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"멀티컨텐츠" 검색결과 161-180 / 13,401건

  • [멀티미디어] 멀티미디어 컨텐츠의 개념과 특성
    멀티미디어 컨텐츠책,TV,신문,영화등의 old media로 제공되는 컨텐츠총체적인 매체를 활용하여 재창출 시키는 제반 내용들아날로그디지털단방향으로 제공양방향으로 제공콘텐츠의 생산자 ... ◆ 1. 멀티미디어 컨텐츠의 개념 ◆·정보를 디지털화 하여 정보기기로 생산, 유통, 소비되는 형태의 정보컨텐츠나 정보 통신망을 통해 쌍방향으로 송수신 되는 형태의 정보컨텐츠 ... 형태로 제공되는 멀티미디어 서비스의 내용물 등※기술적 측면에서의 멀티미디어 컨텐트의 정의{·텍스트, 이미지, 사운드, 비디오, 애니메이션 등의 멀티미디어 구성요소와 각 구성요소
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.13
  • [멀티미디어]멀티미디어의 발전,분류, 멀티미디어의 문제점, 멀티미디어와 인문학, 멀티미디어교육의 의미, 멀티미디어교육 컨텐츠, 멀티미디어와 외국어학습, 멀티미디어교육의 방향, 멀티미디어 교육적 활용 방안
    5. 개인 생활 침해와 정보약자의 문제Ⅴ. 멀티미디어와 인문학Ⅵ. 멀티미디어 교육의 의미Ⅶ. 멀티미디어의 교육 컨텐츠1. 교육용 컨텐츠의 정의2. 교육용 컨텐츠 발전 및 확보방안Ⅷ ... 지 않을지라 결코 늦은 시점이 아니다. 발상을 멀티미디어문화로 돌리자.Ⅶ. 멀티미디어의 교육 컨텐츠1. 교육용 컨텐츠의 정의컨텐츠란 여러 가지 형태의 텍스트, 그래픽, 이미지, 소리 ... , 동영상 등을 포괄하는 아날로그 및 디지털 형태의 상품이나 정보서비스의 근간을 이루는 지적 자산을 의미한다. 이에 반하여 멀티미디어 컨텐츠컨텐츠를 디지털화하여 컴퓨터 등 정보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.09.16
  • 멀티미디어 컨텐츠 설계자료. ppt5개 분량. (ppt장수로는 약 100장)-참고용
    해 합리적인 유료컨텐츠라고 느낄 수 있는 가격에 판매하도록 하며 다양한 모드 및 맵을 추가하고 항복하는 시간을 줄여 새 게임을 빠르게 진행할수 있도록 한다. 또 폭력적 언어를 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.03.03
  • [컴퓨터공학]멀티미디어 컨텐츠 저작기술(2)
    6. 멀티미디어 통신 (II)강의명 : 멀티미디어 컨텐츠 저작기술목차멀티미디어 통신 시스템 개요 네트워크 시스템 네트워크의 분류 LAN 차세대 LAN WAN 인터넷과 인트라넷 ... CATV와 DSL 분산 멀티미디어 시스템에서의 자원관리6.5 차세대 LAN6.5.1 ATM광대역 ISDN 서비스를 제공하기 위한 구현 방법으로 제안 SDH, SONET 등 동기식 ... ) 고정 속도 / 가변 속도 등 다양한 전송 점 대점 / 점대 다중점 연결 지원 155.52Mbps / 622.08Mbps 다양한 실시간 멀티미디어 서비스 지원CBR / VBR
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 65페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.10
  • [멀티미디어] 멀티미디어 컨텐츠
    다. 전세계를 커버하고 24시간 사용자들과 커뮤니케이션할 수 있으며, 국경과 인종, 사상을 뛰어넘어 하나의 주제를 지닌 컨텐츠를 공유할 수 있다.멀티미디어 콘텐츠는 정보콘텐츠 가운데 ... , 온라인 교육콘텐츠 , 그리고 디지털 서적 및 간행물, 사이버드라마 등이 있다.3. 멀티미디어 컨텐츠 기획컨텐츠란 단순한 의미로는 내용, 목록 등을 일컫는다. 잡지의 예를 들면, 각 ... 는 산업을 말한다. 대표적인 컨텐츠 산업으로는 인터넷 광고, 인터넷 방송, 인터넷 서점, 그리고 인터넷을 통한 가상대학 등 이 있다.2. 인터넷 백서 :인터넷은 새로운 콘텐츠 미디어이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.15
  • 멀티미디어 컨텐츠에 초점을 맞춘 영상 압축 기술
    ? 멀티미디어 컨텐츠에 초점을 맞춘 영상 압축 기술? 데이터 압축법은 압축시 데이터의 손실을 허용하는 손실형 기법과 허용치 않는 비손실형 기법이 있고, 신호 종류에 따른 음성압축 ... 하는 기법을 사용하며, JPEG와 MPEG 방법이 있다.? 압축 기술의 유용성1. 종래불가능하다고 여겨졌던 영상등의 멀티미디어 통신이 가능해진다.2. 값싼 저장미디어 (예, HDD ... ) 로 영상등의 멀티미디어를 저장할 수 있다3. 저장하거나 전송할때 열화가 없고, 편집등이 쉽다.? 영상 압축 기술의 종류1. JPEGJPEG은 정지영상 신호를 압축하는 표준기법
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.09
  • 디지털 도서관의 멀티미디어 컨텐츠와 서지레코드
    서론1본론1Ⅰ. 디지털 도서관1Ⅱ. 멀티미디어 컨텐츠 응용환경과 활용11. 멀티미디어 컨텐츠의 특성22. 멀티미디어 응용환경21) 멀티미디어 구성요소22) 멀티미디어 응용분야 ... 별 분류33. 멀티미디어 컨텐츠 활용3Ⅲ. 서지레코드의 기술요소 및 핵심데이터요소31. 서지레코드 기술요소 및 변화방향32. 서지레코드의 핵심데이터요소 비교분석4가. 핵심레코드 ... , 더블린코어, KORMARC의 요소 비교분석4나. AACR2R, 핵심레코드, 더블린코어, KORMARC의 비교분석5결론5◆ 참 고 문 헌 ◆6디지털 도서관의 멀티미디어 컨텐츠와 서지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.10
  • [미디어 산업의 경제적 속성] 콘텐츠와 미디어의 네트워크 외부효과, 원 소스 멀티 유즈
    [미디어 산업의 경제적 속성] 콘텐츠와 미디어의 네트워크 외부효과, 원 소스 멀티 유즈목차Ⅰ. 콘텐츠는 공공재이자 사유재Ⅱ. 미디어의 네트워크 외부효과Ⅲ. 문화적 할인Ⅳ. 범위 ... 의 경제와 규모의 경제 효과Ⅴ. 원 소스 멀티 유즈Ⅵ. 사라지는 희소성의 법칙* 참고문헌*서론인간의 욕망은 무한한데, 이를 만족시킬 재화 생산에 필요한 자원은 부족하다. 여기 ... 수 있다.그렇다면 미디어 경제학이란 미디어 기업들이 콘텐츠의 생산, 패키징, 배급과 관련한 자원들을 활용해 어떻게 수용자와 광고주를 만족시키는지, 정보와 오락에 대한 사회의 욕구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.23
  • [전자상거래] 멀티미디어 콘텐츠
    게 되었다.본론멀티미디어 콘텐츠의 보안을 이야기하기 이전에 이것의 뜻을 알고 시작을 하는 것은 매우 중요하다. 우리가 컨텐츠 부르는 개념이란 문장. 사진. 그림 등 구성 요소 하나하나 ... 목차서론 - 멀티미디어 컨텐츠의 보안 문제점과 필요성본론 - 멀티미디어 컨텐츠 정의인터넷의 원리인터넷의 보안 ① IP 계층 보안② 전달 계층 보안③ 응용계층 보안개인의 프라이버시 ... 보안 기술 중에서도 현재 가장 수익성이나 장래성이 뛰어난 멀티미디어의 콘텐츠 보안은 쉽게 지나치지 않을 수 없는분야 중 하나이다.지금 많은 나라와 기업들은 정보통신 분야 즉, 디지털
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.21
  • [멀티미디어 코스웨어] 멀티미디어 컨텐츠 개발
    ☆★CD-ROM 타이틀 코스웨어 설계★☆ 컴돌이와 몽이가 함께 하는 파워포인트 2000▶ 과 목 멀티미디어 컨텐츠 입문 ▶ 학 과 생활과학부 ▶ 학 번 ▶ 이 름 ▶ 제 출 일 ... ▶ 담당교수파워포인트 2000을 처음 배우는 초급자들대 상CD-ROM 타이틀적 용◆ 텍스트 ◆ 이미지 ◆ 사운드 ◆ 애니메이션컨텐츠컴돌이와 몽이가 함께 하는 파워포인트 2000제 ... 목Director8.0, Flash5.0, Photoshop 6.0 Paintshop7.0소프트웨어IT분야(파워포인트 2000) 멀티미디어 교육자료 제작분 야★작품 내용★1. 코스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 4,000원 | 등록일 2004.10.02
  • [멀티미디어]멀티미디어 컨텐츠에 대해서(레포트표지포함)
    Report- 멀티미디어 컨텐츠에 대해서 -과 목 명 :교 수 님 :학 과 :학 번 :이 름 :제 출 일 :목 차1. 멀티미디어 컨텐츠의 개념……………………………… 1(1 ... ). 멀티미디어(2). 멀티미디어 컨텐츠2. 멀티미디어 컨텐츠의 특성……………………………… 2(1). 현황(2). 전망(3). 정부의 멀티미디어 컨텐츠 산업육성정책3. 국내 컨텐츠 산업 ... 육성 종합계획을 수립하여 추진하고 있고, 멀티미디어 컨텐츠 산업을 체계적이고 전략적으로 지원 육성하기 위하여 '97년 4월 멀티미디어 컨텐츠 진흥센터를 발족시켜 각종 멀티미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.25
  • [관심분야]멀티미디어 컨텐츠 연습문제
    멀티미디어 컨텐츠 과제나의 관심 분야이름 : 이효은 전공 : 멀티컨텐츠학 학번 : 2210775 생년월일 : 1986년 2월 28일 취미 : 독서 최근 관심분야 : MP3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.29
  • [멀티미디어] 멀티미디어 컨텐츠 기획안
    ..PAGE:1멀티디미어 컨텐츠 기획안대학교 전자계산학과 4학년 팀*************501244150124437..PAGE:2목차프로젝트 개요개발목표개발방향내용주요내용상세 ... 로 제작..PAGE:41. 프로젝트 개요(계속)개발 방향컨텐츠 유형동영상Still ImageFlash Animation주제은사시나무파의 History팀원별 Profile소개개발도구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.04
  • [전송기술]전송기술과 멀티캐스트, 전송기술과 스트리밍, 전송기술과 CDN(컨텐츠전송기술), 전송기술과 ECTP(멀티캐스트용 트랜스포트 프로토콜), 전송기술과 도서관저작물 분석
    전송기술과 멀티캐스트, 전송기술과 스트리밍, 전송기술과 CDN(컨텐츠전송기술), 전송기술과 ECTP(멀티캐스트용 트랜스포트 프로토콜), 전송기술과 도서관저작물 분석Ⅰ. 전송기술 ... 과 멀티캐스트Ⅱ. 전송기술과 스트리밍Ⅲ. 전송기술과 CDN(컨텐츠전송기술)Ⅳ. 전송기술과 ECTP(멀티캐스트용 트랜스포트 프로토콜)1. ECTP(Enhanced ... 되지 있는 기술로 오디오와비디오 등 멀티디미어 콘텐츠를 인터넷 웹에 구현하는 인터넷 솔루션을 말한다.스트리밍은 멀티미디어 데이터를 인터넷을 통해 PC로 전송해주며 방대한 동영상 자료
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.29
  • [멀티미디어 문화컨텐츠]국내 문화컨텐츠의 현황과 전망
    목 차1. 2003년 국내 문화컨텐츠산업 주요 트렌드2. 인터넷의 이용확산에 따른 문화산업 시장의 변화1)영화2)음악3)출판4)애니메이션5)온라인게임3.디지털기술 발전에 따른 ... 과 산업에 미치는 영향4.문화컨텐츠 육성방안1)문화산업 클러스터 조성2)금융 관련 문제점과 해결방안3)제도 관련 문제점과 해결방안4)지원체제 관련 문제점과 해결방안5)외국과의 협력 ... 관련 문제점과 해결방안5.전략적 해외마케팅 및 홍보 체제 강화♤전략적 해외마케팅 및 홍보 체제 강화♤문화컨텐츠 전략적 해외홍보 체제구축♤문화컨텐츠 국제교류 협력과 유대강화 지원♤종합
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.22
  • [멀티미디어] 멀티미디어 컨텐츠 기획
    ..PAGE:1은행경쟁전략 기획서(터치스크린을 이용한 전자상거래)기획자멀티미디어 정보과학과윤 용 규이 상 규대구 미래 대학2001.11.28..PAGE:2Contents기 획 개 ... 개발인력홍보계획참 조Contents..PAGE:3기 획 배 경최근 세계경제는 인터넷 활용을 정점으로 하는 정보통신 기술 분야가 견인 차 역할을 해 빠르게 급변하고 있다.이러한 상황 ... 개발일정개발인력 및 개발인력홍보계획참 조Contents..PAGE:4기 획 개 요 목적기 획 목 적획일적이고 진부한 상거래로부터 탈피하여누구나 공감할 수 있고 특색 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.13
  • [멀티미디어] 디지털컨텐츠의 전망과 미래
    ->헤리포터는 영화는 물론 게임까지 성공하였고 멀티유즈의 속성을 가진 태표적인 형태이다.인터넷은 컨텐츠의 전파속도를 획기적으로 바꾸어 놓고 있으며 온갖 새로운 매체를 통해서 컨텐츠 ... 년대 말부터 컨텐츠사업에 관심을 보이고 NBC합병을 시켰다. 이는 멀티미디어적인 컨텐츠시장의 가능성과 전략이 숨어 있는 것을 암시적으로 보여준다.비디오게임이 우선적으로 성공 ... 애니메이션 레포트1.디지털 컨텐츠 시대우리나라는 고도의 경제성장을 이룩하여 세계속에 선진국으로 발돋움을 하고 있다.그동안 우리나라의 경제성장을 주도했던 산업은 반도체, 자동차
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.16
  • 멀티미디어 컨텐츠의 이해
    [멀티미디어 컨텐츠의 이해]//개념.컨텐츠란 문장, 사진 그림등 구성 요소 하나하나를 포함하여구성요소의 레이아웃 모두를 일컬어 컨텐츠라고 할 수 있다.텔레비젼에서는 프로그램 그 ... 자체가 컨텐츠이다컬티미디어 컨텐츠는 워드나 회화 혹은 동작 재생 소프트웨어등pc소프트웨어를 이용하여 창조되어진 문장, 그림, 영상등이다* 기존의 컨텐츠 * 멀티미디어 컨텐츠책 ... . 신문.라디오.tv 영화 총체적인 매체를 활용하여 재창출시키는 제반 내용물아날로그 디지털단방향으로 제공 쌍방향으로 제공컨텐츠의 생산자(공급자)와 수용자가 명확히 구분됨 정보이용자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.07
  • [리터러시][미디어 리터러시][컴퓨터 리터러시][디지털 리터러시][대중문화컨텐츠 리터러시][멀티 리터러시]미디어 리터러시, 컴퓨터 리터러시, 디지털 리터러시, 대중문화컨텐츠 리터러시, 멀티 리터러시 분석
    미디어 리터러시, 컴퓨터 리터러시, 디지털 리터러시, 대중문화컨텐츠 리터러시, 멀티 리터러시 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 미디어 리터러시Ⅲ. 컴퓨터 리터러시1. 컴퓨터에 관한 지식2 ... . 컴퓨터에 대한 태도Ⅳ. 디지털 리터러시Ⅴ. 대중문화컨텐츠 리터러시Ⅵ. 멀티 리터러시참고문헌Ⅰ. 개요전통적인 리터러시는 문자언어를 읽고/쓸 수 있는 능력으로 정의되어지고 있지만, 이 ... 하고 자신의 생각을 창조적으로 전달하는 능력에 달려 있기 때문이다.Ⅴ. 대중문화컨텐츠 리터러시대중문화콘텐츠콘텐츠로서의 가치를 구현하기 위해 대중들의 향유를 적극 권유하고 조장하는 성격이다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.06
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