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"플래쉬게임" 검색결과 161-180 / 233건

  • 게임기획서[제노택틱]
    는 사람들을 대상으로 한 게임1-4 실행기반○ PC를 이용한 플래쉬 게임1-5 컨트롤○ 누구나 쉽게 접할 수 있도록 마우스만을 이용하여 플레이가 가능 하도록 한다.2. 게임 소개2
    리포트 | 18페이지 | 10,000원 | 등록일 2009.11.01 | 수정일 2020.03.27
  • 동춘서커스 살리기
    추가적으로 간단한 플래시 게임 전략수행 과정게임 커뮤니티 활성화 휴대폰 게임 내의 인터넷 연결 서비스 글을 올리고 읽을 수 있는 커뮤니티로 만듦 동춘 서커스게임 추천 ( 추천 받
    리포트 | 47페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.04 | 수정일 2021.04.28
  • 스타일샵 사업계획서
    들의 입소문을 통해 홍보 효과도 얻을 수 있고, 자사의 이미지 구축에도 좋을 것으로 생각된다. 덧붙혀 고객들을 위한 휴식 공간으로 좋은 글이나 사진 등을 제공하거나 단순한 플래쉬 ... 게임을 올려서 정신적인 휴식을 취할 수도 있게 한다.2. 우리 CHANGE는 OFFLINE에서 고객의 만족을 극대화한다는 점을 가장 큰 모토로 정했단 점에서 오프라인을 통한 고객
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.09.28
  • 흡연예방교육ppt
    되는 곳은 폐이다. 담배의 맛이 좋은 것은 그 담배만의 독특한 물질 때문이다.▶ 흡연예방 플래쉬게임 http://youth.go.kr/smoke/nosmoke_game/intro.html- 수 고 하 셨 습 니 다. -{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 65페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.11.11
  • 유니클로 사이트 분석 및 리뉴얼
    유니클로 티셔츠 홍보 유니클락 UT WEB 홍보 티셔츠 디자인 컨테스트 유니클로 점프 UNIQLO MARCH 세계등시 캠페인 당첨자발표 플래시 게임 www.uniqlo.com/kr
    리포트 | 88페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.09
  • 레인콤 성공사례
    리모콘, 동영상, 플래쉬게임, 음성녹음, 이미지뷰어(슬라이드 쇼 포함)출력좌우 합쳐 36mW전송속도곡당 3~4 second (USB 2.0채택)크기와 무게45×96×14(mm
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.24
  • 설화의 콘텐츠
    한배경 삽화 ▪ 3D캐릭터▪ 애니메이션 ▪ 게임 ▪ 화랑 키즈 사이트게임• 응용 플래시 게임응용게임플래시 애니메이션• 신기한 화랑 캐릭터 • 우스운 화랑 캐릭터 • 우직한 화랑 ... / Running Cycle 동영상사이트 홍보용 플래시 게임화랑 이야기 애니메이션 13편최종결과 웹사이트의 어린이용 페이지TEXTTEXTJPEG/TIFJPEG/TIFJPEG/TIFJPEG
    리포트 | 39페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.21
  • [사업계획서] 사업계획서<스트레스해소사이트>
    상의 공간으로 인해 소비자의 현실적이며 적극적인 참여 결여 (단순 게시판, 플래쉬 게임…)☞ 스트레스 해소를 위한 소비자들의 무분별한 의지로 인해 무한한 수익성의 잠재력이 다른곳 ... )☞ 온라인 (On-Line)- 다양한 게시판 활용 (고민 및 상담, 욕설, 오프라인 신청, 여러종류의 플래쉬 게임, 동호회 모임 주선,…)- PR중심의 사이트 운영- 오프라인상
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.20
  • 금연예방교육계획안
    다.▷ 흡연량이 흡연기간보다 암발생에 더 큰 영향 미친다.▷ 담배는 마약과 달리 중독 되지 않는다.▷ 담배는 스트레스를 풀어준다.2. 집에 가서 플래쉬게임을 해보면서 오늘 수업
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.11
  • [마케팅]캐릭터 뿌까의 성공사례
    우려타 캐릭터의 상품에 비해 높은 가격대는 아님뿌까의 OSMU각종 캐릭터 상품애니메이션 (TV, 플래쉬)게임 (온라인,모바일)E-card출판 (아동만화책)뿌까기업 소개문제점 제기뿌까
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.15
  • [소비자교육] 아동소비자교육
    . 교육 목표- 다양한 매체를 통한 실과 수업의 효율성을 높인다.- 이론 교육을 바탕으로 체계적인 소비 생활을 하도록 한다.- 플래시 게임을 통한 소비교육의 영역을 확대, 다양한 소비 ... 에 비중을 둔다.- 교과서의 깊은 이해와 더불어 다양한 소비 교육을 함께 실시한다.- 플래시 게임을 통한 지식 교육에 힘쓰며 학교 랭킹을 통해 이를 촉진한다.4. 교육영역① 용돈 아껴쓰 ... 공부하며 ‘플러그 인’의 파워포인트 자료를 이용한다.(3) 지도 과정교과서 진행에 맞추어 지도한다. 30분간 이론 수업을 하고 그 후 10분간 플래시 게임을 통해 이를 확인한다.(4
    리포트 | 66페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.08.17
  • 이벤트에 기반한 CRM
    수 있는 특징 있다. 친구소개하기처럼 추천 이메일보내기 , 알까기 같은 바이러tm성 플래쉬 게임 등을 활용한 이벤트들이 이러한 네트워크 기반 이벤트이다.온라인 게임사들이 접속
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.06
  • 문화산업의 이해 / 난타 성공사례 / PMC의 설립과 경영
    으로 저작권료 지출x  원가 경쟁력 확보- 난타 캐릭터, 컨텐츠를 이용한 부가수익 창출  기념품 뿐 아니라 플래쉬 게임 서적등- 드라마적인 요소 강조[ 난타 전용 캐릭터 숍 ]2
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.07
  • P&G 제품/홈페이지 분석
    디자인 → 제품의 종류에 따라 갖가지 향기를 가진 열대과일의 모양이나 색으로 디자인≫ 홈페이지 디자인세탁물 아이콘을 이용한 간단한 플래시 게임각각의 메뉴 아이콘은 마우스를 갖다 대
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.25
  • [범죄학]지적재산권침해 범죄 사례, 유형분석과 대응방안 할인자료
    을 절감의 플래시게임.ㆍ내용: 플래시 게임 내용의 도용.ㆍ진행 상황: 해당기업에 경고장 송부후 서비스 중단되었다.ㆍ제목: 미르의 전설 2,3ㆍ내용: 중국에서 서비스하고 있는 온라인 게임
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 (20%↓) 1200원 | 등록일 2006.06.07
  • 티켓링크의 마케팅
    -티켓링크 마일리지 제도 -링커스 포인트 혜택 -무료시사회 및 공연초대권 입찰에 참여 -링커스포인트를 통한 공짜 외식쿠폰 제공 -링커스포인트를 통한 플래쉬 게임1.4. Price구분
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.09
  • IMC 전략으로서의 간접광고의 국내외 사례분석
    풍선을 매달고 로고를 노출시켜 큰 광고 효과를 본 코카콜라는 아예 자체적으로 ‘카트라이더’ ‘메이플스토리’ ‘플래시 게임’ 등 인기 온라인 게임을 할 수 있는 PPL 전용 사이트
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.12
  • 싸이월드(CYWORLD) 마케팅사례분석
    을 남겼나?5. 성공의 이면◑ 컨텐츠 내용에 대한 규제 미흡 - 선정적, 폭력적인 컨텐츠에 대한 접근이 용이함 - 저작권 침해 문제 ( 소비자 생산 컨텐츠, 플래시 게임
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.10
  • 온라인 이벤트를 통한 효과적인 창업 전개
    으로 짧은 시간 안에 신규고객을 확보하고 제품의 인지도를 넓힐 수 있는 특징이 있다. ‘친구소개하기’처럼 추천 이메일보내기, 알까기 등의 바이러스 성격의 플래시 게임을 활용한 이벤트
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.29
  • [박물관]박물관홈페이지 비교
    를 둘러보다가 지루하면 놀이마당에 들어가서 게임을 할 수 있는 부분이 있다. 이 놀이마당에 만들어진 플래시게임을 보면 우리의 전통 놀이를 담고 있어서 이곳에서 배운 게임을 통해서
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.24
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2025년 08월 05일 화요일
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