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"호기심유발광고" 검색결과 1,881-1,900 / 3,596건

  • 보아의 미국 진출 전략
    장점을 부각== 작은 몸에서 나오는 파워풀함시각을 통한 호기유발 인지도 상승을 꽤한다기대효과메인 Target 20대 초반 여성을 공략한 보아 인형 출시 (핸드폰 고리) 보아 인형 ... 두루 겸비 '수수께끼 아티스트, 신비주의가수' 등 신비주의 전략으로 사람들의 호기심을 자극함 서구 가수의 흉내를 벗어나 아시아의 가성매력에 세계적인 가수들의 테크닉 가미한 호흡 ... 음 밍크의 신비주의 전략과 같이 비쥬얼 보다는 음악성으로 먼저 미국인들의 호기심을 자극하는 것이 효과적임 국내와 달리 미국 음반시장의 경우 라이브를 중요시 하기 떄문에 라이브
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.27
  • 예술 경영-학교행사 nto the Twenty
    target 수능을 치룬 고3 수능을 치루지 않은 대학입학 예정자인쇄매체와 미디어를 통한 티저광고Concept 인쇄매체 티저광고호기유발 , 자연스러운 인터넷 광고로의 연결인터넷 ... -홈페이지에 '열심히 수능 친 고3, 다 가져라' 게시판 개설-대형 포털 사이트 홈페이지배너광고 -10대들이 자주 이용하는 사이트에 홍보영상 집중게시-티저광고이용 (호기유발) -자연 ... ☆Into the twenty☆목 차1. 행사 개요2. 사업 개요3. 상황 분석4. 세부 프로그램 운영 계획5. 광고 홍보 방안1.행사 개요명칭 – In to the 20 주제
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.08.28
  • olleh KT의 마케팅 분석
    ~40대 사이를 대상으로 하였으며 특히 QOOK의 마케팅의 경우 단순히 제품 광고가 아닌 호기유발과 재미를 추구하는 광고를 함으로써 이런 것에 대한 쉽게 반응하는 10~20대 ... 하는 인터넷 유선전화 TV를 묶어서 4만2000원에 이용할 수 있는 요금제로써, 유선전화 및 망내전화 통화는 무제한사용 할 수 있다. 이 상품의 경우 다른 회사 이동전화로 거는 통화광고
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.25
  • 소호(SOHO)개념과 설립
    의 조달 여부, 수익성과 대중성이 있는지 여부 등을 종합적으로 고려한다.㉡ 자금 회전율이 높고 지속적인 수입 창출이 가능한지를 조사한다.㉢ 차별화된 틈새시장을 공략하되, 소비자의 호기심 ... 으로 구분할 수 있다.① 온라인 아이템온라인 아이템은 PC 통신이나 인터넷 같은 네트워크를 이용하는 아이템으로서 IP사업, 인터넷 컨텐츠 사업, 인터넷 상거래, 인터넷 광고 ... 을 유발할 수 있는 아이템 으로 소비성이 높은 세대를 겨냥한다.㉣ 사업 성공 시 다른 창업자가 모방하기 쉽거나 창업자 자신이 노하우가 없는 업종은 가급적 피한다.㉤ 창업자만의 판단
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.22
  • 미샤마케팅,마샤성공사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    대비 제품의 우위를 점할 수 있는 신제품 개발 필요Product현재 마케팅너무나 싼 가격이 호기심을 유발하지만, 점차 상식 밖의 가격에 품질을 의심하는 소비자들이 생겨남대안 전략 ... 광고/홍보팀고객만족팀조 직 도. 회사 소개영업본부경영지원본부마케팅본부상품개발본부해외사업본부영업기획팀미샤직영팀영업교육팀해외추진팀미국법인중국법인일본법인부산지사호남지사영남지사중부지사회사 ... 미샤260380403480더페이스샵570620722838Place* 4P분석place* 4P분석문제인식가격, 품질, 광고비면에서 경쟁사와 별차이 없음에도 시장선점자 지위의 상실
    리포트 | 91페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.03
  • 과일주스 시장 점유율 1위를 위한 커뮤니케이션 전략
    를 통한 브랜드 카테고리 및 속성 전달, 호기유발 1차기 : 매체별 Role을 고려한 Flighting 전략 활용 (런칭/집중/유지) - TV : 런칭 2개월간 집중적 노출 ... 의 브랜드 관리 전략 광고운영 PLAN EVENT 매체 목표 매체 전략 - Media Mix 예산 및 Scheduling 비클 전략탄산음료, 과실음료 등 구음료군은 정체, 다류음료 ... 영양소 강화 신제품이 주를 이룸 논칼로리, 저칼로리 타입(건강 지향, 다이어트 지향) 신제품 출시가 이어짐 최근 청량음료의 광고 경향은 상쾌함에 더하여 기능성을 강조한 이성
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.01 | 수정일 2017.09.25
  • [인터넷과 마케팅]인터넷마케팅의 개념
    을 통해 사람들로 하여금 호기심을 유발시켜 사람들의 '기억의 법칙'을 이용한 마케팅 전략은 성공한 곳으로 '기업의 법칙'과 호기유발이라는 새로운 기법의 마케팅사례이다.이 외에도 여러 ... 은 경우 일반적인 소비자 특성에 따른 구매 패턴과 동일하지가 않다.2) 대체적으로 지적이며, 새로운 세계에 대한 호기심이 상대적으로 많다.3) 상대적으로 진보적이고, 자신의 의견 ... ,홈페이지,배너광고등구성데이터정적 마케팅(고객profile)동적 DB 마케팅-계약관련, 설문응답 및 Web Trace분석 ??방식생산자 중심의 인구 통계학적 분석고객 중심의 성향에 따른
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.26
  • 광고관리론 1학기 시험문제 및 정답
    커뮤니케이션 전략에서 파생된 개념이다4)티저광고광고대상자에게 호기심을 제공하면서 광고메시지의 관심과 주의를 높이고, 후속광고에의 도입구실을 하는 광고이다. 처음에는 회사명, 제품, 서비스 ... 이 있 더 열등하다는 인식을 심어줄 여지가 없어야 한다. 이 두 가지 중 어느 하나 충족되지 않으면 그것은 비방광고이다. 즉 객관적인 근거와 사실없이 경쟁자를 헐뜯거나, 경쟁자의 불리 ... 광고관리론 2009년 1학기 시험문제1) 광고특정한 목표고객에게 다양한 매체를 통하여 자신의 이름을 밝힌 스폰서의 제품, 서비스, 아이디어에 대한 정보를 알리는 행위로 통상
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.07.04
  • 인지광고와감성광고
    마지막에 네이버지식검색으로 ‘바람의 여신‘이라는 문구를 보여주면서 호기유발과 더불어한번 더 정보를 제공할 기회와 동시에 이벤트를 실시하고 있다.Title 세상에 없던 세상이 기다 ... 만으로도 10대와 20대는 흥미와 호기심을 가질 텐데 거기에 웃음과 즐거움을 선사한 쇼광고였다.소구방법유머가 주로 사용되었다. 비록 기발하고 엉뚱해보이지만 참신하고 편하겠다는 생각을 지울 ... 수가 없다. 그리고 또한 호기유발방법 역시 사용되었다. 저런게 있을까 하며 빠져들고 웃으면서 기억에 남으며 마지막 라이트형제의 비행기발명의 꿈, 지금이야 비행기가 장연
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.21
  • 게임문화와 폭력
    질한다. 너무 선정적으로 묘사된 온라인게임 캐릭터가 남성들의 성적 호기심을 자극, 성폭력을 부추기고 있다. 리니지2에서 "누드스킨 패치가 설치된 PC에는 게임 캐릭터들이 전라로 표현 ... 형,반역형으로 구분하였다. ‘낙인론’은 사회유지를 위한 기본적인 제도 장치들이 오히려 범죄를 유발한다는 이론으로 사회제도,규범을 근거로 특정인을 일탈자로 인식하기 시작하면 그 사람 ... 없이 누구라도 한번쯤 온라인 게임을 접해 보았을 것이다. 직접 게임을 해보지 못했을 지라도 가족,친구가 하는 것을 보았거나 TV,신문,라디오,인터넷을 통해 무수히 쏟아지는 광고
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.22
  • 집단 중심의 평생 교육방법 내용 - 브레인 스토밍, 문답법, 버즈토의, 허들그룹토의, 콜로키엄, 공동의장제 집단토의
    고자 하는 방법이다. 질문은 호기심이나 알고자하는 의욕에서 생기므로 학습에 동기를 부여하고 교육활동의 기초가 된다.문답법은 아동들에게 문제를 주고 답하는 형식으로 이루어지므로 무엇 ... 은 1941년 BBDO 광고대리점의 '알렉스 F 오스본'이 제안한 '아이디어를 내기 위한 회의기법'에서 비롯된 것으로, 미국과 일본에서는 이미 40여 년 전부터 회사와 학생의 발명 ... 도 하고, 학습자의 인식과 태도를 알아볼 수 있는 근거를 제시하기도 한다.(2) 학습 내용이나 목적에 대한 질문은 학습자의 학습 동기 유발과 학습내용과 관계된개념을 분명히 할 수 있
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.05
  • M To M(영상통화)에 대해 품질측면에서 분석한 가치획득
    자들에게 끊임없이 가치를 느끼게 하고 호기심을 주려면 엔터테인먼트와 재미 측면에서 접근해 볼 필요가 있다.Tawfik Jelassi 등(2008))은 소니BMG 사례분석에서 ‘품질’에 의한 ... 소통의 한 수단으로서 언제 어디에서나 누구든지 쉽게 사용할 수 있도록 하는 것은 어플에 대한 접근성과 흥미를 유발한다.김민성(2006))은 엔터테인먼트를 구성하는 요소에는 재미 ... 하고 있다. 스마트폰과 태블릿 PC 등장 이전에도 분명 영상통화가 있었다. 아이폰을 이용한 광고이전에도 시골에 계신 부모님께 안부를 전하거나 해외에 있는 연인과 사랑을 전하거나 하
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.24
  • 사이버문화가 청소년발달에 미치는 영향
    으로 나타났다. 청소년들은 인터넷에서 우연히, 혹은 실수로, 또는 친구의 소개로, 그리고 호기심에 음란물을 접촉한다.2) 청소년 발달에 미치는 영향음란물을 보면 그것을 자꾸 떠올리 ... 가 필요하다.2. VDT 증후군 (VDT syndrome)1) 정의컴퓨터 단말기 증후군이라고도 하며, 컴퓨터의 스크린에서 방사되는 X선·전리방사선 등의 해로운 전자기파가 유발 ... 보려고 하지 않아도 각종 스팸메일이나 베너 광고들 때문에 어쩔 수 없이 하루에 하나 두 개는 흘러가며 보게 되는 듯하다. 하다못해 나 역시도 이런데 청소년들은 어떻겠는가. 특히
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.01
  • [프렌차이즈 브랜드 성공기업 - 국내 커피점 1위 카페베네 브랜드마케팅 및 성공요인 분석 ] [ 4p swot stp 환경분석]
    한 형제품 중심으로 젊은 층을 타겟으로 시장점유율을 높여 이미지쇄신 I N E A R K M G T STP 분석Strength Weakness 포인트 적립 희소성으로 호기유발 모던 ... 하고 심플한 매장 구조 구전 마케팅 , 광고비 절약 롯데쇼핑 파트너 이색적 마케팅 더즌 제도 믿음 판매 연령대가 중고등학생 Take-out 매장 혼잡 매장 수가 적음 높은 창업비용 ... 사의 높은 시장점유율 대체제의 위협 경쟁사의 과감한 광고비 투자 경기 침체 너무 젊은층 타겟이 문제 I N E A R K M G T SWOT 분석1 천연과일과 고급 디자인 고급
    리포트 | 56페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.07
  • 인터넷마케팅 정의,과정,유형,사레에 관한 ppt
    신문이나 방송보단 off-line 상 현수막, 지하철 광고, 게릴라 광고 등을 통해서 사람들로 하여금 호기심을 유발시켜 사람들의 '기억의 법칙'을 이용한 마케팅 전략으로 성공 ... (Communication) 커뮤니티 (Community)4. 인터넷 마케팅 프로모션 방문유도 흥미유발 및 참여유도 고객정보 획득 고객 니즈 파악 고객별 가치제공5. 인터넷 마케팅 관리 및 ... 브랜드명을 노출시켜 브랜딩하거나 웹사이트로 방문객을 유입시키고자하는 일련의 행위인터넷 마케팅 유형(2)제휴 마케팅 ? 비효율적인 광고 마케팅 비용 발생 문제를 해결하기 위한 대안
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.12
  • [호텔컨벤션] 마케팅의 종류
    회원들이 그 제품을 애용해야 한다는 것이다.23. 누드 마케팅제품의 속을 볼 수 있도록 투명하게 디자인함으로써 소비자들의 신뢰와 호기심을 높이는 판매 전략을 말한다. 누드 제품 ... 시켜 관객들의 무의식 속에 상품의 이미지를 심는 마케팅기법, 흔히 '간접광고'라고도 불린다.104. 스토리텔링 마케팅자사의 상품에 대해 소비자로부터 주목을 받고 호감을 사고 선택 ... , 그리고 그 제품을 소비자의 머리와 마음속에 확실히 심는 과정으로 소비자가 경쟁 제품보다 먼저 기억할 수 있도록 하는 일련의 과정이라고 정의할 수 있다.Ⅱ. 마케팅종류 및 성공사례1
    리포트 | 40페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.12.12
  • 브랜드 랜드, 브랜드 스페이스 마케팅 사례조사
    이 되는 물건에 대한 호기심을 불러일으키도록 디자인된 티저 (teaser)에 의해 생겨나고, 그 기대를 충족시키도록 디자인된 코어 어트랙션에 의해 해소됨01 브랜드 랜드 - 이해 ... 다는 점임 브랜드를 몸소 경함한 생생한 체험은 단순한 광고나 재래식 홍보에 비해 몇 배의 광고효과를 가져다 주며, 특히 고객이 기억 속에 브랜드의 이미지를 훨씬 강렬하게 각인 ... 으로 들여보냄으로써 시야를 차단시켰고, 물건에 대한 구매 의욕을 불러일으키는 일은 광고가 떠맡게 됨기업이 자신의 브랜드를 영구히 전시하고 체험할 수 있는 공간인 브랜드 랜드가 등장
    리포트 | 59페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.06
  • 인터넷 광고(인터넷 마케팅)
    만의 이용한 마케팅 전략은 성공했지만, 인터넷 콘텐츠의 개발 부족으로 실패한 사례입니다. 즉, '기업의 법칙'과 호기유발이라는 새로운 기법의 마케팅입니다. 티저 광고는 궁금증을 유발 ... BEYOND INTERACTIVE 인터넷 광고《목 차》인터넷 광고의 정의 인터넷 광고의 발달사 인터넷 광고의 종류 관련 사이트 홈페이지 소개 인터넷 광고의 장·단점 사례 요약 ... (성공과 실패) 비즈니스 모델 비즈니스 모델의 평가 '사업을 한다면 이렇게 하겠다.' 관련 기사인터넷 광고의 정의인터넷광고(internet ad)란? 광고주가 인터넷 네트워크의 운용
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.17
  • 크리에이티브 전략
    : 광고 목표를 달성하기 위해 필요한 광고 메시지와 관련된 커뮤니케이션 효과광고 목표크리에이티브 목표2. 크리에이티브 목표심리적광고 크리에이티브 일반목표호기심과 흥미 유발광고 ... 크리에이티브 특수목표행동지향적기업적마케팅 목표3. 크리에이티브 컨셉트광고 크리에이티브 컨셉트(creative concept) : 빅 아이디어이며 독창적이고 극적인 표현의 셀링 포인트(s ... 발전으로 인해 제품간의 특성이나 성능상의 차이를 나타내기 어려워지면서 광고에 의해 차별화된 이미지를 창출하려는 것※ 브랜드 이미지 전략의 핵심광고도 소비자에게 좋은 브랜드 이미지
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.25
  • 햇살 다이어트 치킨의 고객확보를 위한 홍보전략
    음. 여성에게 한정된 고객층.기회(opportunity)- 웰빙 트렌드와 다이어트 유행으로 인한 수요기대. 광고 전략을 통한 호기유발로 인한 수요증대. 여성에게 한정된 고객 ... 어 인근 소비자들을 끌어들이도록 한다.소비자들의 호기심을 유발 시킬 수 있고, 광고효과를 기대할 수 있다.기타 TV나 라디오 등을 통한 대중매체와 동시에 전단지를 활용한 적극적인 광고
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.17
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2025년 08월 10일 일요일
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