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"콘텐츠제작기획서" 검색결과 161-180 / 10,216건

  • 문화콘텐츠 기획론 정리본
    1주-1차시# objectives!. 문화콘텐츠 기획론의 수업내용에 대해 충분히 숙지한다.# contents1. 수업목표2. 수업내용3. 수업 관련 공지사항1. 수업 목표기존 ... 콘텐츠와 관련된 내용을 주로 다룰 예정( 영상, 광고, 이벤트 콘텐츠 위주로 - 영상제작과 관련된 기획 내용이 중점 )2-1. 수업의 주요 목차-문화, 문화콘텐츠, 문화 산업-문화 ... 의 콘텐츠 관련 수업에 대한 지식을 바탕으로문화 콘텐츠와 관련된 내용을 정리하고문화콘텐츠 기획에 대한 기초적 지식과 소양을 갖춘다.2. 수업 내용-문화콘텐츠란 무엇인가?-문화, 문화
    시험자료 | 48페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    남서울대학교 학교 기업 'JOBGO' SNS(유튜브,인스타그램)에 게시된 JOBGO의 활동 확인 후 잘했다고
    에서 진행하는 흔한 활동이며 크게 매력적이지 않을 수 있다고도 할 수 있다. 하지만 연이어 ‘나도 유튜버’의 당선작 콘텐츠기획/촬영/편집/디자인/기타 업무 등 일련의 제작과정 ... 어 용이하다는 점도 대다수 학생이 인지하고 있을 것이다. 게다가 유튜브 콘텐츠 제작과정에 참여할 수 있는 여건을 갖추었더라도 어떤 콘텐츠기획해야 할지 몰라 포기하는 학생 ... 으로 생고의 유튜브 채널 구독자는 23명에 불과하다. 올라와있는 영상은 6개밖에 되지 않는데 그중 하나는 홍보영상이다. 유튜버 공모전을 통해 제작된 영상이 세 개, 정확한 기획 의도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.07 | 수정일 2022.02.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    1인 미디어 융합과 콘텐츠 중간고사 후반부 정리
    해 창작자가 제작에 집중 할 수 있도록 도움(콘텐츠기획, 마케팅, 프로모션, 제작시설/장비, 홍보, 교육, 광고, 저작권, 수익관리 등)ㅁ 여러YouTube채널과 제휴한 제3의서비스제공 ... - 짧은 시간 안에 관심분야주제 표현- 시청자들이 원하는 콘텐츠 제작- 의견 적극 반영- 직접 만나 이야기를 들어봄- 콘텐츠 분석을 통해 직접 반영3. 기획력- 새롭고 차별 ... , 대표 글로벌 MCN이 등장하기 시작함수익배분률: 유튜브 55% 업로더 45%ㅁ 광고를 기반으로 무료 콘텐츠를 제공하는 수익모델 채택>UGC(User Generated Contents
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.10
  • 영상문화콘텐츠산업론(출대) ) 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출
    시작했다. 더욱이 이러한 변화는 단순히 산업적 측면에만 국한된 것이 아니었다. 영화의 제작, 배급, 상영에 이르는 전 과정에서 혁신이 일어났으며, 이는 콘텐츠의 질적 향상으로 이어졌 ... 전환기를 맞이하게 되었다. 삼성, 대우, LG 등 한국의 주요 대기업들이 영화산업에 참여하기 시작했으며, 1992년에는 제1호 기획 영화인 가 제작되어 그해 흥행 1위를 기록 ... 다른 대기업들도 영화산업 진출을 본격화했다.대기업들의 참여는 영화산업 전반에 걸친 혁신적 변화를 불러왔다. 체계적인 제작 시스템이 도입되었고, 할리우드식 기획 방식과 마케팅 기법
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.28
  • [경영전략] 기술경영 넷플릭스
    다 . 오리지널 Contents 제작을 위한 공정의 시스템화는 크게 세 가지로 Contents 기획관리를 위한 클라우드 도입 , Contents 제작 과정의 관리를 위한 시스템 ... 도입 , 마케팅 관리 체계의 모듈화이다 . Contents 기획과 관리는 복잡하지만 이를 모듈화 시켜 효율성을 극대화하였고 이는 넷플릭스의 큰 자산 중 하나이다 . 그리고 제작 ... 에 대한 일정 등을 기획제작 , 후반작업을 검토하는 것을 시스템으로 도입하였다 . 이를 바탕으로 원가를 분석하고 지출계획을 세웠다 . 마케팅 관리 체계의 경우 창의적이고 독창적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠 마케팅의 정의와 자신의 분야에 어떻게 적용하고 실천할 것인지 구체적인 방안에 대하여 논하시오.
    에서도 현장감을 제공할 수 있다. 예를 들어, 공연 기획팀이 연습실 투어 VR 콘텐츠제작해, 공연 시작 전 앱으로 팬들에게 무료 열람권을 제공한다. 이때 팬은 무대 뒤편의 리허설 ... 모습을 360도로 체험하며, 공연 당일 현장에 없더라도 몰입감을 느낄 수 있다. 다만 VR 콘텐츠 제작에는 비용과 전문 인력이 필요하며, 팬 기기 호환성도 고려해야 한다.셋째 ... 는 일’로만 여긴 순간, 이 분야가 얼마나 섬세한 설계와 경험 중심의 기획을 요구하는지 깨닫지 못했다는 사실에 자괴감이 들었다. 친구는 나에게 “경기장 소리가 너무 커서 그런 거
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    ChatGPT 열풍 AI 챗봇이 가져온 변화와 우리 일상의 미래
    을 파악한다는 점에서 단순 챗봇과 차별화된다. 이는 곧, 다양한 분야에 즉각적인 활용 가능성을 열어놓는다.실제로 ChatGPT는 교육, 콘텐츠 제작, 고객 응대, 마케팅 기획, 자기 ... 계발 등 다방면에 도입되고 있다. 예를 들어, 대학생들은 이 기술을 활용해 리포트 초안을 구성하거나 외국어 첨삭을 받고, 창작자들은 블로그나 영상 스크립트를 기획하는 데 활용 ... 한다. 직장인들은 기획서 초안을 빠르게 다듬고, 마케터는 광고 문구를 수십 가지 버전으로 테스트할 수 있다. 이처럼 ChatGPT는 ‘시간을 절약하고 결과를 빠르게 만드는 도구’로 자리
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.04.28 | 수정일 2025.04.30
  • 고령자 정보화 교육 방안
    고령자를 대상으로 한 소비자교육 프로그램 이름 학번Contents. 1 교육 콘텐츠 기획 2 교육방법과 교육적용의 가치 3 교육내용의 차별점 4 교육적 관점의 제언교육콘텐츠 기획 ... 음에도 불구하고 유투버로 도전하여 성공한 케이스도 존재 유투브 교육 기획교육콘텐츠 기획 Part 1,교육콘텐츠 기획 Part 1, 1 SNS 기능 교육 2 1 인 미디어 활용 교육 3 1 ... 인 미디어 제작 교육 카카오톡 , 밴드 , 유투브 , 틱톡 등과 같이 흥미 콘텐츠가 많은 SNS 채널을 활용하는 방법 교육 주요 교육 내용 - SNS 계정 만들기 , 각 SNS
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.03.02 | 수정일 2021.06.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    크리에이터 프리젠테이션 - 광고 기획의 실제(마케팅 계획과 광고기획과정을 중심으로)
    를 이루고 있는데, 이는 틱톡 콘텐츠 중 상당수가 일반인이 제작하였기에 전문성이 높지 않기 때문이다. 이렇듯 자유롭고 쉽게 영상 제작 환경을 제공하며 틱톡은 2020년 말까지 전 세계 ... 에 가까운 영상이 아니라 친근한 느낌의 광고기획으로 접근했다. 틱톡은 15초간 음악을 맞춘 창의적 동영상을 제작하여 공개하는 데주력하는 모바일 소셜 플랫폼이다. 사용자는 앱을 통해 ... 주제: 크리에이터 프리젠테이션 - 광고 기획의 실제(마케팅 계획과 광고기획과정을 중심으로)Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 틱톡(TicTok) 광고2. 틱톡(TicTok)의 마케팅 기획
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지조직의 홍보와 마케팅의 한계점에 대해 논하고 그에 따른 개선방향에 대해 상술하시오
    하거나, 지역주민을 대상으로 하는 자원봉사 홍보단을 구성해 콘텐츠를 함께 기획하는 방식이 효과적일 수 있다. 또한 SNS 관리, 카드뉴스 제작, 홍보 영상 편집 등은 외부 전문가 또는 플랫폼 ... , 프로그램 운영, 행정 업무 등 본연의 업무에 집중할 수밖에 없으며, 홍보는 부가적인 업무로 떠넘겨지는 경우가 많다. 또한 전문적인 콘텐츠제작하거나 다양한 플랫폼을 활용하기 ... 을 운영비와 프로그램에 우선 배정할 수밖에 없다. 따라서 홍보에 쓸 예산은 늘 부족하거나 후순위로 밀리기 마련이다. 이로 인해 외부 전문가를 고용하거나 콘텐츠제작할 수 있는 여력
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.07.11 | 수정일 2025.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    (레포트) 전통음악의 문화기술 활용 방안
    하여 기획제작이 이루어지고 있는 것이 대표적인 예이다.이처럼 디지털기술은 문화산업과 만나 새로운 디지털 콘텐츠 시장을 창출하였으며, 시장 성패의 요건은 첨단기술과 문화적 요소 ... 에 다 게임, 벨 소리 등 새롭게 선보인 디지털 콘텐츠도 실제로는 스토리텔링(storytelling), 이미지 기획, 아트 디렉션(연출) 등 문화산업 본연의 창작, 예술 활동에 기반 ... 의 작품화(기획, 창작), 상품화(개발, 제작), 미디어(서비스, 네트워크, 솔루션, 소프트웨어, 하드웨어 지원), 전달(유통, 마케팅) 등 전체 가치사슬의 단계마다 개입하여 부가가치
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.01 | 수정일 2024.05.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고 대행사란 무엇인지 기술하시오
    의 발전에도 기여하고 있다.광고 대행사는 광고 캠페인의 기획, 제작, 실행 및 평가 등 모든 과정을 담당하는 기업이다.이들은 광고주를 대신하여 광고 캠페인을 기획하고, 광고 매체 ... 를 선정하며, 광고 콘텐츠제작하며, 광고 효과를 분석하는 등의 역할을 수행한다.연구 결과에 따르면, 광고 대행사는 광고주들에게 다양한 혜택을 제공하며, 특히 광고 캠페인의 효과 ... 을 기획하고 디자인하며, 미디어 플랫폼을 선택하고 광고 스페이스를 구매하며, 광고 캠페인의 성과를 분석하는 등의 다양한 업무를 수행한다.또한 광고 대행사는 기업과 미디어 플랫폼
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.09.28
  • 마케팅파크 회사소개서2020.06
    SNS 각 채널을 통한 마케팅 ▲ 바이럴 콘텐츠 기획 / 제작 / 배포 등 ▲ 위기 대응 ( 부정적 댓글 확산 방지 포함 ) 상기의 내용을 포함한 다양한 아이템 보유 보장형 서비스 ... 세부 내용은 상이함 ) 기획력이 반영된 콘텐츠 제작 ▲ 제품 Identity 와 Essence 를 조사하고 탐구 ▲ 제품의 해당 특성을 가장 잘 나타내는 콘텐츠 제작 ▲ 홍보 효과 ... 까지 One-Stop 프로세스의 종합 컨설팅 방식으로 바이럴마케팅 진행바이럴마케팅 기획 및 실행 바이럴마케팅 콘텐츠 기획제작 검색 상위노출 : 블로그 , 카페 , 지식인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    바이럴 마케팅의 장단점을 고려하여 바이럴 마케팅에 대한 자신의 생각을 설명하시오.
    에 상당한 비용이 소요된다. 반면, 바이럴 마케팅은 상대적으로 저렴한 비용으로 콘텐츠제작하고, 소비자의 자발적인 공유를 통해 배포된다. 이를테면, 유튜브나 인스타그램에서 재미있 ... 는다. 수많은 콘텐츠가 바이럴로 퍼지길 기대하며 제작되지만, 실제로 소비자의 관심을 끌지 못하는 경우가 대부분이다. 또한, 성공 여부를 예측하기 어렵기 때문에 많은 자원을 투입 ... 함으로써 피해를 최소화할 수 있다. 결론적으로, 바이럴 마케팅은 엄청난 잠재력을 가진 마케팅 기법이지만, 신중한 기획과 실행이 뒷받침되어야 한다고 믿는다. 창의적·매력적인 콘텐츠로 소비자
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    [게임콘텐츠학과][대입][수시][대학 전공학과][학과소개][대학 학과가 보인다] 대학 <게임콘텐츠학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    인력이 매우 필요하다. 게임콘텐츠 학과는 미래의 게임콘텐츠 산업을 이끌어갈 창의적이고 실무에 강한 인재 양성을 목표로 하고, 2D 게임 제작 실무에 필요한 능력을 객관적으로 평가받 ... 애니메이션 제작과 영상 특수효과 기술 습득 등의 내용에 집중할 수 있다.?졸업 후 진로게임기획자, 게임 프로그래머, 2D/3D 그래픽전문가, 시나리오작가, 캐릭터 디자이너, 게임 ... 프로듀서, 게임 판매담당자, QA 전문가, 게임저널리스트, 게임디렉터, 게임아트워크디렉터, 스마트기기 콘텐츠 제작자, 애니메이터, VFX 아티스트, IT 관련 개발 업체와 연구소
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    유통 혹은 마케팅이 중요했던 사례 2가지 [K.DA-Pop stars],[자전차왕 엄복동]
    유통과 마케팅 첫번째 과제: 유통(혹은 마케팅)이 중요했던 사례 2가지첫번째 사례 : K/DA의 “Pop stars”선정이유콘텐츠 기술의 발전과 제작사의 차별화된 기획을 통한 ... 하였고, 반응은 폭발적이었다. 콘텐츠를 자체 제작하여 롤, 멜론, 지니, 유튜브 등에 음원을 유포하고 기기로 전달하였다. 기술 개발에 따른 미래 콘텐츠 가치사슬(콘텐츠->플랫폼->터미널 ... 이 중심이다. 디지털음원은 콘텐츠와 소비자 간의 유통망간격과 비용을 최소화할 수 있다. 기존의 음악은 기획사를 통해 음원을 유통했다면, 이 곡은 게임회사가 기획사가 되어 음원을 유통
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신이 근무하고 싶은 조직(기업)과 담당하고 싶은 업무(부서)에 대해서 분석하시오
    에서는 지재권과 운영 컨텐츠 제작 레퍼런스 리서치 업무와 컨텐츠 제작을 위한 초기 기획 및 지원 업무 등을 수행하게 된다. ... 는 국내외 컨텐츠 사업 목표와 전략을 수립 및 관리하며 사업을 실행하기 위한 파트너를 발굴 및 모델을 구축하는 업무를 수행한다. 또한 컨텐츠 제작에 사용될 수 있는 레퍼런스를 분석 ... 하고 사업 목표와 전략을 수립하는 것이다. 또한 권역별로 주요 파트너사를 발굴하고 사업모델을 구축하며, 새롭게 진출할 수 있는 사업 영역을 발굴하는 것이다. 컨텐츠 제작 지원 측면
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    플랫폼 시대에 문화 콘텐츠는 다양화되는가? 또는 확일화되는가? 이에 대한 자신의 의견을 정리하고 앞으로의 방향에 대해 논하라.
    적인 자세로 임하며 제작하려는 태도가 필요하다고 보았다.드라마 ‘오징어 게임’의 기획은 무려 10년 전에 이미 완성되었었다. 단지 환경이 조성되지 못했기 때문에 세상에 늦게 모습 ... 주제 : 플랫폼 시대에 문화 콘텐츠는 다양화되는가? 또는 확일화되는가? 이에 대한 자신의 의견을 정리하고 앞으로의 방향에 대해 논하라.-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인기 정도 ... 에 따라 달라지는 작품들2. 앞으로의 방향에 대한 개인적인 의견Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론최근 우리나라 문화콘텐츠 산업이 활발해지고 있다. 국내 남자 아이돌 그룹인 방탄소년단
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.29
  • 광고학 ) 광고산업에 대해 설명
    되고, 이러한 결과는 매출과 명확한 성과로 보상된다. 이러한 변화는 콘텐츠 제작, 광고 판매 대행, 매체 기획, 시청률 측정 등 다양한 조직들이 협업하던 전통적인 미디어 산업의 협업 체계 ... 했다. 광고와 콘텐츠는 오랜 시간 밀접한 관계를 유지해 왔다. 직접 제작 비용을 충당하기 위해 콘텐츠 앞뒤에 광고가 포함 시키는 방식인 PPL이 이에 해당한다. 예를 들어, 드라마 속 주인 ... 한다. 콘텐츠를 본 시청자 주에 따라 광고의 크기와 제작 비용이 결정되고, 이는 광고주가 예상하는 매출에 비례한다. 이제 콘텐츠 자체가 광고로 채워지며, 표현의 자유로움과 기발함을 담
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.14
  • 원격교육론 ) 원격교육의 방법에 대해 학습하며 원격교육체제, 원격교육체제의 모형과 구성요소에 대해 학습했습니다. 원격교육 프로그램을 위한 분석 결과에 따른 교과목 기획서를 작성하시오.
    하기’란 창의적문제해결역량을 키우는 것을 중점으로 하여 기획하는 수업으로, 디지털 문화환경 속의 새로운 미디어와 그 속에서 생산되는 콘텐츠를 이해하고, 다양한 창작물들을 가지 ... 학습을 진행할 예정이다.2) 학습대상 및 고려사항먼저 미디어 창작하기라는 과목은 디지털 콘텐츠에 속하는 미디어인 동영상을 제작하는 것에 주요 목적을 지니고 있다. 또한, 본 과목 ... 은 미디어 제작에 흥미가 있고, 처음에 동영상 제작을 위한 기획서 작성부터 시작하여 자체적인 시나리오 개발, 촬영 및 편집까지 진행하는 것에 차근차근 따라올 수 있는 학생들을 대상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.14 | 수정일 2022.01.18
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