• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(362)
  • 리포트(311)
  • 자기소개서(26)
  • 방송통신대(10)
  • 서식(9)
  • 시험자료(4)
  • 논문(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"농구형 게임 수업계획서" 검색결과 161-180 / 362건

  • 판매자 표지 자료 표지
    핸드볼_단원계획안(최종)
    하여 골을 넣는 활동으로, 주로 볼을 이용한 볼게임의 형태를 띠기 때문에 많은 흥미를 유발한다. 더불어 학습자의 예리한 주의력을 요구한다. 영역형 경쟁에는 축구, 농구, 핸드볼 ... 과 팔로십의 개념?1학기 동안의 수업계획에 대한 이해?수업진행과정과 평가 계획의 숙지를 통해 적극적인 참여의지 갖기?사진자료를 제시하고 경쟁의 긍정적 가치와 부정적 가치에 대해 ... 의 개념을 알고 이를교실PPT활동지차시학습주제학습내용교수 ? 학습 활동장소자료평가계획스스로 실천하려는 태도를 갖는다.?1학기 동안의 수업계획에 대해 설명한다.?학생은 1학기 수업계획
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.05.02 | 수정일 2024.06.04
  • 대장공놀이 지도안
    략학습집단대집단-소집단-대집단학습모형이해 중심 게임 수업 모형?대장공놀이를 통해 농구게임의 기본 기술을 익힐 수 있다.단계학습내용교수 · 학습 활동시간(분)자료(?) 및 유의점(-)[교사 ... 결재일10/지도교사체육과 교수 · 학습 과정안지도교사4 학년 2 반 이름장소4학년 2반 교실단원명Ⅲ.게임 활동 3.공놀이(구기 활동)차시1/3쪽수62쪽주 제♣ 농구형 게임(대장공 ... 놀이)일시2008년 11 월 1 일( 4 )교시본 시학습목표?대장공놀이를 통해 농구 게임의 기본 기술을 익힐 수 있다.대상남: 17명, 여: 16명(계 33명)수 업전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.25
  • 농구 학습지도안
    경기기능변형게임, 간이게임14농구공변형게임, 간이게임15농구공변형게임, 간이게임16농구공변형게임, 간이게임17농구공평가평가18농구공평가지4. 단원의 내용구성 및 계획5. 농구 ... . 내용 구조도4. 단원의 내용구성 및 계획5. 농구의 과학적 원리6. 지도상 유의점7. 본시 교수-학습 지도안1. 단원의 개관농구는 구기 운동 중에서 가장 큰 공을 가지고 가장 ... 자료이론지식농구의 특성 및 역사 설명농구의 운동 원리1교과서인터넷 활용VTR기초기능공감각 익히기, 공과 친숙해지기2농구공패스와 캐치, 이동패스 및 캐치3농구공드리블 (높은 드리블
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.06
  • 농구 수업지도안
    요령 및 유의점Ⅶ. 평가Ⅷ. 교수 ? 학습 전개 계획 ( 본시학습지도안)Ⅰ. 단원명 : 농구 ( 골밑슛)Ⅱ. 단원설정의 이유농구의 기초기능은 여러 가지이나 학생들이 가장 쉽게 접할 ... ( 정리 운동 )5. 반성 및 차시예고를 하고 개인일지 작성을 상기시킨다.Ⅴ. 학습지도계획차시단원시간배당학습장소비고1농구의 개요 특성 및 효과자세 시범 및 자세 동영상 감상30 ... ,디지털카메라 4개,호각,스톱워치4개▷조별대형(각 장소에 서 조별로연습)25분수 업단 계학습내용수업활동지도상유의점학습형태 및 자료시간교 사 활 동학 생 활 동전개▷ 조별지정장소에서동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.28
  • 농구지도안 및 심판법
    과 목 : 농구담당교수 : 교수님학 과 :학 년 :학 번 :이 름 :제 출 일 :“당신이 코치라면”(농구 지도안 만들기 & 내가 아는 심판법)농구 지도안▶ 농구의 지도 계획 ... - 하루 2시간씩(1시간: 기초 지도, 1시간: 자율 게임)▷ 지도내용 및 방법종목배정시간학습주제차시학 습 내 용지 도 방 법자 료농구기초지도10시간,자율게임10시간기초기능1드리블 ... , 패스, 슛기초기능 연습,정확성개인농구공평가2드리블, 패스, 슛 평가평가도중에 개인별연습3연습게임4경기장적응, 경기룰, 규칙소개게임도중 문제점 설명평가5농구경기 중 개인평가게임도중
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.18
  • 체육교육수업 실태 조사
    교과서, 수업 중 내용, 시사적인 내용으로 시험이 나옴.30%지식※ 실기평가는 오픈 방식으로 객관성 있게 평가한다.수업 중 사고실태대부분 축구, 농구에서 골절, 타박상이 자 주 ... 쉬는 시간에 미리 준비한다. 인원체크(3학년 총 22명) 준비운동 – 맨손체조 국민체조 PT체조 30개수업운영7차 교육 과정의 8가지 영역에서 교사가 선 택하여 연간 계획에 맞추 ... 을 취하 고 연습을 한다. 나중에 기록으로 평가를 한다.운동기능이 뛰어난 학생을 선 발해서 그 들을 팀 대표로 해 서 5명씩 4조로 나누었다. 두 팀이 먼저 게임을 하고 나머지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.08
  • 체력 트레이닝 수업 지도안
    을 위한 연간 계획32. 교수ㆍ학습 시간 계획 4Ⅳ. 단원 평가 계획 4Ⅴ. 컨설팅 요청 과제 51. 수업자 의도 52. 수업의 한계와 의문점 5Ⅵ. 본시학습지도과정 61. 본시 학습 ... 을 선정하여 PAPS와 함께 연중 지도함으로써 뉴-스포츠 종목의 단순 흥미중심의 1회성 활동을 넘어 체육교과 내용으로 인식하도록 계획한다.날짜수업내용셔틀런 측정내용1학기 PAPS ... 트레이 연습 동작인터벌 체력훈련8스테이션수업(동료교수, 전술게임모형)PAPS의 연습 동작순환 트레이닝 훈련 19스테이션수업(동료교수, 전술게임모형)PAPS의 연습 동작순환 트레이닝
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.01
  • 5학년 체육 지도안(약안) 게임활동 - 1.구기활동 /공몰기․이어주기․던져넣기(2/4)
    게 참여하는 태도를 가진다.4. 학습의 지도 계획가. 단원 지도 계획농구형 게임은 영역침범형 게임으로서 규칙을 준수해야 하며 공간 확보와 이동하기, 다양한 공격과 수비 전략을 사용 ... 나. 학년별 지도 계열농구는 6차 교육과정에서는 ‘간이농구’라는 단원으로 6학년에서 지도되며 7차에서는 ‘게임활동’→‘구기활동’→‘농구형게임’으로 지도된다. 본 수업자는 7차교육과정 ... 체육과 교수?학습 계획안단원 :게임활동-1.구기활동제제 :공몰기?이어주기?던져넣기(2/4)일 시2008년 11월28일(수)장 소체 육 관학 반5학년 10반 (남:20명, 여:20
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.13
  • 체육과 교수학습지도안 (중학교2학년 농구-패스와 캐치)
    방법, 주요 규칙, 평가12모둠별 리그 대회게임147. 평가 계획가. 농구의 역사와 특성 및 효과를 잘 알고 있는가?나. 경기 방법과 규칙을 잘 이해하는가?다. 기초 기능의 기본 ... 고 적극 참여하는 태도를 갖도록 지도한다.?농구 게임을 통해 협동심, 동료 존중, 책임감, 희생정신 등 바람직한 사회적 태도가 형성되도록 지도한다.단원지도내용차시준비물농구는 어떤 운동 ... 인가?농구의 역사,특성과 방법 이해1교과서노트멀티미디어 자료(PPT,VRT)운동 기능을 익히자드리블2농구농구대팀 조끼초시계학습지패스와 캐치3(본시)이동패스4세트 슛5점프슛?레이업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.17
  • 4학년 체육 약안 3.공놀이 2차시
    체육 교과서 52쪽지도교사학습 목표♣ 여러 가지 방법으로 표시 위에 공을 올려놓는 게임을 할 수 있다.수업 전략학습 모형일반수업모형학습 집단 조직전체집단→모둠집단→전체집단중심 학습 ... 체육과 교수?학습 과정안결재지도교사학년부장1. 단 원 : 3. 공놀이2. 지도의 실제가. 본시 교수?학습 계획단 원3. 공놀이일 시. . ( ) 2교시장 소운동장차 시2/5교과서 ... 활동표시 위에 공 올려놓는 게임하기수 준 별 학 습보충 활동심화 활동??교수?학습자 료일반자료교사게임 규칙안내판, 배구공, 농구공, 축구공, 물주전자학생체육복, 운동화?ICT자료
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.14
  • 농구부 연간지도안
    농구경기의 반칙10월▷공격과 방어11월▷패스 릴레이 및 속공12월▷총복습하기농구부 1학기 지도 계획월테마주날짜주별 지도 주제준비물 및 자료3월♣농구경기 기초 이해 및 특징43 ... 를 이해하기7월♣슈팅과 드리블17.5◎스텝과 슛 호흡 맞추기(간이게임)농구경기장농구공27.12◎드리블 할 때의 몸의 자세 바르게 하기(간이게임)37.19◎간이게임2농구부 2학기 ... 지도 계획월테마주날짜주별 지도 주제준비물 및 자료9월♣방어 연습 및 농구경기의 반칙18.30◎부서변경 신청 및 재정비부서변경 신청녹화자료농구공29.06◎드리블을 통해 농구의 기술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.19 | 수정일 2019.10.07
  • 미국의 전반적인 환경과 사회 체육 및 여가 스포츠에 대하여 [현대와 스포츠]
    를 하면서 “지식이라는 것이 과연 무엇일까. 내가 이걸 왜 배워야 하지”등의 생각을 많이 하였습니다. 그런 생각을 하면 할수록 대학교의 수업과 배우게 될 과목들에 대하여 많은 기대 ... 를 하게 되었습니다. 대학교는“고등학교와 많이 다르겠지”라는 생각을 가지면서요.현재 저는 ??대 ???과에 3년째 재학 중 입니다. 저의 기대와는 다르게 대학교 수업은 임용고시라는 ... 시험을 위한 수단 밖에 되지 않았습니다. 앞으로 1년이면 졸업을 하기 때문에 마지막으로 내가 좋아하고, 관심 있어 하는 수업을 듣고 싶어서 현대사회와 스포츠라는 수업을 신청
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.29
  • 6)체육-건강활동(체력증진)-민첩성 기르기 운동
    , 필드형, 네트형 게임 등 고루 훌륭한 성과를 보일 수 있다. 민첩성은 훈련을 하면 키울 수 있고 민첩성은 현재 농구 축구 등 다양한 프로 선수들의 기본 운동으로 훈련되고 있 ... 증진운동 체력 수준을 이해하고, 수준 향상을 위한 계획을 수렵하여 실천하도록 지도한다.4) 격려와 칭찬 등의 긍정적인 수업 분위기 형성으로 학생들에게 건강의 개념과 건강한 생활 ... 하는 일차적 수준을 넘어 다음 수업에서의 향상 가능성 정도를 도모할 수 있는 일종의 피드백 기능을 제시할 수 있어야 한다.이를 위해 평가 계획은 학교의 평가 지침 및 교수 학습 계획
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.07
  • 초등체육(5학년)-농구형게임(책임감모형)
    모형을 적용한 수업 계획1. 수업 계획적용단계적용 전1단계2단계3단계4단계전체단계적용 이후단계내용전통적 수업존중참여자기책임감배려전체적용책임감수업수업내용피구 놀이뜀틀놀이오래달리기농구 ... 기매트 운동단계Ⅴ : 전체적용(Outside the gym)? 체육관, 운동장을 떠나 학교, 가정, 사회에서도 적용하기? 게임 중에도 실천하기표현,줄넘기, 게임3. 단계별 수업 계획 ... . 그리고 연습방법, 연습량을 한번 설정해 봅시다.※이 때 교사는 돌아다니면서 제대로 작성하지 못하는 학생에게 조언을 해준다.? 농구 수업하기- 자신이 한 계획대로 연습하게 한다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.17
  • 체육과교육(학습, 수업) 목적, 체육과교육(학습, 수업) 교과용 도서와 평가, 체육과교육(학습, 수업) 수업관찰과 수업장학, 체육과교육(학습, 수업) 뉴스포츠 종목 사례, 체육과교육(학습, 수업) 교수학습방법 분석
    적으로 바람직한 태도 함양Ⅱ. 체육과교육(학습, 수업)의 교과용 도서1. 편찬의 기본 방향2. 교과용 도서의 구성1) 교과서 기능과 구조2) 지도서의 구성 체제3. 지도서 활용 방법1 ... ) 지도서 활용상의 유의점2) 지도서 활용 방법4. 지도서 집필상의 유의점1) 도입 단계2) 전개 단계3) 정착 단계4) 정리 및 평가Ⅲ. 체육과교육(학습, 수업)의 평가1. 평가 ... . 교수?학습 계획 수립3. 지도 방법1) 교수 학습의 유형2) 지도 방법참고문헌Ⅰ. 체육과교육(학습, 수업)의 목적체육과의 목적은 크게 ‘움직임 욕구의 실현’, ‘운동 수행 기능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.04.23
  • [사업계획서] 파티플래닝 업체 (파티컨설팅업체) 창업 사업계획
    파티컨설팅 업체사업계획서Ⅰ. 기업현황1. 회사 현황가. 사업 아이템 : Party planner나. 아이템 설정 배경다. 서비스 개요2. 기업 Mission3. 단계별 사업계획Ⅱ ... . 조직 및 인력현황Ⅲ. 기술 현황 및 기술개발 계획1. 서비스 구성2. 서비스 제공 대상3.1. 삼국지 프로모션3.2 야구장 프로모션3.3 파티 플래닝Ⅳ. 생산 및 시설 계획0 ... . 파티 플래닝2. 삼국지3. 야구 프로모션4. 서비스 제공 계획가. 코코파티만의 서비스 제공나. 회원 관리다. 고객모집 및 관리계획라. 상담을 통한 파티 기획마. 오프라인 운영
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 4,500원 | 등록일 2013.11.28
  • 101-[슬생-1-1-4.건강하게생활해요](약안)-수정본
    운동을 열심히 해야 하는 까닭을 알고, 실천하려는 태도를 가진다.교 과 서슬기로운생활지도 장소1-1 교실수업모형놀이중심수업모형지도 교사(인)학습단계학습과정교수 ? 학습 활동시량(분 ... )자료(?) 및유의점(*)교사 활동학생 활동문제찾기자기탐색자기활동동기유발학습문제파악학습계획개별과제해결▣ 좋아하는 운동 말하기-여러 가지 운동 중에서 자신이 좋아하는 운동과 그 이유 ... 아지기 때문입니다.-농구, 수영, 달리기, 피겨스케이팅, 야구, 축구, 태권도가 있습니다.-줄넘기, 배구, 인라인스케이트 등이 있습니다.55?PPT(농구, 수영, 달리기, 피겨
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.18
  • 초등체육-스포츠교육모형-농구형(4학년) 학습지도안
    스포츠교육 모형 적용체육과 교수?학습 과정안학습 주제 : 농구 황제 게임Ⅰ. 수업 설계1. 단원의 개관4학년 2학기 3단원 공놀이 단원은 공을 다루는 능력이 향상되어 가는 초등 ... 주제? 농구 황제 게임하기차시2/3교과서63쪽학습목표? 양 손으로 드리블하면서 방향바꾸기와 멈추기를 할 수 있다.? 상대편의 움직임을 피하여 드리블하는 방법을 안다.? 최선을 다하 ... 의 시즌으로 정하여 최소 2시간 이상을 실시하도록 하는 것이 좋은 방법이라 생각된다.예를 들면 농구 시즌이라 가정했을 때 농구의 기본 규칙 및 전술, 기술에 대한 수업은 본래 수업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.20
  • 체육교과서 분석
    교육과정‘현행교과서 타당성 분석’-목차-1. 체육 교과서의 성격2. 체육 교과서의 학습 안내3. 체육 교과서의 차례 구성4. 체육 교과서의 내용 및 타당성 분석I.운동의 필요 ... 성과 가치1.운동의 필요성 2.운동의 가치 3.현대인과 운동II. 체력운동1.체력 운동의 이해 2. 체력운동의 계획 3.체력 요소별 체력 기르기III. 육상1.달리기 2. 뜀뛰기 3 ... . 배드민턴 3. 테니스VIII. 계절 운동1.스키 2. 스케이팅IX. 기록 운동1.궁도 2. 사격X. 구기 운동1. 축구 2. 농구 3. 배구 4. 핸드볼 5. 야구XI. 무용1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.16
  • 정신지체장애인의 집단프로그램 문제점 및 개선방안
    의 이해2. 정신지체 청소년을 위한 농구프로그램Ⅲ. 집단프로그램 지침서1. 프로그램 목적2. 프로그램 목표3. 프로그램 내용4. 프로그램 비용5. 프로그램 기대효과6. 프로그램 평가 ... 을 통한 사회성 발달?쾌적한 환경의 외부시설을 이용함으로써 운동능률을 향상시킨다?주민과의 교류로 사회성을 기른다?농구 활동을 하는 지역주민과의 자연스러운 대화와 게임 등을 통해 친분 ... 정신지체장애인의 집단프로그램 문제점 및 개선방안-사회기술훈련 프로그램을 중심으로-Ⅰ. 서론1. 연구의 의의2. 기관과 접촉 및 프로그램 참여과정Ⅱ. 이론적 배경1. 농구프로그램
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.01.18
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 20일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:11 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감