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"컴퓨터이용학습" 검색결과 1,801-1,820 / 28,907건

  • 심리학개론 ) 더불어 최근의 코로나 19사태로 인하여 가정에서의 온라인학습이 주요한 이슈로 떠올랐습니다. 이에 학습의 원리에 입각하여 온라인 학습의 효용성과 장단점에 대하여 설명하시오.
    내용의 부족으로 경험성이 부족하다.? 나이와 관계없이 자택의 컴퓨터 앞에서 공부를 해야 하다 보니 공부해야 하는 시간과 노는 시간 집안일을 해야 하는 시간의 구별이 되지 않아 학습이 질이 떨어진다. ... 심리학개론더불어 최근의 코로나 19사태로 인하여 가정에서의 온라인학습이 주요한 이슈로 떠올랐습니다. 이에 '학습'의 원리에 입각하여 온라인 학습의 효용성과 장단점에 대하여 설명 ... 하시오.심리학개론더불어 최근의 코로나 19사태로 인하여 가정에서의 온라인학습이 주요한 이슈로 떠올랐습니다. 이에 '학습'의 원리에 입각하여 온라인 학습의 효용성과 장단점에 대하
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    챗봇에 사용된 빅데이터 분석 기술과 인공지능 기술
    이 자연어 처리 기술이다. 컴퓨터가 사람의 용어를 이해하기 위해서는 인간과 인간의 언어로 이해하고 소통할 수 있어야 한다. 컴퓨터이용하여 인간의 언어를 분석하고 이해하는 기술 ... 으로 정해진 입력에 대답하는 방식③ 방대한 양의 텍스트 데이터를 훈련하여 높은 정확도를 보이는 챗봇 시스템? 자연어 처리인간이 사용하는 언어를 컴퓨터가 이해할 수 있도록 하기 위한 기술 ... 에 전송하여 파라미터로 지정된 음색과 속도로 음성을 합성한 뒤 그 결과를 반환한다.Dialogflow는 자연어 대화를 기반으로 하는 인간과 컴퓨터 사이의 상호 작용을 할 수 있
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.03.19
  • [사이버스페이스문화와인간관계] 가상현실, 증강현실, 혼합현실 레포트(A+)
    사이버스페이스문화와 인간관계 2주차 레포트:가상현실, 증강현실, 혼합현실가상현실(Virtual Reality)컴퓨터로 만들어 놓은 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 체험을 할 ... 겠다.먼저 언어 교육 분야에서의 활용을 보겠다. 가상현실(VR: Virtual Reality)은 학습자에게 몰입감, 현실감, 실재감을 느끼게 해서 학습 효과를 극대화한다. 시각, 청각 ... , 촉각 등 다양한 감각 기관을 활용한 정보 표현 방식이 학습자의 감각적 몰두를 가져옴으로써 학습 활동에 대한 현존감을 증대시킨다. 특히 목표 언어 국가에 체류하지 못하는 학습
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.02.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 생각을 기술하시오.
    지능은 인간의 사고력을 모방하고, 학습하며, 문제를 해결하는 능력을 갖춘 컴퓨터 프로그램이다. 이러한 기술은 우리의 삶을 혁신적으로 바꿀 수 있는 가능성을 가지고 있으며, 이미 많 ... 가 창작물의 일부를 자동으로 만들어내는 기술을 개발하게 된다면, 이는 창작자들이 좀 더 창의적인 작업에 집중할 수 있는 환경을 조성할 수 있을 것이다. 또한, 생성 AI를 이용 ... 은 분야에서 사용되고 있다. 또한, 인공지능은 기계학습, 자연어 처리, 이미지 인식 등 다양한 분야에서 발전하고 있어, 더욱 효과적으로 사용될 수 있을 것으로 예상된다. 이러한 발전
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    카이스트(한국과학기술원) KAIST 김재철AI대학원 자기소개서 연구계획서
    이 전혀 달라지게 되었습니다. 군대에서 책을 많이 읽으면서 OOO의 OO를 더 키울 수 있었고 저는 우선 컴퓨터공학에 대한 공부를 OO했던 과목부터 시작해서 기초 OOO부터 다시 ... RNA-단백질 결합 선호도 예측을 위한 딥 러닝 모델 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 이산 시계열 데이터를 위한 점진적인 자기 전이 학습 프레임워크를 통해 당뇨병 예측 향상 연구 ... , Deep Convolutional Neural Network를 이용한 포트홀 탐지 연구, RNA 서열의 생성 모델을 이용한 단백질 결합 RNA 모티프 발견 연구, 핀 어레이
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.09.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    성균관대학교 일반대학원 심리학과 학업계획서
    1. 자신의 학문적 지향저는 악보의 시각적 요소가 악보 지각에 미치는 영향: 음악적 전문가와 비전문가 비교 연구, 뇌 수초를 이용한 외상성 뇌손상 환자의 인지기능 예측 모델 개발 ... 인지장애 노인의 뇌 유래 신경영양인자와 인지기능에 미치는 영향 연구, 컴퓨터 환경에서 한글 글자 크기가 청년과 노인의 읽기 속도에 미치는 영향 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 ... 상담자의 권위주의 성격과 사회정의 옹호역량의 관계에서 공감적 이해의 매개효과와 무조건적 자기수용의 조절효과 연구, 온라인 평가 시스템의 학습 진행 모델링을 위한 증거 중심 설계
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.09.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    에 관한 법률에서 정의하는 게임물은 컴퓨터프로그램 등 정보처리 기술이나 기계장치를 이용하여 오락을 할 수 있도록 하거나 부수적으로 여가선용, 학습 등을 높일 수 있도록 제작 ... 된 영상물이나 이를 이용하기 위한 장치로 정의한다. 즉 게임콘텐츠 산업은 전자,정보통신 컴퓨터이용한 영상물을 통해서 소비자에게 즐거움을 전달할 목적으로 문화를 생산하는 산업을 말 ... 와 게임산업을 많이 이용하는 사용자층이 사회의 기성세대로 자라면서 발생하는 두터운 수요자층을 기반으로 성장하는 것이라고 생각한다. 이처럼 증가하는 게임산업의 규모로 인해서 많
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 물의 상태 변화를 이용한 예 알아보기, 4학년 2학기 2단원, 2015 개정 초등 과학 지도안
    ( 과학 )과 교수?학습 과정안일 시년 월 일 ( 요일) 교시장 소4 - 교실단 원4-2-2. 물의 상태 변화학습주제물의 상태 변화를 이용하는 예 알아보기대 상명 (남 명, 여 ... ? 물의 상태 변화를 이용하는 예 조사해보기학습목표? 우리 생활에서 물의 상태 변화를 이용한 예를 조사해 설명할 수 있다.? 물의 상태 변화를 이용한 예를 기준에 따라 분류할 수 있 ... 다.? 물의 상태 변화를 이용한 예를 조사하고 분류하는 활동에 적극적으로 참여 한다.교수자료? 제습제학습자료? 스마트기기과정(분)중심내용교수?학습 활동자 료(?)유의점(?)문제파악
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    칼 세이건 에덴의 용을 읽고 쓴 독후감 입니다.
    한다.우리의 조상과 그의 친척들(오스트랄로피테쿠스, 네안데르탈인, 호모하비우스 등)이 지구상에 출현했을 때는 파충류가 강자였다. 불과 도구를 이용하기 전까지 인류는 그들과 대적할 힘이 없 ... 는 밤이 두려움의 대상이었다.손으로 불과 도구를 이용하면서 인간의 뇌는 발전하기 시작한다. 인류는 언어를 사용하고 이를 후대에 전수하며 다른 종을 압도하기 시작한다. 하지만 여전히 ... 와닿는다.인류의 또다른 지능 AI물론 칼 세이건은 ‘AI’라는 단어를 쓰지 않는다. 이 책이 지금으로부터 약 40년 전에 발표되었음을감안하면 당연한 얘기다. 하지만 컴퓨터를 활용
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 우리나라 가족복지 현장의 이슈를 하나 택하여 이와 관련이 있는 가족복지 정책 및 서비스의 내용을
    큰 문제의 하나로 자녀의 연령에 따라서 경제적 어려움으로 인한 양육비, 교육비 부족, 이용 가능한 시설의 부족 등 그러한 양상이 다양하게 나타나기에 이에 대한 적절한 대안이 요구 ... 학생의 자녀가 있는 가정이라고 하면 컴퓨터와 교육 그리고 재가가정 등에 중고 컴퓨터의 제공, 부모와의 관계 개선 교육, 직업훈련 프로그램, 진로 교육 등이 필요할 것이라고 본다 ... . 대상자 중에서 자녀가 지역복지관에서 컴퓨터를 제공받았지만 설치까지는 실제로 책임을 지지 못하기에 활용이 어려운 가구들이 있다는 기사를 보았다.이에 대한 적절한 대안이 필요하고 학교
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    심리학 세특 기재 예시입니다. 심리학 세특 기재는 매우 어렵고 힘든 작업입니다. 따라서 본 자료를 통해 정확하고 창의적인 심리학 세특을 기재하시길 바랍니다.
    탐구함. 특히 수학적인 기술을 이용해 인간의 마음을 구현하는 ‘모형화’ 기술에 주목하여, 해당 분야에 인공신경망을 이용한 기계학습 등 최신 공학 기술이 사용될 수 있음을 새로 알 ... 자료를 꾸준히 탐독하며 자신이 이해한 바를 직접 정리하는 등 해당 분야에 대한 남다른 열정과 자기 주도적 학습 능력을 보임. 책 ‘행동 경제학(리처드 탈러)’을 계기로 소비자 ... 을 주도적으로 발전시키는 모습이 인상 깊었음.사례 2‘인공지능 AI 훈련에 쓰이는 수리 계량 심리학’에 대해 조사해 온 경우 IT·컴퓨터 공학에 깊은 관심이 있어 해당 분야와 심리학
    리포트 | 5페이지 | 20,000원 | 등록일 2024.04.12
  • [ 다양한 첨단매체(컴퓨터, 비디오, TV, 스마트폰 등)를 활용한 교육이 신체 및 운동발달, 정서발달, 인지발달, 성격형성 등에 미치는 긍정적인 영향과 부정적인 영향에 대해 논하시오 ]
    1. 서론기술의 발전은 우리 삶을 빠르게 변화시키고 있다. 정보화 혁명으로 인해 우리는 손쉽게 방대한 정보를 이용할 수 있게 되었고, 원하는 정보를 얻기 위해 사용되는 컴퓨터 ... 다양한 첨단매체(컴퓨터, 비디오, TV, 스마트폰 등)를 활용한 교육이 신체 및 운동발달, 정서발달, 인지발달, 성격형성 등에 미치는 긍정적인 영향과 부정적인 영향에 대해 논하시 ... 되었으나 멀티미디어의 활용은 학습 환경을 변화시켰다. TV는 교육방송 등으로 일방 또는 양방향 의사소통이 가능한 매체로 활용되었고, 인터넷은 시간적·공간적 한계를 넘을 수 있게 하
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    국제경영_4차산업혁명에 따른 기업 전략의 변화와 그 사례를 제시하시오.
    ’이다. ‘3차 산업혁명’이라는 용어를 처음 사용한 사람은 제러미 리프킨인데, 그는 사람들이 컴퓨터이용해서 경제에 활용하는 방식에 주목한다. 컴퓨터를 통해서 가능해진 시간과 공간 ... 이 아닌 증기를 이용한 기계로 면직물을 만들 수 있게 되었다. 인간과 달리 기계는 24시간, 쉬지 않고 물건을 생산할 수 있었기 때문에 생산량은 폭발적으로 성장했다. 영국은 늘어난 ... 었던 이유이다. 또한 영국에서는 증기 기관을 이용해서 상품을 대량으로 생산하기 위해서 물을 끓여서 수증기를 만들 수 있는 많은 양의 에너지가 필요했고, 이를 위해 석탄 채굴과 탄광
    리포트 | 5페이지 | 1,900원 | 등록일 2023.08.24 | 수정일 2023.09.07
  • [방송통신대] 인간과 과학 레포트 만점과제
    ? 우리는 어떻게 해야 하는가?2. 인공지능이란인공지능이란 인간의 인지능력, 학습능력, 이해능력, 추론능력 등을 실현하는 기술을 의미한다. 기존의 컴퓨터는 사전 명령에 따라 계산 ... 아나가는 것이다. 전문가 시스템은 말 그대로 인간 전문가의 지식과 정보를 컴퓨터의 틀에 맞춰서 입력시켜 시스템을 구축해서 추론을 가능하게 하고 이런 점을 이용해서 데이터 마이닝 기술 ... ”으로 불리게 된다. 튜링머신의 기본 개념은 이후 컴퓨터의 기본 원리가 되었고 EDSAC이라는 최초의 컴퓨터가 탄생한다. 인류 역사상 최초의 정보처리 기계이다. 1950년대 지식인
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    (청소년문화) 상징과 의미체계로서의 문화 개념”의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인
    의 현황(1) 청소년 게임 이용시간(2) 청소년이 가장 많이 이용하는 게임 종류(3) 청소년이 이용하는 게임 기기3) 청소년 유해매체 이용 경험4) 청소년 게임 문화의 문제점(1 ... 고 이러한 스마트폰으로 소셜미디어를 가장 많이 이용하고 있는 것으로 나타나기도 하였다. 이처럼 스마트폰과 인터넷 등 정보통신기술이 발전하면서 청소년의 소셜미디어 사용은 보편화 되 ... 친구와 함께 어울리면서 즐겁고 건전한 여가활동에 참여하면서 원만한 대인관계를 형성하기도 한다.그러나 청소년을 위한 학습교육은 공교육을 포함하여여 과도한 열풍이 불고 있는 사교육
    방송통신대 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상현실의 정의에 대해서 간단하게 언급하고 가상현실과 현실의 경계를 줄여 줄 수 있는 방법 등에 대하여 상세히 기술하시오
    현실은 현실 세계와 유사하거나 완전히 다른 환경을 컴퓨터를 통해 시뮬레이션하여 사용자에게 새로운 경험을 제공하는 기술이다. 초기에는 단순히 그래픽 이미지를 보여주는 정도에 그쳤으나 ... 을 통한 학습과 협업, 엔터테인먼트에 대한 관심이 높아졌고, 이를 기반으로 한 시장은 향후 10년 내에 폭발적인 성장을 예측하고 있다. 이러한 배경에서, 본 글은 가상현실의 정의 ... 종사자뿐만 아니라, 해당 기술의 잠재적 이용자가 될 수 있는 일반 대중에게도 의미 있는 주제라고 할 수 있다. 가상현실은 새로운 패러다임을 제시함과 동시에 사회적·윤리적 책임
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    노인의 평생교육
    에서 금요일은 9시부터 18시까지 운영하며, 토요일은 9시부터 13시까지 운영한다. 이용장소는 금천노인종합복지관 내부의 열린마당, 솜씨방, 작품실, 교육실, 컴퓨터실, 서예실, 나눔 ... 노인교육론주제 : 노인의 평생교육과제내용: 현행 정부 공공기관(주민자치센터, 평생학습도시, 구청 등)에서 운영하고 있는 노인교육 프로그램 구성에 대한 분석 및 개선점 파악을 파악 ... 의료기술의 발달 등으로 인해 건강수명이 늘어나면서, 노인복지 차원에서의 평생교육에 대한 관심이 높아지고 있다. 평생교육은 인간이 전 생애주기에 걸쳐 학습한다는 것을 전제로 하며 전인
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.08
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    한양대 컴퓨터공학부 편입 학업계획서
    한양대 컴퓨터공학부 편입 학업계획서4차 산업혁명 시대에서 요구되는 창의적인 소프트웨어 인재로 성장하고자 합니다. 그중에서도 특히 AI 분야 전문가로 성장하여 인공지능 기술을 접목 ... 대한민국의 위상을 드높이는 글로벌 인재로 거듭나겠습니다. 제가 고려대학교 컴퓨터소프트웨어학부에 지원하게 된 이유는 다음과 같습니다. 첫째, 학부 교육과정 중 프로젝트 중심의 수업 ... 쓰이고 있던 User-Agent 방식 대신 새로운 기술로 대체하고자 노력했습니다. 이를 위해 깃허브(Github) 코드 저장소를 이용하여 여러 오픈소스 라이브러리를 참고
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.04
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    청소년복지론_미국심리학회에서 논의 중인 것 중 하나는 게임을 청소년에게 유해한 것으로 규정할 것이냐라는 논쟁입니다. 여러분은 온라인게임과 스마트폰이 청소년에게 유익한가 유해한가에 대한 의견을 제시하시고, 온라인 게임에 과몰입 중이거나 경험 있는 청소년을 대상으로 게임 이력을 조사하고 조사한 내용에 대해 본인의 생각을 쓰시오.
    의 긍정적인 영향을 준다. 그러나 게임, 오락과 같은 사용의 경우에는 청소년의 학습에 있어 부정적인 영향을 준다고 볼 수 있다. 따라서 본론에서는 온라인 게임에 과몰입 중이거나 경험 ... 의 유해성이 크다고 본다. 왜냐하면 온라인 게임은 컴퓨터가 일상생활을 지배하고 있지 않기 때문이다. 하지만 스마트폰은 사람들의 일상생활에 녹아있으며, 시간과 공간과 상관없이 사용 ... 을 할 수 있다는 특징을 가지고 있기 때문에 중독이 되기 더욱 쉽다고 생각한다. 실제로 보면, 컴퓨터 게임의 경우에는 컴퓨터가 있는 곳에서만 사용이 가능하다. 그래서 공간에서의 제한
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
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    카이스트(한국과학기술원) KAIST 인공지능학과 자기소개서 연구계획서
    하는 공부에 대해서 장인정신과 같은 노력을 기울여 최종적으로 OO대학교 컴퓨터공학부 진학이라는 우수한 결과를 냈다고 생각합니다.제가 카이스트 김재철AI대학원에 들어가고자 하는 이유 ... 는 OOOO대회에 참가하면서 인공지능학과 출신들과 많이 마주치고 자극을 받기도 했고 OOOO학습에 관한 스터디 활동을 하면서 인공지능대학원에 진학해야겠다는 생각을 했었기 때문입니다 ... 음성 인식을 이용한 구어체 음성의 부적절한 일시 정지 탐지 연구, 상식 지식을 통합한 간단하고 효율적인 대화 생성 모델 연구, 시끄러운 레이블이 있는 트리밍된 확률적 경사하강법
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.03.21
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2025년 08월 11일 월요일
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