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"판타지의 정의" 검색결과 1,661-1,680 / 1,802건

  • [서비스운영]롯데월드와 서비스 운영관리
    센터 개장1989.07 아이스링크 개장1989.07 롯데월드 어드벤처 개원1990.01 신밧드의 모험 개장1993.01 환타지 드림 개장1994.04 환상의 오딧세이 개장1995 ... )2002묘사된다. 서버와 고객의 상호작용을 통해 고객은 마음속으로 서비스 품질을 정의하는데 이를 진실의 순간(moment of truth)이라고 한다. 이 접점이 고객 서비스를 평가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.14 | 수정일 2023.09.22
  • [놀이치료] 생태학적 놀이치료
    forming functiional whole in nature")라고 정의된다(Webster's, 1963). 심리학에서는 이 용어를 개인이 포함되어 있는 일련의 보금자리체계 ... 레파토리를 관찰한다.?현실감: 아동이 현실과 환타지를 분간하는 능력보다는 아동이 나타내는 감정들 과 아동을 일깨우는 상황에 초점을 맞춘다.*반응목록?자가형질변형: 문제에 직면
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.19
  • [독후감] 가이아의 향기
    그 자체가 하나의 인체와 같이 모든 생명체의 유기적, 동질적 집합체라는 가이아 이론은 무엇보다도 흥미롭고 궁금증을 생성시킨다.파이날 환타지에서는 지구가 아프다.가이아가 아프 ... 있고, 흥미를 가지면서 볼 수 있었다.이 책의 내용을 한마디로 정의하자면 지구의 모든 부분들을 각자의 역할이 정해져있고, 이 역할이 깨지면 지구는 더 이상 존재할 수가 없게 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.13
  • [영화기호] 영화계경향과대중심리
    . 뤼미에르는 영화를 현실에 대한 기록 재현의 수단으로, G. 메리에스는 영화를 현실에서는 볼 수 없는 꿈이나 공상을 묘사하는 것으로 정의했다. 이러한 시각은 본래부터 영화가 지니 ... 한 사고가 끊이지 않는 액션이 아니라, ‘위로’의 메타포(은유)인 멜로드라마와 ‘도피’의 메타포인 판타지였던 것이다.영화비평가 조나단 빙은 "테러 이후 사람들이 원하는 건 낡은 감수 ... 성과 가슴을 끌어당기는 따뜻함"이라고 말했다. 다시 말해, 사람들은 ‘위로’와 ‘도피’를 그리며 멜로와 판타지에 쏠리고 있는 것이다. 뻔한 스토리 전개에도 불구하고 테러 후 로맨스물
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.03.05
  • [심리] 인간의 심리변화
    들을 그동안 배운 심리학적 지식을 토대로 정리하겠다.학습과 기억.학습은 과거경험의 결과로서 나타나는 비교적 영속석인 행동의 변화라 정의된다. 학습은 궁극적인 목적은 문제를 효과 ... 는 친구들이나 판타지소설을 좋아하는 친구들, 무작정 일본문화를 애호하는 친구들을 한 부류로 보고 생각이 없는 사람이라 판단했다. 나만이 가진 고정관념이었던 것이다. 그 결과 나는 가급 ... 적이면 그런 친구들을 멀리했고 비아냥거리기도 했다. 그런 사람들은 나와는 절대 어울릴 수 없다고 생각했는데, 지금의 내 여자친구가 일본 애니메이션과 판타지 소설을 좋아하는 '그런
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.11
  • [경영]NC- soft 사례연구
    (Paragon City)라는 현대의 가상공간을 배경으로 다양한 초능력을 가진 영웅 캐릭터를 키우며 악당, 외계인, 갱단, 지하 괴물 등에 맞서 정의를 실현(2) 악한과의 대결 ... (Joe Madureira)가 캐릭터, 크리쳐(creature) 및 배경 아트를 기획한 엑사크는 공상과학 소재에 전통적인 판타지 요소를 결합하여 사용자들에게 전투와 모험이 결합된 독특
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.09
  • [문학]인터넷문학 (컴퓨터 문학, 통신문학, 키보드 문학, 사이버 문학, 하이퍼텍스트 문학)
    상상력을 최대한 발휘하는 판타지나 SF, 무협 등 문학적 특수성 때문에 기성문단으로부터도 주목을 받고 있다. 이들의 사이버 스페이스라는 공간이 주어지면서 폭발적 인기를 끄는 것 ... 를 뛰어넘어 무시하지 못할 정도로 성장해버렸다. 이러자 기성문단도 변화를 꾀하여 그들 스스로 비판의 목소리가 나오기 시작했다.아직 인터넷문학의 정의조차 사회전체가 제대로 인식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.02
  • 가상현실과 VRML
    '해리포터처럼 마법의 빗자루를 타고 하늘을 날 수는 없을까?''화성에서 부상당한 우주인을 지구에서 원격 수술할 수는 없을까?'영화나, 환타지 소설, PC게임에서나 가능할 법한 일 ... 현실은 사람이 그 속에 빠져들어 갈 수 있는, 컴퓨터가 만들어낸 상호작용 적인(Interactive) 3차원 환경」으로 정의했다.최근, 사이버 공간의 철학자라 불리는 마이클 하임 ... 교수 (미국 디자인 예술대학)는 "가상현실주의(Virtual Realism)"라는 표현을 사용함으로써 가상현실이란 용어는 한 시대의 흐름을 정의하는 '주의(-ism)' 로 까지 진보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.10.14
  • [조직심리학] 제3장 창조성에 대한 심리학적 접근
    성에 관한 거의 모든 정의는 적절한 표준을 강조했기에(1장을 참고할 것), Baron과 Harrington(1981)은 두 가지 사고방식을 통합한 발상이 나와야 한다고 주장 ... 을 포함한) 자신을 신경증으로 이끌지도 모를 방법으로 삶의 판타지의 바람직한 건설에 쏟도록 전환한다."[Freud, 1963, 376쪽]Freud의 창조성에 대한 관점은 Storr
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.30
  • [영화감상문] 제국의 외지 영화 감상
    소수이다. 영화에 나타난 것은 일본제국의 영역으로서의 동남아시아에서의 일본인이 겪는 경험이다. 전후의 일본영화는 계속해서 동남아시아를 개발도상국으로 정의하고 일본의 지도력과 정신 ... 에 투사된 제국주의적 지배 판타지로 집결된다.는 인종차에 대해 일본인이 가지고 있는 근본적으로 모순적인 두 가지 겅을 보여준다. 첫째, 인종적으로 동남아시아인은 일본인과 다르다는 가정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.18
  • [미디어]미디어속 섹시열풍과 성상품화 현상
    는 여가수들 그 뒤안엔 남성의 성적 판타지가+조선일보 2004/06/30 지오다노 '섹시댄스'관능적인 댄스 장면'모범생 옷'인식 벗어, '방송불가'판정받자 동영상 폭발적 인기+조선 ... 적으로 이용하여 이윤 추구를 도모하는 것으로 정의할 수 있다. 성 자체 또는 성과 관련된 것을 판매하거나 특정 제품에 성적인 이미지를 부여함으로써 그 제품의 판매를 촉진하는 행위까지 포함
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.10.03
  • 드라마 '야인시대' 비평
    판타지 대로 미국 역사의 일천함을 신화적인 상상력으로 살찌운 장르다.서부극에서 주인공들은 서부 개척기의 무법 질서 속에서 총 한 자루로 정의를 수호하며 이들은 신화로 채색되어 영웅 ... 우호적 해석은 야인들이 좌익 사상가들에게 행했던 역사적 범죄에 대해서 정당한 해석을 요구하고 있다. 21세기의 야인 판타지는 그러므로 여전히 현재 진행중이며 앞으로도 계속 버전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.14
  • [사회언어학] TV 드라마에 나타난 언어생활
    은 거의 없어졌다.텔레비전드라마는 영화, 라디오 예술에 이어서 등장했지만, 기계매체를 필요로 하는 예술인만큼 본질에 대한 정의를 내리기란 간단하지 않으며, 텔레비전이 생기기 이전 ... 한다 부모가 아니라 자기를 낳아준 부모일꺼에요■■ (엄마가 아이를 버렸다가 다시 찾은 상황)(매직키드 마수리406회)2) 어린이 드라마의 판타지적인 배경 과 외래어. 알 수 없
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.26
  • 대중예술에 대해서
    ◎ 대중예술에 대한 정의먼저 대중 예술the popular arts을 이해하기 위한 적절한 예시로 “Stop thinking! Feel it!"최근 Coca-Cola 광고의 카피 ... 이 일고 있는 미학 관련 논의들을 언급하기에 앞서 먼저 미학 자체에 대한 정의부터 내려야 할 듯싶다. 미학Aesthetics이란 미와 예술을 대상 영역으로 삼고 있는 학문이다. 이 ... 역사 속의 사회는 대중예술을 갖고 있었다.’고-캐롤이 구분한 대중예술과 대량예술mass art에 대한 논의는 후반부에서 하기로 하자- 정의했다. 또한 박성봉은 ‘대중예술이란 용어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.10
  • 테크놀로지 시대에 인간이 신화에 열광하는 이유
    은 뛰정의 모태를 지니고 났기 때문인, 즉, 인간의 본질적 특성이기 때문이다. 아무리 생활이 편리해지고 발달된 문명 속에 산다해도 본성을 무시한 채 메마르고 이성적으로만 살 수는 없 ... 에도 불구, 그들의 논리적 이성으로 이해할 수 없는 고전적이고 어찌 보면 유치하기까지한 신화와 판타지, 마법, 동화의 성격이 근본적으로 내포되어 있는 영화나, 소설, 게임과 같은 영상물 ... 다. 그러면 이러한 인간의 감정이 신환 판타지 등에 끌리는 이유란 무엇인가?신화란 단지 고대의 흘러가는 이야깃거리로만 그치는 것이 아닌, 신화의 여러 이야기 속에 현재 우리 인간 삶
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.06
  • [정보과 멀티미디어] ‘딜레마에 빠진 인터넷’을 읽고 나서
    그 환상 속에서 많은 시간적, 정신적 소비를 한 사람들에게 나름대로의 원칙을 세운다는 것은 정말 좋은 방법이란 생각이 든다.5장에서는 인터넷의 사용과 그에 따른 정체정의 혼란 ... 을까?7장에서는 저자는 온라인 게임 특히, 온라인 게임들 중 판타지 롤플레잉 게임에 주목하고 있다. 온라인 롤플레잉 게임이 현실사회와 비슷한 면이 가장 많기 때문이다. 롤플레잉
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.11
  • [정치학] 기억의 정치학
    이 아니라 구성하는 것, 발견하는 것이 아니라 만들어내는 것' 이라는 그린 블레트의 정의는 역사와 영상매체를 정의하는 데에도 유효하다.과거 인간들에 의해 행해진 실제 사건은 '기호 ... 는 격동의 현대사와 이데올로기의 대립이라는 거대한 history속에서 극히 일부분으로 일본군 성노예 문제를 훑고 있다. 심지어 ‘위안부’ 문제를 다루는 시각은 역사적 상처에 남성 판타지로sity
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.08.20
  • 디지털 컨텐츠 디자인
    판타지(final Fantasy) 만큼의 3D영상 표현이 가능한 디자이너가 한국에도 있다고는 믿지만, 한국산 파이널 판타지가 제작될 수 있다고는 생가하기 어려운 것은 현재 우리 컨텐츠 ... 분야의 현주소가 아닌가하는 자책도 해본다.원론적인 얘기로는 현장의 실질적인 문제해결에 바로 도움이 되?어려울지 모른다. 이미 컨텐츠란 무엇인가에 대해서 한시적으로라도 정의해 두 ... 을 위해서라도 컨텐츠의 개념정의를 할 필요가 있겠다.컨텐츠를 이해하기 위해서 컨텐츠, 컨텐츠디자인, 컨텐츠디자이너의 측면에서 살펴 보고자 한다. 물론 여기서 컨텐츠라함은 디지털
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.02.20
  • [여성] 여성의 주관성과 Shoujo(소녀) 망가(일본 만화)
    을 제시하는 것이었다. 이런 관점에서, 여성만화는 독자에게 “여성”이라는 범주에 관해 객관적으로 정의를 제공하기보다는, “여성”의 범주에 관한 정의를 우선적으로 요구하는 장르였 ... 이르의 목적은 여성들의 “실제”삶을 보여주는 것이다.여성의 삶에 대한 사실적인 시각은 Shoujo 망가와 여성만화의 차이점이다. 1970년대부터 지금까지 Shoujo 망가는 판타지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.18
  • [관광 경영] 여행사의 기능과 관광상품
    소개· 회사명 : (주) 판타지 투어· 대표자 : 홍길동· 설립일 : 2002년 6월 8일· 여행사유형 : 일반여행사· 자본금 : 3억8천만 원· 주소 : 서울시 종로구 종로2 ... 유치에 힘쓰도록 한다.※인터넷 마케팅1. 인터넷마케팅의 정의·효과인터넷마케팅이란 인터넷 비즈니스를 위한 마케팅으로서 기업과 같은 비즈니스 주체가 자신의 인터넷 비즈니스를 성공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.08.23
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