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"멀티미디어활용학습" 검색결과 161-180 / 8,186건

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    컴퓨터 프로세서 GPU에 대해 조사하시오. 컴퓨터구조 과제점수 15점 만점을 받은 자료입니다.
    와는 조금 다른 그래픽 작업에 특화되고 전문화 되어있는 장치로써, 그래픽 렌더링 및 멀티미디어 작업 등에 활용되고 간단한 대량의 데이터를 빠르게 처리할 수 있는 병렬형 연산 구조 ... 의 역할과 특징GPU는 이미지 및 멀티미디어와 같은 그래픽과 관련하여 까다로운 작업을 처리하도록 설계된 프로세서로써, CPU와 비슷하지만 조금 더 전문성이 있는, 그래픽 처리 ... 에도 사용되고 있다. 이처럼 GPU의 역할은 그래픽 렌더링, 게임 등 멀티미디어와 관련된 다양한 프로그램에서 사용되고 있으며 현재는 고사양의 플랫폼으로 확대되어가고 있다. 즉
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.25
  • 디지털 매체 활용 수업에 대한 유치원 교사의 경험연구 (A Study On Kindergarten Teachers’ Experience of The Digital Media Utilization Class)
    화로 나타났다. 셋째, 다양한 교수자료로의 디지털 매체 활용으로는 모바일을 활용한 수업, 멀티미디어활용한 수업으로 나타났다. 넷째, 디지털 매체 활용 수업의 제한점으로는 디지털 ... 의 반영, 흥미를 유발하는 보조교사의 역할로 나타났다. 둘째, 디지털 매체 활용 수업의 교수·학습방법으로 단순 수용자에서 창작자·공급자로의 성장, 디지털 매체를 통한 통합교육의 충실 ... 이 연구는 포커스 그룹 인터뷰를 실시하여 유치원 교사의 디지털 매체 활용 수업에 대한 경험을 알아보는데 목적이 있다. 연구대상은 서울에 소재한 사립유치원 각각 3곳에 재직하고 있
    논문 | 28페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.16 | 수정일 2025.06.26
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    멀티미디어개론_현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    을 기술하시오.목 차Ⅰ.서론Ⅱ.본론1) 사물인터넷(IoT)2) 증강현실(AR)3) 가상현실(VR)Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ. 서론멀티미디어미디어(media)에 여러 개라는 뜻을 지닌 접두 ... 등의 다양한 정보를 컴퓨터에 의해서 통합된 미디어로 형성하여 다양한 영역에서 활용할 수 있도록 해주는 것이 바로 멀티미디어기술이다. 이렇게 21세기에 접어들면서 멀티미디어 ... 멀티미디어개론현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 원격교육론_5주의 강의에서 원격교육의 방법에 대해 학습하며 원격교육체제, 원격교육체제의 모형과 구성요소에 대 해 학습했습니다. 원격교육 프로그램을 위한 분석 결과에 따른 교과목 기획서를 작성하시오.
    하도록 적절한 과제와 피드백을 제공해야 한다. 학습내용(콘텐츠)은 흥미와 유용성을 모두 갖추는 것이 중요하며, 상호작용형 요소나 멀티미디어활용하여 전달 효과를 높이는 전략이 활용 ... 나 화상회의 플랫폼 활용이 가능한 수준이다.? 일부 학습자는 일정이 불규칙하여 비동기형 콘텐츠 접근을 선호한다.2.2 학습목표 분석? 특정 교양 과목을 가정한다. 과목명은 “미디어 리터 ... 러시와 현대사회”로 설정한다.? 디지털 미디어 환경의 특징을 이해하고, 비판적 사고를 통해 정보를 선별하고 활용하는 능력을 함양하는 것을 목표로 삼는다.? 학습자를 대상으로 뉴스
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.11
  • 아동의 전자미디어 사용에 따른 장단점을 비교하고, 바람직한 미디어 사용을 위한 부모의 역할
    시켜 연상학습을 통한 학습효과를 향상시킬 수도 있습니다.영유아의 생활에 일찍부터 미디어가 큰 비중을 차지하게 되면서, 미디어활용한 놀이나 교육매체를 이용하는 활동이 증가하고, 영유아 ... 에 유의한 영향을 미쳤습니다.유아들의 발달 특성 및 학습관련 인지이론을 기반으로 유아용 스마트폰 어플리케이션을 분석한 연구(E. Kim, 2011)는 스마트폰의 성능을 최대한 활용 ... 하고 멀티미디어 설계원리를 준수하며 무분별한 멀티미디어 사용을 지양하는 어플리케이션 개발의 필요성을 제안하면서 스마트폰 어플리케이션의 교육적 사용 가능성을 제시했습니다. 체험
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.11
  • 새로운 CMC 환경을 반영한 일본어 교육에 관한 제언적 연구
    적으로 발전시키면 지금까지 교실환경이나 다른 멀티미디어 교육, 기존의 CMC 교육에서 나타났던 학습 환경, 비용, 활용성 등의 문제점을 어느 정도 보완할 수 있음을 알 수 있 ... 본 연구는 첫째, 변화된 CMC 환경을 활용한 일본어 교육의 가능성과 장점에 대해 제시하고, 둘째, 언어학습의 4기능이라 할 수 있는 「읽기, 듣기, 쓰기, 말하기」의 학습에 있 ... 어 CMC와 일본어 입력시스템이 어떻게 활용될 수 있는가 그 기능에 대해 고찰한 후, 셋째, 일본어 입력시스템을 이용한 4기능의 복합·융합적 기능으로서의 「두드리기」 학습의 가능
    논문 | 16페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.31 | 수정일 2025.06.05
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    [수업자료][학습자료][물리] 물리 수업지도안 <아이디어 구안을 위한 Think Map 인지 갈등 수업모형 (중등 1)>입니다.
    의 운동은 실생활에서 경험하기 힘들어 오개념이 형성되어 있는 경우가 많다. 이를 수정하여 개념을 재구성하기 위해 인지 갈등 모형을 적용함□ 교단 선진화 교실□ 모둠학습실□ 멀티미디어 ... 을 이해한다.적용모형인지 갈등 학습모형학습환경선진화실험실CD-ROM전자우편온라인대화웹멀티미디어자료응용프로그램참고자료학습 준비■ 교사 사전 준비 사항 ■ 학생 사전 준비 사항? 실험실 ... 에서 관성의 예를 찾아보기-운동 관성으로 확장√√√√√√√√□ 인터넷□ 전자우편, 게시판, 채팅□ 프레젠테이션□ 데이터베이스, 스프레드시트□ 시뮬레이션□ 멀티미디어 교육 자료
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.26
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    [운영계획서] 중고등학교 도서관(햑습지원센터) 운영 계획서 예시입니다.
    . 자료센터로서 기능을 하기 위하여 장서실, 멀티미디어 실, 멀티미디어 학습실이나 열람실을 유기적으로 연결된 교육 정보센터로 만들어 교과 협력학습이 가능하게 한다.다. 학습 활동(교과 ... - 멀티미디어 활용 간접 문화 체험활동- 제2회 독서신문 발행(도서부)12월- 학교 도서관 소식지 발행- 2학기 다독자?다독반 시상- 겨울방학 추천 도서 공고1월- 도서부 겨울방학 ... 을 활용한 자율적 조사, 연구, 탐구 능력을 배양하기 위한 환경을 구축 제공한다.바. 학생의 과외 활동을 돕고 건전한 취미와 여가 활용 기회를 제공한다.사. 지역사회의 각급 멀티
    리포트 | 25페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.03.04
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    현재 AI를 활용한 교육이 적극적으로 이루어지고 있다. 아동문학을 디지털미디어로 교육하는 것은 효과적인 결과 도출을 위해 필요한 상황이다. 이에 1) AI 등 멀티미디어활용한 아동문학교육 수업방법에 대한 아이디어를 제시하고, 2)해당 수업에 대한 효과를 예측하여 본인의 생각을 서술하시오.
    멀티미디어활용한 아동문학교육 수업방법에 대한 아이디어를 제시하고, 2) 해당 수업에 대한 효과를 예측하여 본인의 생각을 서술하시오.Ⅰ. 서론현재 우리는 컴퓨터가 발전 ... 이 이루어지며, 사회. 도덕적 가치, 삶에 대한 태도까지도 배울 수 있는 현장이 될 수 있다. 이 때 멀티미디어 등의 AI를 잘 활용한다면 보다 효과적인 교육 효과를 기대할 수 있 ... 을 것이다. 그럼 1) AI 등 멀티미디어활용한 아동문학교육 수업방법에 대한 아이디어를 제시해 보도록 하겠다.1. 메타버스를 이용한 문학 작품 속 가상의 나라 만들기먼저 문학 작품
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.03.12
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    정보자료조직론(분류법) 분류와 관련된 주제를 선택해서 이론적으로 정리, 분류의 현상에 관련된 내용을 실제적으로 조사, 비교, 분석
    를 효과적으로 제공할 수 있습니다.멀티미디어 자료 분류- 이미지, 동영상 등 멀티미디어 자료도 자동화된 분류 기술을 활용하여 분류할 수 있습니다.- 이를 통해 사용자가 원하는 자료 ... 를 효과적으로 제공할 수 있습니다.종합적으로 분류법은 도서관, 웹, 멀티미디어 등 다양한 분야에서 활용되고 있으며, 관련 연구를 통해 분류법의 적용 현황과 개선 방향이 지속 ... 의 분류 이론에 대하여지능형 분류 시스템 발전인공지능 기술의 발달로 자동화된 분류 시스템이 발전할 것으로 예상됩니다. 기계학습 알고리즘을 활용하여 문서의 내용과 주제를 자동으로 분석
    리포트 | 8페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.05.07 | 수정일 2024.11.07
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    [멀티미디어통신] 1110 1100 0110 0100 홀수 패리티 값 구하기 A+자료 필요하신분
    패리티 값을 구하시오생성다항식 x8 + x4 + x2 + 1을 사용하여 CRC 값을 구하시오서론멀티미디어 통신에서는 데이터 전송 시 오류를 검출하기 위해 다양한 방식이 활용 ... 하고 수작업 연습을 통해 실력을 높이는 것이 중요하다고 생각합니다.앞으로도 멀티미디어 통신 기술을 학습할 때, 이러한 오류 검출 및 교정 기술을 기반으로 데이터 신뢰성을 확보 ... 과목명 : 멀티미디어통신주제 : 1110 1100 0110 0100 홀수 패리티 값 구하기전송해야 할 데이터가 아래와 같다1110 1100 0110 0100바이트 단위로 홀수
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.17
  • 학습용 에이전트의 매력도가 문제풀이 관련 학습 동기와 끈기에 미치는 영향 (Effects of Pedagogical Agents' Attractiveness on Learning Motivation and Tenacity in Problem Solving)
    되지만, 끈기는 영향을 미치지 못했다. 이를 통해 본연구는 에이전트의 외모가 반영된 에이전트 기반 인터페이스를 활용멀티미디어 학습 연구에 도움이 될 것으로 기대 ... 학습자는 멀티미디어 학습할 때 심리적으로 고립돼 학습 동기가 떨어지는데 이를 해결하고자 학습용 에이전트가 개발되었다. 이 연구는 학습용 에이전트의 요소 중 얼굴이 사용자와 상호 ... 작용하는 데중요한 역할을 하는데 학습용 에이전트의 얼굴의 매력도가 학습자의 동기에 어떻게 영향을 미치는지알고자 했으며 학습자의 끈기가 조절 효과를 가지는지 알고자 했다. 이를 위해서
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
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    A+학점은행제 5주의 강의에서 원격교육의 방법에 대해 학습하며 원격교육체제, 원격교육체제의 모형과 구성요소에 대해 학습했습니다. 원격교육 프로그램을 위한 분석 결과에 따른 교과목 기획서를 작성하시오.
    오프라인 강의를 온라인으로 옮기는 것이 아니라, 온라인 환경에 적합하도록 교육 내용을 재구성하고, 다양한 멀티미디어 요소를 활용하여 학습자의 관심을 끌고 이해를 돕는 것을 포함 ... 나 도구 - 멀티미디어 콘텐츠 제작 기초: 비디오, 오디오, 인터랙티브 콘텐츠 - 학습자 참여 증진을 위한 도구: 퀴즈, 설문조사, 토론 포럼 3: 교육 콘텐츠 설계 - 학습 목표 설정 ... 한 교육 기술을 활용하는 방법을 배우며, 실제로 원격교육 프로그램을 기획하고 시범 운영해 볼 기회를 가진다. 학습 목표 1. 원격교육의 이론과 원칙을 이해한다. 2. 다양한 원격교육
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.18 | 수정일 2024.08.23
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    프레젠테이션을 정의하고 파워포인트의 기능을 간단히 설명하시오
    잡고 있다. 대부분의 멀티미디어 강의실 컴퓨터에는 마이크로소프트사의 파워포인트 프로그램이 설치되어있다. 이는 파워포인트가 멀티미디어 환경에서 제공되는 유용한 프레젠테이션 도구라는 ... 는 발표자들이 발표할 내용을 도표, 그림 파일, 소리 파일, 애니메이션 기능, 동영상, 워드 프로세싱 기능 등을 이용하여 효과적으로 제시할 수 있는 멀티미디어저작도구이기 때문이 ... 라 각종 그림, 그래프, 청각자료, 동영상, 웹문서까지 다룰 수 있다. 현 시대의 교사는 파워포인트 활용능력을 요구받고 있으며, 잘 만들어진 파워포인트 파일은 명강의의 필수품목으로 자리
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.10
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    원격교육론_4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오.
    고, 교육인력의 제한으로부터 자유롭다. 넷째, e-러닝은 개방형 학습 시스템과 멀티미디어 데이터를 활용하기 때문에 다양한 교재를 활용할 수 있고 교육 내용에 맞는 교육 방법을 도입 ... 을 창출할 수 있는 기회를 제공하는 구성주의적 학습이론을 기반으로 했다. 첨단 정보통신기술을 도입한 쌍방향 원격교육이나 가상교육의 세대로서 현대사회에서 흔히 사용되는 멀티미디어 ... 할 수 있다. 또한 시각 효과가 있는 멀티미디어 활용이 가능해 교육 효과를 높일 수 있다.(2) e-러닝의 거시적 측면 예상 시나리오교육의 질이 교육적 요소와 조직적 요소를 모두 포괄
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.25
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    학습자의 유형중 하나를 선정하여 자신의 생각하기에 가장 적합한 평생교육방법 예를 들어 30대 남성, 직장인에게 토론법
    ③ 국가멀티미디어교육지원센터Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론교육방법은 학습자가 가진 특성과 이전의 학습경험, 학습 목표, 내용, 교수자의 경험 정도에 따라서 효과가 다르게 나타나기 때문 ... 는 것이 요청되고 있다. 이러한 제도적 기반으로는 학점은행제, 사이버대학, 국가멀티미디어 교육지원센터, 시간등록제 등이 있다.① 학점은행제학점은행제는 주부들에게 유용하게 사용될 수 ... 방법으로 판단된다.③ 국가멀티미디어교육지원센터국가멀티미디어교육지원센터는 교육정보화 사업을 전담하는 기관이다. 에듀넷이 기반이 되어 사이버교육을 통해 학교교육의 보완과 평생교육 확충
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.26
  • 전자책 환경을 위한 사회적 어노테이션 및 탐색 지원 기법 (Social Annotation and Navigation Support for Electronic Textbooks)
    학습자가 학습 자료를 보다 효율적으로 활용하고 교육 시스템의 활용성을 얼마나 높이는지에 대해 검증하였다. Modern efforts on digitizing electronic ... evaluation in a classroom study. 한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 김재경, 손원성 ... 다. 텍스트 형식의 문서와는 달리 이미지 형식의 문서는 해당 문서가 가진 정보를 쉽게 인식하기 어렵기 때문에 사용자가 접근, 처리 및 검색 등 디지털 문서로서 이미지를 활용하는데
    논문 | 13페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.06 | 수정일 2025.07.10
  • 음악 ) 학습 지도안 - 지도안작성하기
    음악학습 지도안(첨부)지도안작성하기● 대상: 고등학교 1학년(남녀 혼합 30명)● 장소 및 환경: 교과서, 전자칠판, 피아노, 다양한 악기 및 멀티미디어 기기가 구비되어있는 음악 ... 있게 노래 부르기음악학습 지도안(첨부)지도안작성하기● 대상: 고등학교 1학년(남녀 혼합 30명)● 장소 및 환경: 교과서, 전자칠판, 피아노, 다양한 악기 및 멀티미디어 기기 ... 실로 ICT 활용이 가능● 시간: 50분● 단원/제재 악곡:뮤지컬 중 '지금 이 순간'● 주요 내용: 뮤지컬의 특징 및 구성요소 이해하기, 악곡의 특징 및 내용 이해하기, 표현력
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.21
  • 교육방법 및 교육공학 E-러닝 보고서 ( A+자료 입니다 )
    한 인프라를 지칭ex) 플랫폼 역할을 하는 학습지원시스템, 다양한 멀티미디어 형태의 학습내용 및 학습자원을 저작하기 위한 저작도구 및 학습지원 도구, 기타 인프라(3) 인적체제 ... 에 기초하여 최적의 교수학습전략과 방법을 설계하는 역할 수행멀티미디어 개발자교수설계자가 설계한 각종 교수·학습전략과 방법을 학습자가 전달받을 수 있는 각종 멀티미디어 콘텐츠로 구현 ... : e-러닝은 Electronic Learning의 약자로 ‘전자적 수단, 정보통신 및 전파·방송기술을 활용하여 이루어지는 학습’을 말함(2) 초기 비용효과성의 측면에서 관심
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.19 | 수정일 2022.11.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    AI디지털교과서 도입현황 및 찬성, 반대 [AI,AI교육, 디지털 교과서]
    멀티미디어 자료를 활용하면 학생들이 어렵게 느끼는 내용을 시각적으로 이해하기 쉽게 만든다. 연구에 따르면 시각 자료는 학습 내용을 65% 더 오래 기억하게 한다고 한다.2) 휴대 ... 째, 2) 동적 디지털 교과서 멀티미디어와 상호작용 기능이 포함된 교과서다. 동영상, 퀴즈, 시뮬레이션 등을 통해 학습자의 참여를 유도하고 학습 내용을 더 쉽게 이해하도록 돕는다. 세 ... 인식, 필기인식 등 다양한 기술을 적용할 수 있고, 학생들의 학습 데이터를 실시간으로 수집 및 분석해 교사들이 수업에 활용하도록 한다. 디지털 교과성의 유형을 보면 우선 1) 정적
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.07
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2025년 08월 05일 화요일
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