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"전략게임" 검색결과 1,841-1,860 / 40,516건

  • 가족심리상담사 1,2급 예상문답
    하여 가족이 힘을 얻고 항상성을유지하기 위한 은밀한 규칙을 가족 게임으로 명명하였다.41. 전략적 가족치료모델의 치료기법의 내용 중 옳은 것은? 4① 순환적인 질문은 문제를 가족의 ... .③ 인간적으로 가능한 규칙이어야 한다.④ 변화하는 상황에 따라 규칙은 변화하여야 한다.17. 교류 분석적 가족치료의 주요 개념이 아닌 것은? 1① 추적 ② 게임 ③ 의사소통 ... 관계 맥락 문제로부터 개인의 증상 문제로 볼 수 있도록 되어 있다.이 기법은 밀란 모델의 전략적, 지시적인 측면이 협동적, 면담 과정 그 자체를 중시하는 것으로 초점이 옮겨지
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 및 게임중독 사례를 3가지 이상 제시한 후 그 사례를 중심으로 원인, 증상, 예방 및 대처 방안을 구체적으로 서술
    전략을 세우는 것이 필요하다. 그러므로 현장의 전문가는 청소년의 특성에 따라 단계별로 차별화된 개입방법을 찾아야 하며 다음 단계로 발전하도록 게임중독 청소년을 임파워먼트 ... 정신건강론인터넷 및 게임중독 사례를 3가지 이상 제시한 후 그 사례를 중심으로 원인, 증상, 예방 및 대처 방안을 구체적으로 서술하시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인터넷 ... 및 게임중독 사례1) 사례12) 사례23) 사례34) 사례42. 사례를 중심으로 1)원인, 2)증상, 3)예방 및 대처 방안1) 원인2) 증상3) 예방 및 대처 방안3. 나의 의견
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+피아제의 인지발달이론과 비고츠키의 사회문화적 인지이론에 대한 기본개념을 설명하고, 각 이론을 교육현장에서 어떻게 적용할 수 있는지 사례를 들어 논하시오
    도록 가르쳐야 합니다. 유아인지개발에 있어 유아교육기관은 개발과 주제에 맞게 게임 활동을 잘 조직할 수 있는 교사가 필요하며 아동의 동기부여를 높이고 성취감을 느낄 수 있는 체험을 제공 ... . 이 과정을 통해 인간의 인지는 발전했습니다. 아기는 환경과의 지속적인 상호작용을 통해 행동에 적응하고 인지능력을 키웁니다. 이 과정에서 유아가 게임에 참여하고 다양한 게임을 통해 ... 합니다. 지영 패러디, 상징적인 게임, 가상 게임 등이 등장합니다. 그들은 물체, 바닥, 장난감도 살아 있다고 생각합니다. 보존이라는 개념이 형성되어 있지 않기 때문에 물 두 잔은 같
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.17
  • 통합 메시징 서비스(CPM)의 이용자유형별 신규기능 선호차이분석과 비즈니스 모델 (The Analysis of Use Preference and Business Model of CPM)
    모델을 도출한다. 분석결과를 바탕으로 통합메시징서비스 제공전략을 고객유지, 신규수익창출, 고객전환 관점에서 수립한다. 설문조사로부터 도출된 이용자 요구사항과 문헌자료를 바탕 ... 으로 통합메시징 서비스를 활용해서 도출될 수 있는 비즈니스 모델은 크게 통합수신 긴급호출 서비스, 원격 파일관리 서비스, 모바일-인터넷 통합 게임 서비스, 주소록 통합 그룹전송 서비스 ... , mobile internet game, address group mailing service, state information automatic response service
    논문 | 21페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.05 | 수정일 2025.07.10
  • 게임산업의 가능성과 게임의 긍정성
    는데 상호다. 이러한 특성들은 부가가치 수출의 전략적 산업으로 산업적인 연계를 하고 있는 게임의 가능성을 가지게 한다. 이러한 게임은 역기능이 크게 구 각이 되어있어 순기능이 많 ... REPORT게임산업-게임산업적 가능성 ∙ 특징-과 목 명:담당교수님:학 과:제 출 일:학 번:성 명:게임산업의 발전가능성오늘날 한국의 사회에서는 게임이 비교적으로 큰 영향을 가지 ... 고 있는 콘텐츠로 성장하고 있다. 게임의 긍정적 측면과 부정적 측면으로 바라보는 사람들의 시선은 모두 다르기에 사회에서 다방면으로 이용이 되고 있다. 신문, 인터넷, 뉴스 등
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.22 | 수정일 2020.12.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업경영과 비즈니스 전략 과제 (2023,만점 A+)
    기업경영과 비즈니스 전략 : 기술적 패러다임 변화와 경영전략 과제Q1. 기술적 패러다임의 변화 속에서 넷플릭스가 도입한 비즈니스 모델의 혁신에 대해 설명하시오.넷플릭스는 설립 ... 해야 한다. 넷플릭스가 설립된 1997년 당시 멀티미디어 대여 시장은 ‘블록버스터’가 장악하고 있었다. 블록버스터의 비즈니스 모델은 미국 전역에 오프라인 대여점 DVD, 게임 CD 등 ... 했다. 넷플릭스는 현재 약 190개 국가에서 서비스를 제공하고 있다. 2010년엔 다시 한번 기술적 혁신을 추진했다. 스트리밍 서비스의 접근성과 범위를 대폭 넓히는 ‘N 스크린’ 전략을 도입
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    <마케팅관리론> 집합제품 관리의 성공사례와 실패사례를 찾아 기술하고 본인의 의견을 제시하시오.
    들의 제품믹스는 일관성이 있다고 할 수 있다.제품믹스의 이러한4가지 차원(폭, 깊이, 길이, 일관성)은 기업의 제품전략을 수립하기 위한 조종간이 되고, 기업은 제품계열의 확대나 축소 ... 에 연유한 것이다.4. 집합제품관리의 실패사례1) SONY - 배보다 배꼽이 큰 게임 소트웨어 가격으로 인한 저작권 침해 사례게임기업체 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아(SCEK)의 가정 ... 용 비디오게임기 플레이스테이션2는 27만2800원에 팔리고 있다. 그러나 게임을 저장하기 위해서는 별도의 메모리카드를 구입해야 하고 두 사람이 게임을 하려면 별도의 게임 조작기가 있
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    모두의 인공지능 20,21,22년 최신 퀴즈_시험 족보 A+
    게임, 세포 자동자4. “이 책을 구매한 사람이 이 영화를 보던데 넌 왜 안보니?”와 가장 관계가 깊은 것은? 답: 추천시스템5. 상태공간 탐색 전략과 가장 거리가 먼 것 답: 드롭 ... 2021-1학기 퀴즈1. 알고 있는 정보 덩어리를 컴퓨터가 처리할 수 있는 형태로 나타내는 것을 무엇이라 하는가?답: 지식 표현2. 다음 중 상태공간 탐색전략과 가장 거리가 먼 ... 는 분야, 사람뇌 우성 모델, 사람을 위한 분야8. 중국어 방에서 중국어-영어 답변 매뉴얼은 컴퓨터 ( 프로그램 )에 해당한다.9. 교대로 진행되는 게임을 위한 게임트리 탐색과 가장
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.11.04 | 수정일 2024.07.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 문화콘텐츠 레포트 1. 콘텐츠의 성공 사례 2. 콘텐츠의 실패 사례 3. 현재 문화 콘텐츠에서 중요한 이슈
    문화콘텐츠와 창의력 레포트-목 차-1. 콘텐츠의 성공 사례 - 소셜 RPG 모바일 게임 ‘쿠키런 : 킹덤’2. 콘텐츠의 실패 사례 - 전 연령층을 대상으로 한 애니메이션3. 현재 ... 문화 콘텐츠에서 중요한 이슈 - 온라인 콘텐츠 & 세계화1. 콘텐츠의 성공 사례 - 소셜 RPG 모바일 게임 쿠키런 : 킹덤쿠키런:킹덤은 기존의 쿠키런(쿠키 캐릭터들이 장애물 ... 을 피해 달리는 러닝 액션 장르 게임)에서 나만의 왕국을 만드는 건설 시뮬레이션 요소를 더해 올해 1월 새로 출시한 게임이다. 쿠키런:킹덤은 쿠키 캐릭터와 왕국을 성장 시키는 것
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    실패한 기업의 경영전략 연구
    실패한 기업의 경영전략 연구 - 소니의 흥망성쇠를 중심으로 -INDEX I. 실패한 기업의 경영 전략을 분석하는 이유 II. 소니는 어떤 기업인가 ? III. 소니의 몰락 IV ... . 소니 몰락의 시사점 V. 소니의 현재 VI. ReferenceI. 실패한 기업의 경영 전략을 분석해야 하는 이유 타 . 산 . 지 . 석 . - 실패한 기업의 사례를 타산지석 ... 게임기 ‘ 플레이스테이션 ’ 발표= 소니는 1970-90 년대 세계 전자 제품 시장의 트렌드를 이끄는 ‘ 퍼스트무버 (first mover) 였다 . 2000 년대에 애플
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.22
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    [A+독후감]크래프톤
    의 창업자들의 첫 만남부터 게임 명가가 되기까지의 과정을 그린 자서전 크래프톤 (KRAFTON) 소개 2007 년 3 월 블루홀 스튜디오라는 사명으로 시작해 , 4 년 간의 개발 ... 과정 끝에 2011 년 1 월에 출시한 ‘ 테라 ' 는 당시로서는 파격적인 논타깃팅 전투 시스템을 적용해 20 만 명이 넘는 최대 동시 접속자 수를 기록했다 . 2015 년 게임 ... 제작 연합 체계를 갖추어 2017 년 출시한 서바이벌 슈팅 게임 플러이어언노운스 배틀그라운드는 한국 게임의 여가를 새로쓴 대작으로 전 세계 PC 용 타이틀 7 천만장 이상 판매
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    패션 산업과 IT기술 발전 동향
    (Endless Runner)’, ‘루이스 더 게 임(Louis The Game’, 그리고 발렌시아가의 비디오게임 ‘애프터월드: 디 에이지 오브 투모로우(After World: The ... 협업 협약식에서 ‘섬 유패션의 디지털 전환 전략’을 발표하였다. 섬유패션 부문 사업체는 4.5만개(제조업의 10.2% 차지), 종사자 26.9만명(제조업의 6.5% 차지) 규모이 ... ’가 게임산업과 패션기업의 협업도 활발해지고 있다. 구찌는 노 스페이스와 협업해 포켓몬고 아바타 전용 아이템을 선보인 데 이어 모바일 게임 ‘테니스 클래시’와 협업 을 진행
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    국제통상의 개념과 특징
    에, 협정을 준수하는 가장 좋은 방법은 자발적인 이행이다. 국가들이 다른 국가들과 독자적으로 협상을 함에 있어서 tit-for-tat 전략(협력과 맞대응 전략)은 용의자의 딜레마 게임 ... 하게 무차별적으로 적용하도록 요구한 것이다.이와 같은 수동적 상호주의 전략을 추구하기 위해서는 한 국가가, 상대국과 자신들의 무역규제를 줄이는 것에 동의할 정도로, 자기 국가 ... 다. 이러한 경우, 수동적 상호주의 전략은 무역자유화에 대한 상호조약을 이끌어 내는 것이 된다.2/ 공격적 상호주의(aggressive reciprocity) 개념공격적 상호주의 전략
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.12.30
  • 마케팅 촉진전략
    마케팅 촉진전략목차 촉진믹스와 IMC 커뮤니케이션 과정의 기본모형 효과적 인 촉진전략촉진믹스와 IMC 촉진 (promotion) : 제품과 서비스를 팔거나 아이디어를 장려하기 ... 동영상 소책자 포스터와 전단 상공인명부 광고물의 리프린트빌보드 디스플레이 사인 Pop 진열 오디오비주얼 상징물 및 로고 비디오테이프 경품 , 게임 , 복권 프리미엄 , 사은품 ... 되어 반응 커뮤니케이션의 모든 과정에서 메시지는 수신 왜곡 , 외생요인 영향을 받음효과적인 촉진전략 표적청중의 파악 목표의 결정 메시지의 설계 촉진예 산 매체선택 촉진수단의 선택
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    신영증권 본사영업 자기소개서, 신영증권 자소서, 신영증권 자기소개서 서류합격
    했습니다. 농구는 단순한 스포츠가 아니라 팀워크와 개인의 헌신이 중시되는 게임이라 생각합니다. 제가 주장으로서 맡은 역할은 단순히 경기를 이끌어가는 것을 넘어, 팀원들의 사기를 북돋우고, 전략 ... 에서 부상으로 주전 선수가 빠졌을 때, 팀원들을 격려하고 새로운 전술을 제안하여 팀이 최선을 다할 수 있도록 도왔습니다. 이때 저는 보다 더 혁신적인 접근을 통해 게임 전반에 걸쳐 ... 전략을 재편하며 팀의 방향성을 잡는 데 집중했습니다. 이를 통해 팀원 간의 신뢰를 구축하고 상황에 맞는 유연한 전술을 활용하여 마침내 경기를 성공적으로 치러낼 수 있었습니다. 이러
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    24년 상반기 마사회 합격자소서
    라 오락에서도 메타버스가 활용되고 있습니다. 작년 방탈출 게임을 메타버스로 진행하며 충분히 박진감 넘치는 진행과 짜임새 있는 구성에 감탄한 적이 있습니다. 이때 오프라인과는 또 ... 전략을 수립할 것입니다. 이렇게 단기 전략을 세운 후, 장기적으로는 데이터의 융복합을 활용하겠습니다. 타 산업 혹은 해외 벤치마킹 및 협업으로 경마 산업의 미래 성장을 위해 힘 ... 라 오락에서도 메타버스가 활용되고 있습니다. 작년 방탈출 게임을 메타버스로 진행하며 충분히 박진감 넘치는 진행과 짜임새 있는 구성에 감탄한 적이 있습니다. 이때 오프라인과는 또
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.20
  • 10년 전쟁
    저자는 미래학자로서 미래예측기법의 대가로 알려져 있다. 미래전략경영, 시스템사고,미래모니터링기술,시스템사고,워게임 등을 전문으로 하고, 특히 프로파일링 기법을 활용한 특정기업 ... 의 미래전략을 예측하는 기법을 통한 경쟁사 행동예측 컨설팅을 업으로 하고 있다.저자의 전문분야답게 본서는 현재 대한민국 IT기업의 현주소를 돌아보고, 세계 IT 강자인 구글,애플,삼성 ... 이 살아남기 위하여 취하고 있는 전략 및 전술에 대하여 설명하고, 이를 바탕으로 10년 후 구현이 예상되는 IT기술 및 미래의 변화시나리오에 대하여 말하고 있다.제목에서 의미
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    [취미와예술]교재 2장 현대인의 삶과 취미의 내용을 참조하면서 취미가 직업으로 연결되어 긍정적인 결과를 낳은 사례와 부정적인 결과를 낳은 사례를 각각 찾아보고, 그와 같이 상반된 결과가 생기게 된 배경을 분석해 보시오.
    사례로는 최근에 공중파 방송에도 출현하는 크리에이터‘도티’를 선정했다. 취미로 시작한 게임방송을 전략적으로 사업으로 확장시킨 사람이기도 하고, 현재는 사업으로 발전하여 성공적인 사회 ... 유명 크리에이터는 대부분 게임방송을 통해 성장한 경우가 많다. 이 역시 취미생활에서 시작한 경우이며, 10년 넘게 장기적인 방송을 이어오는 경우도 흔한 편이다. 이번 과제의 성공 ... 활동을 이루었기 때문에 이번 과제에 적합한 인물로 보여서 선택했다. 본명은‘나희선’으로 연세대학교 법학과를 졸업한 수재이다. 법학과를 졸업하고 게임방송을 시작했다는 것이 잘 이해
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.10
  • 심리학,통제즐거움 통제 상실,중독의 위험,자기통제성,스포츠 미디어와 심
    의 동기에 의해 추진됨 플레이어는 자기 성취에서 지속적인 만족을 얻음 2 -1 게임의 종류와 특성2 -1 게임의 종류와 특성 상호 작용성 폐쇄형 개방성 전략 시뮬레이 션 RPG 형 ... 미디어 심리학 게 임 : 통제의 즐거움과 통제 상실 스포 츠 : 즐김과 대리만족1. Media Of the Week2 -1 게임의 종류와 특성 ‘ 즐김 ’ 의 심리 놀이의 두가지 ... 의 원초적인 힘 ’ ‘ 파이디아 ’본능 놀이로서의 게임2 -1 게임의 종류와 특성 Flow 개념 도전과 기술수준의 상관관계 몰 입규칙성과 의지에 따른 놀이의 종류 분류 2 -1 게임
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    장애관련 영화(예 탬플 그랜딘 등)를 시청한 후 자폐성 장애에 대하여 1) 영화의 정보, 2) 영화 줄거리
    특성, 5) 영화 속 자폐성장애 교수전략, 6) 자폐성 장애의 강점을 활용한 교수방법, 7) 느낀 점을 작성하시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 영화의 정보 및 줄거리와 명 ... 대사2. 영화 속 자폐성장애의 특성3. 영화 속 자폐성장애 교수 전략 및 강점을 활용한 교수 방법Ⅲ. 결론 (느낀 점)Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론기본적으로 DSM-5에 준거한 자폐스펙트럼 ... 본론의 내용을 통해 영화의 개요와 영화 속 자폐성장애의 특성, 그리고 영화 속 자폐성장애 교수 전략 및 강점을 활용한 교수 방법 등에 대해 살펴보고자 한다. 자세한 내용은 본론
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
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2025년 08월 09일 토요일
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