴지의 IT기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.16
  • 우리가 모르는 대한민국 독후감 레포트
    은 자유지만 너무 이상에 가까운 대책을 내놓는다. 또는 이미 좋은 결과를 보여준 장점만 골라 해외 사례를 들기도 한다. ‘에스토니아 디지털 혁신’, ‘노동시장 개혁’, ‘대기업성장 ... 에 맞게 적용하려면 어떠한 방법으로 해야한다 라는 말을 안하는 것은 머릿속에서 시뮬레이션을 전혀 하지 않은 듯한 느낌을 준다. 그저 내 아이가 옆집아이보다 시험을 못봐서 왜 못봤 ... 과 비교하며 자국을 스스로 깎아 내려야하는지 정말 의문이 든다.글쓴이는 노동시장 개혁을 주장하며 대기업 근로자가 50% 더 받는 임금구조를 개선해야 한다고 말한다. 미국 일본 프랑스
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    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.01
  • 개별화교육계획 5-6학년군
    다.19주차주어진 지폐를 동전과 다른 액면가의 지폐로 교환 할 수 있다.20주차주어진 지폐와 동전을 다른 액면가의 지폐로 교환 할 수 있다.물건을 화폐를 주어 구입하고 계산할 수 있다.21주차시장, 마트, 편의점 시뮬레이션을 통해 물건을 구입하고 계산할 수 있다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A] 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명해 보세요.
    적으로 연구를 진행했지만최근 구글과 같은 IT 기업들의 지속적인 연구와 투자가 이루어짐으로써 최근에는 가상현실을 손쉽게 접할 수 있는 기기들이 낮은 가격으로 시장에 공급되고 있 ... 하는 사람의 몰입감을 높여 실제 공간에 있는 듯한 착시현상을 만들어냅니다. 이러한 가상현실 기술을 통해서 현실 세계에서 불가능한 시뮬레이션이 가능해지고 불가능한 체험을 가상현실 세계 속
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.28
  • 자율동아리결과보고서 (최우수상)
    았다. 그리고 마지막 동아리 활동시간에는 지난 동아리 시간 때 배웠던 것을 실제로 활용해보는 시간을 가졌다. ‘찾아가는 컨설팅’이라는 주제로 부원들과 함께 학교 옆 시장에 가서 한 ... 떡볶이 가게를 선정하여 임의컨설팅을 진행해보았다. 상품가격, 주변시장의 대체상품 존재 여부, 위치적 특성 등과 시장 내 장사가 잘 되는 가게에 방문하여 비교, 분석한 내용을 토대 ... 앱을 이용하기 전 외국의 학교생활이나 여가생활에 등에 대해 조사하였으며 조원들과 함께 미리 시뮬레이션을 해보기도 하였다. 이러한 활동 후 다시 화상 채팅 앱을 켰을 때 미리 조사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.07.22 | 수정일 2023.06.28
  • 계량경영론, 상황적응이론, Z이론의 연구
    ), 정 보이론(information theory), 시뮬레이션(simulation), 그리고 그 외에도 수많은 계량적인 기법들이 경영학에 도입되었다.그리하여 이런 계량기법 ... 대에 일본의 자동차와 전자제품 등이 미국시장에 물밀듯이 들어가자 미국의 기업들은 긴장하게 되었고, 일본을 이기자면 일본식 경영을 도입해야 한다고 생각하여 일본식 경영에 대하여 연구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.31
  • 독후감,서평,독서감상문Stick 스틱
    까지 3대로 구성된페라리 가족의 삶과 디즈니랜드 여행을 다루고 있다. 전시장은 페라리 가족의 거실에서 시작되고, 동선을 따라 방에서 방으로 움직이면 페라리 가족이 여름휴가 동안 ... 랜드에서 롤러코스터를 탔을 때 찍은 디지털 사진이 자동으로 다운로드된다.그들은 협력관계에 관한 메시지를 살아 숨쉬는 생생한 시뮬레이션으로 변화 시켰다. 추상적 메시지를 구체 ... 화 시켰다. 이 전시회가 뭘 말하고자 하는지 타겟 메시지를 정확히 정해야 한다. 그들의 구체적인 필요와 우리팀이 해 줄수 있는 것을시뮬레이션 하는 것은 추상적인 메시지를 구체화하여 설득
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.05
  • 수술에 관련한 기능성 게임 사업계획서를 작성
    , 인터렉션 디자인 등이며, 이를 위해 7개월의 예상기간을 잡았다.- 시장 분석그림 1 한국 내 기능성 게임 지역 트렌드그림 2 전세계의 serious game 트렌드 기능성 게임 ... 은 1970년 이후 다양한 방법으로 만들어졌으며 초기의 기능성 게임은 특정 시뮬레이션 기기를 통해 학습할 수 있었다. 그러나 컴퓨터의 개인화와 스마트폰의 대중화로 인해 많은 사람이 기능 ... 가량 높아 어느 정도의 가능성이 있다고 파악할 수 있다.그림 3 기능성 게임, 기능성게임, 수술 게임의 검색량 추이 어플리케이션 마켓 시장으로 줄여서 살펴본다면 대부분의 기능
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    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    몬테카를로 시뮬레이션의 개념 및 적용가능 분야, 그리고 이를 이용한 시설대안 평가의 수치적 예를 2개 이상 작성하시오.
    ReporTree주제: 생산관리몬테카를로 시뮬레이션의 개념 및 적용가능 분야, 그리고 이를 이용한 시설대안 평가의 수치적 예를 2개 이상 작성하시오.2017년도학과:과목명:학번 ... :이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.생산관리몬테카를로 시뮬레이션의 개념 ... 및 적용가능 분야, 그리고 이를 이용한 시설대안 평가의 수치적 예를 2개 이상 작성하시오.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 생산전략의 중요성, 예2. 몬테카를로 시뮬레이션의 개념3
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.08.08
  • 생각에 관한 생각,과신,내러티브 오류,이해의 착각,사후 확신 편향,결과 편향,정당성의 착각
    을 자신들의 기술로 착각1999 년 , 머니 매거진 은 500 명에게 그들의 포트폴리오가 시장보다 높은 수익을 거두었는지를 물었다 . 4 명 중 1 명이 그렇다 고 대답했다 . BUT ... 그들의 수익을 구체적으로 물었을 때 , 그들 중 80% 는 시장보다 낮은 수익을 기록했다 .기술과 정당성을 뒷받침하는 것 정당성과 기술의 착각은 강력한 전문가 문화 덕분에 더욱 ... ) 머릿속에서 시뮬레이션 , 의도적 과정 (sys 2)B. 기술 습득하기 기본 조건 : 충분히 규칙적인 환경 규칙성을 배울 수 있는 충분한 시간 덜 규칙적 or 타당성 낮은 환경
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    | 리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.11.09
  • 블리자드사 의 마케팅 환경분석
    적 게임시장의 성장, 기술의 발달과 더불어 3D게임 등 고차원적인 게임시 장 개척. 고품질의게임으로 차별화, 다른 산업과의 연계가능성 (ex)스크린골프,영화. 게임 캐릭터 등등 ... )Threat - 스마트폰. 가족형 게임업체의 등장으로 시장분할. 중국, 한국 등의 경쟁 게임시장의 성장, 장기적이지 못한 상품(오래하면 지루해짐) 모방게임의 등장.※내가 생각 ... 있기 때문에 사업의 확장에는 긍정적인 영향을 끼칠 것이며 상대적으로 너무나 많은 경쟁상대를 지닌 게임시장에서 블리자드 사는 높은 수준의 게임으로 으로 매니아적 수요를 추구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.23
  • 인적자원개발론 『조직학습과 경영혁신』
    는 학습(Learning by Doing)과정이며, 개인, 집단. 조직의 모든 수준에서 시뮬레이션, 강의, 실험과 개발 등 다양한 형태의 학습과정을 통해 확산된다. 지식의 습득과 이해 ... 이지 미리 알아볼 수 있는 시뮬레이션의 틀이기도 하다. 암묵지를 형식지로 변환시키는데도 유용하게 활용될 수 있는 언어체계를 지니고 있다. 셍게는 이를 제5의 수련이라고 칭할 정도 ... 다. 거대 기업인 3M은 "혁신"의 기업으로 유명하다. 특히 지속적인 상품 개발이나 혁신 역량이 탁월한 기업으로 잘 알려져 있다. 90여년 가까운 3M 역사를 통해 시장에 소개
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.05
  • 경영학원론 내용 및 단어 정리
    . 카카오5) 9가지 기반 기술- 사물인터넷- 3d 프린트- 빅데이터- 자동화된 로봇- 가상증강현실- 시스템 통합- 시뮬레이션- 클라우드 컴퓨팅- 사이버보안6) 관련 이론- 인공 ... ) 금융 + 기술정보기술의 결합으로 새롭게 등장한 금융서비스, 산업2) 등장 배경- 소비환경 변화: 모바일 소비, 거래 확대- 빠른 기술혁신 속도: 융합기술 발달(핀테크)- 현 금융시장 ... 성장 한계: 혁신 금융기법 활용한 수익모델 필- 글로벌 IT기업 경쟁심화: 모바일 금융 시장 진출3) 핀테크의 관심 : 잠금효과4) 간편 결제: 마케팅 활용 목적 고객 결제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.31
  • 골프존 전략
    로 큰 성과를 거둠(2) 사업다각화지금 하고 있는 단순 시뮬레이션 사업뿐 아니라 골프와 관련된 용품이나 필드사업등을 통해 추가적인 부수입을 얻고 있음(3) 해외진출일찍이 해외시장 ... ) Strength(2) Weakness(3) Opportunity(4) Threat5. 골프존 주요 경영전략 요약(1) R&D전략(2) 사업다각화(3) 해외진출(4) 이미지 마케팅(5) 시장 ... 용 유지보수성 소모품을 판매하고 있으며, 골프시뮬레이터와 네트워크를 이용한 온라인서비스, 제휴/광고 및 직영 스크린골프방 사업 등을 함께 영위하고 있다.그리고 골프존은 스크린골프시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.09.25
  • 글로벌경제생태계, <교재 5장 유비쿼터스>를 읽고 느낀 점을 적으세요.
    ? 등장으로 전 세계 IT 산업에는 치열한 경쟁이 벌어지고 있다. "블루오션 전략" 에서와 같이, 치열한 열기에 싸여있는 레드오션, 기존시장의 경쟁 시장 틈새에서 새로운 돌파구 ... 를 찾은 유비쿼터스 시장이다. 유비쿼터스는 기술의 최첨단만을 목표로 경쟁하고 있던 경쟁 시장에 새로운 틈새시장으로 인도하는 나침반 역할을 하게 되었다. 정부의 강력한 정책 지원 ... 상호작용에 의한 패턴 형성과 스스로 짜임의 연구는 컴퓨터 시뮬레이션을 통한 전산 실험이 중요한 과정이다. 비선형 계의 연구에서 복잡계의 시뮬레이션은 단순한 수치계산에 그치지 않
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.09.19 | 수정일 2021.02.24
  • [드라마 감상] 녹색신호
    을 듣고, 자기도 시뮬레이션을 해 보는 느낌이다.학교에서 잘린 월터, 식당에서 곁의 아들이 말한다.모든 것은 끝이 있다.2. 덫제시는 정신을 차렸다. 자기 자신을 부인하려고 하면 안 ... 을 가지고 있다. 젖이든, 새끼든 뭐가 나와야 한다. 시설 투자를 통해서 대규모 생산을 통해 시장을 지배하는 것, 그게 투자가인 거스의 복안이다.녹색 신호등. 그린 라이트. 고 스톱
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.07
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2025년 11월 20일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감