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"모바일 폰" 검색결과 1,661-1,680 / 17,216건

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    A+네이버와 카카오의 CEO교체와 관련된 언론 기사입니다. 이 기사를 참고로 하여 네이버 회사를 선택하여 1) 회사소개 (기업 역사,사업분야, 매출액 등등) 2) 성장배경(경영전략,기업 문화 등) 3) 향후 변화될 기업의 모습(전망 - 각자의 상상력 동원)을 보고서로 제출
    확보에 성공한 라인 사업의 예로 우선 일본 시장에서 큰 성공을 거뒀으며 2011년 3월 동일본 대지진으로 스마트 메신저 서비스가 모바일보다 유용하다는 것을 인식하고 2011년 ... 의 경우 한국 인터넷 검색 시장과 일본 중심의 모바일 메신저 시장 개척에 기업인들의 이니셔티브가 절대적인 역할을 했습니다. 예를 들어 네이버 라인은 모바일 플랫폼 시장의 국제 경쟁력 ... 6월 개발을 시작한 지 한 달 반 만에 스마트 시장에 라인 서비스를 선보였습니다. 안드로이드와 기능성 휴대전화(일반 휴대전화)를 동시에 개발해 3가지 버전을 신속하게 출시
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.26
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    한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오.
    와는 다른 가치관과 문화 속에서 생활함? 인터넷의 보급과 확산을 넘어 이동식 모바일의 기술과 체제 또한 바르게 발전하고 있으며 스마트의 사용이 활성화되면서 더욱 다면적으로 활용할 수 있 ... ? 청소년은 인터넷과 스마트을 통해 네트워크화 되면서 대중음악, 영상 및 만화 제작 등 다양한 문화의 영역에서 생산 주체로 활약하고 있음에도 불구하고 상당 부분 문화소비자로 존재 ... 한다는 사실을 부인할 수 없음? 옷, 가방, 모자, 신발, 기본적인 메이크업 도구들, 브랜드 음료를 포함한 먹거리, 게임, 스마트 등은 청소년들의 필수품이 되고 있음→ 연예인
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.06
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    오사카 교토 3박 4일 여행 일정 코스
    패스 2일권 QR캡쳐여권원피스1벌썬크림보조배터리일본 지하철 어플모바일유심샌들색조화장품파파고번역기모바일물티슈선글라스헤어에센스구글지도모바일지퍼백머리끈/핀일정표인쇄/비짓재팬 신고모바일 ... 니바시(부타동), 야마토야스시(초밥), 다이키치우동"" 2,000 "관광11:00"덴포잔 대관람차10:00~22:00""전철: 닛바시(센니치마에) - 아와자 - 아와자 ... /칫솔소화제충전기교토 숙소바우처인쇄동전지갑속옷4벌폼클렌징지사제돼지코오사카 숙소바우처인쇄트래블월렛반팔3벌클렌징오일두통약카메라JR하루카 QR캡쳐토스카드바지3벌스킨로션카메라충전기주유
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.18
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    현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명하시오
    문헌Ⅰ. 서론현대사회의 청소년 문화중 새로운 것은 바로 디지털 문화 혹은 스마트 문화라고 볼 수 있을 것이다. Z세대로 일컬어지는 현대사회의 청소년들은 이전 세대와는 완전히 다른 ... . 이들은 태어나서부터 스마트을 손에서 놓아본 적이 없는 세대이다. 밀레니얼 세대가 디지털에 익숙해지는 경험을 했던 세대라면 Z세대는 디지털이라는 개념이 당연한 세대이다. Z세대 ... 는 디지털에 익숙해진 부모 세대들의 영향을 받았기에 IT에 관련한 이해도 자체가 높을 수밖에 없다. 이들의 의사소통의 주된 매개체는 모바일 기기가 큰 부분을 차지하고 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
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    미디어와 소비자의 변황에 대해서 논하고 관련된 최신 용어를 사례와 함께 설명하시오
    다. 소비자들은 스마트의 애플리케이션을 통해서 각종 콘텐츠를 읽거나, 인터넷 포털에 접속해서 모바일로 뉴스를 접하기도 한다. 이러한 변화는 신문이라는 개념이 뉴스미디어로 재편 ... 로 인한 파급력이 큰 지에 대해서 잘 알고 있을 것이다. 불과 십년 전까지만 하더라도 그 누구도 사물 인터넷이나 스마트이 지금처럼 고도로 발전될 지에 대해서는 알지 못했을 것이 ... 에 변화를 일으키게 되면서 미디어와 소비자들의 행태와 상호소통에도 변화를 일으키고 있다. 무엇보다도 소비자들의 능동성이 강조되고 있다. 2012년부터 본격적으로 대두된 모바일 기술
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.07
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    노인교육론 레포트 - 우리나라 노인교육 정책 및 사례 분석(평생학습 기회 확대와 사회 참여 활성화를 위한 정책 방안)
    의 스마트 활용 능력 향상 및 정보 격차 해소 교육 내용: 스마트 기본 사용법, 소셜미디어 활용, 모바일뱅킹 이용법, 안전한 인터넷 사용법 등 운영 방식: 오프라인 3.2 평가 ... . 노인교육 정책과 관련된 교육 사례: "지역 노인 스마트 활용 교육 프로그램" 3.1 프로그램 개요 주관기관: 김포시 평생학습관 하성면 가까이배움터 대상: 김포시민 목적: 노인 ... 및 개선 방안 - 긍정적 평가: 노인의 스마트 활용 능력 향상 및 정보 접근성 확대 노인의 사회 참여 활성화 및 소통 기회 증대 노인의 삶의 질 향상 및 디지털 격차 해소
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.07
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    삼성전자의 글로벌 공급망 전략과 ESG 경영 분석_글로벌 제조기업의 지속가능성과 경쟁력 확보 전략 할인자료
    는 반도체, 디스플레이, 스마트, 가전 등 다양한 분야에서 세계 시장을 선도하고 있으며, 2024년 기준 글로벌 매출 약 300조 원을 달성한 세계적인 전자기업이다. 특히 삼성전자 ... (반도체), MX(모바일), CE(가전), VD(디스플레이), 네트워크 등? 글로벌 생산거점: 40개국 이상, 총 230여 개의 계열사 및 법인? 2024년 기준 매출: 약 305조 원 ... : 반도체(한국, 미국), 스마트(베트남, 인도, 브라질), 가전(폴란드, 멕시코, 슬로바키아 등)? 자체 물류망: 항공, 해상, 내륙 운송을 통합한 자체 물류법인(Samsung
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 (10%↓) 3600원 | 등록일 2025.07.23
  • 경영자리더십사례, 위메이드, 넷마블
    , 지주사 ㈜ CJ 게임즈 설립 CJ 그룹에서 분리 독립 ㈜ CJ 게임즈와 합병 , ㈜ 넷마블게임즈 설립 모바일 사업본부 출범 스마트 사업 본격 추진 다함께 차차차 , 모두 ... 고객관리 6 . 결론1 기업소개 주식회사 넷마블 게임즈 재미있는 게임으로 전세계 사람들에게 즐거움을 선사하며 글로벌 게임문화를 이끌어 나가자 . 모바일 게임 및 온라인 게임 개발 ... 의 마블 , 몬스터 길들이기 , 세븐나이츠 , 레이븐 등을 다양한 모바일게임 출시 · 흥행 태국 , 대만 , 인도네시아 , 중국 , 북미 등에 법인 설립 넷마블 , 게임 브랜드 가치
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.25
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    삼성도 망할 수 있다
    에서도 특히 삼성전자에서 만드는 스마트이다. 삼성전자가 창립한 것은 1960년대 후반의 일이었다. 1970년대에는 흑백 TV, 백색가전, 음향기기를 생산했다. 1980년대에는 본격 ... 면 삼성은 일본 도시바를 제치고 메모리 반도체 분야의 세계 최대 생산업체가 된다.삼성은 메모리 반도체 분야의 일류 기업이 되었음에도 위기의식과 경각심을 거두지 않았다 모바일 기기에 많이 ... 했음에도 삼성은 늘 ‘위기다’라는 마인드로 임했다.애플이 아이을 세상에 내놓으며 휴대이 기존의 피처에서 스마트으로 전환되는 과정에서도 삼성전자는 위기를 맞았다. 더 이상 피처
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.21
  • 사물인터넷에 대한 개념과 사물 인터넷의 주요 기술에 대해 정리하고 사물 인터넷을 시도하고 있는 기업들을 살펴보고 정리 하시오. 또한, 사물인터넷 도입에 대한 본인의 생각을 간단히 기술하시오
    하는 제4차 산업혁명의 핵심기술이다. 스마트이 대중화되고 사용시간이 증가하면서 사람과 사물 또는 사물과 사물을 연결하는 사물인터넷에 대한 관심이 높아지고 있다. 그리고 이는 한 ... 사람의 모바일 환경에서 다양한 종류의 컴퓨팅 디바이스를 자유롭게 이용할 수 있는 ioT 정보화 시대, 4차 산업혁명 시대 등으로의 전환을 의미한다고 할 수 있다.일반적으로 IoT란 ... ) 자동차 산업 적용 사례내가 생각하는 B2C 영역에서의 사물인터넷의 종착지는 자동차라고 생각한다. 자동차는 앞으로 움직이는 전자기기가 될 가능성이 크다. 우리가 스마트을 들
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.14
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    마케팅 관련 표적집단면접(FGI)을 실시한 사례를 선정하여 조사대상, 조사과정, 조사결과, 마케팅 시사점 순으로
    를 사용해 본 경험이 있는 소비자들의 구매 경험에 대하여 심층적으로 분석하고자 한다.즉 온라인 커머스 시장이 성장하는 한편으로 스마트을 비롯한 모바일 디바이스의 보급률이 높아지 ... 를 분석하고, 해당 면접의 실시를 통해 도출할 수 있는 시사점을 정리해 보도록 하겠다.II. 본론1. 사례의 개요성희원의 연구 에서는 표적집단면접을 실시하여, 모바일 소셜 커머스 ... 는 가운데, 모바일을 이용해 소셜 커머스 플랫폼에 접속하고 구매를 진행하는 소비자들 역시 증가하고 있는 상황에서 이러한 소비자들이 주로 어떠한 목적으로 모바일 소셜 커머스 서비스를 이용
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.08
  • 금융제도의이해 ) 핀테크 혁신으로 인한 금융산업 변화의 방향을 서술하시오.
    사회에서 물건을 살 때 결제를 위해 스마트에 미리 입력해 둔 모바일 카드를 통해 결제할 수 있고 대출이 필요할 때 직접 은행에 방문할 필요 없이 핀테크 기업에서 제공하는 모바일 ... 관리 등 여러 가지 서비스를 결합하여 제공하는 것을 말한다.현재 핀테크(FinTech)로 불리는 서비스 범주에는 첫 번째로 결제가 있다. 스마트 등의 모바일 장치에 카드 리더 ... 은 카드가 있으면 공인인증서 없이 PIN 번호 또는 생체인증을 통해 손쉽게 결제할 수 있다. 모바일 결제뿐 아니라 현실에서 결제할 때에도 실물카드가 없어도 가능한데 스마트에 정보
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.22
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    청소년 문제 행동 중 청소년 비행, 학교폭력, 약물남용, 인터넷 중독 등과 같은 외재화 문제에서 한 가지를 선택하고, 그와 관련된 사례를 제시한 후 해당 문제의 원인 분석 및 해결 방안을 서술하시오.
    는 요인으로 모바일 서비스, 멀티미디어, 인터페이스, 멀티태스킹 등의 기능적 특성을 강조하였으며, 스마트 애플리케이션이 이용자 중독에 미치는 영향력을 고려하지 않았다. 스마트 ... 를 제시한 후 해당 문제의 원인 분석 및 해결 방안을 서술하시오.목 차Ⅰ.서론Ⅱ.본론1. 인터넷 및 스마트 중독2. 청소년 여가문화시간에 핸드을 사용하는 실제 사례3. 청소년의 인 ... 터넷 및 스마트 중독의 원인 및 해결방안Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ. 서론먼저 중독은 습관적으로 특정 활동을 하거나 물질을 사용하고, 일반적이지 않은 개인의 육체적, 사회적, 정신
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.16
  • 한국청소년 문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년 문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오.
    문화는 다양성 면에서 두드러진 특징을 보인다. 이들은 잠재되어 있는 창의력을 표출함으로써 자신을 드러낸다. 또한 적극적이고 개성적인 표현이 특징적인데 이는 SNS의 발달과 스마트 ... 문화라고 하는 기성 세대의 문화에 대해 적극적으로 도전하고 있다. 한국 청소년의 경우 디지털, 모바일, 자유 등 네트워크를 통해 거리낌 없이 자신을 표현하며 네트워크상에서 일시적인 ... 에서 볼 때 긍정적으로 평가될 수 있다. 하지만 청소년들은 발달시기상 심각한 정체성의 혼란을 겪고 있으며 자신의 감정과 관심에 따라 요동치기 너무나 쉽다. 스마트의 발달이 청소년
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.20
  • IPA를 활용한 맞춤형 모바일 헬스케어 서비스 분석 (Personalized mobile Healthcare Service Analysis by IPA)
    한국컴퓨터정보학회 신다혜, 박만영, 이영호
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.01 | 수정일 2025.05.15
  • Will Mobile Phones Replace Personal Computers? An Empirical Analysis of 2-Screen Panel Data (Will Mobile Phones Replace Personal Computers? An Empirical Analysis of 2-Screen Panel Data)
    서울대학교 언론정보연구소 김수정, 이혜미
    논문 | 25페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.10 | 수정일 2025.05.08
  • 우리 주변에는 무수히 많은 스마트미디어가 있습니다 스마트미디어는 어떤기능이 있는지 우리생활과 연관지어 살펴보고 디지털 육아와 미디어중독의 폐단, 원인, 해결방안을 제시하시오
    에 유아, 아동들에겐 쉽게 스마트미디어 중독에 이르게 할 수 있다.스마트미디어 중 가장 중독이 쉽고 강한 스마트은 OS를 탑재해 모바일 어플을 자유롭게 동작시키고 설치할 수 있 ... 을 제시하시오.I. 서론스마트미디어는 컴퓨터를 시작으로 스마트, 태블릿PC, 스마트TV 등 현대사회에서 스마트미디어가 없이 생활하기 힘들 정도로 우리의 일상생활에 깊숙이 자리 잡 ... 는 기능을 갖은 들고 다니는 컴퓨터라고 정의해도 된다. 스마트은 텍스트 문자, 영상, 카드, 사진, SNS, 인터넷 검색 등 다양한 기능을 모아둔 전자기계이다.스마트미디어 문화
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.12
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    카카오 분석 보고서-<카카오>의 전략 경영 프로세스
    카카오 기업 분석 보고서의 전략 경영 프로세스조직의 현재 미션, 목표, 전략 규명카카오는 다양한 기능을 갖춘 ‘모바일 라이프 플랫폼’ 기업이다. 메인 서비스인 카카오톡의 주요 ... 고객은 스마트 사용자의 대부분으로 대한민국 전 연령층의 스마트 사용자로 볼 수 있다. 카카오는 연 매출 약 2조 4170억원, 영업이익 729억원, 사원수 약 2800명, 시가 ... 하며, 빠른 변화가 필요한 모바일 시장의 모습에 맞춰 개발에 ‘4-2 원칙’을 사용하였다. '4-2원칙'은 4명으로 구성된 개발팀이 2개월 내에 개발을 끝낸다는 것이다. 또한
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.03
  • [A+ 레포트] 생애주기(유아기, 아동기, 청소년기)중 하나를 선택하여, 대상에 따른 최근 사회적 이슈를 찾아 문제점과 해결방안(정책, 제도 등)을 찾아보고, 학습자의 견해를 함께 제시해 주세요.
    소년 이슈 중에서, 디지털 환경에서 발생하는 유해 콘텐츠 노출 문제를 주목하고자 한다. 모바일 기기와 온라인 플랫폼 사용이 일상적 행위로 자리 잡으면서, 청소년이 인터넷을 통해 쉽 ... 하는 일이 편리하다는 점에서 폭력이 신속하게 퍼질 가능성이 크다. 반대로 피해자는 어딜 가든 모바일 기기만 켜면 괴롭힘에 노출될 수 있어 심각한 고립감을 느끼게 된다. 이처럼 유해 ... 있다는 것이다. 또한 가정이나 학교에서 디지털 예절 및 윤리에 대한 구체적 교육이 부족하다는 지적도 있다. 스마트과 인터넷 사용 자체를 금지하기보다 적절하게 활용하도록 가이드
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.12
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    평생교육 매체란 무엇이며 매체활용 교육의 장점과 단점을 기술하시오
    시키기 위해용된다.ⅰ 대표적으로 인쇄물, 포스터, 오디오, 비디오, 방송, 인터넷, 모바일 앱, 학습관리시스템(LMS), 가상현실(VR), 증강현실(AR), 인공지능(AI) 등이 있다.ⅱ ... ) 디지털 기반 매체① 디지털 매체는 컴퓨터 기반 학습(CAI), 온라인 플랫폼(MOOC, Zoom), 모바일 학습 앱, 소셜미디어, AI 튜터링, 가상현실 등을 포괄한다.ⅰ 이 매체 ... 다.ⅱ 예를 들어, 서울시는 ‘스마트 평생학습 버스’를 운영하여 디지털 기기를 갖추지 못한 주민을 대상으로 찾아가는 모바일 교육을 실현하고 있다.4) 평생교육에서 매체 활용의 단점
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.24
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 24일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감